مردیت. "من نافرمانی را تحمل نخواهم کرد!"

content auto translated from {from}

"خوشا به حال آنهایی که در برابر شر و پلیدی می ایستند و عقب نشینی نمی کنند!"

[cut]

نژاد

انسان

جنسیت

زن

کلاس

جنگجو

تخصص

معبد‌دار

رتبه

رئیس الیت

عنوان

شوالیهٔ فرماندهٔ کیروکوال

محل زندگی

زندان‌ها، سالن معبد‌داران

صوت‌پیشگی

Jean Gilpin

شوالیهٔ فرماندهٔ مریدیت استنارد - زادهٔ کیروکوال. در واقع یتیم بود و در سن کم به ازمونی معبد‌داران پیوست و با جدیت زیادی راه خود را به سمت قدرت هموار کرد. از جمله دستاوردهای او می‌توان به سرنگونی نمایندهٔ قبلی، پرین ترن‌هولد، که سعی داشت معبد‌داران را در سال ۹:۲۱ عصر اژدها از شهر بیرون کند، اشاره کرد. در آن زمان، مریدیت با رهبری یک گروه از معبد‌داران به دژ وارد شد و ترن‌هولد را اسیر کرد. پس از آن، مریدیت به مقام شوالیهٔ فرماندهٔ معبد‌داران منصوب شد. مریدیت با دست آهنین بر ادارهٔ این ارگان نظارت داشت و در این کار، او را وندیأس کلیسا الیتینا حمایت می‌کرد. کم کسی تردید دارد که نفوذ او باعث تقویت موقعیت معبد‌داران شد و خود مریدیت نمایندهٔ جدیدی را منصوب کرد.

اولین ملاقات با مریدیت.

اگر از مریدیت در ابتدای فصل سوم حمایت کنید و بعد به معبد‌داران در مأموریت در آزادی کمک کنید، در لحظه‌ای که مأموریت سرد بفرستید را دریافت می‌کنید، می‌توانید از مریدیت بپرسید که چرا او این‌قدر از جادوگران متنفر است. می‌دانید که در دوران کودکی، خواهر او استعداد جادویی از خود نشان داد، اما خانواده‌اش حاضر به سپردن او به کلیسا نشدند. و روزی شیطانی به خواهرش تسلط پیدا کرد و او را به تسخیر درآورد. تمام خانواده کشته شدند و تنها مریدیت زنده ماند. در نهایت، معبد‌داران به خواهرش رسیدند، اما تا آن زمان او ۷۰ نفر از ساکنان یک روستا را کشته بود. تمام اینها باعث شد مریدیت در دیدگاه‌های خود دربارهٔ جادو تجدیدنظر کند و به همین دلیل او معتقد است که جادو باید به‌عنوان یک لعنت از سوی مردم دیده شود.

نقش در داستان

در آغاز بازی، مریدیت شوالیهٔ فرماندهٔ کیروکوال است و از قبل قانونی وضع کرده که به پناهندگان از فرلند اجازهٔ ورود به شهر را نمی‌دهد (در میان این پناهندگان هاک و همراهانش نیز هستند). شوالیهٔ فرمانده به‌طور جدی بر جادوگران حلقه نظارت داشت و معبد‌داران تدابیر سختی برای محافظت در برابر جادوگران متخلف اتخاذ کرده بودند. مریدیت یک قدرت سیاسی واقعی در کیروکوال بود و حتی نماینده نمی‌توانست اقدامی در برابر ارادهٔ او انجام دهد. مریدیت در تسلط بر جادوگران دچار جنون شده بود و برای این کار حاضر بود به بسیاری از سوءاستفاده‌های معبد‌داران از جادوگران چشم بپوشد. حتی در وجود جادو و جادوگران، او تهدیدی برای جامعه می‌دید.

در زمان هجوم کوناری به کیروکوال، مریدیت با هاک و اولین جادوگر اورسینو همکاری کرد تا به دژ نماینده برسد. پس از حل مشکل آریشوک، مریدیت هاک را به عنوان محافظ کیروکوال اعلام کرد.

مریدیت به‌ناخواسته محافظ جدید را اعلام می‌کند.

پس از سفر هاک، بارتراند و وارریک به عمیق‌ترین مسیرها، مریدیت به نحوی بیشتر از یافتهٔ آنها به دست آورد. از این اتو، برای او شمشیر ساخته شد، اما نوع ناشناختهٔ لیریوم که از آن الگو گرفته شده بود، او را همان‌گونه که بارتراند را دیوانه کرده بود، دیوانه کرد. تمام اینها تنها پارانویا و پیش‌داوری او در برابر جادوگران را تشدید کرد. در نهایت، دشمنی او با اولین جادوگر اورسینو به شدت در سه سال پس از مرگ نمایندهٔ مارلو دو مار تشدید شد. مریدیت در کیروکوال وضعیت جنگی اعلام کرد و همچنین تمامی تلاش‌ها برای انتخاب نماینده جدید را متوقف کرد. او به حدی پیش رفت که مرگ مادر محافظ را به‌عنوان توجیهی برای این‌که باید هشیار باشید، ذکر کرد.

