ब्लिज़ार्ड के बारे में सब कुछ। मिश्रित सामग्री संख्या 16

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मेरे प्यारे दोस्तों, आपसे फिर से शुरुआत करते हैं। अगले दिनों में मुझे उम्मीद है कि मैं और कुछ पोस्ट पूरी कर सकूँगा और BlizzCon' पर समुचित तरीके से जाऊँगा, और तब तक मैं आपको इस छोटे से समाचारों के संग्रह को प्रस्तुत करता हूँ। इसका मुख्य ध्यान आगामी प्रदर्शनी, विभिन्न उपकरणों और अन्य चीज़ों पर है। हालाँकि, वहाँ कुछ ख़बरें भी होंगी जो खेल से संबंधित होंगी और इसके अलावा और भी कुछ। तो चलिए शुरू करते हैं!..

BlizzCon-2011. आज ही!

शुरुआत करते हैं - BlizzCon। इस वर्ष यह 21 और 22 अक्टूबर को, यानी शुक्रवार और शनिवार को, होगा। स्थान वही है: अनाहेम, कैलिफ़ोर्निया। कार्यक्रम का कार्यक्रम, जैसा कि आमतौर पर होता है, काफी समृद्ध है, लेकिन मैं उन बिंदुओं पर ध्यान केंद्रित करूंगा जो विशेष रूप से डियाब्लो फैंस के लिए दिलचस्प होंगे।

BlizzCon:

शुक्रवार, 21 अक्टूबर:

• 23:00 - 23:49 - फ़ोरम "खेल के सिद्धांत और गेमप्ले मैकेनिक्स"

शनिवार, 22 अक्टूबर:

• 0:00 - 0:49 - फ़ोरम "सक्रिय और निष्क्रिय कौशल, रुन"

• 3:30 - 4:30 - सत्र "गेम की दुनिया"

• 3:45 - 4:45 - सत्र "गेमप्ले और नीलामी" (मुख्य मंच)

• 21:00 - 22:00 - खेल की कहानी (गोलमेज)

• 22:30 - 23:30 - प्रश्न और उत्तर (मुख्य मंच)

• 23:00 - 23:49 - फ़ोरम "इक्विपमेंट और आइटम"

रविवार, 23 अक्टूबर:

• 1:00 - 1:49 - फ़ोरम "ब्रह्मांड और कहानी"

• 2:00 - 3:00 - वीडियो और कटसिन (गोलमेज)

• 2:00 - 3:00 - सत्र "गेम की दुनिया"

यह सब मास्को समय के अनुसार दिया गया है, जो अनाहेम समय से 11 घंटे आगे है (हालांकि, आधिकारिक वेबसाइट पर इसे रूसी में किसी संदिग्ध समय के रूप में दिखाया गया है, इसलिए यदि मैं गलत हूँ तो कृपया इसे सही करें)। सभी खेल के प्रशंसकों को स्पष्ट रूप से इन दिनों सोने का समय नहीं मिलेगा। तो सोडा और ऊर्जा ड्रिंक्स का स्टॉक करें। तो मैं निश्चित रूप से कुछ हानिकारक सलाह नहीं दूँगा। :-D

छोटा, लेकिन प्यारा.

एक और खबर - और फिर से BlizzCon के बारे में। मैंने हाल ही में "गHeroes" के छठे भाग में आर्कलेंजेल मीकाइल के बारे में लिखा। अब मैं दूसरे आर्कलेंजेल तिराइल [Tyrael] का उल्लेख करूंगा। हर साल, प्रदर्शनी के आगंतुक विशेष "खजाने" प्राप्त करते हैं, जो विभिन्न उपयोगी सामान से भरे होते हैं। इस वर्ष, इसके अंदर एक छोटा, कार्टून शैली में बना तिराइल का फिगर शामिल होता है। यह छोटा आर्कलेंजेल जैसे कि अपने छोटे से तलवार के सहारे एक मेज के ऊपर उड़ता है, और यह श्रृंखला के सभी प्रशंसकों के लिए एक सुखद उपहार होगा। ऐसी चीज़ें।

