میرڈت۔ "میں نافرمانی برداشت نہیں کروں گی!"
"برکت ہو ان لوگوں پر جو برائی اور گندگی کے خلاف کھڑے ہوتے ہیں اور پیچھے ہٹتے نہیں!"
[cut]
نسل
انسان
جنس
عورت
طبقہ
جنگجو
مہارت
ہیکلوں کی محافظ
درجہ
النخع الیف
عنوان
نائٹ کمانڈر مریدت اسٹینارڈ
مقام رہائش
زندان، ہیکلوں کے ہال
صوت
جان گلپین
نائٹ کمانڈر مریدت اسٹینارڈ - کیرکوال کی رہائشی۔ ایک یتیم ہونے کی حیثیت سے، اس نے کافی کم عمر میں ہیکلوں کی محافظ میں شمولیت اختیار کی، اس کے بعد اس نے بے انتہا عزم کے ساتھ طاقت کی راہ ہموار کی۔ اس کی ایک بڑی کامیابی پچھلے معتمد، پیریں ٹریہورڈ کا خاتمہ تھا، جو 9:21 ڈریگن کے دور میں ہیکلوں کی محافظوں کو شہر سے بے دخل کرنے کی کوشش کی۔ اس وقت، مریدت نے ایک ہیکلوں کی محافظوں کے دستے کی قیادت کرتے ہوئے قلعہ میں گھسے اور ٹریہورڈ کو قابو کر لیا۔ اس کے بعد مریدت کو ہیکلوں کے کمانڈروں کی ملازمت ملی۔ مریدت نے اپنے آپ کو ہیکل کے حکم کو سختی سے چلایا، اور اس میں اپنی مدد کی وادی قسمت ایلتینا۔ کوئی بھی اس بات پر شک نہیں کرتا کہ اس کا اثر ہیکلوں کی محافظوں کی حیثیت کو مضبوط کیا، اور خود مریدت نے نئے معتمد کو مقرر کیا۔
اگر آپ 3 باب کے آغاز میں مریدت کی حمایت کرتے ہیں، اور پھر ہیکلوں کی حمایت کرتے ہیں آزادی کی دریافت مشن، تو برف میں پیش کرنا مشن کے دوران آپ کے پاس مریدت سے یہ پوچھنے کا موقع ہوگا کہ وہ روحانیوں سے اتنی نفرت کیوں کرتی ہے۔ ظاہر ہوتا ہے کہ اس کی بہن میں بچپن میں جادوئی صلاحیت پیدا ہوئی، لیکن خاندان نے اسے چرچ میں دینے سے انکار کردیا۔ اور پھر ایک دن اس کی بہن پر ایک شیطان کا قبضہ ہو گیا، جس نے اسے جنون کی حالت میں ڈھال دیا۔ پورے خاندان کو مار دیا گیا، صرف مریدت بچ گئی۔ آخر کار ہیکلوں نے اس کی بہن تک پہنچ گئے، لیکن اس وقت وہ پہلے ہی 70 گاؤں کے باشندوں کو مار چکی تھی۔ اس سب نے مریدت کو جادو کے بارے میں اپنے نظریات پر نظر ثانی کرنے پر مجبور کر دیا، اور اسی وجہ سے اب وہ یقین کرتی ہے کہ جادو کو لوگوں کے لئے ایک لعنت کی طرح سمجھنا چاہئے۔
کہانی میں کردار
کھیل کے آغاز میں، مریدت ایک فعال نائٹ کمانڈر ہے اور وہ پہلے ہی شہر میں فیرلڈن سے پناہ گزینوں کو داخل ہونے پر پابندی عائد کر چکی ہے (جن میں ہاک اور اس کے ساتھی بھی شامل ہیں)۔ نائٹ کمانڈر نے خاص طور پر سرکل کے جادوگروں کی نگرانی کی، اور ہیکلوں نے جادوگروں کے خلاف سخت اقدامات اختیار کیے۔ مریدت کی کیرشچاہی کی حقیقت میں ایک سیاسی طاقت تھی، یہاں تک کہ معتمد نے اس کی مرضی کے خلاف کچھ کرنے کی ہمت نہیں کی۔ مریدت جادوگروں کو کنٹرول کرنے کے پاگل نظریے میں الجھی ہوئی رہی، اور اس کے لئے وہ ہیکلوں کے جادوئی غلط کاموں پر آنکھیں بند رکھنے کے لئے تیار تھی۔ حتی کہ جادو اور جادوگروں کے وجود میں بھی، وہ عام عوام کے لئے ایک خطرہ دیکھتی تھی۔
