بلزارد درباره همه چیز. گردآوری شماره ۱۶
دوستان عزیزم، سلام دوباره. امیدوارم طی روزهای آینده به چند پست دیگر برسم و به خوبی به BlizzCon بپردازم. اما تا آن زمان، این مجموعه کوچک از اخبار را به شما ارائه میدهم. بخش عمدهای از آن به نمایشگاه پیش رو، گجتهای مختلف و دیگر موارد مربوط میشود. با این حال، چند خبر مربوط به بازی و برخی دیگر از لوازم جانبی نیز در آن گنجانده شده است. پس بیایید شروع کنیم!..
BlizzCon-2011. امروز شروع میشود!
ابتدا - BlizzCon. امسال این رویداد در تاریخ 21 و 22 اکتبر، یعنی جمعه و شنبه، برگزار میشود. مکان برگزاری همانند همیشه: آناهیم، کالیفرنیا. برنامه این رویداد، همچون هر سال، بسیار پرمغز است، اما من روی نکاتی که برای طرفداران دیابلو جالب خواهد بود، تمرکز میکنم.
BlizzCon:
جمعه، 21 اکتبر:
• 23:00 - 23:49 - پنل "اصول بازی و مکانیک بازی"
شنبه، 22 اکتبر:
• 0:00 - 0:49 - پنل "مهارتهای فعال و غیرفعال، رون"
• 3:30 - 4:30 - بخش "دنیای بازی"
• 3:45 - 4:45 - بخش "گیمپلی و حراجها" (صحنه اصلی)
• 21:00 - 22:00 - داستان بازی (میز گرد)
• 22:30 - 23:30 - سوالات و پاسخها (صحنه اصلی)
• 23:00 - 23:49 - پنل "تجهیزات و اقلام"
یکشنبه، 23 اکتبر:
• 1:00 - 1:49 - پنل "جهان و داستان"
• 2:00 - 3:00 - ویدیوها و تریلرها (میز گرد)
• 2:00 - 3:00 - بخش "دنیای بازی"
تمام این زمانها به زمان مسکو داده شده است که 11 ساعت جلوتر از زمان آناهیم است (البته در وبسایت رسمی زمان نامعلومی به زبان روسی درج شده است، پس اگر من اشتباه میکنم، لطفاً اصلاح کنید). به نظر میرسد که طرفداران بازی در این روزها خوابشان نخواهد برد. بنابراین، نوشابه و انرژیزاها را تهیه کنید. من هرگز توصیه مضر نمیکنم. :-D
کوچک، اما موثر.
خبر دیگری - و باز هم درباره BlizzCon. اخیراً درباره آرشیدرو میخائیل از "قهرمانان" صحبت کردم. اکنون میخواهم به آرشیدرو تیریال [Tyrael] پردازم. هر سال بازدیدکنندگان نمایشگاه "سینههایی" پر از لوتهای مفید دریافت میکنند. امسال، به عنوان محتوای آن، یک مجسمه کوچک از تیریال به سبک کارتون وجود دارد. این آرشیدرو کوچک به نظر میرسد بر روی میز در حال پرواز است و بر روی شمشیرش تکیه داده و به عنوان یک یادگاری خوشمزه برای تمام طرفداران این سری، خواهد بود. این چنین وسیلهای بالدار است.
ادامه میدهیم با موضوع لوازم جانبی. مطمئناً شما خبر خوشی درباره اینکه کتاب کاین [Book of Cain] به فهرست پیشخریدهای Amazon.com برگشته است، شنیدهاید. پیش از این، این کتاب از این منبع حذف شده بود، اما اکنون دوباره در دسترس برای پیشخرید است. تمام علاقهمندان میتوانند به اینجا مراجعه کنند. قیمت کتاب حدود 23 دلار (بدون احتساب هزینه ارسال) است و دارای عقل و هوش است. اگر شما هنوز نمیدانید که در انتظار بازی چه چیزی را بخرید، این کتاب میتواند بار شما را آسان کند. این کتاب در پایان نوامبر به فروش میرسد. خود را آماده کنید، کیف پولهایتان را فراهم کنید و صبر کنید، این کتاب به طور قطع ارزش خرج کردن دارد! این است نظر ژان-باتیست موند [Jean-Baptiste Monge]، یکی از هنرمندان که در پروژه کتاب کار کرده است:
ژان-باتیست: "چند ماه پیش، من بر روی کتاب فوقالعاده و بسیار منتظره کتاب کاین کار میکردم - یک کتاب هنری درباره ی سناریوی [Diablo III](/games?search=Diablo III) که توسط انتشارات Insight Editions منتشر میشود. وقتی Blizzard با پیشنهاد همکاری به من پیام داد، بسیار خوشحال شدم. من سالها در Diablo بازی کردهام و از طرفداران بزرگ بازی هستم، اینگونه بود که چرخ به دور خود میچرخید: ابتدا ساعتها بیهدف در مقابل مانیتور نشسته بودم. بعد، به همان اندازه بیهدف، ساعتها مشغول طراحی هیولاها شدم. ها! و وقتی فهمیدم با چه کسی بر روی کتاب هنری کار میکنم، خوشحالیام به اوج رسید. قضاوت کنید: بروم [Brom], ادریان اسمیت [Adrian Smith], ایان مککیگ [Iain McCaig] و دیگر هنرمندان عالی".
