블리자드에 대한 모든 것. 모음집 №16
내 마음의 친구들, 다시 만나 반갑습니다. 가까운 날에 몇 개의 게시물을 더 작성하고 BlizzCon에 대해 제대로 다룰 것을 기대하고 있습니다. 그동안 이 작은 뉴스 모음을 여러분께 소개합니다. 주로 다가오는 전시회와 여러 기기 및 기타 잡다한 것들에 대한 내용입니다. 물론 게임에 관련된 소식과 추가 정보도 포함됩니다. 그럼 시작해볼까요!..
BlizzCon-2011. 오늘입니다!
먼저 BlizzCon입니다. 올해는 10월 21일과 22일, 즉 금요일과 토요일에 열립니다. 장소는 변함없이 애너하임, 캘리포니아입니다. 행사 프로그램은 여전히 풍성하지만, 저는 특히 디아블로 팬들에게 흥미로운 부분에 집중하겠습니다.
BlizzCon:
금요일, 10월 21일:
• 23:00 - 23:49 - "게임 원칙과 게임 메커니즘" 포럼
토요일, 10월 22일:
• 0:00 - 0:49 - "능동 및 비능동 기술, 룬" 포럼
• 3:30 - 4:30 - "게임 세계" 섹션
• 3:45 - 4:45 - "게임 플레이 및 경매" 섹션 (주 무대)
• 21:00 - 22:00 - 게임 스토리 (원탁)
• 22:30 - 23:30 - 질문과 답변 (주 무대)
• 23:00 - 23:49 - "장비 및 아이템" 포럼
일요일, 10월 23일:
• 1:00 - 1:49 - "우주 및 스토리" 포럼
• 2:00 - 3:00 - 비디오 및 애니메이션 (원탁)
• 2:00 - 3:00 - "게임 세계" 섹션
이 모든 일정은 모스크바 시간으로 제공됩니다. 애너하임 시간보다 11시간 빠릅니다 (실제로 공식 웹사이트에서는 러시아어로 불확실한 시간을 기재하고 있으니, 제가 잘못되었다면 정정해 주세요). 게임 팬들은 이 날들에 잠을 잘 필요가 없을 것 같습니다. 그러니 콜라와 에너지 음료를 준비하세요. 유독한 것은 저는 추천하지 않을게요. :-D
작지만 강력한.
또 다른 소식 - 또 다시 BlizzCon입니다. 얼마 전 6편 "영웅"의 대천사 미카엘에 대해 작성했습니다. 지금은 또 다른 대천사 티라엘 [Tyrael]에 대해 언급하겠습니다. 매년 전시회에 방문하는 이들은 소중한 "상자"를 받는데, 올해는 만화 스타일로 제작된 미니 티라엘 피규어가 있습니다. 작은 대천사가 책상 위에서 자신의 검을 받쳐 세우고 있는 모습으로, 이 시리즈 팬들에게 좋은 기념품으로 여겨질 것입니다. 이처럼 날개 달린 장난감입니다.
플러스 아이템 이야기로 넘어가겠습니다. 여러분은 카인의 책 [Book of Cain]가 아마존의 선주문 리스트에 돌아왔다는 반가운 소식을 들으셨겠죠. 이전에는 사이트에서 사라졌지만, 이제 다시 선주문 가능하니 확인해 보세요. 관심이 있는 분은 여기서 확인하실 수 있습니다. 책 값은 배송료 제외하고 약 23달러이며, 지혜와 기지가 돋보입니다. 만약 게임을 기다리면서 자신을 기쁘게 해줄 무언가를 찾고 계신다면, 이 책은 분명 도움이 될 것입니다. 판매는 11월 말에 시작될 예정입니다. 준비하시고, 지갑과 인내를 준비하세요, 이 책은 분명 투자할 가치가 있습니다! 이 출판물에 대해 장-바티스트 몽즈 [Jean-Baptiste Monge]가 한 말은 다음과 같습니다:
Jean-Baptiste:"몇 달 전, 저는 매우 기대되는 카인의 책에 대해 작업했습니다 - [Diablo III](/games?search=Diablo III) 세계관에 관한 아트북으로 향후 Insight Editions에 의해 출판될 것입니다. 블리자드에서 작업 요청을 받았을 때, 정말 기뻤습니다. 저는 수년간 Diablo를 해왔고 게임의 열렬한 팬이었기 때문에, 순환이 이루어졌습니다: 처음에는 모니터 앞에서 시간 가는 줄 모르고 앉아 있었고 그 다음에는 똑같은 처지가 되어 괴물들을 그려야 했습니다. 하하! 그리고 아트북 작업을 누군가와 함께 할 것이라는 소식을 들었을 때, 저의 기쁨은 이루 말할 수 없었습니다. 판단해보세요: 브롬 [Brom], 에드리안 스미스 [Adrian Smith], 이안 맥케이그 [Iain McCaig] 그리고 다른 많은 훌륭한 아티스트들이었거든요.".
