La storia di come Geleos ha conquistato la Rus'. La storia del Lada Racing Club

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1 novembre è tornato in vita il blog su Lada Racing Club sul nostro portale. MrPatogen ha pubblicato alcuni screenshot di questo orrore, l'ultimo dei quali è diventato simbolo del gioco. E mi sono chiesto: i moderni videogiocatori ricordano come Geleos abbia sfruttato il popolo russo e lo abbia lasciato senza alimenti? A quanto pare, molti non avevano nemmeno sentito parlare di questo gioco, sebbene siano passati solo tre anni e mezzo. Forse è giusto non sapere di progetti del genere, ma per LRC il caso era unico: il gioco era stato ampiamente pubblicizzato, aveva venduto record di copie (300.000 copie in un anno) e aveva scatenato diversi scandali unici, che non si erano mai visti e probabilmente non si vedranno mai più nell'industria. Inoltre, è in fase di sviluppo il secondo capitolo, e considero mio dovere preparare i videogiocatori per il secondo avvento. Purtroppo, il sito ufficiale del gioco e la maggior parte dei fan-site sono da tempo morti, quindi è importante parlare di questo prima che LRC venga completamente dimenticato!

Ecco a voi - una recensione-memoria specialmente per GAMER.ru!

Il progetto è stato annunciato a 2004 nel mese di maggio. Lo studio Geleos Media, noto per l'ottimo arcade di corse **