پس از اینکه اندِر در تلاش برای آزادسازی جادوگران کلیسا را نابود کرد (مأموریت آخرین قطره)، مریدیت حق انهدام حلقه جادوگران را اعلام کرد، هرچند که حلقه حتی در این ماجرا دخیل نبود (زیرا اندِر یک جادوگر متخلف بود و در حلقه ورودی نداشت). محافظ باید انتخاب کند که چه کسی را حمایت کند: شوالیهٔ فرمانده یا اولین جادوگر.

هیچ رویداد مهم در شهر از نظر مریدیت دور نمی‌ماند.

چه هاک طرفدار شوالیهٔ فرمانده باشد و چه اولین جادوگر، مریدیت در نهایت او را به توطئه بزرگ متهم کرده و حتی سعی خواهد کرد او را به اعدام بسپارد. پس از این، شوالیهٔ کاپیتان کالن، که تا آن زمان از روش‌های سخت او حمایت کرده بود، دیوانگی مریدیت را فراتر از حد تصور دانست و از او خواست تا از مقام خود کناره‌گیری کند. این موضوع تنها به جنون او اضافه کرد، و اکنون او سایر زیر دستانش را به تسلیم شدن در برابر تأثیر جادو خون متهم می‌کرد.

پس از آن، مریدیت شمشیری که از همان لیریوم از یافته‌های عمیق‌ترین مسیرها ساخته شده بود را بیرون می‌آورد. این شمشیر به او قدرت‌های فوق انسان می‌دهد و همچنین امکان زنده کردن مجسمه‌ها را به او می‌دهد، با این حال، محافظ و همراهانش او را شکست می‌دهند. در اوج نبرد، مریدیت از خود می‌پرسد که آیا او درست است، اما شک او به سرعت ناپدید می‌شود. در نهایت، شمشیر او به تکه‌های کوچک تبدیل می‌شود و مریدیت می‌میرد و به لیریوم تبدیل می‌شود. فرض می‌شد که شمشیری که از لیریوم ساخته شده، او را دیوانه کرده است، درست مانند بارتراند.

به طرز عجیبی، تلاش مریدیت برای سرکوب جادوگران، شورش‌های سایر حلقه جادوگران تداست را تشدید کرد: جادوگران با آگاهی از رویدادهای کیروکوال و سوءاستفاده‌های معبد‌داران، شورش‌ها را آغاز کردند.

و نه تنها جادوگران ممکن است تسخیر شوند.

دیالوگ‌ها و نقل قول‌ها

  • (از کدکس) "من برای جادوگران احساس همدردی می‌کنم. بر دوش آنها لعنت سنگینی است که نه تنها به خودشان، بلکه به اطرافیان آنها نیز تهدید می‌کند. ما به آنها آزادی می‌دهیم و لحظه به لحظه در معرض خطر هستیم که قدرت آنها از کنترل خارج شود."
  • (با خطاب به اورسینو) "اگر نمی‌توانید راه دیگری پیشنهاد دهید، مرا به عنوان یک دیکتاتور ننامید!"
  • "من نافرمانی را تحمل نخواهم کرد! آیا شما وظیفه خود را فراموش کرده‌اید؟"
  • "آیا می‌شناسید، بله؟ لیریوم خالص، درست از عمیق‌ترین مسیرها. آن گمشده برای آن به خوبی پول گرفت."

در زمان نبرد آخر (مأموریت آخرین قطره)

  • "خوشا به حال آنهایی که در برابر شر و پلیدی می ایستند و عقب نشینی نمی کنند!"
  • "خداوند، به بنده‌ات نیرو بده تا در برابر شر."
  • "کم کم، آنها آسیب می‌زنند! به غیر از زخم، ما باید توهین‌ها را تحمل کنیم! آیا باید جادوگران را آزاد کنیم؟ آیا باید به آنها آزادی بدهیم؟ آنها از این آزادی استفاده می‌کنند تا هر چیزی که برای ما عزیز است را نابود کنند! نه! این غیر قابل قبول است! من این را متوقف می‌کنم! می‌شنوی، محافظ؟ من تو را می‌شکنم!"
  • "آیا می‌توان شر این‌قدر قدرتمند باشد؟ خداوند، به خانمت کمک کن. لطفاً به من بگو چه کار کنم! و اگر ... من اشتباه می‌کنم؟ شاید این همه جنون است؟ ... نه! من باید هشیار باشم!"
  • "شوالیهٔ خودم تحت تأثیر جادو خون قرار گرفته است. شما همه تحت تأثیر قرار گرفته‌اید! شما زشت هستید! جادوگران بر شما حکومت می‌کنند و شما را علیه من می‌چرخانند! اما من به کسی نیاز ندارم! من خودم شهر را نجات خواهم داد!
  • "من را نمی‌توان شکست داد! خداوند! به بنده‌ات کمک کن!"

آغازین ویدئوی بازی. در سمت راست - مریدیت.

حقایق جالب

  • دیوید گیدر شخصاً شخصیت مریدیت را برای Dragon Age II نوشت.
  • ملاقات با مریدیت بخشی جدایی‌ناپذیر از دریافت دستاورد "دوستان با نفوذ" است (همچنین ملاقات با اولین جادوگر اورسینو، نمایندهٔ مارلو دو مار و وندیأس کلیسا الیتینا).
  • مریدیت یکی از دو چهره‌ای است که در ویدئوی آغازین بازی به تصویر کشیده شده (چهرهٔ دیگر اولین جادوگر اورسینو است).

*ترجمهٔ نویسنده.

منبع