Мередит. "Я не потерплю непокори!"

content auto translated from {from}

"Благословенні ті, хто встає проти зла і скверни і не відступає!"

[cut]

Раса

Людина

Стать

Жіноча

Клас

Воїн

Спеціалізація

Храмовник

Ранг

Елітний бос

Титул

Рицар-командор Киркволла

Місце проживання

Катакомби, Зал Храмовників

Озвучка

Jean Gilpin

Рицар-командор Мередит Станнард - уроженка Киркволла. Будучи сиротою, вона вступила в орден Храмовників у досить молодому віці, після чого з відчайдушним завзяттям прокладала собі шлях до влади. До її заслуг належить скидання попереднього намісника, Перрина Тренхолда, який намагався вигнати храмовників з міста в 9:21 році Дракона. Тоді Мередит, очоливши загін храмовників, проникла у фортецю та захопила Тренхолда. Незабаром після цього Мередит отримала посаду рицаря-командора храмовників. Мередит керувала орденом залізною рукою, і в цьому їй допомагала Владычица Церкви Ельтина. Мало хто сумнівається, що її вплив укріпив позиції храмовників і що сама Мередит призначила нового намісника.

Перша зустріч з Мередит.

Якщо підтримати Мередит на початку 3-ї глави, а потім допомогти храмовникам у завданні На свободі, то в момент отримання квесту Подавати холодним у вас буде можливість запитати у Мередит, чому вона так ненавидить магів. Виявляється, ще в дитинстві у її сестри проявився магічний дар, але сім’я не захотіла віддати її до Церкви. І от одного разу сестрою заволодів демон, перетворивши її на одержиму. Уся родина була вбита, в живих залишилася тільки Мередит. Врешті-решт, храмовники дісталися до її сестри, але до того часу вона встигла вбити 70 мешканців села. Все це змусило Мередит переглянути погляди на магію, і саме тому тепер вона вважає, що магія повинна сприйматися людьми як прокляття.

Роль у сюжеті

На початку гри Мередит є діючим рицарем-командором Киркволла і вже ввела заборону на в’їзд до міста біженцям з Ферелдена (серед яких були й Хоук з супутниками). Рицар-командор суворо слідкувала за магами Круга, а храмовники вживали суворих заходів для захисту від магів-втікачів. Мередит була реальною політичною силою в Киркволлі, навіть намісник боявся зробити щось проти її волі. Мередит була одержима божевільною ідеєю контролювати магів, і заради цього вона погоджувалась закривати очі на численні зловживання храмовників проти магів. Навіть в самому існуванні магії і магів вона вбачала загрозу для населення в цілому.

Під час вторгнення кунарів до Киркволла Мередит об'єднала зусилля з Хоуком і Першим Чародеєм Орсино, щоб дістатися до фортеці намісника. Після того як проблема з Аришоком була вирішена, Мередит проголосила Хоука Защитником Киркволла.

Мередит неохоче проголошує нового Защитника.

Після експедиції Хоука, Бартранда і Варрика на Глибокі шляхи, Мередит якимось чином отримала більшість знайденого ними ідола. З цього ідола для неї був викований меч, проте невідома різновид ліріуму, з якого був виготовлений ідол, зводила її з розуму так само, як і Бартранда. Все це лише посилило її параною і упередження щодо магів. В результаті її ворожнеча з Первим Чародеєм Орсино значно загострилась за три роки, що минули після загибелі намісника Марлоу Думара. Мередит ввела в Киркволлі військовий стан, а також припиняла всі спроби обрати нового намісника. Вона зайшла настільки далеко, що стала наводити в приклад загибель матері Защитника як виправдання того, що потрібно бути на поготові.

Після того, як Андерс у спробі звільнити магів знищив Церкву (квест Остання крапля), Мередит оголосила Право Знищення Круга Магів, хоча Круг навіть не був замішаний у всьому цьому (адже Андерс був магом-втікачем і не належав до Круга). Защитнику доведеться зробити вибір, кого підтримати: рицаря-командора чи Першого Чародея.

Ні одне важливе подія в місті не мине повз очі Мередит.

Незалежно від того, чию сторону обере Хоук, Мередит в подальшому звинуватить його/її в організації великого змови і навіть спробує засудити до страти. Після цього рицар-капітан Каллен, до того підтримуючий її суворі методи, вважав безумство Мередит перейшлим всі межі і наказав їй скласти повноваження. Це ще більше зведе її з розуму, і тепер вона почала звинувачувати своїх підлеглих у тому, що ті піддалися впливу магії крові.

Після цього Мередит дістає меч, викований з того самого ліріумного ідола, що був знайдений під час експедиції на Глибокі шляхи. Меч дає їй надлюдські здібності, а також можливість оживляти статуї, тим не менш, Защитник і супутники перемагають її. У розгарі битви, Мередит запитує себе, чи права вона, але її сумніви швидко зникають. Врешті-решт, її меч розлітається на шматки, і Мередит гине, перетворившись на ліріум. Передбачалося, що меч, виготовлений з ліріумного ідола, зводив її з розуму так само, як і Бартранда.

На іронію долі, спроба Мередит придушити магів спровокувала повстання інших Кругів Магів Тедаса: дізнавшись про події в Киркволлі та зловживання храмовників, маги підняли повстання.

А одержимими можуть ставати не тільки маги.

Діалоги та репліки

  • (із кодексу) "Я співчуваю магам. На них лежить страшне прокляття, яке загрожує не тільки їм, але й оточуючим. Ми даємо їм свободу, щогодини ризикуючи, що їхня сила вийде з-під контролю."
  • (звертаючись до Орсино) "Якщо не можете запропонувати інший спосіб, не клеймите мене тираном!"
  • "Я не потерплю непокори! Ви забули свій обов’язок!"
  • "Узнаєте, так? Чистий ліріум, прямо з Глибоких шляхів. Той гном за нього порядно отримав."

Під час останньої битви (квест Остання крапля)

  • "Благословенні ті, хто встає проти зла і скверни і не відступає!"
  • "Творець, даруй служниці своїй сил проти зла!"
  • "Мало того, що вони завдають муки! Окрім ран ми повинні терпіти приниження! Відпустити магів? Дати їм свободу? А вони використовують її, щоб знищити все дороге для нас! Ні! Цього не можна допустити! Я це зупиню! Чуєш, Защитник? Я зруйную тебе!"
  • "Може, це зло бути таким потужним? Творець, допоможи своїй слузі. Будь ласка, скажи мені, що робити! А що, якщо ... я не права? Може, все це - божевілля? ... Ні! Я повинна бути на поготою!"
  • "Мій власний рицар-капітан потрапив під вплив магії крові. Ви всі потрапили під вплив! Ви жалюгідні! Маги керують вами, обернувши вас проти мене! Але мені ніхто не потрібен! Я сама врятую місто!
  • "Мене не перемогти! Творець! Допоможи служниці своїй!"

Стартова заставка гри. Справа - Мередит.

Цікаві факти

  • Девід Гейдер особисто написав образ Мередит для Dragon Age II.
  • Знайомство з Мередит є невід’ємною частиною отримання досягнення "Високопоставлені друзі" (так само, як і знайомство з Первим Чародеєм Орсино, намісником Марлоу Думаром та Владычицею Церкви Ельтиной).
  • Мередит – одна з двох постатей, зображених на стартовій заставці гри (другою постаттю є Перший Чародей Орсино).

*Авторський переклад.

джерело