Meredith. "Saya tidak akan mentolerir ketidakpatuhan!"
"Diberkatilah mereka yang bangkit melawan kejahatan dan kekejian dan tidak mundur!"
[cut]
Ras
Manusia
Jenis Kelamin
Perempuan
Kelas
Prajurit
Spesialisasi
Templar
Peringkat
Bos Elit
Gelar
Kesatria Komandan Kirkwall
Tempat Tinggal
Kekosongan, Ruang Templar
Pengisi Suara
Jean Gilpin
Kesatria Komandan Meredith Stannard - lahir di Kirkwall. Menjadi yatim piatu, ia bergabung dengan ordo Templar pada usia yang cukup muda, dan kemudian dengan tekad yang putus asa menavigasi jalannya menuju kekuasaan. Dia bertanggung jawab atas penggulingan mutlak pemerintah sebelumnya, Perrin Threnhold, yang mencoba mengusir templar dari kota pada tahun 9:21 Era Naga. Saat itu, Meredith memimpin sekelompok templar menyusup ke benteng dan menangkap Threnhold. Tak lama setelah itu, Meredith diangkat sebagai kesatria komandan templar. Meredith mengelola ordo dengan tangan besi, dan ia dibantu oleh Lady Gereja Elthina. Hanya sedikit yang meragukan bahwa pengaruhnya memperkuat posisi templar, dan bahwa Meredith sendiri yang menunjuk penguasa baru.
Jika Anda mendukung Meredith di awal bab 3, dan kemudian membantu templar dalam misi Bebas, maka saat menerima misi Disajikan Dingin Anda akan memiliki kesempatan untuk bertanya kepada Meredith, mengapa ia begitu membenci penyihir. Ternyata, di masa kecil, saudara perempuannya menunjukkan bakat sihir, namun keluarga tidak ingin menyerahkannya ke Gereja. Dan suatu hari, ibunya dikuasai oleh iblis, mengubahnya menjadi orang yang terkutuk. Seluruh keluarganya dibunuh, hanya Meredith yang selamat. Pada akhirnya, para templar berhasil menemukan saudara perempuannya, tetapi pada saat itu ia sudah membunuh 70 penduduk desa. Semua ini membuat Meredith mempertimbangkan kembali pandangannya tentang sihir, dan itulah sebabnya ia sekarang percaya bahwa sihir harus dianggap sebagai kutukan oleh manusia.
Peran dalam Cerita
Di awal permainan, Meredith adalah kesatria komandan Kirkwall yang sedang menjabat dan sudah melarang pengungsi dari Ferelden (termasuk Hawke dan para pengikutnya) masuk ke kota. Kesatria komandan secara ketat mengawasi penyihir dari Lingkaran, sementara para templar mengambil langkah keras untuk melindungi dari penyihir yang menyimpang. Meredith adalah kekuatan politik nyata di Kirkwall, bahkan penguasa takut untuk bertindak melawan kehendaknya. Meredith terobsesi dengan ide gila untuk mengontrol para penyihir, dan demi itu ia bersedia menutup mata terhadap banyak penyalahgunaan para templar terhadap penyihir. Bahkan dalam keberadaan sihir dan penyihir, ia melihat ancaman bagi populasi secara keseluruhan.
Selama invasi Qunari ke Kirkwall, Meredith bergabung dengan Hawke dan Pemberi Pertama Orsino untuk mencapai benteng penguasa. Setelah masalah dengan Arishok dipecahkan, Meredith mengangkat Hawke sebagai Pelindung Kirkwall.
Setelah ekspedisi Hawke, Bartrand dan Varric ke Deep Roads, Meredith entah bagaimana mendapatkan sebagian besar idola yang mereka temukan. Dari idola ini, pedang dibuat untuknya, namun jenis liriumnya yang tidak diketahui, dari mana idola tersebut dibuat, membuatnya gila persis seperti Bartrand. Semua ini hanya memperkuat parnoid dan prasangkanya terhadap penyihir. Akibatnya, perseteruannya dengan Pemberi Pertama Orsino meningkat secara signifikan selama tiga tahun setelah kematian penguasa Marlowe Dumar. Meredith memberlakukan keadaan darurat militer di Kirkwall dan memblokir semua upaya untuk memilih penguasa baru. Ia telah melangkah jauh hingga mengutip kematian ibu Pelindung sebagai alasan untuk tetap waspada.
