تور زندان های اسکایریم

content auto translated from {from}

در این پست می‌خواهم یک "تور" از زندان‌های اسکایریم داشته باشم و درباره چند حقه کوچک که به شما کمک می‌کند از آنجا فرار کنید، صحبت کنم.

بسیاری خواهند گفت که به جای فرار از زندان، بهتر است رشوه بدهید یا نگهبان را بترسانید - و آن‌ها درست خواهند گفت. در واقع، این پست را برای بازیکنانی مانند خودم می‌نویسم; این بازیکنانی هستند که نمی‌خواهند جریمه‌ها را پرداخت کنند و گزینه رفتن به زندان یا مبارزه را انتخاب می‌کنند. یا اینکه فقط برای کسانی که می‌خواهند تمام جنبه‌های بازی، حتی مانند زندان‌ها را امتحان کنند، می‌نویسم. گاه جریمه بسیار بالا است و پولی برای پرداخت وجود ندارد و فرار گزینه‌ای نیست، بنابراین تنها گزینه باقی‌مانده رفتن به زندان است. و آنجا، همانطور که می‌دانید، مهارت‌های به سختی به‌دست‌آمده از دست می‌روند. برای جلوگیری از این، باید فرار کنید!

زندان وایتران

وایتران - مرکز استان اسکایریم. زندان اینجا، مانند یک زندان عادی است.

شما می‌توانید از اینجا به دو روش فرار کنید. اولی (و بسیار سخت) - این است که از درب (سختی قفل "کارآموز") که به‌طور مستقیم به صندوقی با وسایل شما منتهی می‌شود، خارج شوید. مشکل در این است که نمی‌توانید به طرز پنهانی وسایل را بگیرید، زیرا صندوق در یک اتاق روشن قرار دارد و نگهبانی در آنجا نشسته است.

اما یک روش دیگر وجود دارد - عبور از طریق مشبک در کف (سختی قفل "مبتدی"), این روش کاملاً واقعی‌تر است زیرا ما باید تنها یک مشبک را باز کنیم.

پس از شکست مشبک، شما به یک زیرزمین کوچک می‌رسید که شما را به درب بعدی می‌رساند، اما می‌توانید به آن درب نزدیک نشوید، بلکه از پله‌ها بالا بروید و از سوراخی بپرید و خود را در طرف دیگر درب پیدا کنید.

برای اینکه به خاطر صندوق وسیله‌هایتان دوباره به خوابگاه نروید، هنگام بالا رفتن از پله‌ها، در سمت راست یک سوراخ خواهید دید که صندوق شما در آنجا قرار دارد.(تشکر از Magrat)

سپس به خروجی به خوابگاه خواهید رسید و این سخت‌ترین بخش فرار است.

در خوابگاه، دو نگهبان حضور دارند: یکی در یک مسیر ثابت حرکت می‌کند و دیگری در کنار درب خروج نشسته است. در حالت پنهانی، شما باید در حالت پنهانی به خروج بروید و از نگهبان دور بمانید.

شما در هوای تازه هستید، امتیازها از دست نرفته‌اند و امنیت به دنبالتان نمی‌آید. این چیزی است که ما به دنبالش بودیم.

پس از فرار، هیچ‌کس به شما نزدیک نخواهد شد، حتی اگر به محل تحمل کیفر خود بروید.

زندان وینترهولد

خواندم که این زندان را دشوار می‌دانند، اما این‌طور نیست. اولاً، ما نیازی به پیدا کردن صندوق وسایل نداریم و دوماً، فقط یک نگهبان وجود دارد، بله، او آتروناک است، اما او تنهاست. و با دقت کافی، به راحتی می‌توانید او را بگذرانید.

مشکل بعدی که با آن روبرو خواهید شد، سه آتروناک در بیرون است. اما آن‌ها به هورکرها توجه می‌کنند و بنابراین می‌توانید به راحتی به سمت دیگری بروید و از دید آن‌ها خارج شوید. تمام شد، شما فرار کرده‌اید.

زندان ریفتن

از تمام زندان‌هایی که من به آن‌ها رفته‌ام - این یکی از غیرمعمول‌ترین‌ها است، به نظر من. می‌توان از اینجا شروع کرد که سلول بیشتر شبیه به اتاق یک هتل 3 ستاره است: روشن و نسبتاً دلپذیر.

راحت‌ترین روش فرار از این "هتل" - منتظر ماندن برای نزدیک شدن نگهبان به سلول شما و دزدیدن کلید او است. در این زندان دو نگهبان وجود دارد، اما اولی فقط در طبقه پایین حرکت می‌کند. پس از اینکه شما کلید را دزدیدید، عجله نکنید که فرار کنید، بلکه به اتاق شکنجه نگاهی بیندازید، آنجا صندوق وسایل شما قرار دارد.

پس از خروج به بیرون، عجله نکنید که از حالت پنهان خارج شوید؛ در نزدیکی ورودی یک نگهبان ایستاده است که باید او را دور بزنید، وگرنه شما را به زندان برمی‌گردانند.

زندان سالیتود

سالیتود - پایتخت امپراتوری. بنابراین، زندان اینجا باید جدی و قدرتمند باشد. اینطور فکر می‌کردم، تا وقتی که به آنجا رفتم. اما همه چیز متفاوت بود.

من فکر می‌کردم که باید از میان نگهبان عبور کنم، قفل‌ها را بشکنم و چیزهای دیگر. اما هنگام بازرسی سلول، به یک ملات فرسوده برخورد کردم. بدون فکر کردن، دکمه فعال‌سازی را فشار دادم و دیوار خراب شد. این یک تسکین بزرگ بود.

