옛 시대. 출애굽. 소리 내어 생각하다.
Olden Era에서 게임하는 것은 즐겁습니다. 캠페인은 아직 제대로 도입되지 않았고, 첫 번째 이야기만 있습니다. 하지만 품질은 괜찮습니다. 개별 스토리 시나리오도 있고, 랜덤 템플릿도 있으며, 방어력을 선택해 영웅을 위한 기술, 아티팩트, 군대를 드래프트하는 아레나도 있습니다. 전투는 적과 직접 대결하며 전략 모드는 없습니다. 랜덤인가요? 랜덤입니다. 재밌나요? 재밌습니다!
무작위 맵 생성기는 더욱 흥미롭습니다. 템플릿이 무수히 많습니다.
그리고 그 외에도 많은 것들이 있습니다. 아래와 같은 클래식 템플릿인 제부사와 아웃캐스터 같은 것과 더불어 여러 흥미로운 것들이 있습니다. 그러나 오늘은 그것들이 아닌 다른 것에 대해 이야기하고 싶습니다. Exodus와 처음 만나고 그 아이디어와 구현에 바로 반했습니다.
- "X일 전까지 싸우지 말고, 맵 중앙의 오크 나무에서 만나자"라는 옛날의 그리움.
- 특정 영웅과 진영을 사용하지 않기 때문에, 너무 강력한 것.
- 발전에 중점을 두었습니다.
- 동시에 이동하여 항상 끊기지 않습니다. 게임이 1시간에서 2시간 동안 실제로 끝나기 때문에, 5시간 동안 아무것도 끝내지 못하는 것을 싫어하는 사람들에게는 빛나는 해결책입니다.
사실, 제가 하고 싶은 말은:
당신은 두 개의 성을 가지고 시작합니다. 한쪽 경로를 따라 추가 문제 없이 세 번째 성으로 이동할 수 있습니다. 오른쪽과 왼쪽에는 더 많은 자원이 있는 두 개의 구역이 있지만 그곳에 도달하기 위해서는 헤쳐 나가야 합니다. 당신 주위에는 도시에서 확실하게 건물들을 세울 수 있도록 많은 자원, 돈, 다양한 레벨의 유닛 숨겨진 장소가 흩어져 있습니다. 경험과 금화를 위한 판도라 상자도 가끔 나타나지만, 무료로 군대를 강화할 수는 없습니다!
하지만 모든 영웅을 위한 주문서에서 매일 0 마나로 도시 포탈을 하나 건설할 수 있는 독특한 제안이 있습니다.
그 순간부터 일주일이 주어집니다. 그 후 당신은 토너먼트에 등록되었다는 알림을 받고 첫 전투가 곧 일어날 것입니다.
게임 14일째에 상대와 함께 아레나로 텔레포트되어 당신의 마나와 모은 군대와 함께 전투하게 됩니다. 승자는 1승을 얻습니다. 게임은 2승을 받을 때까지 계속됩니다.
첫 전투가 끝난 후에는 10일 동안 강화할 수 있는 시간이 주어져 최종 대결을 준비하거나 역전을 할 수 있습니다. 만약 점수가 1-1이라면 추가로 10일이 주어집니다. 이 기간 동안 당신이 무엇을 할지는 전적으로 당신의 선택입니다. 맵에는 충분한 성과 구역이 있습니다. 고향을 재건하거나 중립을 점령한 성을 발전시킬 수도 있습니다. 자원이 풍부한 가장 좋은 아티팩트와 유닛들이 있는 사막 지역도 있습니다.
2번의 승리는 한 게임의 승리입니다.
이런 식으로 진행됩니다. 저는 정말 재미있게 플레이하고 있으며, 이 게임을 추천합니다. 플레이하세요, 전략을 사랑하세요, 좋은 하루 되세요 _