Augusztusi naptár 2010, útmutatóval a készítéshez

content auto translated from {from}

Ez a poszt néhány nappal korábban megjelent volna, ha nem lett volna egy gonosz bogár, más néven hibajavító, amely behatolt a GAMER.ru mélyére, és megcsúfolta a képfeltöltési modult. Vagy legalábbis néhány órával korábban ma, ha nem lett volna a GAMER.ru háttérre kattintásain, amelyek most a fogamekhez vezetnek, eltüntetve az összes munkámat a poszt elkészítése során. És ez kétszer történt... De ne beszéljünk a szomorú dolgokról. Végre minden rendben van, és készen állok, hogy megmutassam és beszéljek az új, 2010 augusztusára készült naptárról a The Witcher 2 stílusában!

1920x1080

1680x1050

1440x900

1600x1200

1280x1024

1280x960

1024x768

Munka folyamatban...

Bármely háttérkép vagy naptár elkészítésekor, amely valójában csak a háttérképek egy fajtája, mindig érdemes észben tartani, hogy annyi ember van, ahány monitor felbontás. Ha pontosak akarunk lenni, akkor hét alapvető felbontás létezik: 1920x1080, 1680x1050, 1440x900, 1600x1200, 1280x1024, 1280x960, 1024x768. Vannak mások is, de ezek a leggyakoribbak. És jó stílusnak számít, hogy készítsünk verziókat mindezekhez a felbontásokhoz. Ez azt jelenti, hogy kezdetben egy hátteret kellene készíteni a maximális szélességgel és maximális magassággal. Nos, a szabály második feléről az elején megfeledkeztem :) Tehát kezdetben a maximális magasság 1080 volt 1200 helyett, ami azt jelentette, hogy a 1600x1200 és 1280x1024 formátumban úgy kellett manipulálnom, ahogy csak tudtam. A végeredmény az lett, hogy a naptár különböző verziói valamivel eltértek az átlagosnál.

Ha emlékeztek a **fanoldal designjának készítéséről szóló posztomra**, akkor ez volt az a lépés, amelyet együtt átéltünk, a vászon elkészítésének szakasza. A gyakorlatilag azonos algoritmus létezik a fanoldal designja és a háttérkép számára, csak mindenhol megvannak a saját nüanszaik.

![](/api/field/image/cs7SmIzRmDmLQ)

Az alap, amiből minden indult

Kezdjük a munkát

A következő lépés, mint mindig, a naptár alapjának kiválasztása volt. Nagyon tetszik a legutoljára közzétett plakát. De a fő hátránya éppen az arányok. Szuper-király alja van, ahol a katonák támadásra futnak, de ha a plakátot a közepén levágjuk, a középpontban egy elég csúnya, levágott fej és Geralt lábai fognak állni. Logikus lett volna levágni az alsó részt, és a felső részre dolgozni. De egyszerűen Geralt törzse a sárga égbolt és a hollók háttérben nem elég érdekes. Ezeket a megoldásokat a kezdő Photoshoposoknak hagyjuk. Ezért a következő feladatokat állítottam fel magamnak:

a) A katonák megtartása a háttérben

b) Geraltot középre, teljes virágzásában állítani

c) Eltüntetni a képből a csúnya, levágott fejet

d) ???????

e) Profit! :)

A probléma az, hogy ennek a plakátnak szinte "nincs" forrása. Tehát volt egy verzióm, ahol el lehetett távolítani a logót és a szerzői jogokat, de a kép egyben van. A CDProjekt RED úgy tűnik, hogy nem tartották meg a forrást, mondván, hogy a plakát már befejezett formát öltött. Nos, nem maradt más, minthogy úgy tettek, mintha hittem volna nekik ;)

Végül Photoshopban néhány másolatot készítettem erről a plakátról, és elkezdtem mozgatni őket egymáshoz viszonyítva, kialakítva a teljes koncepciót. Közben a rétegek méretét egy-egyhez viszonyítva javítottam, mert Geraltnak kisebbnek kellett lennie, mint az eredetiben, de a katonák majdnem ugyanolyan méretűek.