پس از کمی پیشروی، در سمت راست یک انحراف و یک صندوق با وسایل من نمایان شد.

در انتها یک نردبان وجود داشت که به بیرون می‌رفت.

جالب اینجاست که ورود دوباره از خیابان غیرممکن است.

زندان‌های دانستار، فالفکریت و مرفال

زندان‌های این شهرها بسیار شبیه به هم هستند: آن‌ها کوچک و خسته‌کننده هستند. در واقع، حتی نیازی به شکاندن قفل نیست، فقط باید منتظر بمانید تا نگهبان به سلول شما نزدیک شود و کلید لازم را دزدیده و خارج شوید.

![](/api/field/image/N9n8xRVToAHA4)

صندوق در اولین اتاق قرار دارد، در جایی در کنار، همه وسایل خود را بردارید و به اولین اتاق بروید.

در آنجا ممکن است با امنیت روبرو شوید (در این صورت به آرامی از کنار آن‌ها عبور کنید). در مورد دیگر، ممکن است کسی آنجا نباشد، یا نگهبان خواب باشد.

![](/api/field/image/UMexPEs8K1JYg)

زندان وینهلم

به نظر من، این یکی از سخت‌ترین زندان‌ها برای عبور آرام است. لازم به ذکر است که این یکی از معدود زندان‌هایی است که واقعاً شبیه یک زندان است - سقف تاریک، کمی نور. واقعاً یک سیاه‌چال!

در اینجا ما باید کلید را از نگهبان زندان دزدیده و سپس به نزدیک‌ترین سلول به خروج برویم. پس از اینکه نگهبان به انتهای مخالف سیاه‌چال رفت، باید فرار کنید.

شما وارد راهرویی می‌شوید که یک نگهبان در آنجا مستقر است، بنابراین مراقب باشید.

با دور زدن نگهبان، شما به یک سالن بزرگ می‌رسید، جایی که در سمت راست - صندوق شما با وسایل است و در سمت چپ - تعداد زیادی از نگهبان‌ها وجود دارند.

بهترین روش این است که منتظر بمانید تا سه نفر از چهار نفر بخوابند و یکی برای پیاده‌روی برود. شما باید به سرعت وسایل خود را بردارید و به سمت راهروی تاریک بروید، در آنجا شما را نخواهند دید.

اما این پایان نیست، درب ما را به قصر سلطنتی می‌برد، پس به هیچ وجه به فکر خروج از حالت استتار نباشید. خروج تنها یکی است و آن را نگهبانی می‌کند.

در این صورت، باید بی‌پروا باشید، در حالت پنهانی باید به سمت درب دویده و سریع از کاخ خارج شوید. هنگام خروج از کاخ نیز مراقب باشید که گرفتار نشوید.

زندان مارکارت

مارکارت، یکی از دورترین شهرها از مرکز است، که بر روی ویرانه‌های یک شهر قدیمی دوومری بنا شده است. زندان اینجا مناسب است. بهتر است به آنجا نروید و اگر هم بروید، به خاطر مأموریت "توطئه تبعید شدگان" باشد.

در طول مأموریت، تمام جرم‌ها بر دوش ما می‌افتد و پیشنهاد می‌شود که به زندان محلی برویم.

![](/api/field/image/BqankHij6Un2O)

ما پس از به هوش آمدن در زندان، با یک اورک بدجنس روبرو می‌شویم که اطمینان می‌دهد که اینجا باید کار کنیم و دمی نزنیم.

قوانین اینجا واقعاً سخت است: اگر کار نکنید، غذا نمی‌خورید و همه‌چیز به خاطر تیز کردن است. با نزدیک شدن به اوراتسنی که در کنار آتش نشسته است، متوجه می‌شویم که برای روبرو شدن با ماداناه، باید از او بخواهیم تا از نگهبان دیوانه خود، بارکولا-جانور، عبور کنیم. او می‌گوید اگر به او یک تیز کننده بدهید، می‌تواند عبور کند. اما به جای این، من به او پیشنهاد کردم که با او بجنگم.

![](/api/field/image/TAqfR7OLevXC1)

جنگ به هیچ سختی نیافت، زیرا هر دو نفر با مشت می‌زدند و با دقت کافی، به راحتی می‌توانید حریف را به زمین بزنید.

درهای من به سمت ماداناه باز می‌شود. در مکالمه مشخص می‌شود که در زندان یک راه مخفی وجود دارد که به آزادی می‌رسد. اما ابتدا باید آن پسر بدشانس را که دیگر برای ماداناه اهمیتی ندارد، بکشید. پس از کشتن او (البته با همان تیزکننده‌هایش)، به ماداناه می‌رویم و با یادآوری همان راه مخفی، تمام زندان را ترک می‌کنیم. قبل از خروج به آزادی، همه وسایل و زره‌های بهبود یافته از تبعیدکنندگان را به ما می‌دهند.

در بیرون جنگ بزرگی رخ خواهد داد و بهتر است در کمال آرامش بنشینید تا مبادا به شما آسیبی برسد. زمانی که همه چیز آرام شد، تمامی جریمه‌ها از شما برداشته می‌شود، اما بهتر است دیگر به این زندان نروید، زیرا خروج از آن بدون کد غیرممکن است.

این همه است. سعی کرده‌ام تمام زندان‌ها را به تفصیل توضیح دهم تا کسی تمایل به پنهان شدن از نگهبانان و احساس یک فراری واقعی پیدا کند. امیدوارم که از آن لذت برده باشید.