錬金術
-…でも、私は悪くない錬金術師です。
-ギルドのメンバー?
-もういません、閣下。
-ああ?どうしてギルドを辞めたのですか?
-屋根から逃げ出しました、閣下。
テリー・プラチェット『土の足』
ダイヤモンドとビターウッドの花びらの共通点はなんでしょう?250ドラゴンの価値がある、きらめく軽やかな宝石と、町の外でそれを求めて苦労するより安く購入できる植物との間にはどういったつながりがあるのでしょうか?
カラスと机の話ではありませんが、少なくとも無視できない答えがあります - それは不可視効果です。実際、この特性はオリジナルのモロウィンドの長い材料リストの中でこの二つに特有のものです。宝石で素晴らしい効果を持つ小瓶を作るために、奇妙な錬金術器具で粉々にすることに苦しんでいた者たちの貪欲な苦悩。実際、自身をきっかけとしたために魔法のスキルを上げるための優れた挑戦ですが、本題ではありません。
錬金術の目的は、永遠の若さ、不死、そして金属を金に変える哲学者の石を見つけることです。この世界のどの錬金術師も、そのような物質について言及したことはなく、書物の中でそれに触れたことはありません。この世界における哲学者の石は、実際のポーション作りの技術そのものです。
いいえ、不死や永遠の若さは期待できません。しかし、さまざまなサイズの小瓶によって、少しながら長く足を引きずり、(オプションで)尾を振り、より早く、そしてすべての小さな障害に引っかかることを避けることができます。手を振り回しながら癒しの呪文を唱え――時間がない時には;長い水中の冒険を控えている時に;より速く、あるいは幸運になりたい時に…浮遊、不可視、元素や病気への耐性、テレキネシス…
ポーションは実際には、魔法を使えない人々のための瓶詰めされた魔法です。失敗を許さず、マナを必要とせず、ほとんどの呪文を置き換えることができます。破壊と召喚の魔法だけが完全に無駄です - 自分自身を毒にすることはできますが、モロウィンドの広大な世界でボトルで敵を叩くことは実践されていません。三回目の瓶を飲んだ後に緑の小人を召喚することも同様です。
さて、劣悪な金属を金に変えることについてはどうでしょうか?ここではすべてがうまくいきます。ただし金属を変化させる必要があるのではなく、材料それ自体を変化させなければなりません。近くの酒場で買った安物の食材や冒険中に入手したものは、できあがったミクスチャーよりずっと安価です。TESの工芸は、GameInformの第五部の特集記事のずっと前から存在し、その名は錬金術でした。
それでは、すべてを順を追って説明しましょう。
一般規定。
錬金術のスキルは、さまざまな成分の魔法的特性を特定し、ポーションを作成することを可能にします。使用すると、ボトルはインベントリから消え、キャラクターは一時的なバフを得ます - 健康や魔力の回復、病気の治癒、魔法の盾、元素への抵抗、水中呼吸、などなど。エリクサーは、混合される成分に応じて1つから4つの効果を持つことができます。高いスキル値は、元の素材の特性をより多く見ることを可能にし、ミクスチャーの成功率を上げ、成分を食べることで得られる効果を高めます。また、ポーションの価格、強さ、持続時間にも影響します。
依存する特性:知性;
専門化:魔法;
スキルが上昇する時:
ポーション作成 +2;
成分の使用 +0.5.
