Meredith. "Nem tűröm a engedetlenséget!"

content auto translated from {from}

"Áldottak, akik az evil és mocskosság ellen állnak, és nem hátrálnak meg!"

[cut]

Faj

Ember

Nem

Női

Osztály

Harcos

Specializáció

Templomos

Rang

Elit főnök

Cím

Kirkowi Templomos Komandora

Lakcím

Kazamaták, Templomosok Csarnoka

Szinkron

Jean Gilpin

Kirkowi Templomos Komandora Meredith Stannard, aki Kirkollból származik. Árvaként csatlakozott a templomosok rendjéhez, viszonylag fiatalon, majd kétségbeesett eltökéltséggel harcolt a hatalomért. Érdemei közé tartozik a korábbi helytartó, Perrin Trenhold megbuktatása, aki megpróbálta kiűzni a templomosokat a városból az 9:21-es Sárkány Évszázadban. Akkor Meredith, vezetve a templomosok csoportját, behatolt a várba és elfoglalta Trenholdot. Nem sokkal ezután Meredith a templomosok parancsnoka lett. Meredith irányította a rendet vasmarokkal, és ebben segített neki Eltina egyházi uralkodó. Kevesen kételkednek abban, hogy befolyása megerősítette a templomosok pozícióit, és hogy Meredith maga jelölte ki az új helytartót.

Első találkozás Meredith-el.

Ha Meredith-t a 3. fejezet elején támogatod, majd segítesz a templomosoknak a Szabadság küldetés kapcsán, akkor a Hűtve tálalni küldetés megszerzésekor megkérdezheted Meredith-t, miért gyűlöli annyira a mágusokat. Kiderül, hogy gyermekként a nővérénél jelentkezett a mágikus képesség, de a család nem akarta a templomba adni. Egy napon a nővére megszállta egy démon, aki megszállottá tette őt. Az egész családot megölték, csak Meredith maradt életben. Végül a templomosok eljutottak a nővérehez, de addigra ő már 70 falusi lakost megölt. Mindez arra késztette Meredith-t, hogy felülvizsgálja a mágiára vonatkozó nézeteit, és ezért most azt hiszi, hogy a mágiát az embereknek átokként kell felfogniuk.

Szerep a történetben

A játék elején Meredith Kirkowi templomos parancsnok és már bevezette a tilalmat a Fereldenből érkező menekültek városba engedése kapcsán (köztük volt Hawke és társai is). A templomos parancsnok szigorúan felügyelte a Kör mágusait, és a templomosok szigorú intézkedéseket tettek a fellázadt mágusok ellen. Meredith valós politikai hatalom volt Kirkovban, még a helytartó is félt bármit tenni az akarata ellen. Meredith a mágusok irányításával megszállott ötlet őrjítette meg, és emiatt hajlandó volt szemet hunyni a templomosok sokszorozott túlkapása felett a mágusok ellen. Még a mágia és a mágusok létezését is fenyegetésnek látta az egész nép számára.

A kunari invázió idején Meredith összefogott Hawke-kal és a Első Mágussal, Orsinóval, hogy elérje a helytartó várát. Miután a Arišok problémát megoldották, Meredith Hawke-ot Kirkowi Védelmezőnek kiáltotta ki.

Meredith vonakodva kiáltja ki az új Védelmezőt.

Hawke, Bartrand és Varric expedíciója után a Mélyutakra Meredith valahogyan megszerezte a többségét a megtalált bálványukból. Ebből a bálványból fegyver készült számára, de a bálványból készült ismeretlen liriumnak megőrjítette, éppúgy, mint Bartrandot. Mindez csak felerősítette paranoiaját és előítéleteit a mágusok iránt. Végül a vita Orsinó Első Mágussal három év alatt jelentősen felerősödött, amely a helytartó, Marlow Dumar halála után következett be. Meredith hadvezetést vezetett be Kirkov helyén, emellett megszüntette az új helytartó megválasztására tett kísérleteket is. Olyan messzire ment, hogy példaként hozta a Védelmező anyjának halálát, mint indokot a figyelemfelhívásra.

Miután Anders megpróbálta kiszabadítani a mágusokat, elpusztította a templomot (a Utolsó csepp küldetés), Meredith kihirdette a Kör Mágusainak Megsemmisítési Jogát, bár a Kör nem is volt érintett (hiszen Anders fellázadt mágus volt, aki nem tartozott a Körhöz). A Védelmezőnek döntenie kell, kit támogat: a templomos parancsnokot vagy az Első Mágust.

