古老时代。出埃及。心声。
在 Olden Era 中玩得非常开心。虽然目前只推出了第一幕,只有一个阶段,一切仍然在“刚刚开始”。但这一幕的质量还不错。有单人场景,带有情节故事,还有随机模板,还有一个竞技场,你可以为英雄随机选择技能、神器和军队,然后和对手一对一对战,没有战略模式。随机?随机。好玩吗?好玩!
随着随机地图生成器的出现,事情变得更加有趣。模板繁多。
而且这还不是全部。里面还有来自《英雄无敌》(HOTS) 的经典模板,比如杰布萨和外部游侠,还有一堆更奇怪的名字,但今天我想讲的不是它们,而是别的。第一次接触 Exodus,我真的爱上了这个理念和实现。
- 这是对“在X日之前不战斗,约在地图中心的橡树下见面”的怀旧。
- 不使用某些英雄和派系,因为它们太强。
- 发展!
- 整个游戏过程中都是同时行动而且没有中断。这真是个绝妙的解决方案,因为游戏实际上只需1到2小时就能完成,而不会像在 HOTS 中那样坐着五个小时却什么都没有结束。
其实,我要说的是:
你从两个城堡开始。沿着其中一条路径可以毫不费力地奔向第三个城堡。然后左右各有两个区域,里面有更多的建筑物,但你需要突破。你周围有很多东西可供你建立城市:资源建筑、金钱建筑、不同等级生物的藏身之处。有时会遇到潘多拉盒子,里面有经验和黄金,但没有免费的军队增强!
但是有一个独特的提议,每天一次,为所有英雄提供0法力的城市传送门。
从这一刻起,你有一周的时间。在这之后,你会收到通知,告诉你已经报名参加比赛,第一场战斗即将开始。
在游戏的第14天,你和对手会瞬间传送到竞技场,带着你所有的法力和收集的军队,开始战斗。获胜者获得1个胜点。游戏进行到两场胜利。
在第一场战斗结束后,你还有10天的时间进行增强,以便推进或翻盘。如果最终比分为1-1,那再加上10天。这段时间你该做什么,是完全由你决定。地图上有足够的城堡和区域。你可以重建自己的城堡,或者尝试升级你捉住的中立城堡。还有一个沙漠区域,里面有最丰厚的神器和生物之瓶,带来大量的资源。
2 场胜利就赢得整个游戏。
就是这样,这就是我的模板。我玩得很愉快,我喜欢它。网络上的随机英雄游戏不会耗尽整整一天,而是在几个小时内就结束,甚至更早。当然,考虑到只是一个英雄,这并不是完整的英雄体验,但仍然值得。
我全力推荐。甚至把这段文字都写下来了。
玩策略游戏,热爱策略游戏,祝一切顺利 _