स्कायरिम की जेलों का दौरा

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इस पोस्ट में मैं स्किरिम की जेलों की "सैर" करना चाहता हूं और कुछ छोटे-छोटे उपाय बताना चाहता हूं, जो आपको वहां से निकलने में मदद करेंगे।

कई लोग कहेंगे कि जेल से बाहर निकलने के बजाय रिश्वत देना या गार्ड को डरा देना आसान है - और वे सही होंगे। ज़्यादातर, यह पोस्ट उन खिलाड़ियों के लिए है, जो मेरे जैसे होते हैं; वे खिलाड़ी जो जुर्माना देना पसंद नहीं करते और जेल जाने या लड़ाई करने का विकल्प चुनते हैं। या फिर मैं इसे बस उन लोगों के लिए लिखता हूं जो खेल के सभी पहलुओं को आजमाना चाहते हैं, यहां तक कि जेलें। कभी-कभी जुर्माना बहुत अधिक होता है, और पैसे का भुगतान करने के लिए बस नहीं होते, और भागना एक विकल्प नहीं होता है, तो केवल जेल में जाना ही बचता है। और वहाँ, जैसा कि आप जानते हैं, अर्जित कौशल खो जाते हैं। इससे बचने के लिए, भागना जरूरी है!

व्हाइटरन की जेल

व्हाइटरन, स्किरिम प्रांत का केंद्र है। यहाँ की जेल एक सामान्य जेल की तरह है।

यहां से बाहर निकलने के दो तरीके हैं। पहला (और बहुत कठिन) - दरवाजे से बाहर निकलना (लॉक की कठिनाई "एडप्ट"), जो सीधे सामान के बक्से की ओर जाता है। समस्या यह है कि सामान चुपचाप लेना संभव नहीं होगा, क्योंकि बक्सा रोशनी में है, और वहाँ एक गार्ड बैठा है।

लेकिन दूसरा तरीका है - फर्श में ग्रिल के माध्यम से जाना (लॉक की कठिनाई "नवीनतम"), यह तरीका कहीं अधिक वास्तविक है, क्योंकि हमें केवल एक ग्रिल को खोलना होगा।

ग्रिल को तोड़ने के बाद, आप एक छोटे से अंडरग्राउंड में पहुंचते हैं, जो आपको अगले दरवाजे की ओर ले जाएगा, लेकिन उसे तोड़ने की जरूरत नहीं है, बल्कि सीढ़ी से ऊपर जाना और छेद में कूदना, दरवाजे के दूसरी ओर पहुंचकर।

क्योंकि बार-बार बक्से के लिए बैरकों में नहीं जाना पड़े, जब आप सीढ़ी चढ़ेंगे, दाईं ओर एक छिद्र होगा, जिसमें आपका बक्सा खड़ा होगा। (धन्यवाद Magrat)

अगला बैरक का बाहर जाना है, और यह भागने का सबसे कठिन हिस्सा है।

बैरक में दो गार्ड ड्यूटी पर हैं: एक स्थायी मार्ग पर चलते हैं, और दूसरा बाहर के पास की मेज पर बैठा है। स्टील्थ मोड में, आपको गार्ड से दूर रहकर बाहर जाने के लिए भागना चाहिए।

आप ताज़ी हवा में हैं, अंक नहीं खोए हैं, और आपके पीछे सुरक्षा नहीं है। यही तो हम चाहते थे।

भागने के बाद, कोई भी आपको छेड़ने नहीं होगा, यहां तक कि यदि आप अपने दंड के स्थान पर जाते हैं।

विन्टरहोल्ड की जेल

मैंने पढ़ा है कि इसे कठिन माना जाता है, लेकिन ऐसा नहीं है। सबसे पहले, हमें सामान का बक्सा खोजने की आवश्यकता नहीं है, और दूसरी बात, वहाँ केवल एक गार्ड है, हाँ, वह एट्रोनाथ है, लेकिन वह अकेला है। और उचित सावधानी से, इसे आसानी से обходा जा सकता है।