Kirkowban nem fog eltelni lényeges esemény Meredith szeme elől.

Függetlenül attól, hogy Hawke kinek az oldalát fogadja el, Meredith később megvádolja őt egy nagy összeesküvés megszervezésével, és megpróbálja halálra ítélni őt. Ekkor a kapitánya, Cullen, aki korábban támogatta a módszereit, úgy érezte, hogy Meredith őrült ötlete minden határt átlépett, és megparancsolta neki, hogy mondjon le a hatalmáról. Ez még inkább megőrjítette őt, és most már a beosztottjait is azzal vádolta, hogy a vérmágia befolyása alá kerültek.

Ezután Meredith előhúzza a kardot, amely az a bizonyos liriumpéldányból készült, amit a Mélyutak expedíciója során találtak. A kard rendkívüli képességeket ad neki, amely lehetőséget teremt arra is, hogy életet adjon a szobroknak, azonban a Védelmező és társai legyőzik őt. A harc közben Meredith azon töpreng, hogy igaza van-e, de a kételyei gyorsan eltűnnek. Végül a kardja darabokra törik, és Meredith meghal, liriummá transzformálódva. Azt sejtették, hogy a liriumpéldányból készült kard megőrjítette őt éppúgy, mint Bartrandot.

Ironikusan Meredith mágusok ellen irányuló nyomása más mágus körökre történt felkeléseket provokált Kirkwallban: a templomosok túlkapásainak és a Kirkowban történő események tudomására jutva a mágusok felkeléseket indítottak.

De nem csak a mágusok válhatnak megszállottá.

Dialógusok és pillanatok

  • (a kódexből) "Sajnálom a mágusokat. Borzalmas átok nehezedik rájuk, ami nemcsak őket, hanem a körülöttük lévőket is fenyegeti. Szabadságot adunk nekik, miközben óránként kockázatot vállalunk, hogy az erejük kontrollálhatatlanul kicsúszik a kezükből."
  • (Orsinónak) "Ha nem tudsz más módot ajánlani, ne bélyegezz tiromátnak!"
  • "Nem tűröm a lázadásokat! Elfelejtettétek a kötelességeteket!"
  • "Felismerted, mi? Tiszta lírium, egyenesen a Mélyutakról. Az a törpe rendesen megkapta érte."

Az utolsó harc során (küldetés Utolsó csepp)

  • "Áldottak, akik az evil és mocskosság ellen állnak, és nem hátrálnak meg!"
  • "Teremtő, adj erőt a szolgádnak az evil ellen!"
  • "Nemcsak hogy szenvednek! A sebek mellett még sértegetnek is minket! Elengedi a mágusokat? Szabadságot adni nekik? De ők azt használják, hogy mindent elpusztítsanak, ami számunkra értékes! Nem! Ezt nem engedhetjük meg! Meg fogom állítani! Hallasz, Védelmező? El foglak tiporni!"
  • "Lehetséges, hogy a gonosz ilyen erőssé válik? Teremtő, segíts szolgádnak. Kérlek, mondd meg, mit tegyek! És mi van, ha ... tévedek? Talán mindez őrültség? ... Nem! Ébernek kell lennem!"
  • "Saját kapitányom a vérmágia befolyása alá került. Ti mind a befolyásába estetek! Szánalmasak vagytok! A mágusok vezérelnek titeket, ellenem fordítva! De senkire nincs szükségem! Én magam fogom megmenteni a várost!
  • "Engem nem lehet legyőzni! Teremtő! Segíts szolgáidnak!"

A játék indítóképernyője. Jobb oldalon - Meredith.

Érdekes tények

  • David Gaider személyesen írta Meredith karakterét a Dragon Age II-höz.
  • Meredith megismerése elengedhetetlen része a "Felsőbb barátok" teljesítmény megszerzésének (éppúgy, mint az Első Mágus Orsinóval, a helytartó Marlow Dumarral és Eltina egyházi uralkodóval való megismerés).
  • Meredith az egyedüli két figura, akik a játék indítóképernyőjén jelennek meg (a másik figura az Első Mágus Orsinó).

*Fordítási jogok fenntartva.

forrás