Meredith. "En suvaita kapinaa!"

content auto translated from {from}

"Blessed are those who stand against evil and corruption and do not retreat!"

[cut]

Rotu

Ihminen

Sukupuoli

Nainen

Luokka

Soturi

Erikoistuminen

Temppeliritarit

Ranka

Elitetason pomo

Titteli

Ritari-käskynantaja Kirkwall

Asuinpaikka

Sokerinhuoneet, Temppeliritarien sali

Ääni

Jean Gilpin

Ritari-käskynantaja Meredith Stannard on kotoisin Kirkwallista. Orvoksi jäätyään hän liittyi temppeliritareiden järjestöön varhaisessa iässä, minkä jälkeen hän uhrautuvaisella sinnikkyydellä taisteli itselleen valtaa. Hänen saavutuksiinsa kuuluu edellisen maaherran, Perrin Trenholdin, syrjäyttäminen, joka yritti karkottaa temppeliritareita kaupungista lohikäärmevuonna 9:21. Silloin Meredith, johtamalla temppeliritarien joukkoa, tunkeutui linnaan ja otti Trenholdin kiinni. Pian tämän jälkeen Meredith sai temppeliritarien käskynantajan aseman. Meredith hallitsi järjestöä rautaisella otteella, ja häntä auttoi Kirkon Herran Eltina. Harva epäili, että hänen vaikutusvaltaansa vahvisti temppeliritarien asema, ja että hän itse nimitti uuden maaherran.

Ensimmäinen kohtaaminen Meredithin kanssa.

Jos tuet Meredithiä kolmannen luvun alussa ja autat temppeliritareita tehtävässä Vapaudessa, sinulla on mahdollisuus kysyä Meredithiltä, miksi hän vihaa maagikoita. Ilmeisesti hänen sisarensa sai lapsena maagisia kykyjä, mutta perheessä ei haluttu lähettää häntä Kirkolle. Eräänä päivänä sisarensa valtasi demoni, joka muutti hänet riivatuiksi. Koko perheensä tapettiin, ja vain Meredith jäi henkiin. Lopulta temppeliritarit löysivät sisaren, mutta siihen mennessä hän oli ehtinyt tappaa 70 kyläläistä. Kaikki tämä sai Meredithin muuttamaan käsityksiään magiasta, ja juuri siksi hän nyt uskoo, että magiaa tulisi pitää ihmisten silmissä kirouksena.

Rooli juonessa

Pelin alussa Meredith on toimiva ritari-käskynantaja Kirkwallissa, ja hän on jo kieltänyt pakolaisten pääsyn kaupunkiin Fereldenista (mukaan lukien Hawke ja hänen seuralaisensa). Ritari-käskynantaja valvoo tarkasti Kerta-magikoita, ja temppeliritarit toteuttavat tiukkoja toimenpiteitä magikoita, jotka ovat karanneet, vastaan. Meredith on todellinen poliittinen voima Kirkwallissa; jopa maaherra pelkää tehdä mitään hänen tahtonsa vastaisesti. Meredith oli kuluttavasti keskittynyt hallitsemaan maagikoita, ja tätä varten hän sulki silmänsä temppeliritareiden monet väärinkäytökset maagikoita kohtaan. Hän näki maagien ja magian olemassaolossa uhkan koko väestölle.

Kun kunarit hyökkäsivät Kirkwalliin, Meredith liittoutui Hawken ja Ensimmäisen Taikurin Orsino kanssa päästäkseen maaherran linnaan. Sen jälkeen, kun ongelma Arihoku oli ratkaistu, Meredith julisti Hawken Kirkwallin Puolustajaksi.

Meredith vastahakoisesti julistaa uuden Puolustajan.

Hawken, Bartrand ja Varric tutkivat Syvyyksien polkua, ja Meredith jollain tavalla sai haltuunsa suurimman osan heidän löytämästään idolistaan. Hänelle taottiin miekka tästä idolista, mutta tuntematon lieriätyyppi, josta idoli oli tehty, ajoi hänet mielettömyyteen aivan kuten Bartrandin. Kaikki tämä vain vahvisti hänen paranoiaansa ja ennakkoluuloaan maagikoita kohtaan. Lopulta hänen riitansa Ensimmäisen Taikurin Orsinoon paheni huomattavasti kolmen vuoden aikana maaherra Marlowe Dumarin kuoleman jälkeen. Meredith julisti Kirkwallissa sotatilanteen ja keskeytti kaikki yritykset valita uusi maaherra. Hän meni niin pitkälle, että käytti Puolustajan äidin kuolemaa esimerkkinä siitä, että on oltava varuillaan.