専門の誰が。
このスキルにボーナスを得る種族:
+10 – アルトマー;
+5 – アルゴニアン、ボズマー、ブレトン。
錬金術が主要なスキルの標準クラス:
バード、ウィッチハンター。
錬金術が副次的スキルとしてある標準クラス:
アサシン、戦闘魔法使い、十字軍、ヒーラー、魔法使い、巡礼者、スカウト、力の戦士。
錬金術は以下の派閥にとって重要なスキルです:
魔法ギルド;
トリビュナルの寺院。
スキルの訓練。
「私たちは煮、焼き、煮出す」 - この場合「潰し、蒸発させ、加熱し、蒸留する」です。錬金術の仕事やスキル向上には特にツールは必要ありません - 単に成分を食べることでも助けになります。しかし、キノコや肉がうまく働かなかったり、ポーションが作成されないことに対する疑念の余地が残ります。そのため、スキルの向上はありません。運が良ければ、これは本格的なミクスチャーを成功裏に作ったときの1/4のスキルを高めることにしかなりません。
教師。
知識は力です。力はお金です。知識は買えます… 錬金術器具の奮闘から外れた閉じたループです。トレーナーはスキル向上のプロセスを簡素化し、あなたの生活と財布を大いに楽にしてくれます。
他のどのスキルよりも教える人は少ない。最大スキル100までトレーニングを行う錬金術の名手は、バレンヴァリオンのアーチホールにいるアベレ・クリディッテです。
錬金術のレベル
トレーナーの名前
場所
100
アベレ・クリディッテ
バレンヴァリオン、アーチホール
50
アナレネン
アルドゥーン、魔法ギルド
49
ガルベディル
バルモラ、魔法ギルド
48
アジラ
バルモラ、魔法ギルド
42
カエルの舌
(泥棒ギルドのメンバー専用)
アルドゥーン、「スチューボ」居酒屋
41
フェイン・リーエル
バルモラ、「南の壁」居酒屋
書籍。
初回の読書でスキルを上げる書籍は、マンクと冒険者の最高の贈り物です。その際、ダエドリックアーマーのセットよりも優れていると言えます。
タイトル
場所
ゲームの昼食時
\- アハルナビ(アズーラ神殿の南の洞窟);
- アシュルバドン(バルフェルの東の最初の島の洞窟);
- アシュメレフ(ロテランの西に二番目に西の島にある埋葬地);
- アシュルニビビ、聖地(アズールの北の島にあるダエドリックの廃墟);
- モーンホールド、イグナティウス・フラックの家(TR);
- モーンホールド、レッタンの財産(TR);
- ヴィヴェク、魔法ギルド;
- ヤスサミダン、聖地(アルド・ヴェロティの西にあり、ワンダーフェルの最北西端に位置するダエドリックの廃墟)。
パイとダイヤモンド
\- アイナット(バルモルの西の泥棒の洞窟、その北にはホラマナの修道院があり、ニワトコの双眼鏡);
- ダブディラ(グレイズレンドの南の洞窟);
- ヴィヴェク、テルバニの薬草師。
錬金術師の歌
\- アシャルミミカル、聖地(バルモラの西南の障壁から離れたところにあるダエドリックの廃墟の近くの島);
- サニ(アルド・ダーデロトの西のパラレルタワー);
- シャル(ハラオードの北西の洞窟);
- テル・フィル、コープルサリウムの深層(キャビネットに)。
36の賢者の教え、第二の教え。
\- アンダソの家系史(エラベリアンキャンプの北);
- モラーグ・マール、寺院(バーヴァソ・テニーム);
- ヴィヴェク、高聖堂。
36の賢者の教え、十八の教え。
\- 幽霊の門、朝の塔;
- トゥレイヌナル、カグレンの図書館(ダエドリックの廃墟、ダゴト・ウラの北東)。
おじいちゃんのセリフ(拡張「ブラッドムーン」)
\- ベレディット・ジャスタル、ティルスク;
- おじいちゃんが工房にいる;
- マナシ、アナリーはおじいちゃんの工房の近くにいます。