또한 다른 책 대한 소문도 떠돌고 있으며, 저자에는 네이트 켄욘 [Nate Kenyon]이라는 이름이 있습니다. 이 책은 2012년 3월 27일에 출시될 예정이며, 가격은 약 17달러 (배송료는 제외)입니다.
패션 +2의 광신적 아이템.
조금 더 돈을 아껴야 한다고 설득하지 못했다면, 이 소식은 아마 확실히 설득할 것입니다. 게임 관련 티셔츠와 다양한 밴다나로 놀라운 상황도 아니므로, 독일의 친구들인 **Gaya Entertainment**에서 일반 티셔츠를 넘어 더 다양한 아이템들을 제공합니다: 고통의 여왕 명칭의 골프 양말, 게임 로고가 들어간 후디와 기타 재미난 의류들입니다. 믿어주세요, 선택의 폭이 충분합니다. 예를 들면, 저는 가장 상단의 아이템에 대해 흥미를 느꼈습니다. 모든 나라의 악마 사냥꾼 여러분, 지금 바로 복장을 준비하세요!
이제 우리는 적절히 소비했거나 (적어도 영혼을 위한 몇 가지 구매를 계획했거나) 본 게임에 다시 돌아가겠습니다. 얼마 전, 교활한 블리자드가 게임 홍보 영상의 장면 두 개를 게임 사이트에 공개했습니다. 그 장면은 두려움을 느끼는 레아 [Leah]와 그녀가 실제로 두려워했던 것들을 보여줍니다. 이러한 두려움은 경쾌하고 즐거운 시로 설명되었습니다:
Blizzard:
고통이 기쁨을 초월한다.
거짓의 장막이 진실을 가린다.
천국의 왕국에 혼란이.
모든 인류의 말일이 다가왔다.
사실, 너무 세밀하고 정확하게 번역하면 약간 다른 뜻이 됩니다:
인류의 쾌락이 고통의 문을 연다,
진리는 거짓의 베일 아래 숨겨져 있다.
악의 의도를 위해 시간이 올 것이며,
죽음의 수의는 모든 인류를 기다린다.
인간의 쾌락은 [고통](/games?search=pain)으로 변한다.
그의 진실은 거짓의 장막 아래에 묻혔다.
이때 지옥이 통치할 것이다.
모든 인류가 사망하는 동안.
여하튼, 혹은 어쩌면 그게 다일 수 있습니다. 요컨대, 이 악랄한 시들은 모든 영웅들에게 조만간 죽음을 예고합니다. 커뮤니티는 즉시 이 기괴한 존재가 누군지 추측을 시작했습니다. 의견이 계속 오갔습니다: 아즈모단 [Azmodan]과 그의 악명 높은 친구 벨리얼 [Belial]까지 의견이 이어졌습니다,
레아에게 어둠이 깃들고 그녀가 디아블로가 되거나 작은 악마를 낳을 것이라는 내용입니다.
이것이 사실인지는 모르겠지만, 흥미롭게 생각할만 합니다.
새로운 잉크 "푹신이-2000"으로 만든 Diablo!
레아와 멘붕.
팬들은 여전히 포럼에서 즐기며 놀고 있습니다. 베타 테스트를 하면서도, 충분한 정보에 접근했음에도 불구하고, 블리자드를 여러 사소한 문제로 비판하고 있습니다. 예를 들어, 그들은 유니크 아이템의 색상에 매우 불만을 가지고 있습니다: 그들은 이전의 흐릿한 금색을 원합니다. Bashiok가 도움을 줍니다:
Bashiok: "우리는 오렌지색이 다른 색과 훨씬 더 구별하기 쉽다고 생각합니다. 모든 사람이 훌륭한 색상 표현을 가진 모니터를 가진 것은 아니며, 모두가 어두운 방에서 게임을 하는 것도 아닙니다. 우리는 [Diablo III](/games?search=Diablo III)가 시리즈의 합당한 후계자가 되게 하기 위해 많은 결정을 내렸지만, 금색은 특히 향수와는 달리 도움이 되지 않는 색상입니다: 읽기에 더 불편하여 거부되었습니다."