अगली समस्या, जिसके साथ आपको सामना करना पड़ सकता है, - यह तीन एट्रोनाथ बाहर हैं। लेकिन वे हॉर्कर्स पर ध्यान केंद्रित करते हैं, इसलिए आप आसानी से किनारे की ओर भाग सकते हैं, उनकी दृष्टि के बाहर। सब कुछ, आप भाग चुके हैं।

रिफ्टन की जेल

जितनी जेलों में मैं रहा हूँ - मेरी नजर में यह सबसे असामान्य है। इसकी शुरुआत इस बात से होती है कि सेल एक तीन सितारा होटल के कमरे की तरह लगती है: वहाँ रोशनी और काफी सुखद होती है।

इस "होटल" से भागने का सबसे आसान तरीका है कि जब गार्ड आपके सेल के पास आए, तो उनकी की चोरी करें। इस जेल में दो गार्ड हैं, लेकिन पहला केवल निचले तल पर घूमता है। जब आप चाबी चुरा लेते हैं, तो जल्दी मत करना, बल्कि टॉरचर चेंबर में जाएं, वहां सामान का बक्सा है।

बाहर जाने के बाद, स्टील्थ मोड से बाहर निकलने की जल्दी न करें; प्रवेश के पास एक चौकीदार खड़ा है, आपको उसे पार करना होगा, या आपको वापस भेज दिया जाएगा।

सॉलिट्यूड की जेल

सॉलिट्यूड साम्राज्य की राजधानी है। और इसका मतलब है कि यहां की जेल भी गंभीर और शक्तिशाली होनी चाहिए। मैंने ऐसा सोचा, जब तक मैं वहां नहीं पहुंचा। लेकिन सब कुछ अलग था।

मैंने सोचा कि मुझे सुरक्षा से चुपके से गुजरना होगा, ताले को तोड़ना होगा और इसी तरह। लेकिन सेल की जांच करते समय, मैंने एक गिरते हुए समाधान पर ध्यान दिया। ज्यादा सोचे बिना, मैंने सक्रियण बटन दबाया, और दीवार टूट गई। यह एक बड़ा राहत था।

थोड़ा और चलने के बाद, दाईं ओर मैंने एक शाखा देखी और उसमें मेरे सामान का बक्सा दिखाई दिया।

अंत में एक सीढ़ी लटक रही थी, जो बाहर ले जाती थी।

दिलचस्प बात यह है कि सड़क से वापस प्रवेश करना संभव नहीं है।

डांस्टार, फॉल्क्राइट और मोरफ़ाल की जेलें

इन शहरों की जेलें बहुत मिलती-जुलती हैं: वे छोटी और उबाऊ हैं। वास्तव में, लॉक को तोड़ने की आवश्यकता नहीं है, बस इंतज़ार करें, जब गार्ड आपके सेल के पास आए, और सिर्फ ज़रूरी कुंजी चुरा लें।

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बक्सा पहले कक्ष में है, किसी साइड में, वहां से अपने सभी सामान ले लें और पहले कक्ष में जाएं।

वहां आपको गार्ड मिल सकता है (इस मामले में बस शांति से आगे बढ़ें)। अन्यथा वहां कोई नहीं होगा, या गार्ड नींद में होगा।

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विंदहेल्म की जेल

मेरी नजर में, यह चुपचाप भागने के लिए सबसे कठिन जेलों में से एक है। उल्लेखनीय है कि यह उन कुछ जेलों में से एक है जो वास्तव में जेल के समान होती हैं - अंधेरा गुंबद, थोड़ी रोशनी। सचमुच एक अंडरग्राउंड!