علاوه بر این، شایعاتی درباره کتاب دیگری در جهان Diablo وجود دارد، اما هنوز اطلاعات زیادی از آن وجود ندارد: نویسنده آن نیت کنیون [Nate Kenyon] ذکر شده است و این کتاب در تاریخ 27 مارس 2012 منتشر میشود. با هزینه حدود 17 دلار، این کتاب به کتابخانه شما وارد خواهد شد (دوباره، بدون احتساب هزینه ارسال).
لباس +2 به اورا پریدن.
اگر هنوز شما را قانع نکردهام که پولتان را پسانداز کنید، این خبر قطعاً شما را قانع میکند. هیچکدام از ما دیگر از تیشرتها و بانداناهای مربوط به بازی تعجب نمیکنیم، بنابراین دوستان آلمانی ما در وبسایت **Gaya Entertainment** فراتر از تیشرتهای معمول رفته و به بازدیدکنندگان خود وسایلی ارائه میدهند که شامل جورابهایی به نام "ربهجن وبین"، هودیهایی با لوگوهای بازی و دیگر لباسهای جذاب است. باور کنید، انتخابهای زیادی وجود دارد. من به عنوان مثال با علاقه به بالاترین گزینه در جستجوی این منتخب پرداختهام. دیوانهگان بزرگتری از همه کشورها - لباس بپوشید!
اکنون که ما به خوبی هزینه کردهایم (یا حداقل تعدادی خرید برای روح خود برنامهریزی کردهایم)، به خود بازی برمیگردیم. چند روز پیش، مکررهای اغواکننده بیلز، چند تصویر از تریلر بازی را در وبسایت خود منتشر کردهاند که لیا [Leah] ترسیده و آنچه او را به وحشت انداخته، را به تصویر میکشد. این تصاویر به زیبایی با شعر شاد و شنگول توضیح داده شدهاند:
بلزارد:
لذت درد را نمیتوان درک کرد.
حقیقت را پردهای از دروغ پنهان میکند.
خرابی در قلمرو آسمانی.
پایان برای تمام انسانها فرا رسیده است.
البته اگر بسیار دقیق و مو شکافانه ترجمه کنیم، معنی کمی متفاوت خواهد بود:
لذتهای انسانها درب را به روی درد میگشایند,
و حقیقتها در لایههای دروغ پنهان شدهاند.
و زمانی خواهد آمد که جهنم حکومت خواهد کرد.
در حالی که تمام انسانها میمیرند.
لذتهای انسان به [درد](/games?search=pain) راه میدهد.
حقیقتهای او در پردهای از دروغ مدفون است.
این زمانی است که جهنم حاکم خواهد بود.
در حالی که تمام انسانها میمیرند.
خوب، یا به نوعی اینگونه. در کل، اشعار زشت و بدخواهانهای که به همه قهرمانان سرنوشت تلخی را پیشگویی میکند. جامعه، به طور قطع، فوراً شروع به گمانهزنی درباره اینکه این موجود چه خواهد بود و نامش چه خواهد بود، کرد. حدسها از ازمادان [Azmodan] و دوست قسمخوردهاش بلیال [Belial] فراتر رفت و ملت حتی به مرحلهای رسیدند که
«درون لیا تاریکی حلول خواهد کرد و او یا به دیابلو تبدیل خواهد شد، یا بچههای دیابلوک را به دنیا خواهد آورد.»
نمیدانم اینها چقدر به حقیقت نزدیک است، اما تأمل در این مورد جالب است.
چسباندن "چشم بزرگ-2000" از Diablo!
لیا و قربانیش.
همانطور که معمولاً، طرفداران همچنان درForumها مشغول سرگرمی هستند. حتی با بازی در بتا و دستیابی به حجم قابل توجهی از اطلاعات، آنها به انتقاد از بلز نسبت به جزئیات مختلف ادامه میدهند. برای مثال، آنها واقعاً از رنگ اقلام منحصر به فرد ناخرسند هستند: آنها میخواهند رنگ زرد کمرنگ قبلی را. Bashiok وارد میشود:
Bashiok: "ما معتقدیم که رنگ نارنجی خیلی راحتتر از دیگر رنگها قابل تمایز است. نه همه دارای مانیتورهای خوب هستند که رندر رنگی عالی دارند، نه همه در اتاق تاریک بازی میکنند، و نه همه تنظیمات контраст خوبی دارند. ما تصمیمات زیادی در ساختن [Diablo III](/games?search=Diablo III) به عنوان یک دنباله شایسته این سری گرفتهایم، اما رنگ زرد، به جز جنبهٔ نوستالژیک، هیچ فایدهای ندارد: تشخیص آن دشوار است و به همین دلیل رد شده است."