جب کوناری کی حملے کے دوران، مریدت نے ہاک اور پہلے جادوگر اورسینو کے ساتھ مل کر معتمد کے قلعے تک پہنچنے کے لئے کوشش کی۔ جب ایریشوک کی مسئلے کا حل نکل آیا، مریدت نے ہاک کو کیرشچاہی کا اعلان کیا۔
ہاک، بارٹرانڈ اور وارک کی تلاش کے بعد، مریدت نے کسی نہ کسی طرح ان کے پائے جانے والے مورت کو حاصل کر لیا۔ اس مورت سے اس کے لئے ایک تلوار بنائی گئی، لیکن مورت سے بننے والے نامعلوم قسم کے لیرئیم نے اسے پاگل کر دیا بالکل بارٹرانڈ کی طرح۔ اس سب نے اس کی جادوگروں کے بارے میں ابہام میں اضافہ کیا۔ نتیجتاً، اس کی دشمنی پہلے جادوگر اورسینو کے ساتھ تین سالوں میں بڑھ گئی جب معتمد مارلو ڈومار نے مرنا تھا۔ مریدت نے کیراوال میں جنگی حالت نافذ کی، اور نئے معتمد کے انتخاب کی تمام کوششوں کو روک دیا۔ اس نے اس قدر آگے بڑھ جا کہ اپنے آپ کو کیرشچاہی کی موت کی مثال کے طور پر پیش کرنا شروع کر دیا تاکہ یقین دہانی حاصل کرسکے۔
جب انڈرس نے جادوگروں کو آزاد کرنے کے لئے چرچ کو تباہ کر دیا (مشن آخری قطرہ)، مریدت نے جادوگروں کے سرکل کی تباہی کی قانون کا اعلان کیا، حالانکہ سرکل اس میں ملوث نہیں تھا (چونکہ انڈرس ایک جادوگر تھا جو سرکل سے باہر تھا)۔ کیرشچاہی کو اپنا انتخاب کرنے کے لئے ہے: نائٹ کمانڈر یا پہلے جادوگر کی حمایت کرے۔
چاہے ہاک کی کون سی طرف ہو، بعد میں مریدت اسے بڑے سازش کا الزام دے گی اور یہاں تک کہ اسے سزائے موت دینے کی کوشش کرے گی۔ بعد میں، نائٹ کپٹن کیولن، جو پہلے اس کی سخت طریقوں کی حمایت کر رہا تھا، نے سمجھا کہ مریدت کا پاگل پن حد سے بڑھ چکا ہے اور اسے اپنے عہدے سے ہٹانے کا حکم دیا۔ اس نے اس کو مزید پاگل کر دیا، اور اب وہ اپنے ساتھیوں پر الزام لگانے لگی کہ وہ خون کے جادو کے اثر میں ہیں۔
اس کے بعد، مریدت مورت کی بنا پر نکلی ہوتی ہے، جو اسی لیرئیم کے مورت سے نکالی گئی تھی جو زیر زمین تلاش کے دوران ملی تھی۔ یہ تلوار اسے سپر ہیومن صلاحیتیں عطا کرتی ہے اور مجسموں کو زندہ کرنے کی صلاحیت بھی عطا کرتی ہے۔ اس کے باوجود، کیرشچاہی اور اس کے ساتھی اسے شکست دیتے ہیں۔ لڑائی کے دوران، مریدت اپنے پریشانی پر سوال اٹھاتی ہے، لیکن اس کے شبہات جلد ہی ختم ہو جاتے ہیں۔ بے شک، اس کی تلوار ٹکڑے ٹکڑے ہو جاتی ہے، اور مریدت مر جاتی ہے، لیرئیم میں تبدیل ہو جاتی ہے۔ اس کا فرضی مورت، جو لیرئیم کی بنا پر تھا، اسے اسی طرح پاگل کر دیتا تھا جیسے بارٹرانڈ۔
ایراد یہ ہے کہ مریدت کی جانب سے جادوگروں کا دباؤ دوسرے جادوگروں کے سرکلوں میں بغاوت کا باعث بنا: کیرشچاہی میں ہونے والے واقعات اور ہیکلوں کی غلطیوں سے آگاہ ہونے کے بعد، جادوگروں نے بغاوت کی۔
محاورات اور جملے
- (کوڈیکس سے) "میں جادوگروں پر رحم کرتی ہوں۔ ان پر ایک خوفناک لعنت ہے، جو نہ صرف انہیں بلکہ ان کے ارد گرد جانے والوں کو بھی خطرہ میں ڈالتا ہے۔ ہم انہیں آزادی دیتے ہیں، ہر گھنٹے اس خوف میں کہ ان کی طاقت قابو سے باہر ہو جائے گی۔"
- (اورسینو کے سامنے) "اگر آپ کچھ اور متبادل پیش نہیں کر سکتے تو مجھے ڈکٹیٹر مت کہو!"
