Thời kỳ cổ. Exodus. Suy nghĩ thành tiếng.

content auto translated from {from}

Chơi Olden Era rất thú vị. Hiện tại chỉ có một chiến dịch, chỉ có một hành động đầu tiên, nơi mọi thứ "CHỈ MỚI BẮT ĐẦU". Nhưng hành động đó có chất lượng chấp nhận được. Có các kịch bản đơn lẻ với câu chuyện cốt truyện, có mẫu ngẫu nhiên, có đấu trường, nơi bạn thực sự tự tạo cho mình một bộ kỹ năng, di vật và quân đội cho nhân vật, và bạn đánh nhau với đối thủ một chọi một, không có chế độ chiến lược. Ngẫu nhiên? Ngẫu nhiên. Vui vẻ? Vui vẻ!

Trong quá trình lựa chọn

Bản xây dựng hoàn chỉnh

CHIẾN ĐẤU\!

Với trình tạo bản đồ ngẫu nhiên thì càng thú vị hơn. Có rất nhiều mẫu.

Và đây vẫn chưa phải là tất cả. Có những mẫu cổ điển từ HOTA như Jebus và Outcast và một số mẫu lạ lùng hơn, nhưng hôm nay tôi muốn nói về một điều khác. Khi tôi làm quen với Exodus, tôi đã thực sự yêu thích ý tưởng và cách thực hiện.

  1. Đây là nỗi nhớ cho những "Đến ngày X không đánh nhau, hẹn gặp nhau ở cây sồi giữa bản đồ"
  2. Không chơi bằng những nhân vật và phe phái này, vì chúng quá mạnh.
  3. Về phát triển!
  4. Di chuyển đồng thời trong suốt quá trình và không bị gián đoạn. Đó là một giải pháp tuyệt vời, khi một trận đấu Heroes thực sự mất từ ​​một đến hai giờ và KẾT THÚC. Bởi vì không phải lúc nào cũng muốn ngồi và than phiền trong hotseat năm giờ mà không kết thúc gì cả.

Thực ra, tôi muốn nói về điều gì:

Picks\-Bands

Màn hình khởi động

Bắt đầu

Có gì xung quanh

Bạn bắt đầu với hai lâu đài. Theo một trong những con đường, bạn có thể chạy đến lâu đài thứ ba mà không gặp khó khăn gì. Tiếp theo, bên phải và bên trái sẽ có hai khu vực phong phú hơn với các vật thể, nhưng bạn cần vượt qua để đến đó. Xung quanh bạn có rất nhiều thứ, để bạn có thể phát triển thành phố: các vật thể liên quan đến tài nguyên, tiền, nới chứa của các sinh vật khác nhau. Đôi khi có những hộp Pandora với kinh nghiệm và vàng, nhưng không có bất kỳ sự gia tăng quân đội nào miễn phí!

Nhưng có một đề nghị độc đáo là cổng thành phố một lần mỗi ngày với giá không có mana trong sách phép cho tất cả các nhân vật.

Từ lúc này, bạn có một tuần. Sau đó, bạn sẽ nhận được thông báo rằng bạn đã đăng ký tham gia giải đấu và trận đấu đầu tiên sẽ sớm diễn ra.

Vào ngày thứ 14 của trò chơi, bạn và đối thủ sẽ được dịch chuyển đến đấu trường, cùng với toàn bộ dự trữ mana và quân đội đã thu thập và được yêu cầu chiến đấu. Người chiến thắng sẽ nhận được một điểm chiến thắng. Trò chơi sẽ tiếp tục cho đến hai điểm thắng.

Kể từ sau trận đấu đầu tiên, bạn còn 10 ngày để tăng cường sức mạnh, để dứt điểm hoặc quay lại. Nếu cuối cùng tỷ số là 1-1, thì sẽ có thêm 10 ngày. Bạn sẽ làm gì trong thời gian này là hoàn toàn tùy thuộc vào bạn. Trên bản đồ có đủ lâu đài và khu vực. Bạn có thể xây dựng lâu đài địa phương hoặc cố gắng phát triển một lâu đài trung lập đã bị chiếm giữ. Có một khu vực với cát, nơi có những di vật tuyệt vời nhất và các thùng đồ mà mang lại hàng tấn tài nguyên.

2 chiến thắng - chiến thắng trong ván chơi.

Đó là những gì, đó là mẫu như vậy. Tôi chơi với niềm vui, tôi thích nó. Một ván đấu Heroes với ngẫu nhiên qua mạng sẽ không kéo dài cả ngày, mà chỉ mất vài giờ, thậm chí sớm hơn. Tất nhiên, không phải là trải nghiệm hero hoàn chỉnh vì chỉ có một nhân vật, nhưng mặc dù vậy.

Tôi hoàn toàn khuyên bạn nên thử. Đến nỗi tôi đã viết nên đoạn văn này.