注記: 以降のTRやBMの表示は、この成分や書物がそれぞれ Tribunal と Bloodmoon の拡張にのみ存在することを意味します。
ポーション作成。
...良い錬金術師には2種類あります:アスリートとインテリ。第一種の良い錬金術師は、3秒でテーブルを飛び越え、ドアを飛び出して頑丈な壁の後ろに隠れることができ、第二種の良い錬金術師は、どの時点で逃げるべきかを正確に知っています。
テリー・プラチェット『土の足』
このプロセスには、少なくとも乳鉢と乳棒、そして同一の特性を持つ2つの成分が必要です。合計で4つの成分まで使用可能で、複数の効果を持つミクスチャーを得られます。開始するには、インベントリからキャラクターのポートレートに乳鉢と乳棒をドラッグします。ウィンドウが開きます。
上部のセルには、調理に使用されるツールが表示されます。それにより、バックパックに収まっている必要があります。下のセルをクリックすると、保持している物質にアクセスできます。オブリビオンのオプションでは「私が乳鉢で潰したスイカと同じ効果を持つハーブを取り出す」ことは、ダンマーはまだ発明していませんでした。そのため、脳を使い、手を動かし、ダイヤモンドとビターウッドの花びらの共通点を思い出し、そのリストから互いに合う物質を選ぶ必要があります。
右側のウィンドウには、下のセルに追加されたことに基づいて、最終製品の特性が表示されます。システムは自動的に将来のボトルの名前を記入しますが、あなたもそれを適切な行で行うことができます。すべてがあなたを満足させると、最後に「作成」ボタンを押すだけです。錬金術スキル、運のパラメータ、キャラクターの知性に応じて、待ち遠しいミクスチャーを得ることができます。そうでないかもしれません。
ツール。
...しかし、実際の錬金術ラボは、痙攣するようなガラス職人が作ったかのように、あらゆる瓶や瓶で埋まっているべきです。また、真の錬金術師は、プディングのカップをメスとして使用しないことにしなければなりません。さもなければ、シュナブス軍曹が見つからないときにきっとがっかりします。
テリー・プラチェット『土の足』
最小限の男のセットは乳鉢と乳棒です。他はポーション作りには必要ありません。魔法スープの価格は、蒸留器、フラスコ、またはカルシネーターの有無には関係ありませんので、ヴァンダーフェル市場の錬金術の領域を征服するには乳鉢だけで済みます。隠れ魔法や力を引き出すポーションを持って、黄金の山を登ることができます。商人は、購入する特性にはあまりこだわりません。ボトルに入って、泡が出ていればです。
ミクスチャーの重量は、成分の平均重さを下回る数値になります。
乳鉢と乳棒。 ポーションを作成する際に必要な唯一の道具です。その品質はエリクサーの初期の強さを決定します。
蒸留器。 混合の結果得られるすべての否定的な効果の強さと持続時間を減少させます。これらが想定されない場合、蒸留器は無駄になります。スクーミーのチューブは、この工具と同様に機能しますが、効果が弱いため、錬金術にはあまり適していません。
フラスコ。 前述の装置とは対照的に、すべての肯定的な効果を強化し、時間を増加させます。そして、何もない場合は同じく無駄です。そうしたポーションを作ることは無意味です。オブリビオンとは異なり、ここでは毒は商業的価値しかありません。そして、スキル向上があることも確かです。
カルシネーター。 悪い効果と良い効果の両方の強さと持続時間を増加させます。なぜなら、不平等だからです。
**タイプ**
重量
価格
品質
数量
学生の蒸留器
10
50
0.5
28
学生のカルシネーター
25
10
0.5
29
学生の乳鉢と乳棒
5
100
0.5
65
学生のフラスコ
8
20
0.5
18
徒弟の蒸留器
7
200
1
31
徒弟のカルシネーター
