סיור בבתי הסוהר של סקיירים
בפוסט זה אני רוצה לערוך "סיור" בבתי הסוהר של סקאיירים ולספר על כמה טריקים קטנים שיכול לעזור לכם לברוח משם.
רבים יגידו, שכדי להימנע מלהימלט מבית הסוהר, קל יותר לשלם כופר או להרתיע את השומר - והם יהיו צודקים. במידה רבה, אני כותב את הפוסט הזה עבור שחקנים כמוני; אלו הם שחקנים שלא אוהבים לשלם קנסות, אלא בוחרים באופציה ללכת לבית הסוהר או להילחם. או שאפילו אני כותב פשוט עבור מי שרוצה לנסות את כל ההיבטים של המשחק, גם את אלה כמו בתי הסוהר. לפעמים הקנס גבוה מאוד, ואין כסף לשלם, ובריחה היא לא אפשרות, אז אין ברירה אלא ללכת לבית הסוהר. ושם, כפי שאתם יודעים, הכישורים שהרוויחתם בעמל רב הולכים לאיבוד. כדי למנוע זאת, צריך לברוח!
בית הסוהר של व्हייטרון
ווייטרון - מרכז הפרובינציה סקאיירים. בית הסוהר כאן הוא בדיוק כמו בית סוהר רגיל.
ישנם שני דרכים לצאת משם. הראשונה (ושוב, מאוד קשה) היא לברוח דרך הדלת (רמת קושי המנעול "אדפנט"), שמובילה ישירות לארון עם חפצים. הקושי טמון בכך שאין אפשרות לקחת את הדברים באופן סמוי, כי הארון נמצא בחדר מואר, ושם שומר יושב.
אבל יש דרך שנייה - להעבור דרך הסורג ברצפה (רמת קושי המנעול "מתחיל"), שזו דרך הרבה יותר מציאותית, כי אנחנו צריכים לפתוח רק סורג אחד.
לאחר שפרצת את הסורג, תיכנס למרתף קטן, שמוביל אותך לדלת הבאה, אבל לא צריך לפרוץ אותה, אלא לעלות במדר stairs ולפרוץ לחור, ולהתייצב בצד השני של הדלת.
כדי לא ללכת שוב לקש שבה קופסה עם החפצים, כשאתה עולה במדר stairs, בצד ימין יהיה חור, ושם יעמוד הארון שלך. (תודה מגראט)
בהמשך יהיה יציאה לקש, וזהו החלק הקשה ביותר במנוסה.
בקש ישנם שני שומרים: אחד הולך בקו קבוע, והשני יושב ליד השולחן ליד היציאה. במצב של חמקנות, צריך לרוץ כמה שיותר רחוק מהשומר אל היציאה.
אתה באוויר צח, הנקודות לא אובדות, ואין שיטור אחרי. זה מה שביקשנו
אחרי הבריחה, אף אחד לא יגע בך, גם אם תבקר במקום שבו אתה מרצה את עונשך.
בית הסוהר של ווינטרהולד
קראתי שזה נחשב לקשה, אבל זה לא נכון. ראשית, אנחנו לא צריכים לחפש את הארון עם החפצים, ושנית, יש שם רק שומר אחד, כן, הוא אטרונך, אבל הוא אחד. ואם תהיו זהירים מספיק, קל לעקוף אותו.
בעיה הבאה שיכולה להיתקל היא שלושה אטרונכים בחוץ. אבל הם מסיחים את דעתם על הורקרים, ולכן אפשר בקלות להתרחק הצידה, מחוץ לשדה הראייה שלהם. זהו, אתה ברח.
בית הסוהר של רייפטן
מבין כלל בתי הסוהר שבהם ביקרתי - זה אחד מהבולטים ביותר, בעיניי. אפשר להתחיל בזה שהתא יותר מזכיר חדר במלון של 3 כוכבים: זה מואר ונעים למדי.
הדרך הקלה ביותר לברוח מה"מלון" הזה היא לחכות עד שהשומר יתקרב לתא שלך, ולגנוב ממנו את המפתח. בבית הסוהר הזה ישנם שני שומרים, אבל הראשון הולך רק בקומה התחתונה. אחרי שגנבת את המפתח, אל תמהר לברוח, אלא תציץ לחדר העינויים, שם יש גם את הארון עם החפצים.
אחרי שיצאת החוצה, אל תמהר לצאת מחמקנות; ליד הכניסה יש שומר, תצטרך לעקוף אותו, או שיחזירו אותך פנימה.
בית הסוהר של סולטניה
סולטניה - בירת האימפריה. אז סביר להניח שגם בית הסוהר כאן צריך להיות רציני וחזק. כך חשבתי, עד שנכנסתי לשם. אבל הכל התברר אחרת.
חשבתי שאצטרך להתחמק מהשומרים, לפרוץ מנעולים ועוד. אבל בעיון בתא נתקלתי במלט מתפורר. לא זמן רב לאחר מכן, לחצתי על כפתור ההפעלה, והקיר התפרק. זה היה הקלה אדירה.
אחרי עוד קצת, בצד ימין שלי ראיתי נתיב והארון עם החפצים שלי בלט בו.
בסוף הייתה סולם, שהוביל החוצה.
מעניין, שאי אפשר להיכנס חזרה מהצד של הרחוב.
בתי הסוהר של דאנסטר, פוקלריטה ומורפלה
בתי הסוהר של הערים הללו מאוד דומים: הם קטנים ומשעממים. בעצם, אפשר אפילו לא לפרוץ את המנעול, פשוט לחכות עד שהשומר יתקרב לתא שלך, ולגנוב לו את המפתח החשוב.