हम विशेष उपहारों के विषय पर जारी रखते हैं। आपने निश्चित रूप से अच्छी खबर सुनी होगी कि किताब कैइन [Book of Cain] Amazon.com पर प्री-ऑर्डर की सूची में वापस आ गई है। पहले यह संसाधन से गायब हो गई थी, लेकिन अब यह फिर से प्री-ऑर्डर के लिए उपलब्ध है। सभी रुचि रखने वाले यहाँ देखें। किताब की कीमत लगभग 3 है (डिलिवरी को छोड़कर) और यह बुद्धिमत्ता और विवेक से भरी हुई है। यदि आप अब तक यह नहीं जानते कि खेल की प्रतीक्षा में अपने आप को खुश करने के लिए क्या करना है, तो यह किताब वास्तव में आपके बोझ को हल्का कर सकती है। यह नवंबर के अंत में बिक्री के लिए उपलब्ध होगी। तैयार रहें, अपने बटुए और धैर्य का स्टॉक करें, यह किताब निश्चित रूप से इसे खर्च करने के योग्य है! इस प्रकाशन के बारे में जां-बैटिस्ट मोंज [Jean-Baptiste Monge], उन कलाकारों में से एक जो किताब पर काम कर रहे थे, का कहना है:

Jean-Baptiste: "कुछ महीने पहले मैं इस महत्वाकांक्षी और अत्यधिक अपेक्षित किताब कैइन - आर्टबुक पर काम कर रहा था, जो Insight Editions द्वारा प्रकाशित होगी। जब मुझे ब्लिज़ार्ड से इसका काम करने का प्रस्ताव मिला, तो मैं बहुत खुश था। मैं वर्षों से Diablo खेल रहा हूँ और इस खेल का बड़ा प्रशंसक हूँ, इसलिए चक्र पूरा हुआ: पहले मैं घंटों तक मॉनिटर के सामने बैठा, जैसे एक पूरा मूर्ख। फिर मैंने उसी मूर्खता में घंटों तक मॉन्स्टर्स बनाने में लगा दिया। आहा! और जब मैंने जाना कि मैं इस आर्टबुक पर किसके साथ काम करने जा रहा हूँ, तो मेरी खुशी का कोई ठिकाना नहीं था। खुद देखें: ब्रोम [Brom], एड्रियन स्मिथ [Adrian Smith], येन मैककैग [Iain McCaig] और कई अन्य अद्भुत कलाकार"।

इसके अलावा, दूसरी किताब के बारे में अफवाहें हैं, जो Diablo की दुनिया पर आधारित है, लेकिन इसके बारे में बहुत कम पता है: लेखक का नाम नैट क्यूयन [Nate Kenyon] है, और यह किताब 27 मार्च 2012 को रिलीज़ होगी। करीब 7 में यह आपकी पुस्तकालय में आ जाएगी (फिर से, डिलिवरी को छोड़कर)।

आवरण +2 में फैनाटिज़्म की आभा.

और अगर मैं आपको पैसे बचाने की जरूरत में यकीन दिलाने के लिए अभी तक सफल नहीं हुई, तो इस खबर से आप निश्चित रूप से यकीन करेंगे। हम सभी को खेल और सभी प्रकार की बैंडनों का आश्चर्यचकित करने के लिए, इसलिए जर्मन दोस्तों ने **गाया एंटरटेनमेंट** की वेबसाइट पर आम टी-शर्ट से परे जाकर अपने आगंतुकों के लिए खेल के विभिन्न सामान जैसे देवता संप्रभु के होज और अन्य मजेदार कपड़े पेश किए हैं। यकीन मानिए, वहाँ चुनाव का काफी सामान है। मैं, उदाहरण के लिए, मेरी पूछताछ में शीर्ष स्थान पर मौजूद था। सभी देश के डेमन हंटर्स - अपने कपड़े पहनें!

