عصر کهن. خروج. افکار بلند.

content auto translated from {from}

بازی در Olden Era بسیار خوشایند است. هنوز کمپین‌های زیادی ارائه نشده، فقط یک عمل اول وجود دارد که همه چیز «فقط شروع می‌شود». ولی کیفیت عمل قابل قبول است. سناریوهای تک‌نفره با داستان وجود دارد، الگوهای تصادفی، و یک عرصه که در آن به طور واقعی مجموعه‌ای از مهارت‌ها، اشیاء و ارتش برای قهرمان خود انتخاب می‌کنید و با حریف خود یک به یک می‌جنگید، بدون حالت استراتژیک. تصادفی؟ بله، تصادفی. سرگرم‌کننده؟ بله، سرگرم‌کننده!

در حال انتخاب

سازمان‌دهی نهایی

نبرد\!

با تولیدکننده نقشه‌های تصادفی، همه چیز جالب‌تر می‌شود. الگوهای بسیار زیادی وجود دارد.

و این هنوز همه چیز نیست. الگوهای کلاسیکی از هرتا مثل جعبه و آوت‌کاست وجود دارد و انبوهی از الگوهای عجیب‌تر، اما امروز نمی‌خواهم در مورد آن‌ها صحبت کنم. وقتی با Exodus آشنا شدم، واقعا عاشق ایده و پیاده‌سازی آن شدم.

  1. این نوستالژی به روزهای خوب "تا روز ایکس نمی‌جنگیم، در مرکز نقشه نزد درخت بلوط ملاقات می‌کنیم".
  2. با این قهرمان‌ها و فکشن‌ها بازی نمی‌کنیم، چون غیربالانس هستند.
  3. بر روی توسعه!
  4. حرکات همزمان در تمام طول بازی و بدون وقفه. این یکی از بهترین تصمیماتی است که وقتی یک بازی در قهرمانان واقعا بین یک تا دو ساعت طول می‌کشد و تمام می‌شود. چرا که همیشه نمی‌خواهید به مدت پنج ساعت روی هات سیت نشسته و چیزی را ناتمام بگذارید.

در واقع، موضوع من این است:

پیک و منع

صفحه شروع

آغاز

محیط اطراف

شما با دو قلعه شروع می‌کنید. از یکی از مسیرها می‌توانید بدون مشکل به قلعه سوم برسید. بعد از آن دو منطقه ثروتمندتر از راست و چپ وجود دارد، اما باید به آن‌ها دسترسی پیدا کنید. و دور و بر شما کلی وسایل وجود دارد، تا بتوانید به خوبی در شهرها ساخت و ساز کنید: اشیاء برای منابع، پول، و پناهگاه‌های موجودات از سطح‌های مختلف. گاهی اوقات جعبه‌های پاندورا برای تجربه و طلا را می‌بینید، اما هیچ کمکی در ارتش رایگان نیست!

اما یک پیشنهاد منحصر به فرد در قالب یک پرتال شهری به تعداد یک بار در روز برای تمامی قهرمان‌ها برای نایل به صفر مانا در کتاب جادو وجود دارد.

از این لحظه به شما یک هفته زمان داده می‌شود. بعد از آن شما یک اعلان خواهید گرفت که برای تورنمنت ثبت‌نام کرده‌اید و به زودی اولین جنگ خواهد بود.

در روز 14 بازی، شما و حریفتان به عرصه‌ای منتقل می‌شوید، با تمام موجودی مانا و ارتش جمع‌آوری‌شده‌تان و به شما خواهند گفت که مبارزه کنید. برنده یک امتیاز برد دریافت می‌کند. بازی تا دو پیروزی ادامه دارد.

پس از پایان اولین نبرد، شما 10 روز دیگر برای تقویت دارید، تا بتوانید فشار بیاورید یا بازگشتی داشته باشید. اگر نتیجه نهایی 1-1 باشد، 10 روز دیگر نیز اضافی خواهد شد. چه کارهایی در این مدت خواهید کرد، کاملاً به خودتان بستگی دارد. در نقشه قلعه‌ها و مناطق کافی وجود دارد. می‌توانید قلعه خود را بازسازی کنید یا سعی کنید قلعه بی‌طرفی که تصرف کرده‌اید را توسعه دهید. یک منطقه با شن و ماسه وجود دارد که در آن اشیاء بسیار ارزشمندی و بانکی وجود دارد که تن‌های منابع را به ارمغان می‌آورد.

2 پیروزی = پیروزی در بازی.

این‌ها همین‌ها هستند، این الگوی بازی است. من با لذت بازی می‌کنم، از آن خوشم می‌آید. یک بازی در قهرمانان با تصادفی بر روی شبکه، در طول یک روز تمام نمی‌شود، بلکه در عرض چند ساعت یا حتی زودتر تمام می‌شود. البته، کامل‌ترین تجربه قهرمانی نیست با توجه به اینکه فقط یک قهرمان وجود دارد، اما با این حال.

به شدت توصیه می‌کنم. به قدری که این متن را نوشتم.

در استراتژی‌ها بازی کنید، استراتژی را دوست داشته باشید، روزگار خوشی داشته باشید _