Chuyến tham quan nhà tù ở Skyrim
Trong bài viết này, tôi muốn thực hiện một "tour" qua các nhà tù ở Skyrim và chia sẻ những mẹo nhỏ giúp bạn thoát ra khỏi đó.
Nhiều người sẽ nói rằng thay vì thoát ra khỏi nhà tù thì dễ hơn là hối lộ hoặc hù dọa lính gác - và họ sẽ đúng. Khá nhiều, tôi viết bài viết này cho những người chơi giống như tôi; đó là những người chơi không thích trả tiền phạt và chọn lựa chọn vào nhà tù hoặc chiến đấu. Hoặc tôi chỉ viết cho những ai muốn thử nghiệm tất cả các khía cạnh của trò chơi, ngay cả những điều như nhà tù. Đôi khi, mức phạt khá cao và không có tiền để trả, vậy nên bỏ trốn không phải là một lựa chọn, còn lại chỉ có cách đi vào nhà tù. Và ở đó, như bạn biết, kỹ năng mà bạn đã kiếm được bằng mồ hôi và máu sẽ bị mất. Để tránh điều này, bạn cần phải chạy!
Nhà tù Whiterun
Whiterun là trung tâm của tỉnh Skyrim. Nhà tù ở đây giống như một nhà tù bình thường.
Có hai cách để thoát khỏi đây. Cách đầu tiên (và rất khó) - thoát qua cánh cửa (độ khó của ổ khóa "học viên"), dẫn ngay đến một rương đồ. Khó khăn nằm ở chỗ không thể lấy đồ một cách kín đáo, vì rương nằm trong một căn phòng sáng và có lính gác ngồi đó.
Nhưng có cách thứ hai - luồn lách qua lưới trên sàn (độ khó của ổ khóa "người mới"), cách này thực tế hơn nhiều, vì chúng ta chỉ cần mở một cái lưới.
Sau khi phá khóa lưới, bạn sẽ vào một ngục tối nhỏ, dẫn đến cánh cửa tiếp theo, nhưng không cần phải phá khóa, chỉ cần leo lên cầu thang và nhảy xuống một lỗ, sẽ ở phía bên kia của cánh cửa.
Để không phải đi lại nhiều lần đến trại lính để lấy rương đồ, khi bạn leo lên cầu thang, bên phải sẽ có một lỗ, nơi rương đồ của bạn đang nằm. (Cảm ơn Magrat)
Tiếp theo là lối ra đến trại lính, và đây là phần khó khăn nhất trong chuyến thoát.
Tại trại lính có hai lính gác: một đi theo lộ trình cố định, còn một ngồi ở bàn gần lối ra. Trong chế độ lén lút, bạn phải chạy đến lối ra xa lính gác nhất có thể.
Bạn đang ở ngoài trời, không mất điểm, và không có lính gác nào đuổi theo bạn. Đây chính là điều mà chúng ta mong chờ.
Sau khi trốn thoát, không ai sẽ động đến bạn, ngay cả khi bạn ghé thăm nơi mà bạn đang thụ án.
Nhà tù Winterhold
Tôi đã đọc rằng nó được coi là khó khăn, nhưng không phải vậy. Thứ nhất, chúng ta không cần tìm rương đồ, và thứ hai, chỉ có một lính gác, và đúng là hắn là atronach, nhưng chỉ một người. Và nếu cẩn thận, dễ dàng vượt qua hắn.
Vấn đề tiếp theo có thể gặp phải là ba atronach bên ngoài. Nhưng họ bị phân tâm bởi horker, vì vậy có thể dễ dàng chạy sang một bên, ra khỏi tầm nhìn của họ. Tất cả, bạn đã trốn thoát.
Nhà tù Riften
Trong số các nhà tù mà tôi đã ghé thăm - đây là một trong những nhà tù kỳ lạ nhất, theo quan điểm của tôi. Có thể bắt đầu với việc, căn phòng giống như một phòng của khách sạn 3 sao: sáng sủa và khá dễ chịu.
Cách dễ nhất để trốn khỏi "khách sạn" này là chờ đợi đến khi lính gác tiếp cận căn phòng của bạn và lấy khóa từ hắn. Trong nhà tù này có hai lính gác, nhưng người đầu tiên chỉ đi quanh tầng dưới. Sau khi bạn đánh cắp khóa, đừng vội vàng chạy trốn, mà hãy ghé thăm phòng hành hạ, nơi có rương đồ.
Sau khi ra ngoài, đừng vội vã vào chế độ lén lút; gần lối vào có một lính gác, bạn cần phải vượt qua hắn, hoặc sẽ bị đưa trở lại.
Nhà tù Solitude
Solitude là thủ đô của đế chế. Điều đó có nghĩa là nhà tù ở đây phải nghiêm túc và mạnh mẽ. Tôi đã nghĩ như vậy cho đến khi tôi bị mắc kẹt ở đó. Nhưng mọi thứ đã khác.
Tôi đã nghĩ rằng sẽ phải lén lút qua lính gác, mở khóa và những thứ tương tự. Nhưng khi kiểm tra căn phòng, tôi đã gặp một bức tường rã nát. Không chút suy nghĩ, tôi nhấn nút kích hoạt, và bức tường đã sập xuống. Đó là một sự giải tỏa lớn.
Đi một chút nữa, bên phải tôi nhìn thấy một nhánh và trong đó có một rương đồ của tôi.
Cuối cùng có một cái thang dẫn ra bên ngoài.
Thú vị là không thể vào lại từ phía đường phố.
Nhà tù Dunstad, Falkreath và Morthal
Các nhà tù của những thành phố này rất giống nhau: chúng nhỏ và buồn tẻ. Về cơ bản, bạn thậm chí có thể không cần mở khóa, chỉ cần chờ đợi đến khi lính gác tiếp cận căn phòng của bạn và chỉ đơn giản là lấy chiếc chìa khóa mà chúng ta cần.