سوال: "آن را به رنگ زرد تیره کنید. اگر شما تفاوت بین یک چیز نادر و یک چیز منحصر به فرد را نمیبینید، چشمانتان را تنظیم کنید!"
Bashiok: "آه، بله، اینگونه میبینم که FAQ چگونه به نظر میرسید..
سوال: "به من تشخیص اشیاء نادر و افسانهای دشوار است، چه کنم؟"
پاسخ: "خب، اگر شما تفاوت را نمیبینید، چشمان جدید بخرید، بازنده! اما نه، ایده بهتری داریم: حساب کاربری شما را بگویید و ما شما را به طور اجباری ممنوع میکنیم، متوجه شدید؟ به سرعت از اینجا برو! زرد تیره! زرد تیره! زرد تیره!"
شخصاً من هیچ چیزی علیه نارنجی ندارم، واقعاً بهتر به نظر میرسد. و اگرچه من با تمام وجودم رنگهای زرد را از قسمت دوم دوست دارم، واقعاً به نوار لقبها شباهت دارند. و چشمان من واقعاً مشرف است، باور کنید!
راکت؟ گلوله سرکش؟ پدر، این یک تیر معمولی است!
طرفدار دیگری که به دقت همه رونها و مهارتها را بررسی کرده است، سوالی مربوط به راکتهای شکارچی شیاطین را مطرح کرد. یادآوری میکنم که برخی از رونها، وقتی در مهارتهای دورزن فعال قرار نگیرند، تیرها و پرتابههای معمولی را به نوعی راکت "زمین-شیطان" تبدیل میکنند. بحث بر روی همین موضوع آغاز شد.
سوال: "چطور ممکن است یک شکارچی ناگهان راکت داشته باشد؟ آیا او با ماشین زمان به آینده سفر کرده و مهمات را از ترمیناتور گرفته است؟"
Bashiok: "ما در ساختن جو بازی به دقت بر روی گوتیک و رنسانس کار کردهایم، با این حال تلاش میکنیم که مرزهای درک را گسترش دهیم. اگر از جنبه فنی پیگیری کنیم، راکتها از قرن 13 مورد استفاده قرار گرفتهاند. این به خوبی دوره قرون وسطی است که به آرامی به دوره رنسانس تبدیل میشود، همانطور که معماری گوتیک که در Diablo بسیار رایج است. بنابراین، با استفاده از تاریخ انسانی به عنوان پایه، ما از آن فراتر نمیرویم و هیچ چیز فانتزی ایجاد نمیکنیم. ما اغلب از اصطلاح "پرتابه" استفاده میکنیم، اما در دنیای مدرن به معنای آن وجود یک سیستم خودران و دیگر مزایای تکنیکی است.
به بازی برمیگردیم، نکتۀ قابل توجه این است که "راکتها" در [Diablo III](/games?search=Diablo III) فقط "آتشبازیهای شیمیکال" هستند. در دنیای بازی هیچ باروتی وجود ندارد، اما جادو، واکنشدهندهها و چند آدم باهوش وجود دارند که میتوانند از آنها چیز جالبی برای تسلیحات خود درست کنند.
در بازی هیچ راکتانداز وجود ندارد. بله، ما از کلمه "راکت" استفاده میکنیم، اما در واقع، اگر شما عمل مهارت را با دقت بررسی کنید، درمیبینید که راکتها به معنای واقعی کلمه، در واقع وجود ندارند. زیرا آنها وجود ندارند. البته، میتوانید از اصطلاح "پرتابه" استفاده کنید، اما واژه "راکت" بهتر نشاندهندهٔ ماهیت انفجاری، یکنواخت مهارت است."
بنابراین، اگر کسی از شما نسبت به فانتزی بودن جهان بازی تردید دارد، میتوانم بگویم که بیهودهنگری است!
و مانند همیشه، در انتها چند تصویر خواهید یافت. من تصمیم گرفتم که خودم را در ارائه هنر هواداران به چالش نکشم و به شما تعدادی عکس هنر هواداران را معرفی کنم. چشم عذاب آور من چیزی مشابهی در اینجا انکار نکرده است، پس بررسی کنید. یک تصویر برای شروع، و بقیه - زیر اسپویلر. نوش جان! ;)
شکارچی. با ورودش، به سقوط نزدیک است...

در واقع، این همه چیزی است که دارم. به زودی BlizzCon آغاز میشود که من به مدت دو هفته ذهنم را حاضر کردهام، بنابراین به نظر میرسد که من شانس زیادی برای زنده ماندن در چند روز-شب-و دوباره روزها دارم. برایم آرزو کنید که زنده بمانم. و مانند همیشه، نظرات، افکار و اصلاحات شما بسیار خوش آمدید. تا دیدار بعدی! ;)
متن و ترجمه - من.
منابع:
- یک
- دو
- سه
- چهار
- پنج
- شش
- هفت
- هشت
- نه