अब, जब हम उचित खर्च कर चुके हैं (या कम से कम आत्मा के लिए कुछ खरीदारी की योजना बना चुके हैं), चलिए खेल पर लौटते हैं। हाल ही में प्रिय ब्लिज़ ने खेल वेबसाइट पर खेल मूविक के कुछ शॉट्स जारी किए हैं, जो डर गई लेआ [Leah] और उस चीज़ को दर्शाते हैं जो उसे दर साथ कमरे में लाया। डर को एक खुश और उत्साही कविता के साथ समझाया गया:

ब्लिज़ार्ड:

सुख का दर्द अधिक होता है।

सच्चाई को झूठ के पर्दे से छिपाना।

स्वर्ग के साम्राज्य में तबाही।

यह सभी लोगों का अंत आ गया है।

हालाँकि, अगर मज़ाक की बात करें तो यदि आप परिष्कृत तरीके से अनुवाद करें, तो अर्थ थोड़ा अलग निकलता है:

मनुष्यों के सुख दरवाज़ा खोलते हैं दर्द के लिए,

और सत्य झूठ की पर्त के तहत छिपे हैं।

और समय आएगा शैतानी इच्छा के लिए,

जब मृत्यु की चादर मानव जाति की पूरी नस्ल की प्रतीक्षा करती है।

मनुष्यों के सुख [दर्द](/games?search=pain) के लिए रास्ता बना देते हैं।

उसकी सच्चाइयाँ झूठ के पर्दे में दबी हुई हैं।

यह वह समय है जब नरक राज करेगा।

जब सभी मनुष्य मरेंगे।

या तो ऐसा। कुल मिलाकर, ये कठोर कविता, जो सभी नायकों को तेजी से गिरने की भविष्यवाणी करती है। समुदाय, निश्चित रूप से, तुरंत कॉफी के पत्तों पर अनुमान लगाने लगा कि यह कौन सा भूत है और उसका नाम क्या है। अनुमान कई तरह के थे: आज़मोदान [Azmodan] और उसके कट्टर दुश्मन बेलियल [Belial] से लेकर सौंदर्य की इतने आगे जा रहे थे,

यहाँ तक कि लेआ में अंधकार आएगा, और वह खुद डियाब्लो में बदल जाएगी या छोटे दियाब्लो को जन्म देगी।

मुझे नहीं पता कि यह सब कितना सही है, लेकिन इस बारे में सोचना मजेदार है।

नया मोज़ा "पुचग्लाज़-2000" Diablo से!\n

लेआ और वरविकर्चुन.

जैसा कि आमतौर पर होता है, प्रशंसक फोरम पर मज़े कर रहे हैं। यहाँ तक कि बीटा खेलते हुए और अच्छी मात्रा में जानकारी प्राप्त करते हुए, वे विभिन्न छोटे-छोटे मामलों के बारे में ब्लिज़ का दुःख कर रहे हैं। जैसे, उन्हें अनुक्रमित वस्तुओं का रंग बहुत पसंद नहीं आ रहा है: वे पहले के फीके सुनहरे रंग की चाह कर रहे हैं। मदद के लिए बाशिओक आते हैं:

Bashiok: "हम मानते हैं कि नारंगी रंग अन्य रंगों से बहुत अधिक अलग करना आसान है। सभी के पास अच्छी रंग संतुलन वाली मॉनीटर नहीं हैं, सभी अंधेरे कमरे में नहीं खेलते हैं, और सभी की अच्छा कंट्रास्ट सेटिंग्स नहीं हैं। हम ने [Diablo III](/games?search=Diablo III) को श्रृंखला की लायक उत्तराधिकारी बनाने के दौरान कई निर्णय लिए हैं, लेकिन सुनहरे रंग का को कोई लाभ नहीं होता: यह केवल पढ़ने में मुश्किल होता है और इसलिए इसे खारिज कर दिया गया है"।

प्रश्न: "इसके गहरे सुनहरे कर दें। अगर आप दुर्लभ और अद्वितीय वस्तुओं के बीच का अंतर नहीं देख सकते हैं, तो अपनी आँखें खोला!"

Bashiok: "हाँ, मैं देख रहा हूँ, FAQ कैसा दिखता।

प्रश्न: "मुझे दुर्लभ और पौराणिक वस्तुओं में अंतर करना मुश्किल है, मुझे क्या करना चाहिए?"

उत्तर: "ठीक है, अगर आप अंतर नहीं देख पा रहे हैं, तो नए आँख खरीदें, लूजर! हालाँकि नहीं, हमें एक बेहतर विचार है: हमें अपना खाता बताओ, और हम तुम्हें मजबूरन बैन कर देंगे, समझे? यहाँ से जाने का समय! गहरा सुनहरा! गहरा सुनहरा! गहरा सुनहरा!"

