Meredith. "Jag kommer inte att tolerera olydnad!"

content auto translated from {from}

"Välsignade är de som reser sig mot ondskan och vanär och inte viker sig!"

[cut]

Ras

Människa

Kön

Kvinnlig

Klass

Krigare

Specialisering

Templar

Rang

Elitboss

Titel

Riddare-Kommendör Meredith Stannard

Bostadsort

Fängelsehålorna, Tempelriddarnas hall

Röstskådespelare

Jean Gilpin

Riddare-Kommendör Meredith Stannard är en infödd i Kirkwall. Som föräldralös gick hon med i Templarorden i ganska ung ålder, och därefter banade hon med desperat hängivenhet sin väg till makten. Bland hennes prestationer finns avsättningen av den tidigare viceroyen, Perrin Trenhold, som försökta fördriva templarerna från staden under det 9:e året av Drakens tidsålder. Då ledde Meredith en grupp templare, bröt sig in i fästningen och fångade Trenhold. Kort därefter fick Meredith titeln riddare-kommendör för templarerna. Meredith styrde ordningen med järnhand, och till detta hjälpte henne Kyrkodrottningen Elthina. Få tvivlade på att hennes inflytande stärkte templarernas positioner, och att Meredith själv utnämnde en ny viceroy.

Första mötet med Meredith.

Om man stödjer Meredith i början av kapitel 3 och sedan hjälper templarna i uppdraget På fri fot, så får man en möjlighet att fråga Meredith varför hon hatar magiker så mycket vid mottagandet av uppdraget Servera kallt. Det visar sig att hennes syster hade en magisk gåva som barn, men familjen ville inte skicka henne till Kyrkan. En dag blev hennes syster besatt av en demon, som förvandlade henne till en besatt. Hela familjen dödades, och endast Meredith överlevde. Till slut nådde templarna hennes syster, men vid den tiden hade hon redan dödat 70 invånare i byn. Allt detta fick Meredith att ompröva sina åsikter om magi, och det är därför hon nu anser att magi bör ses av människor som en förbannelse.

Roll i berättelsen

I början av spelet är Meredith den styrande riddare-kommendören i Kirkwall och har redan infört ett förbud mot att låta flyktingar från Ferelden (bland dem Hawk och hans följeslagare) komma in i staden. Riddare-kommendören övervakade strikt magikerna i Kretsen, och templarna vidtog stränga åtgärder för att skydda sig mot avfällingar. Meredith var en verklig politisk makt i Kirkwall, till och med viceroyen fruktade att göra något emot hennes vilja. Meredith var besatt av den galna idén att kontrollera magikerna och var villig att blunda för många övergrepp som templarna begick mot magikerna. Till och med själva existensen av magi och magiker såg hon som ett hot mot befolkningen som helhet.

Under kunarins invasion av Kirkwall gick Meredith samman med Hawk och Förste Magikern Orsino för att nå viceroyens fästning. När problemet med Arishok väl var löst, proklamerade Meredith Hawk till Kirkwalls Beskyddare.

Meredith ovilligt proklamerar den nya Beskyddaren.

Efter Hawks expedition med Bartrand och Varric till de Djupa Stigarna, lyckades Meredith på något sätt få tag på den största delen av idolen som de hade funnit. Från denna idol smiddes ett svärd för henne, men den okända typen av lyrium som idolen var gjord av fick henne att bli galen, precis som Bartrand. Allt detta förvärrade hennes paranoia och fördomar mot magiker. Hennes fiendskap med Förste Magikern Orsino intensifierades avsevärt under de tre år som förflöt efter viceroyen Marlow Dumars död. Meredith införde krigstillstånd i Kirkwall och stoppade alla försök att välja en ny viceroy. Hon gick så långt att hon använde döden av Beskyddarens mor som ett argument för att hålla befolkningen på sin vakt.