18
400
1
35
徒弟の乳鉢と乳棒
4
400
1
38
徒弟のフラスコ
6
80
1
35
マスターの蒸留器
5
1200
1.2
18
マスターのカルシネーター
13
240
1.2
23
マスターの乳鉢と乳棒
3
2400
1.2
33
マスターのフラスコ
4
480
1.2
24
グランドマスターの蒸留器
3
4000
1.5
4
グランドマスターのカルシネーター
8
4000
1.5
6
グランドマスターの乳鉢と乳棒
2
4000
1.5
13
グランドマスターのフラスコ
3
1600
1.5
5
隠者の蒸留器
3
1600
2
0
隠者のカルシネーター
6
3200
2
0
隠者の乳鉢と乳棒
1
6000
2
0
隠者のフラスコ
2
1000
2
0
高級スクームのチューブ
2
50
0.15
20
セクレトマスターセットはゲームには存在しませんが、他の機器の中にコンストラクターにあります。おそらく、開発者の見落としにより、または意図的に最終バージョンから除外されたか、サプライズ要素として、またはイースターエッグとして。理由は、「Secret Master's Mortar and Pestle」の完全な名前が関連するフィールドに対して非常に大きすぎるためであり、スペースまで削除しても『Pestle』の「e」が行に収まらないからです。おそらく、問題を修正するよりも、そのアイテムを削除する方が楽だったでしょう。
アドバイス: 良い錬金術器具セットをカリデンの魔法ギルドから簡単に盗むことができます - 塔の上の台地を見て下さい。
効果。
実際、すべてが始まる理由です。成分の特性は、最終的に何を得るかを決定します – 冷気の盾のポーションか、浮遊のポーションか。
最初は、成分の1つか2つの特性を見ることができます。あるいはレベルが十分に低いため、認識できない効果が、あなたには見えない場合という特性のクエスチョンマークです。それぞれの物質は、4つ以下の特性を持っています。どれほど多くの事を見られるかは、あなたのスキルによって変わります。
*0-14 - 明示的な効果なし;
15-29 - 最初の効果が表示される;
30-44 - 二番目の効果が表示される;
45-59 - 三番目の効果が表示される;
60-100 - 四番目の効果が表示される.
しかし、「この物がこの物と混ざると爆発しないか」を試みる可能性は誰にもありません。もし成分の特性が合致するが、認識できない場合、ポーションを得ることができます。
注記: 太字で表示された成分は、指定された効果が特性リストの最初にあることを示します。
ポジティブな効果。
**ペストの病を治す** - ペストの病の効果を取り除く:*灰色の潰瘍、灰色の悲しみ、黒い心、フリザカ。
普通の病気の治療 - 普通の病気の効果を取り除く:地獄の痛風、黒腐れ、脳の溶解、沼地の熱、脳潰瘍、腸の具合の悪さ、石の痛風、消耗、熱、乾燥、湿った虫、かすれ声、黄色い虫、蛇状の軽度の知的障害、緑の胞子。
麻痺の治療 - 麻痺の効果を解消します。エト・ヴィエ・ラ・リベルテ!
解毒剤 - 毒の効果を解消します。
生物を検知する - キャラクターの近くにいる生物すべてを視覚的に見ることを許可します。地図上の赤いサークルでチェックされます。NPCは検出されません。 "魔法の発見"または"鍵の発見"を使用することができます - もしNPCがそれに該当するアイテムを持っていれば、地図上に表示されます。
魔法を発見する - まともに見える魔法アイテム、開いている状態、容器内、またはNPCにあるアイテムを示す。地図上の青い円でマークされます。
鍵を見つける - マッピングに、"表向きに置かれた鍵、容器やNPC内にある鍵を見つけることができるようにします。緑色の円でマッピングに示されます。
