古代時代。出エジプト。思考を声に出して。
Olden Eraは楽しいです。キャンペーンはまだ十分に追加されていなくて、最初の章だけで、すべてが「ここから始まります」。しかし、章の質は許容範囲です。ストーリー付きのシナリオがあり、ランダムなテンプレートも 있으며、あなたがヒーローのためにスキル、アーティファクト、そして軍隊をドラフトするアリーナがあり、相手と1対1で戦います。戦略モードはありません。ランダムですか?ランダムです。楽しいですか?楽しいです!
ランダムマップ生成器はさらに面白くなります。テンプレートは無数にあります。
まだこれだけではありません。そこには、ジェブサスやアウトキャストのようなクラシックなテンプレートがあり、さらにいくつかの奇妙なものもありますが、今日はそれらについてではなく、別のことについて話したいです。Exodusと出会ったとき、私はそのアイデアと実現に心を奪われました。
- 昔ながらの「D-Dayまで戦わない、地図の中心のオークの木のところで会います」に対するノスタルジー
- 特定のヒーローや派閥ではプレイしません、それはインバランスです。
- 発展を目指します!
- 常に同時にターンを進めて、ゲームが中断されることはありません。それが本当に良い解決策で、ヒーローズのゲームは実際に1から2時間かかり、終わります。時には、5時間も何も終わらずにホットサイトで文句を言って座っているのは嫌ですよね。
実際、私が言いたいのは:
あなたは2つの城でスタートします。一つの道を通って、特に問題なく3番目の城に行くことができます。さらに右と左には、物資の豊富な2つのゾーンがありますが、そこに辿り着く必要があります。そして、あなたの周りには、街をしっかりと建設するために必要なものがたくさんあります:資源、金、さまざまなレベルのユニットの隠れ家に関するオブジェクト。時々、経験と金のためのパンドラの箱が見つかりますが、無償で軍隊をブーストすることはありません!
しかし、すべてのヒーローのために魔法の書で1日1回、0マナで使用できる都市ポータルというユニークなオファーがあります。
この瞬間から、あなたには1週間があります。その後、あなたはトーナメントに登録されたという通知を受け取り、最初の戦いがすぐに行われることになります。
ゲームの14日目に、あなたは対戦相手と一緒にアリーナにテレポートされ、あなたのマナと集めた軍隊を持ち、戦うよう命じられます。勝者は1ポイントを獲得します。ゲームは2回の勝利まで続きます。
最初の戦いの後、あなたにはさらに10日間の強化の時間があります。押し通るか、カムバックするか。最終的なスコアが1-1であれば、さらに10日間の猶予があります。その間、あなたは何をするかは完全にあなた次第です。地図上には十分な城とゾーンがあります。故郷を発展させることもできるし、捕らえた中立の城を発展させることもできます。アーティファクトと大量のリソースをもたらすユニットのバンクがある砂漠のゾーンもあります。
2勝でパーティーの勝利です。
こんな感じ、こんなテンプレートです。私は楽しんでプレイしています、私が好きです。ネットワーク上でのヒーローズのゲームは、1日ではなく、数時間、早ければそれ以下で終わります。当然、唯一のヒーローを考えると、フルヒーロー体験ではありませんが、それでも。
非常にお勧めします。こんな風にこのテキストを書いたほどです。
ストラテジーをプレイして、ストラテジーを愛して、良い一日を!_