Meredith. "Ik tolereer geen ongehoorzaamheid!"
"Gezegend zijn degenen die opstaan tegen het kwaad en de onreinheid en niet terugdeinzen!"
[cut]
Ras
Mens
Geslacht
Vrouwelijk
Klasse
Krijger
Specialisatie
Templar
Rang
Elite baas
Titel
Ridder-commander Meredith Stannard
Woonplaats
Kelders, Zaak van de Templars
Stemacteur
Jean Gilpin
Ridder-commander Meredith Stannard - geboren in Kirkwall. Als wees trad ze op jonge leeftijd toe tot de orde van de Templars en baande zich met vastberadenheid een weg naar de macht. Tot haar verdiensten behoort het omverwerpen van de vorige gouverneur, Perrin Threnhold, die in 9:21 van het Dragon-tijdperk probeerde de templars uit de stad te verjagen. Meredith leidde een groep templars en drong het kasteel binnen om Threnhold te grijpen. Kort daarna werd Meredith benoemd tot ridder-commander van de templars. Meredith leidde de orde met ijzeren hand, geholpen door de Dama van de Kerk, Elthina. Weinig twijfelen eraan dat haar invloed de positie van de templars versterkte, en dat zij zelf de nieuwe gouverneur benoemde.
Als je Meredith aan het begin van het derde hoofdstuk steunt en daarna de templars helpt in de quest Vrijheid, dan heb je op het moment dat je de quest Koud Serveren ontvangt de kans om Meredith te vragen waarom ze zo een hekel heeft aan magiërs. Blijkbaar manifesteerde de magische gave van haar zus zich al in hun kindertijd, maar de familie wilde haar niet aan de Kerk geven. Op een dag werd haar zus overgenomen door een demon, waardoor ze bezeten raakte. Het hele gezin werd vermoord, alleen Meredith overleefde. Uiteindelijk bereikten de templars haar zus, maar tegen die tijd had ze al 70 dorpsbewoners vermoord. Dit alles deed Meredith haar opvattingen over magie heroverwegen, en daarom gelooft ze nu dat magie door mensen als een vloek moet worden beschouwd.
Rol in het verhaal
Aan het begin van het spel is Meredith de zittende ridder-commander van Kirkwall en heeft ze al een verbod ingesteld op de toegang van vluchtelingen uit Ferelden in de stad (waaronder Hawke en zijn metgezellen). Ridder-commander hield streng toezicht op de Circle-magiërs, en de templars namen harde maatregelen om zichzelf te beschermen tegen afvallige magiërs. Meredith was een echte politieke kracht in Kirkwall, zelfs de gouverneur vreesde iets tegen haar wil te doen. Meredith was geobsedeerd door de waanzinnige gedachte om de magiërs te controleren, en daarvoor was ze bereid de vele misbruik van templars tegen magiërs te negeren. Zelfs in het bestaan van magie en magiërs zag ze een bedreiging voor de bevolking als geheel.
Tijdens de invasie van de Qunari in Kirkwall werkte Meredith samen met Hawke en de Eerste Tovenaars Orsino om het kasteel van de gouverneur te bereiken. Nadat het probleem met Arihok was opgelost, verklaarde Meredith Hawke tot de Beschermer van Kirkwall.
Na de expeditie van Hawke, Bartrand en Varric naar de Diepe Paden, verkreeg Meredith op de een of andere manier het grootste deel van het gevonden idool. Van dat idool werd een zwaard voor haar gesmeed, maar de onbekende soort lyrium waaruit het idool was gemaakt, bracht haar hetzelfde lot als Bartrand. Dit versterkte alleen maar haar paranoia en vooroordelen tegen magiërs. Uiteindelijk verslechterde haar vijandigheid jegens de Eerste Tovenaars Orsino aanzienlijk in de drie jaar na de dood van gouverneur Marlowe Dumar. Meredith stelde de staat van beleg in Kirkwall in en onderbrak alle pogingen om een nieuwe gouverneur te verkiezen. Ze ging zo ver om de dood van de moeder van de Beschermer aan te halen als rechtvaardiging voor de noodzaak om waakzaam te zijn.