羽毛 - 持っている物の重量を減らし、過負荷を回避し、より多くの物を持ち運ぶことを許可します。
エレメンタルシールド - キャラクターの周りに対応するエレメントのシールドを作成します。第一に、その要素への抵抗があります。そして、第二に、キャラクターの周りの敵に対して、同じエレメントのダメージが発生します。シールドには三種類の氷、火、雷があります。
特性を増加させます - 一時的に特性値を増加させます。必要に応じて、健康、スタミナ、魔法、キャパシティなどの生成した属性が再計算されます。効果が終われば、特性と属性は元の値に戻ります。特性は全体で八つ存在します:力、知性、敏捷性、耐久性、意志力、早さ、魅力、幸運。
攻撃を増加させます - 武器または素手で成功した一撃をする機会を増やします。
パラメータを増加させます - キャラクターのパラメータのうちの一つを一時的に増加させます。ここで"パラメータ"とは、健康、スタミナ、魔法を示します。効果の有効期限が切れると、その値は基本値に戻ります。
最大魔力を増加させます - キャラクターの最大魔力を一時的に引き上げます。ただし、ゲーム内でこの特性を持っている成分は一つだけです – したがって、指定された効果のポーションは作成できません。
不可視 - キャラクターを不可視にします。突然ですが。攻撃、会話、スリ、アイテムを拾う、ドアまたは容器を開けると、効果が解除され、キャラクターは再び可視になります。
浮遊 - 空中に浮かぶこと、正確には地面を歩くことができるようになります。
光 - 対象周囲に照明領域を作成し、歩くランプのようにします。自分自身や他の人に適用でき、相手が死ぬか、効果が終了するまで有効です。おっと、これは放射線ではありません。
夜の目 - 明かりなしで暗闇の中を見ることができます。効果は呪文のキャスターのみに適用され、他の人には見えません - "光"が可視化されないように。つまり、主にステルス移動に向いています。
戻り - 初めてこの魔法を標準化で実行した地点にキャスターをテレポートさせます。しかし、ゲーム内でこの特性を持っている成分は一つだけで、これにより、指定された効果のポーションは作成できません。
反射 - 敵の魔法が反撃される可能性があります。「誰が来たら誰、誰から来たか」
普通の病気への抵抗 - 普通の病気をうつる確率を下げる。
エレメンタルへの抵抗 - 炸裂する対処がうまくいくと、火、冷気、雷、毒の4つのエレメンタルからのダメージを減少させる。*
魔法抵抗 - 前述のものとは異なり、より広範囲をカバーする敵の呪文からのダメージを減少させる; 例えば、"特性を減少させる"、"健康にダメージを与える"、"盲目にする"、"過剰"などです。"測定された力の効果"を持った呪文からは守ることはできません。これは、効果の持続時間のみです – "麻痺"または"沈黙"のように。
麻痺への耐性 - 石化を防ぐ確率を上げます。効果の持続時間を減少させるわけではありません - 万が一、麻痺の抵抗が機能しなかった場合には、所定の時間だけその効果が持続します。
特性を回復する - 特性が "損傷"の効果によって減少した場合、基本値に戻ります。
パラメータを回復する - 指定期間中に特定のパラメータに積算されたポイントを返します。"パラメータ"とは、健康、スタミナ、魔法を表します。
呪文の吸収 - キャラクターを対象にしている呪文が作用しない、あるいは吸収されることもあります。敵の魔法力が拘束され、マナが補充されることになります。
素早い泳ぎ - より早く泳ぐことができます。
テレキネシス - 遠くの物を操作することができます。
水の上を歩く - no comments.