Rương đồ nằm ở trong phòng đầu tiên, ở một bên nào đó, hãy lấy tất cả đồ của bạn từ đó và đi vào phòng đầu tiên.
Ở đó có thể có lính gác (trong trường hợp này chỉ cần đi qua một cách bình tĩnh). Trong trường hợp khác, có thể sẽ không có ai, hoặc lính gác đang ngủ.

Nhà tù Windhelm
Theo tôi nghĩ, đây là một trong những nhà tù khó khăn nhất để vượt qua một cách lén lút. Cần lưu ý rằng đây là một trong những nhà tù hiếm hoi thực sự giống như một nhà tù - một bầu không khí ưu tối, một chút ánh sáng. Một ngục tối thực sự!
Tại đây, chúng ta sẽ phải đánh cắp chìa khóa từ người gác tù, và sau đó chạy vào căn phòng gần lối ra nhất. Sau khi người gác tù rời đi về phía bên kia của ngục tối, bạn cần phải chạy.
Bạn sẽ ra đến một hành lang, nơi có một lính gác, vì vậy hãy cẩn thận.
Vượt qua lính gác, bạn sẽ vào một đại sảnh lớn, bên phải là rương đồ của bạn, còn bên trái là rất nhiều lính gác.
Cách tốt nhất là chờ đợi đến khi ba trong bốn người ngủ, và một người đi dạo. Bạn sẽ phải nhanh chóng lấy đồ và chạy vào hành lang tối, nơi họ sẽ không phát hiện ra bạn.
Nhưng đó chưa phải là kết thúc, cánh cửa đưa chúng ta đến lâu đài hoàng gia, vì vậy đừng nghĩ về việc ra khỏi chế độ lén lút. Lối ra ở đây chỉ có một và nó được bảo vệ.
Trong trường hợp này, bạn cần phải thật sự liều lĩnh, trong chế độ lén lút phải chạy đến cánh cửa và nhanh chóng thoát ra khỏi lâu đài. Khi ra khỏi lãnh thổ lâu đài, cũng đừng bị phát hiện.
Nhà tù Markarth
Markarth, một trong những thành phố xa xôi nhất trung tâm, được xây dựng trên đống đổ nát của một thành phố dwemer cổ đại. Nhà tù ở đây thì phù hợp. Tốt nhất là không nên lọt vào đó, và nếu có lọt vào, thì do nhiệm vụ "Âm mưu của những kẻ tha hóa".
Trong nhiệm vụ, tất cả tội lỗi của chúng ta được đổ xuống và họ đề nghị chúng ta đi vào nhà tù địa phương.

Chúng ta tỉnh dậy trong nhà tù, gặp một orc đáng sợ, người khẳng định rằng ở đây chúng ta sẽ phải làm việc, chứ không phải ngồi không.
Quy định nơi đây thật sự nghiêm ngặt: không làm việc, không ăn, ai cũng đem theo dụng cụ sắc bén. Đến gần Urzun ngồi bên đống lửa, chúng ta biết rằng để tiến đến Madanah chúng ta sẽ phải vượt qua lính gác của hắn - Borkula-Monster, người điên loạn. Hắn nói rằng sẽ cho chúng ta qua nếu chúng ta đưa cho hắn một dụng cụ sắc bén. Nhưng thay vào đó, tôi đã đề nghị hắn đấu tay đôi.

Cuộc đấu không gây khó khăn gì, bởi vì cả hai ai cũng đánh nhau bằng tay, và nếu cẩn thận, bạn dễ dàng đánh bại đối thủ.
Cánh cửa sẽ mở ra, dẫn chúng ta đến với Madanah. Trong cuộc trò chuyện, chúng ta sẽ biết rằng trong nhà tù có một lối đi bí mật dẫn ra ngoài. Nhưng trước tiên, chúng ta phải giết một thằng nhóc kém may mắn, người không còn quan trọng đối với Madanah. Sau khi giết hắn (thực sự bằng chính dụng cụ sắc bén của hắn), ta đi gặp Madanah và thoát khỏi toàn bộ nhà tù qua lối đi bí mật mà hắn đã nói. Trước khi ra ngoài, chúng ta nhận lại tất cả đồ và trang bị đã nâng cấp từ băng nhóm kẻ tha hóa.
Một cuộc chiến thật sự sẽ nổ ra bên ngoài, tốt hơn là tìm một chỗ trú ẩn để không bị ai giết chết. Khi mọi chuyện yên ổn, tất cả các hình phạt sẽ được xóa bỏ, nhưng tốt hơn là không nên lọt vào nhà tù này lần nữa, bởi vì khó khăn để thoát ra khỏi đó mà không cần mã.
Tất cả. Tôi đã cố gắng mô tả tất cả các nhà tù một cách chi tiết, để ai đó có thể muốn lẩn trốn khỏi lính gác và cảm thấy như một kẻ đào tẩu thật sự. Hy vọng các bạn thích.