Nadat Anders in een poging om de magiërs te bevrijden de Kerk vernietigde (quest De Laatste Druppel), verklaarde Meredith het recht om de Circle of Mages te vernietigen, hoewel de Circle daar helemaal niet bij betrokken was (want Anders was een afvallige magiër en maakte geen deel uit van de Circle). De Beschermer moet kiezen aan wie hij steun verleent: de ridder-commander of de Eerste Tovenaar.
Ongeacht wie Hawke steunt, zal Meredith hem/haar later beschuldigen van het organiseren van een grote samenzwering en zelfs proberen hem/haar ter dood te veroordelen. Hierna vindt ridder-kapitein Cullen, die tot dan toe haar strenge methoden had gesteund, de waanzin van Meredith zo ver gaan dat hij haar opdraagt om af te treden. Dit maakte haar nog waanzinniger en nu begon ze haar ondergeschikten beschuldigen dat ze onder invloed van bloedmagie stonden.
Daarna haalt Meredith het zwaard tevoorschijn dat is gesmeed uit hetzelfde lyrium-idool dat tijdens de expeditie naar de Diepe Paden werd gevonden. Het zwaard geeft haar bovenmenselijke krachten en de mogelijkheid om beelden tot leven te brengen, maar de Beschermer en zijn metgezellen verslaan haar. In het midden van de strijd vraagt Meredith zich af of ze gelijk heeft, maar haar twijfels verdwijnen snel. Uiteindelijk spat haar zwaard in stukken uiteen, en Meredith sterft, transformeert in lyrium. Het was de bedoeling dat het zwaard, gemaakt van lyrium-idool, haar op dezelfde manier gek maakte als Bartrand.
Ironisch genoeg heeft Meredith's poging om magiërs te onderdrukken geleid tot opstanden in andere Circles van Tedeas: door te horen over de gebeurtenissen in Kirkwall en het misbruik door templars, kwamen de magiërs in opstand.
Dialogen en uitspraken
- (uit de codex) "Ik heb medelijden met de magiërs. Ze dragen een verschrikkelijke vloek die niet alleen hen, maar ook anderen bedreigt. We geven ze vrijheid, terwijl we elk uur het risico lopen dat hun kracht uit de hand loopt."
- (tegen Orsino) "Als je geen andere manier kunt bieden, noem me dan geen tiran!"
- "Ik zal ongehoorzaamheid niet tolereren! Jullie zijn jullie plicht vergeten!"
- "Herken je het, ja? Pure lyrium, rechtstreeks van de Diepe Paden. Die dwerg heeft er flink voor betaald."
Tijdens de laatste strijd (quest De Laatste Druppel)
- "Gezegend zijn degenen die opstaan tegen het kwaad en de onreinheid en niet terugdeinzen!"
- "Schepper, geef uw dienaar kracht tegen het kwaad!"
- "Het is niet genoeg dat ze ons pijn doen! Naast verwondingen moeten we ook beledigingen verduren! De magiërs vrijlaten? Ze vrijheid geven? En ze gebruiken het om alles wat ons dierbaar is te vernietigen! Nee! Dit mag niet gebeuren! Ik zal dit stoppen! Hoort u me, Beschermer? Ik zal je verpletteren!"
- "Kan het kwaad zo krachtig zijn? Schepper, help uw dienaar. Alsjeblieft, vertel me wat te doen! En wat als ... ik ongelijk heb? Misschien is dit allemaal waanzin? ... Nee! Ik moet op mijn hoede zijn!"
- "Mijn eigen ridder-kapitein is onder invloed van bloedmagie geraakt. Jullie zijn allemaal onder invloed geraakt! Jullie zijn waardeloos! Magiërs manipuleren jullie en keren jullie tegen mij! Maar ik heb niemand nodig! Ik zal de stad zelf redden!
- "Ik ben niet te verslaan! Schepper! Help uw dienaar!"
Interessante feiten
- David Gaider heeft persoonlijk het personage Meredith geschreven voor Dragon Age II.
- De ontmoeting met Meredith is een essentieel onderdeel van de prestatie "Hoge Vrienden" (evenals de kennismaking met de Eerste Tovenaar Orsino, gouverneur Marlowe Dumar en de Dama van de Kerk Elthina).
- Meredith is een van de twee figuren afgebeeld op het startscherm van het spel (de andere figuur is de Eerste Tovenaar Orsino).
*Vertaling van de auteur.