הארון נמצא בחדר הראשון, איפשהו בצד, קחו משם את כל הדברים שלכם והלכו לחדר הראשון.
שם עשוי לחכות לכם שומר (במקרה זה פשוט תעברו לידו בשקט). במקרה השני, יכול להיות שאין שם אף אחד, או שהשומר יישן.

בית הסוהר של וינדהלם
איך שאני רואה את זה, אחת מבתי הסוהר הקשים ביותר למעבר שקט. יש לציין שזה אחד מבתי הסוהר הבודדים שנראים כמו בית סוהר - תקרה כהה, מעט אור. באמת מהדורה!
כאן נצטרך לגנוב את המפתח מהשומר ולאחר מכן לרוץ לתא הקרוב ביותר ליציאה. אחרי שהשומר יסתובב לצד השני של המערה, צריך לרוץ.
תגיע למסדרון שבו יש שומר, אז תן דעתך.
מעבר לשומר, תגיע לאולם גדול, שבו בצד ימין - הארון שלך עם החפצים, ובצד שמאל - המון שומרים.
הדרך הטובה ביותר תהיה לחכות עד שהשלושה מארבעה יירדמו, ואחד יצא להסתובב. תצטרך במהירות לקחת את הדברים ולברוח במסדרון החשוך, שם לא יבחינו בך.
אבל זה לא הסוף, הדלת מוליכה אותנו לחדל המלוכה, אז אל תחשבו על לצאת ממצב חמקנות. היציאה כאן אחת, והיא שמורה.
במקרה זה, פשוט להיות חצופים, במצב חמקנות צריך לרוץ לדלת ולצאת במהירות מהטירה. יוצא החוצה, לא להיתפס גם מחוץ לטירה.
בית הסוהר של מרקארט
מרקארט, אחד מהערים המרוחקות ביותר ממרכז העיר, בנוי על חורבות של עיר דווומר עתיקה. בית הסוהר כאן מתאים. עדיף לא להיכנס לזה, ואם כן, אז במשימת "קונספירציה של מוגלים".
במהלך המשימה אוהבים לגלול לנו את כל העבירות ומציעים לנו ללכת לבית הסוהר המקומי.

אנחנו מתעוררים כבר בבית הסוהר, מקבל אותנו אורק זועם, שמבוסס על זה שפה צריך לעבוד, ולא לשבת על התחת.
הכללים כאן באמת קשים: אם אתה לא עובד, אתה לא אוכל, לכולם יש תבניות לזיהוי. בהתקרבות לשבת אצל המדורה, אוזרים, אנו מגלים שצריך לעבור את השמור של מדנח - בורקל-החיה. הוא אומר שהוא יעבור אותנו אם ניתן לו תבניות. אבל במקום זאת, אני הצעתי לו להילחם.

הקרב לא היה קשה, כי שניכם נלחמים באגרופים, ואם תהיו זהירים, תצליחו בקלות לתפוס את היריב.
יפתחו לכם את הדלת המובילה למדנח. בשיחה נבין שיש בבית הסוהר מעבר סודי, שמוביל לחופש. אבל קודם עלינו להרוג את הבחורה חסרת המזל, שכבר אין לה משמעות עבור מדנח. לפני הריגתה (אגב, בעזרת התבניות שלה) נלך למדנח ונברח עם כל בית הסוהר עם המעבר הסודי שציין. לפני היציאה לחופש יחזירו לנו את כל הדברים שלנו + שדרוגי חפצים.