A probléma az is, hogy a plakát bal oldalán, ahol a katonák nagyszerűen futnak a katona felé, ott van Geralt kirugdalt kardja is. Azt is el kellett rejtenem.

Így nézett ki a forrás a munka végén. A jobb alsó sarokban láthatóak a rétegmaszkok

A kezdő tervezőknek szóló tanácsom - ne használjatok radírt. Ha egyszer eltávolítotok egy réteg darabot, később lehet, hogy észreveszitek, hogy túl sokat haraptatok el. Ezért használom a úgynevezett rétegmaszkokat. Ha a réteghez szeretnéd csatolni őket, elég, ha a réteget választod, majd rákattintasz a rétegek listájának megfelelő ikonra. A rétegmaszk egyszerűen rendkívül hasznos. Meghatározza, hogy a réteg mely részei láthatók, és melyek átlátszóak. A fekete zónák - átlátszók, a fehér zónák - láthatók, a szürke félárnyalatok - részlegesen átlátszó zónák. Finom ecsettel ügyesen elrejtheted a szükségtelen részeket a rétegekből, de ha túl sokat eltakartál, egyszerűen vedd elő a fehér ecsetet, és fess át a fekete zónát fehérre. Voilà! A "törölt" réteg visszatért a helyére. A radírt hagyjátok meg azokra az esetekre, amikor már teljesen biztosak vagytok abban, hogy nem lesz szükség a réteg egy részére.

Amikor befejeztem a rétegek elhelyezésének manipulációit és minden viszonylag organikusnak tűnt, észrevettem két hátrányt a munkámban.

  1. Jobb oldalon a zászlók nagy sötét folttá alakultak, amely túl sok figyelmet vont magára.

  2. Geralt nem emelkedett ki eléggé a háttérből.

A zászlók esetében a megoldás magától jött. Van nálam egy vektorgrafikus verziója a The Witcher 2 logónak. Már láttátok a jövőbeli pólóprojektben. Katonák, akik a witcheri zászló alatt futnak? - Miért ne. "Elég menő és szimbolikus" - gondoltam. Mivel Geralt a politikai intrikák közepébe került, ez bármilyen okból megtörténhet. A witcherek a Sodden Hillen harcoltak, miért ne lenne okuk a katonáknak is a witcheri zászló alatt harcolni? Mondjuk - megcsináltam. Néhány egyszerű torzuló manipulációt végeztem a fő mutatóval és a deformációs kerettel különböző üzemmódokban, és elkezdtem díszíteni a zászlót egy ásító farkassal. A rétegkeverési mód használatával nagyszerű hatást értem el, amely az "Overlay" (Felülírás) üzemmódban valósult meg.

Ismered a fejét?

A második probléma megoldására egy rózsaszín réteget hoztam létre, amely a "Soft light" (Lágy fény) keverési móddal rendelkezett, és a kép vörösesebbé, sejtelemgezetettebbé vált. Ezt követően már ismerős rétegmaszkot alkalmaztam a rétegre. A közepén fekete-fehér gradienst készítettem, amit felül összehúztam, alul viszont kinyújtottam. A végeredmény egy fényoszlop hatása lett, amely Geraltot felülről világította meg. Most jobban kiemelkedett. De a hatás fokozására ismét lemásoltam az összes réteget, majd összeragasztottam őket. A kapott képre a Rendering -> Lighting Effects szűrőt alkalmaztam, amely kissé besötétítette a hátteret, és még világosabbra emelte Geraltot. Elégedett maradtam.

Rengeteg beállítás van a szűrőhöz. Értelmes használat esetén lenyűgöző hatásokat érhetsz el.