यहां हमें जेलर से चाबी चुरानी होगी और उसके बाद निकास के निकट के सेल में भागना होगा। जब जेलर अंडरग्राउंड के विपरीत छोर की ओर चला जाए, तो भागना होगा।

आप एक गलियारे में पहुंचेंगे, जहां एक गार्ड ड्यूटी पर है, इसलिए सावधान रहें।

गार्ड को पार करते हुए, आप एक बड़े हॉल में जाएंगे, जहां दाईं ओर - आपका सामान का बक्सा है, और बाईं ओर - कई गार्ड हैं।

सर्वश्रेष्ठ तरीका यह होगा कि आप तब तक प्रतीक्षा करें जब तक चार में से तीन सो न जाएं, और एक टहलने न जाए। आपको जल्दी से अपनी चीज़ें उठानी होगी और अंधेरे गलियारे में भागना होगा, वहां आपको नहीं देखा जाएगा।

लेकिन यह अंत नहीं है, दरवाजा हमें शाही महल में ले जाता है, इसलिए स्टील्थ मोड से बाहर जाने का सोचिए मत। यहां एक ही निकास है, और इसे सुरक्षा दी जाती है।

इस स्थिति में, हमें बस निर्लज्ज होना चाहिए, स्टील्थ मोड में दरवाजे की ओर भागें और जल्दी से महल से बाहर निकलें। महल के बाहर निकलते समय भी खुद को न फंसने दें।

मार्कार्ट की जेल

मार्कार्ट, राजधानी से सबसे दूर स्थित एक शहर है, जो एक प्राचीन ड्वेमर शहर के खंडहरों पर बना है। यहाँ की जेल उपयुक्त है। यहाँ जाना बेहतर नहीं है, और यदि वहां जाएं, तो "निर्वासितों का षड्यंत्र" के क्वेस्ट में।

क्वेस्ट के दौरान हम पर सभी अपराध गिराए जाते हैं और स्थानीय जेल में जाने के लिए कहा जाता है।

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हम जंजीरों में होते हैं, और हमारे सामने एक ख़राब ओर्क, जो विश्वास दिलाता है कि यहाँ काम करना होगा, नहीं तो यहाँ बैठने का कोई फायदा नहीं है।

यहाँ की अवस्था वाकई सख्त हैं: काम नहीं करते, खाना नहीं मिलता, सब लोग धारधार चीजें मांगते हैं। आग में बैठे उराचेन से आगे बढ़कर, हम पता लगाते हैं कि मादानाह तक पहुँचने के लिए उसके गार्ड को पार करना होगा - बीमार बलात्कार बर्कुला-ज़वेरी। वह कहता है कि वह हमें पार कर देगा, अगर हम उसे धार धार चीजें दे दें। लेकिन इसके बजाय, मैंने उससे लड़ने का प्रस्ताव दिया।

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लड़ाई कोई कठिनाई नहीं थी, क्योंकि दोनों सिर्फ हाथों से लड़ते हैं, और उचित सावधानी से, आसानी से प्रतिकूल को हराया जा सकता है।

आपको दरवाजा खोल दिया जाएगा, जो आपको मादानाह के पास ले जाता है। वार्तालाप में पता चलेगा कि जेल में एक गुप्त मार्ग है, जो आज़ादी की ओर जाता है। लेकिन पहले हमें उस दुर्भाग्यपूर्ण आदमी को मारना होगा, जो मादानाह के लिए अब कोई मतलब नहीं रखता है। उसके मारे जाने के बाद (बेशक, उसकी ही धार धार चीजों से) हम मादानाह के पास जाते हैं और पूरे जेल को उस गुप्त मार्ग से भागते हैं, जिसके बारे में उसने हमें बताया। आज़ादी पर जाने से पहले हमें हमारे सभी सामान और निर्वासियों के उन्नत कवच सौंपे जाएंगे।

बाहर एक सच्चा खून-खराबा होता है, जिसमें बेहतर है छिपना, ताकि कोई अनजाने में आपको न मार दे। जब सब कुछ ठंडा हो जाए, तो आप पर सभी जुर्माने हटा दिए जाएंगे, लेकिन बेहतर है कि आप फिर कभी इस जेल में न जाएं, क्योंकि बाद में बिना कोड के यहाँ से निकलना असंभव है।

बस इतना ही। मैंने सभी जेलों का वर्णन करने की कोशिश की है, ताकि किसी को गार्ड से छिपने और एक सच्चे भगौड़े की तरह महसूस करने की इच्छा हो। मुझे उम्मीद है कि आपको यह पसंद आया।