Meredith. "Tôi sẽ không chịu đựng sự không tuân phục!"
"Phước lành cho những ai đứng lên chống lại cái ác và sự ô uế và không lùi bước!"
[cut]
Giống loài
Nhân loại
Giới tính
Nữ
Lớp
Chiến binh
Chuyên ngành
Thầy tu
Hạng
Boss Elite
Danh hiệu
Hiệp sĩ chỉ huy Kirkwall
Nơi cư trú
Hầm ngục, Đại sảnh của các Thầy tu
Lồng ghép giọng nói
Jean Gilpin
Hiệp sĩ chỉ huy Meredith Stannard - người con gái quê hương Kirkwall. Là một cô gái mồ côi, cô gia nhập hội các Thầy tu ở độ tuổi khá trẻ, sau đó với sức mạnh quyết tâm, cô đã xây dựng con đường dẫn đến quyền lực cho chính mình. Trong số những thành tựu của cô là việc lật đổ viên quan cũ, Perrin Threnhold, người đã cố gắng đuổi các Thầy tu ra khỏi thành phố vào năm 9:21 của kỷ nguyên Rồng. Khi đó, Meredith, dẫn đầu một đội quân Thầy tu, đã xông vào pháo đài và bắt giữ Threnhold. Chẳng bao lâu sau đó, Meredith được bổ nhiệm làm hiệp sĩ chỉ huy của các Thầy tu. Meredith đã quản lý hội bằng bàn tay sắt, và trong đó có sự hỗ trợ từ Nữ lãnh đạo Giáo hội Elthina. Ít ai còn nghi ngờ rằng ảnh hưởng của cô đã củng cố vị thế của các Thầy tu, và chính Meredith đã bổ nhiệm viên quan mới.
Nếu bạn hỗ trợ Meredith ở đầu của chương 3, và sau đó giúp các Thầy tu trong nhiệm vụ Tự do, thì khi nhận nhiệm vụ Giao hàng lạnh, bạn sẽ có cơ hội hỏi Meredith rằng tại sao cô lại căm ghét các pháp sư đến vậy. Hóa ra, từ khi còn nhỏ, em gái của cô đã bộc lộ năng lực ma thuật, nhưng gia đình đã không muốn gửi cô vào Giáo hội. Và rồi một ngày, cô ấy bị một con quỷ chiếm hữu, biến cô thành người bị quỷ ám. Toàn bộ gia đình đã bị giết, chỉ còn lại Meredith sống sót. Cuối cùng, các Thầy tu đã tìm đến em gái cô, nhưng vào thời điểm đó, cô đã kịp giết 70 cư dân làng. Tất cả những điều này đã khiến Meredith phải xem xét lại quan điểm của mình về ma thuật, và chính vì lý do đó mà giờ đây cô cho rằng ma thuật nên được coi là một lời nguyền đối với nhân loại.
Vai trò trong cốt truyện
Vào đầu game, Meredith là hiệp sĩ chỉ huy đang phục vụ của Kirkwall và đã đưa ra lệnh cấm không cho phép người tị nạn từ Ferelden (trong số đó có Hawk và những người bạn của anh) vào thành phố. Hiệp sĩ chỉ huy đã giám sát nghiêm ngặt các pháp sư của Hội, và các Thầy tu đã tiến hành những biện pháp nghiêm khắc để bảo vệ chống lại các pháp sư nổi loạn. Meredith là một thế lực chính trị thực sự ở Kirkwall, thậm chí viên quan cũng sợ phải làm gì đó trái với ý muốn của cô. Meredith đã bị ám ảnh bởi ý tưởng điên cuồng kiểm soát các pháp sư, và vì lý do đó, cô đồng ý nhắm mắt trước những sự lạm dụng diễn ra đối với các pháp sư bởi hội thầy tu. Ngay cả bản thân sự tồn tại của ma thuật và các pháp sư cũng được cô xem như một mối đe dọa cho toàn thể dân chúng.
Trong cuộc xâm lược của quân Qunari vào Kirkwall, Meredith đã hợp tác với Hawk và Pháp sư đầu tiên Orsino để đưa họ đến pháo đài của viên quan. Sau khi giải quyết được vấn đề với Arioshok, Meredith đã công bố Hawk là Bảo vệ của Kirkwall.
Sau cuộc thám hiểm của Hawk, Bartrand và Varric đến Các Đường Hang, Meredith bằng một cách nào đó đã chiếm được phần lớn chiếc thánh giá mà họ đã tìm thấy. Từ chiếc thánh giá đó, một thanh kiếm đã được rèn cho cô, tuy nhiên, một loại liriium chưa biết, được làm từ chiếc thánh giá, đã khiến cô mất trí như Bartrand. Tất cả điều này chỉ làm tăng thêm cơn hoang tưởng và định kiến của cô đối với các pháp sư. Cuối cùng, sự thù địch của cô với Pháp sư đầu tiên Orsino gia tăng đáng kể trong ba năm sau cái chết của viên quan Marlowe Dumar. Meredith đã áp đặt tình trạng khẩn cấp tại Kirkwall, cũng như đã ngăn chặn mọi nỗ lực bầu ra một viên quan mới. Cô đã đi xa đến mức lấy cái chết của mẹ Bảo vệ làm lý do cho việc cần phải luôn cẩn trọng.