Háttérképből naptárra

Amikor a háttérmunkálatok véget értek, elkezdheted átalakítani a háttérképedet naptárrá. Egyszerűen csak hozzáadhatsz egy naptári rácsot, vagy kreatívan játszhatsz a keretekkel, háttérrel, különböző rácsformátumokkal és egyebekkel. Én úgy döntöttem, hogy a rácsot alul helyezem el. Itt érdemes észben tartani, hogy a naptárnak nemcsak szépnek, hanem funkcionálisnak is kell lennie. Ezért a rácsnak nem szabad közvetlenül a naptár alsó széléhez kerülnie, mert különben a feladatpanel takarásába kerül. Ezenkívül nem ajánlott közvetlenül a bal széléhez helyezni. Ott az emberek 99%-ában az ikonok elérhetők, amelyek elfedik az Ön naptári rácsát. A többi területen szabad kreativitás. Én szabadon evolúciózva kitaláltam egy keretet, nem felejtve el beilleszteni a naptár hónapját és évét. Javaslom, hogy te is ezt tedd.

És a végső lépés, mivel annyira fáradoztál, teljes jogod van beleírni a szerzői jogaidat, amit meg is tettem. A jó stílusnak számít, hogy úgy helyezd el őket, hogy az asztali háttéren ne látszanak, és a feladatpanel területén elhelyezd őket.

Így a kreatív rész véget ért. Már csak a legrosszabb, de szükséges rész maradt.

Alkalmazkodás különböző felbontásokhoz

Ideálisan ebből a szakaszból a forrásodnak 1920x1200-as felbontással kell rendelkeznie. Most pedig elkezdünk szenvedni. A "Kép mérete" és a "Kanvasz mérete" eszközökkel elkezdünk különböző felbontású verziókat készíteni. A különbség az, hogy a vászon mérete csak a vászon látható részét változtatja anélkül, hogy a képet érintené, míg a kép mérete a vásznat és a kép méretét is megváltoztatja. Ez kényelmes, amikor az 1600x1200-as felbontást szeretnéd a forrásodból létrehozni. Egyszerűen szűkíteném a szélességet 1600-re anélkül, hogy megérintettem volna a kép arányait. Igen, egy rész a képből eltűnne, de ez van, ez nem megoldható. De am mivel elfelejtettem a magasságot, azt az alsó keret kitágításával kellett növelnem. Igen, ezt is lehet cheat-elni ;) Szerencsére a felbontások 1600x1200, 1280x960 és 1024x768 azonos arányúak. Ugyanez vonatkozik a 1680x1050 és 1440x900 felbontásra is. Tehát a továbbiakban egyszerűen arányosan csökkenthetem a képet. Biztos, ami biztos, különféle neveken külön mentem el minden felbontásban a forrásokat. Néha elrontom az egyiket, és újra kell csinálnom. Tehát ne légy lusta - el fog hasznosulni.

Minden, a munka kész van. Ebben a szakaszban elkezdheted büszkén hirdetni magad, posztolni a GAMER.ru-ra, és dicsekedni a hőstetteiddel.

Bónusz

A 1920x1080 felbontású naptár rács nélküli verziója. Csak ne kérjetek más felbontásokat, kezdjétek a Photoshop tanulmányait azzal, hogy e képet magatokra átméretezitek.

Szuperbónusz

Az ajándékok itt nem érnek véget. Kísérletképpen közzéteszem a forrást az én naptáramhoz. Remélem, hogy mindenki, aki letölti, csak a Photoshop képességeinek növelése érdekében teszi, nem azért, hogy két részletet átállítva feltöltse az internetre "saját háttérképét". Tiszteljétek a CD Projekt RED művészeinek kreativitását és az én szerény tervezési munkámat, urak, hogy ez az alkalom ne legyen az utolsó.

**Letöltés a forrás** (29Mb)

A poszt scriptum helyett

Mint mindig, várom a megjegyzéseiteket, észrevételeiteket és javaslataitokat. Ezek sokkal fontosabbak, mint a csendes lájkok, bár ezekből is nem mondok le :)


A naptár és a szöveg szerzője vagyok, Ksandr\_Warfire

A tartalom kifejezetten a KaerMorhen.ru és a GAMER.ru számára készült