व्यक्तिगत रूप से, मुझे नारंगी रंग से कोई बात नहीं है, यह वास्तव में बेहतर लग रहा है। और जबकि मुझे दूसरे भाग में सुनहरे अद्वितीय लेने में पूरी दिल से प्रेम है, वे वास्तव में दुर्लभ समान दिखाई देते हैं। और मुझे विश्वास करो, मेरी आँखें प्रशिक्षित हैं!

रॉकेट? कोई भूतिया गोली? यह तो एक सामान्य तीर है!\n एक और प्रशंसक, जिन्होंने सभी रुन और कौशल का ध्यानपूर्वक अध्ययन किया है, ने डेमन हंटर की रॉकेट्स के बारे में सवाल उठाया। याद रखें, कुछ रुन जब सक्रिय लंबी दूरी के कौशल में डाले जाते हैं, तो सामान्य तीर और गोला-बारूद को "जमीन-से-शैतान" के रॉकेट में बदल देते हैं। इस मुद्दे के बारे में चर्चा शुरू हुई।

प्रश्न: "शिक्षक के पास रॉकेट कहाँ से आई? क्या वह समय की मशीन में भविष्य में गई और वहाँ टर्मिनेटर से गोला-बारूद छीन लिया?"

Bashiok: "हमने खेल में गॉथिक और पुनर्जागरण का वातावरण बहुत ध्यान से बनाया है, हालाँकि हम इस दौरान धारणा की सीमाओं को फैलाने की कोशिश करते हैं। अगर आप तकनीकी दृष्टि से देखेंगे, तो रॉकेट का उपयोग लगभग 13वीं शताब्दी से हुआ था। यही मध्यकालीन युग का समय है, जो पुनर्जागरण युग के माध्यम से प्रवाह में है, जैसे गॉथिक आर्किटेक्चर, जो Diablo में बहुत आम है। इसलिए, यदि** मानव इतिहास** का उपयोग करते हुए, हम इसके सीमाओं से बाहर नहीं जाते हैं और कुछ भी काल्पनिक नहीं बनाते हैं। हम अक्सर "गोला" शब्द का उपयोग करते हैं, हालाँकि आधुनिक भाषा में इसका अर्थ स्व-निर्देशित प्रणाली और अन्य तकनीकी लाभ शामिल हैं।

खेल पर लौटते हुए, मैं यह बताना चाहूँगा कि "रॉकेट्स" [Diablo III](/games?search=Diablo III) - यह केवल "रासायनिक आतिशबाजी" हैं। इस खेल की दुनिया में बंदूक नहीं हैं, लेकिन वहाँ जादू, अभिकर्ता हैं, और कुछ स्मार्ट लोग, जो अपने शस्त्रागार के लिए इससे कुछ दिलचस्प बना सकते हैं।

मैं कहूँगा कि अगर किसी को आपकी फैंटसी विश्व के संदर्भ में संदेह है, तो मैं बता सकता हूँ: एकदम नही!

और हमेशा की तरह, अंत में आपको कुछ चित्रों के साथ एक नज़र डालें। मैंने इसमें कोई दिखावे की कोशिश नहीं की और मैं आपको कुछ प्रशंसा कला का सामना करने की पेशकश करती हूँ। मेरी दिमाग की आंख ने अब तक ऐसी कोई चीज़ नहीं देखी, इसलिए खोजें। एक चित्र एंटरटेनमेंट के लिए, बाकी - स्पॉइलर के नीचे। आनंद लें! ;)

शिकार करने वाली। उसके आने से गिर गए हैं।

![](/api/field/image/oW3wl0mL7U5bX)

असल में, मेरे पास इतना ही है। BlizzCon जल्द ही शुरू हो रहा है, जिसके लिए मैंने मानसिक रूप से दो सप्ताह तक तैयारी की है, इसलिए, ऐसा लगता है कि मैं कुछ निरंतर दिनों-रातों-और फिर से दिनों के माध्यम से संसाधित करने के लिए तैयार हूँ। मुझे बचे रहने की शुभकामनाएँ दें। और, हमेशा की तरह, आपके विचारों, टिप्पणियों और सुधारों का स्वागत है। फिर मिलते हैं! ;)

पाठ और अनुवाद - मैं।

स्रोत:

- एक

- दो

- तीन

- चार

- पाँच

- छह

- सात

- आठ

- नौ