- "میں نافرمانی کی اجازت نہیں دوں گی! کیا آپ نے اپنا فرض بھول گئے ہیں!"
- "آپ پہچانتے ہیں، ہے نا؟ خالص لیرئیم، زیر زمین کی گہرائیوں سے براہ راست۔ اس بونے نے اس کے لئے اچھا Kحاصل کیا۔"
آخری لڑائی کے دوران (مشن آخری قطرہ)
- "برکت ہو ان لوگوں پر جو برائی اور گندگی کے خلاف کھڑے ہوتے ہیں اور پیچھے ہٹتے نہیں!"
- "خالق، میرے بندے کو برائی کے خلاف طاقت عطا کر!"
- "صرف یہ ہی نہیں ہے کہ وہ اذیت دیتے ہیں! زخموں کے ساتھ ہمیں توہین بھی برداشت کرنی پڑ رہی ہے! جادوگروں کو چھوڑ دیں؟ انہیں آزادی دیں؟ تو کیا وہ اس کا استعمال کریں گے تاکہ ہماری قیمتی چیزوں کو تباہ کریں! نہیں! ایسا نہیں ہونا چاہئے! میں یہ روکوں گی! سنتے ہیں، کیرشچاہی؟ میں تمہیں تباہ کروں گی!"
- "کیا اس قدر برائی طاقتور ہو سکتی ہے؟ خالق، اپنی بی بی کی مدد کرو۔ براہ کرم، مجھے بتاؤ کیا کرنا ہے! اور اگر ... میں غلط ہوں؟ کیا یہ سب پاگل پن ہے؟ ... نہیں! میں محتاط رہنا چاہئے!"
- "میرا اپنا نائٹ کپتان خون کے جادو کے اثر میں آ گیا ہے۔ آپ سب ان کے اثر میں ہیں! آپ حقیر ہیں! جادوگر آپ کا کنٹرول کر رہے ہیں، آپ کو مجھ سے متعصب کیا ہے! لیکن مجھے کسی کی ضرورت نہیں! میں خود شہر کو بچاؤں گی!
- "تمہیں شکست نہیں دیں گے! خالق! میری مدد کرو!"
دلچسپ حقائق
- ڈیوڈ گیئر نے شخصی مریدت کا تصور خود Dragon Age II کے لئے لکھا تھا۔
- مریدت کے ساتھ ملنا "اعلیٰ دوستانہ" کی کامیابی حاصل کرنے کا لازمی حصہ ہے (جیسا کہ پہلے جادوگر اورسینو، معتمد مارلو ڈومار اور ایلتینا کی بڑی وادی کے ساتھ ملاقات کرنا بھی شامل ہے)۔
- مریدت کھیل کے ابتدائی عنوان پر دکھائی گئی ایک دو شخصیتوں میں سے ایک ہے (دوسری شخصیت پہلے جادوگر اورسینو ہے)۔
ترجمہ کا حق محفوظ ہے۔