Efter att Anders i sitt försök att befria magikerna förstörde Kyrkan (uppdraget Den sista droppen), proklamerade Meredith Dödsrättigheten för Kretsen av Magiker, även om Kretsen inte ens var inblandad i allt detta (eftersom Anders var en avfällig magiker och inte tillhörde Kretsen). Beskyddaren måste nu välja vem han ska stödja: riddare-kommendören eller Förste Magikern.

Inga viktiga händelser i staden undgår Merediths ögon.

Oavsett vems sida Hawk tar, kommer Meredith senare att anklaga honom/henne för att organisera en stor konspiration och till och med försöka döma dem till döden. Efter detta ansåg riddare-kapten Cullen, som tidigare stött hennes hårda metoder, att Merediths galenskap hade överskridit alla gränser och beordrade henne att avgå. Detta drev henne ännu mer till vansinne, och nu började hon anklaga sina underordnade för att ha fallit under magisk blodpåverkan.

Därefter drar Meredith fram sitt svärd, som smidits från den lyrium-idol som hittades under expeditionen till de Djupa Stigarna. Svärdet ger henne övermänskliga krafter och möjligheten att återuppväcka statyer, men Beskyddaren och följeslagarna besegrar henne. Mitt under striden frågar Meredith sig själv om hon har rätt, men hennes tvivel försvinner snabbt. Till slut spricker hennes svärd i tusen bitar, och Meredith dör, förvandlad till lyrium. Det var meningen att svärdet, tillverkat av lyrium-idolen, skulle ha gjort henne galen precis som Bartrand.

Ironiskt nog utlöste Merediths försök att förtrycka magikerna uppror i andra Kretsar av Magiker i Thedas: efter att ha hört om händelserna i Kirkwall och templarnas övergrepp, reste sig magikerna.

Inte bara magiker kan bli besatta.

Dialoger och repliker

  • (från kodex) "Jag sympatiserar med magikerna. De bär en fruktansvärd förbannelse som hotar inte bara dem, utan också andra. Vi ger dem frihet, men riskerar varje ögonblick att deras kraft kommer att gå utom kontroll."
  • (till Orsino) "Om du inte kan föreslå en annan väg, kalla mig inte tyrann!"
  • "Jag kommer inte att tolerera trots! Ni har glömt er plikt!"
  • "Känner du igen det? Rent lyrium, direkt från de Djupa Stigarna. Den där dvärgen fick rejält betalt för det."

Under sista striden (uppdraget Den sista droppen)

  • "Välsignade är de som reser sig mot ondskan och vanär och inte viker sig!"
  • "Skapare, ge din tjänare styrka mot ondskan!"
  • "Det är inte nog med att de orsakar plågor! Utöver såren måste vi uthärda förolämpningar! Släppa magikerna? Ge dem frihet? Och de använder den för att förstöra allt som är dyrbart för oss! Nej! Det får inte hända! Jag ska stoppa detta! Hörde du, Beskyddare? Jag ska krossa dig!"
  • "Kan ondskan vara så mäktig? Skapare, hjälp din tjänare. Snälla, säg mig vad jag ska göra! Men vad händer om ... jag har fel? Kanske allt detta är vansinne? ... Nej! Jag måste vara på min vakt!"
  • "Min egen riddare-kapten har fallit under inflytande av blodmagin. Ni har alla blivit påverkade! Ni är patetiska! Magikerna styr er, vänder er mot mig! Men jag behöver ingen! Jag ska rädda staden själv!
  • "Jag kan inte besegras! Skapare! Hjälp din tjänare!"

Spelets introduktion. Till höger - Meredith.

Intressanta fakta

  • David Gaider skrev personligen bilden av Meredith för Dragon Age II.
  • Mötet med Meredith är en avgörande del av att uppnå prestationen "Högre vänner" (precis som mötet med Förste Magikern Orsino, viceroy Marlow Dumar och Kyrkodrottningen Elthina).
  • Meredith är en av de två figurerna som avbildas på spelets introduktion (den andra figuren är Förste Magikern Orsino).

*Översättningen är gjord av författaren.

källa