Sau khi Anders trong cố gắng giải phóng các pháp sư đã tiêu diệt Giáo hội (nhiệm vụ Giọt nước cuối cùng), Meredith đã công bố Quyền Tiêu Diệt Hội Pháp sư, mặc dù Hội không hề liên quan đến tất cả những điều đó (bởi vì Anders là một pháp sư nổi loạn và đã không thuộc về Hội). Bảo vệ sẽ phải đưa ra lựa chọn, ai sẽ được ủng hộ: hiệp sĩ chỉ huy hay Pháp sư đầu tiên.
Dù cho Hawk đứng về phía ai, Meredith vẫn sẽ buộc tội anh/cô đã tổ chức một âm mưu lớn và thậm chí còn cố gắng kết án tử hình. Sau đó, hiệp sĩ đội trưởng Cullen, trước đó đã ủng hộ những phương pháp nghiêm khắc của cô, đã cho rằng sự điên cuồng của Meredith đã vượt qua mọi giới hạn và đã ra lệnh cho cô từ chức. Điều này càng làm cô thêm điên cuồng, và giờ đây, cô bắt đầu buộc tội các cấp dưới của mình về việc họ đã bị ảnh hưởng bởi ma thuật máu.
Sau đó, Meredith đã rút thanh kiếm được rèn từ chính chiếc thánh giá bằng liriium mà đã được tìm thấy trong cuộc thám hiểm đến Các Đường Hang. Thanh kiếm đã mang lại cho cô sức mạnh siêu nhân, cũng như khả năng hồi sinh những bức tượng, tuy nhiên, Bảo vệ và những người bạn đã đánh bại cô. Trong giữa cuộc chiến, Meredith đã suy nghĩ về việc liệu cô có đúng hay không, nhưng sự nghi ngờ của cô nhanh chóng biến mất. Cuối cùng, thanh kiếm của cô đã vỡ vụn, và Meredith đã chết, biến thành liriium. Được cho là, thanh kiếm làm từ thánh giá bằng liriium đã khiến cô mất trí như Bartrand.
Trớ trêu thay, sự cố gắng của Meredith trong việc đàn áp các pháp sư đã kích thích các cuộc nổi dậy của các Hội Pháp sư khác trong Tedas: biết được về các sự kiện ở Kirkwall và những sự lạm dụng của các Thầy tu, các pháp sư đã nổi dậy.
Đối thoại và câu nói
- (trong cuốn bách khoa toàn thư) "Tôi thương cảm cho các pháp sư. Họ phải chịu một lời nguyền khủng khiếp, đe doạ không chỉ bản thân họ mà còn cả người xung quanh. Chúng tôi cho họ tự do, hàng giờ liền rủi ro rằng sức mạnh của họ sẽ vượt khỏi tầm kiểm soát."
- (trả lời Orsino) "Nếu không thể đề xuất cách khác, đừng gán cho tôi là kẻ bạo ngược!"
- "Tôi sẽ không chịu đựng sự không phục! Các bạn đã quên nghĩa vụ của mình!"
- "Bạn có nhận ra không? Liriium nguyên chất, ngay từ Các Đường hang. Kẻ lùn đó đã nhận được một khoản kha khá cho cái đó."
Trong trận đánh cuối cùng (nhiệm vụ Giọt nước cuối cùng)
- "Phước lành cho những ai đứng lên chống lại cái ác và sự ô uế và không lùi bước!"
- "Đấng Sáng Thế, hãy ban cho đầy tớ của Ngài sức mạnh chống lại cái ác!"
- "Thật không chỉ là họ gây đau khổ! Ngoài những vết thương, chúng ta còn phải chịu đựng những sự xúc phạm! Để các pháp sư đi? Cho họ tự do? Họ sẽ sử dụng nó để tiêu diệt mọi điều quý giá với chúng ta! Không! Điều đó không thể được cho phép! Tôi sẽ đảo ngược điều này! Nghe thấy không, Bảo vệ? Tôi sẽ nghiền nát bạn!"
- "Có phải cái ác lại mạnh mẽ như vậy không? Đấng Sáng thế, hãy giúp đỡ đầy tớ của Ngài. Làm ơn, hãy cho tôi biết phải làm gì! Thế còn nếu ... tôi sai? Có thể mọi điều này là sự điên cuồng? ... Không! Tôi phải luôn cẩn trọng!"
- "Hiệp sĩ đội trưởng của tôi đang bị ảnh hưởng bởi ma thuật máu. Tất cả các bạn đã bị ảnh hưởng! Các bạn thật thảm hại! Các pháp sư đang điều khiển các bạn, biến các bạn chống lại tôi! Nhưng tôi không cần ai cả! Tôi sẽ tự cứu thành phố!
- "Tôi không thể bị đánh bại! Đấng Sáng thế! Hãy giúp đỡ đầy tớ của Ngài!"
Sự thật thú vị
- David Gaider đã cá nhân viết hình mẫu của Meredith cho Dragon Age II.
- Gặp gỡ với Meredith là một phần không thể thiếu để đạt được thành tựu "Bạn bè quyền lực" (cũng như việc gặp gỡ Pháp sư đầu tiên Orsino, viên quan Marlowe Dumar và Nữ lãnh đạo Giáo hội Elthina).
- Meredith là một trong hai nhân vật xuất hiện trên màn hình khởi động của trò chơi (nhân vật còn lại là Pháp sư đầu tiên Orsino).
*Bản dịch của tác giả.