水中呼吸 - 水中での健康へのダメージを回避することができます。
**効果**
成分
ペストの病を治す
灰色の塩
スクリビ液
普通の病気を治す
ウデシカ
デイドラの皮
墓の粉
緑の苔
ムスク
赤の苔
ウィローピンク
麻痺を治す
プロクラネットの根
ネッチの皮
スカンプの皮
ウィローピンク
解毒剤
黒の苔
死者の心臓
エボニット・テクスチャ
ルブラッシュ
害のワイン
スクリビ液
ネズミの肉
生物を検知する
アリタの皮
アンピングポッド
トラファスティル
エクタプラズマ
ホーカーの牙(BM)
魔法を検知する
ハウンドの肉
グレイファの木
沼の竹
ウルドロネの棘(TR)
鍵を見つける
灰色のサツキ芋
ダイヤモンド
ムスク
胞子のストーム
羽根
ヒル
ルブラッシュ
炎の盾
アオサス
炎の塩
グラス・ベース
ウィルティア
効果の連結の求め
ウィローベイン
赤の新月
美しい水垣
美しいアシカ
芝
増す敏捷性
ディーゾークの肉 (TR)
エクタプラズマ
炎の塩
身の毛の木の木の実
高い虫の花の花の花
ルブラッシュ
スクリビ的
水のルチャ母のルチャ
水の魚を来週勝利するかもしれません。
*エクタプラズマ (BM)
水の微生物の鮮やかさが自然です。このような技術を使用する場合は、選択肢は急ぐ必要があります。
*水の心は**多くの有名な薬について普遍的です。私たちを求めても、先に進んでいます。
- få de bra svettskyla mama av en utredan ammi av NMS}
応用:実際の錬金術。
最強のミクスチャーを作成する際にはいくつかのことを注意する必要があります。特にまとめられたミクスチャーがあるか確認する必要があります。
青色のテーマに関しては特に、非常に注意深く確認してください。
通常、どのようにミクスチャーを捜索するか、その技術が特定の成分と組み合わされるか考える必要があります。
0を選択しまたは多数を選ぶための基本的な要素の効果を考慮し、スキルの選択を行います。通常、成分との数の組み合わせを確認し、スキルアップと質を高めるトリックを使用する必要があります。
最良の場合では、授業の規模が解決されます。
D Bentalに関しては、解決できる新規POINTを持つ必要があります。
実際の場面ではさまざまな戦略が必要になるかもしれませんが、特に人気のある説の「優れたスキルで、またミクスチャーを評価する」ことができます。
適切な効果を確認する必要があります。
お金はお金のために最も良い方法だと考えています。
この技術が非常に人気である理由は、直感的な鍵繰り技術の確立を強調しているためです。
詳細には、上記のリンクが生命が永遠ではないため、盛り上がっています。*
対話の確立がカワーセトの最も高いカスペラシネであると考えています。
誘惑し合うためには、これまでの解体に対抗する意味が含まれます。特に、新たな要件に質問され、それを解決策とする新たな状況が必要ではないか。*
こんな面白い状況にいくらか関わっているかもしれませんが、この内容は重要です。*
全体のエリーションバナーナイザーのアイデアからのこの考え方も多くの話を提供しています。
特に言及すべきは、非常に特定の理論を広めたいと思っています。*
他とは異なる持つ特定の分野条件に焦点を当てて提供されるかもしれませんが、詳細には必要ありません。*
ダイヤモンドが期待される物語の経験にかかわらず、非常にトラブルの多い状態を持たせます。*
私は、個々の創造的である必要がある状況への現実的な期待も強調したい。*
それでは、この特定の思考のアイデアが強調され、この材料の研究に拡大されることを理解されるように思われます。*
ある特定の種類の仕事も行われている可能性がありますが、具体的にどのようにしかも特別に考えられない状況に従うことに焦点を当てたい。*
強力かつ特定のコミュニティにもっと多くのメリットをもたらすことが期待されます。*
この印象のもとでこの魔法の友達にダイヤモンドで変更を加えることも重要かもしれません。*
このブックブートには特定の特徴があり、明確な魅力も持っています。*
大きな目標としてこのテーマが視覚効果を生み出し、過充電を一緒に使用することはできないかもしれません。*
この方法が最も高いスキルで実際にが提供する小さく重要な場所にも、専門家のモデレーターの効果を持たせることに対し責任を持ち続けられる余裕があります。*
*重要なことはこの能力が失われ、一時的な混乱が必ず発生しないことを理解しようと努力することです。
この能力が本来あるスキルを基礎とし、人気グループの高いパフォーマンスを目指し、未来への基礎とすることを可能にするものです。*
材料に基づいて翻訳した資料からの情報: Unofficial Elder Scrolls Pages.
アートは DeviantArt から使用されました。