Kun Anders yritti vapauttaa magikoita tuhoamalla Kirkon (tehtävä Viimeinen pisara), Meredith julisti Lain oikeuden Kieranin Magikoille, vaikka Kieran ei ollut edes sekaantunut asiaan (koska Anders oli harhaileva maagikko eikä kuulunut Kieranille). Puolustajalla on valinta, kenen puolelle hän asettuu: ritari-käskynantajan vai Ensimmäisen Taikurin.

Mikään tärkeä tapahtuma kaupungissa ei jää Meredithin silmien ulottuvilta.

Riippumatta siitä, kumman puolen Hawke valitsee, Meredith syyttää häntä myöhemmin suurta salaliittoa järjestämisestä ja yrittää jopa tuomita hänet kuolemaan. Tämän jälkeen ritari-kapteenia Cullenia, joka aiemmin kannatti hänen tiukkoja menetelmiään, piti Meredithin hulluuden ylittävän kaikki rajat ja käski hänen erota. Tämä sai hänet entistä enemmän hulluuteen, ja hän alkoi syyttää alaisiaan siitä, että he olivat alttiina veren magiaan.

Sen jälkeen Meredith vetää esiin miekan, joka on takottu samasta lieriöidosta, joka löydettiin Syvyyksien polulta. Miekka antaa hänelle ylivertaisia kykyjä ja mahdollisuuden herättää patsaita henkiin; kuitenkin, Puolustaja ja seuraajat voittavat hänet. Taistelun kuohuvassa hetkessä Meredith kysyy itseltään, onko hän oikeassa, mutta hänen epäilyksensä haihtuvat nopeasti. Lopulta hänen miekkansa hajoaa palasiksi, ja Meredith kuolee muuttuessaan lieriöksi. Aivan kuin miekka, joka oli tehty lieriöidosta, ajoi hänet mielettömyyteen aivan kuten Bartrandia.

Ironista kyllä, Meredithin yritys kyykyttää maagikoita provosoi muiden Teidan Magiapiirien kapinoita: maagit nousivat kapinaan tietäessään Kirkwallissa tapahtuneista asioista ja temppeliritareiden väärinkäytöksistä.

Eivät vain maagit voi tulla riivatuksi.

Dialogit ja repliikit

  • (koodistosta) "Säälittävät maagit. Heillä on päällään kauhea kirous, joka uhkaa paitsi heitä, myös ympäröivää maailmaa. Annamme heille vapautta, riskeeraamme jatkuvasti, että heidän voimansa karkaa käsistä."
  • (puhuen Orsinolle) "Jos et voi ehdottaa muuta tapaa, älä leimaa minua tyranniksi!"
  • "En siedä tottelemattomuutta! Olet unohtanut velvollisuutesi!"
  • "Kunnosta, kyllä? Puhtaa lieriö, suoraan Syvyyksien polulta. Se kääpiö sai siitä hyvän hinnan."

Viimeisessä taistelussa (tehtävä Viimeinen pisara)

  • "Blessed are those who stand against evil and corruption and do not retreat!"
  • "Luoja, anna palvelijallesi voimia vastaan pahuutta!"
  • "Ei vain että he aiheuttavat tuskaa! Loukkausten lisäksi meidän on kestettävä nöyryytyksiä! Vapautammeko maagit? Anammeko heille vapautta? Ja he käyttävät sitä tuhotakseen kaiken, mikä on meille kallista! Ei! Tätä ei voida hyväksyä! Minä pysäytän tämän! Kuule, Puolustaja? Minä murskaan sinut!"
  • "Voiko pahe olla niin voimakasta? Luoja, auta tätä palvelijaa. Ole hyvä ja kerro minulle, mitä tehdä! Entä jos... olen väärässä? Ehkä kaikki tämä on hulluutta? ... Ei! Minä olen valppaana!"
  • "Oma ritari-kapteenini on joutunut veren maagian vaikutuksen alaiseksi. Te kaikki olette alttiina! Olette surkeita! Maagit hallitsevat teitä, kääntäen teidät minua vastaan! Mutta minulle ei tarvitse ketään! Minä pelastan kaupungin!
  • "Minua ei voiteta! Luoja! Auta minua, palvelijasi!"

Pelin aloitusintros. Oikealla - Meredith.

Mielenkiintoisia faktoja

  • David Gaider kirjoitti henkilökohtaisesti Meredithin hahmon Dragon Age II:lle.
  • Meredithin tunteminen on erottamaton osa saavutuksen "Korkean tason ystävät" saamista (samoin kuin Ensimmäisen Taikurin Orsino, maaherra Marlowe Dumar ja Kirkon Herran Eltina tunteminen).
  • Meredith on yksi kahdesta hahmosta, jotka esiintyvät pelin aloitusintrossa (toinen hahmo on Ensimmäinen Taikuri Orsino).

*Kääntäjän suoritus.

lähde