Setelah Anders dalam upaya untuk membebaskan penyihir menghancurkan Gereja (misi Titik Akhir), Meredith mengumumkan Hak Pembunuhan Lingkaran Penyihir, meskipun Lingkaran bahkan tidak terlibat dalam semua ini (karena Anders adalah penyihir yang menyimpang dan tidak terdaftar dalam Lingkaran). Pelindung harus memilih siapa yang akan didukung: kesatria komandan atau Pemberi Pertama.
Terlepas dari pihak mana yang dipilih Hawke, Meredith selanjutnya akan menuduhnya/nya menjadi bagian dari konspirasi besar dan bahkan mencoba menjatuhkan hukuman mati. Setelah itu, kesatria kapten Cullen, yang sebelumnya mendukung metodenya yang keras, merasa bahwa kegilaan Meredith sudah melampaui batas dan memerintahkan agar ia mundur dari jabatannya. Ini semakin membuatnya gila, dan sekarang ia mulai menuduh bawahannya karena terpengaruh oleh sihir darah.
Setelah itu Meredith mengeluarkan pedang, yang ditempa dari idola liriumnya, yang ditemukan selama ekspedisi di Deep Roads. Pedang Memberi kekuatan super kepadanya, serta kemampuan untuk menghidupkan patung, namun, Pelindung dan para pengikutnya mengalahkannya. Di tengah pertempuran, Meredith bertanya-tanya apakah ia benar, tetapi keraguannya segera menghilang. Pada akhirnya, pedangnya hancur menjadi kepingan, dan Meredith mati, berubah menjadi liriumnya. Dikatakan bahwa pedang yang dibuat dari idola liriumnya membuatnya gila persis seperti Bartrand.
Ironisnya, upaya Meredith untuk menindas penyihir memicu pemberontakan dari Lingkaran Penyihir lainnya di Thedas: mengetahui tentang peristiwa di Kirkwall dan penyalahgunaan para templar, para penyihir bangkit melawan.
Dialog dan Kutipan
- (dari codex) "Saya merasa kasihan kepada penyihir. Mereka memiliki kutukan mengerikan yang mengancam bukan hanya mereka, tetapi juga orang-orang di sekitar mereka. Kami memberi mereka kebebasan, setiap jam mempertaruhkan bahwa kekuatan mereka akan lepas kendali."
- (menunjuk kepada Orsino) "Jika Anda tidak bisa memberikan cara lain, jangan sebut saya tiran!"
- "Saya tidak akan mentolerir pembangkangan! Anda telah melupakan kewajiban Anda!"
- "Apakah Anda memilikinya? Liriumnya murni, langsung dari Deep Roads. Gnome itu mendapat bayaran cukup besar untuk itu."
Selama pertarungan terakhir (misi Titik Akhir)
- "Diberkatilah mereka yang bangkit melawan kejahatan dan kekejian dan tidak mundur!"
- "Pencipta, berikan budakMu kekuatan melawan kejahatan!"
- "Tidak hanya mereka menyebabkan penderitaan! Selain luka, kita harus menanggung penghinaan! Melepaskan penyihir? Memberi mereka kebebasan? Dan mereka menggunakannya untuk menghancurkan segala sesuatu yang kita hargai! Tidak! Itu tidak dapat diterima! Saya akan menghentikannya! Dengarkan, Pelindung? Saya akan menghancurkanmu!"
- "Bagaimana mungkin kejahatan dapat begitu kuat? Pencipta, bantu hambaMu. Tolong, katakan padaku apa yang harus dilakukan! Tapi bagaimana kalau ... saya salah? Mungkin semua ini adalah kebohongan? ... Tidak! Saya harus tetap waspada!"
- "Rider kapten saya sendiri terpengaruh oleh sihir darah. Kalian semua terpengaruh! Anda semua menyedihkan! Penyihir mengendalikan Anda, memutarbalikkan Anda melawan saya! Tetapi saya tidak membutuhkan siapa pun! Saya sendiri akan menyelamatkan kota!
- "Saya tidak bisa dikalahkan! Pencipta! Bantu hambaMu!"
Fakta Menarik
- David Gaider secara pribadi menulis karakter Meredith untuk Dragon Age II.
- Berkenalan dengan Meredith adalah bagian penting untuk mendapatkan pencapaian "Teman Tinggi" (begitu juga berkenalan dengan Pemberi Pertama Orsino, penguasa Marlowe Dumar, dan Lady Gereja Elthina).
- Meredith adalah salah satu dari dua sosok yang digambarkan di pembuka permainan (sosok kedua adalah Pemberi Pertama Orsino).
*Terjemahan oleh penulis.