질문: "그를 다크 골드로 만들어 주세요. 희귀 아이템과 유니크 아이템의 차이를 모르겠다면, 눈을 조정하세요!"
Bashiok: "하하, 그렇게 된다면 FAQ의 모습이 이렇게 생길 것 같군요..
질문: "희귀 아이템과 전설 아이템의 차이를 구별하는 것이 어렵습니다. 어떻게 해야 하나요?"
답변: "음, 차이를 모르겠다면 새 눈을 사세요, 이 자식아! 아, 아니, 더 나은 아이디어가 있습니다: 당신의 계정을 알려주시면 저희가 강제로 차단하겠습니다, 알겠어요? 나가세요! 다크 골드! 다크 골드! 다크 골드!"
저는 붉은색에 별로 불만이 없고, 사실 더욱 멋져 보입니다. 금색의 유니크 아이템 또한 제가 정말 사랑하지만, 확실히 그들은 희귀한 것과 매우 닮았습니다. 저의 눈은 믿어주세요!
로켓? 실없는 총알? 아, 그냥 일반 화살 뿐입니다!
또 다른 팬은 모든 룬과 스킬을 자세히 연구하며 악마 사냥꾼의 로켓에 대해 질문을 제기했습니다. 몇몇 룬이 활성 원거리 스킬에 장착될 때 일반 화살과 탄환이 지구-악마 유형의 로켓으로 변신하게 됩니다. 그래서 이와 관련하여 논의가 시작되었습니다.
질문: "악마 사냥꾼에게 어떻게 로켓이 생겼나요? 타임머신을 타고 미래로 가서 터미네이터에게 탄약을 털어왔나요?"
Bashiok: "우리는 게임의 고딕과 르네상스의 분위기를 세심하게 재현했지만, 그 과정에서 인식을 확장하려 합니다. 기술적인 면으로 보면, 로켓은 대략 13세기 때부터 사람들 사이에 존재했습니다. 이는 중세 시대에서 르네상스로 넘어가는 시기와 마찬가지로 Diablo에서 널리 퍼진 고딕 건축과 관련이 깊습니다. 그래서 인간의 역사를 기초로 구성하였기 때문에 경계를 넘어 이질적인 요소는 만들지 않았습니다. 우리는 종종 "탄환"이라는 용어를 사용하지만, 현대적으로 보았을 때 이 용어는 유도 시스템 등 여러 기술적 보너스를 포함하고 있는 개념입니다.
게임으로 돌아가서 강조하고 싶은 것은 [Diablo III](/games?search=Diablo III)의 "로켓"은 단순히 "연금술 fireworks"입니다. 게임 세계에서는 화약이 존재하지 않고, 대신 마법과 반응물, 그리고 그들로부터 흥미로운 아이템을 만들 수 있는 몇몇 똑똑한 캐릭터가 존재합니다.
게임에는 로켓 발사기도 없습니다. 그렇습니다, 우리는 "로켓"이라는 용어를 사용하지만, 실제로 이 스킬의 작동을 면밀히 확인하면 일반적인 의미의 로켓이 아닌 것을 알 수 있습니다. 왜냐하면 그런 것은 전혀 존재하지 않기 때문입니다. 물론 "탄환"이라는 용어를 사용하여 설명할 수 있지만 "로켓"이라는 용어가 스킬의 폭발적이고 독재적인 성질을 더 잘 반영한다고 말씀드릴 수 있습니다.
그래서 여러분 중 누군가 게임 세계관의 판타지적 측면에 의구심을 가졌다면, 불필요한 걱정이라는 것을 알 수 있습니다.
마지막으로 몇 장의 이미지로 마무리하겠습니다. 저는 감각을 자랑하지 않으려고 하며 몇 가지 팬 아트를 여러분께 선보입니다. 제 안목으로는 여기서 이와 유사한 것을 발견하지 못했으니, 즐기시기 바랍니다. 샘플 이미지는 하나, 나머지는 스포일러 안에 있습니다. 즐거운 감상 되세요! ;)
사냥꾼. 그녀가 오기까지 추락한 자들은 얼마 남지 않았다...

어쨌든, 이게 다입니다. 곧 BlizzCon이 시작되며, 저는 지난 2주 동안 이를 위해 정신적으로 준비해왔으니, 멋진 며칠, 밤, 그리고 다시 며칠을 보낼 준비가 된 것 같습니다. 저를 살려두길 바랍니다. 항상 그렇듯, 여러분의 댓글, 생각, 그리고 수정은 환영합니다. 곧 연락드리겠습니다! ;)
텍스트와 번역 - 저입니다.
출처:
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