الكيمياء

content auto translated from {from}

-…لكنني كيميائي لابأس به.

-عضو في النقابة؟

-لا بعد الآن، سيدي.

-أوه؟ وكيف غادرت النقابة؟

-عبر السقف، سيدي.

تيري براتشيت، «الأقدام من الطين»

ما الذي يجمع بين الماس وبتلات العشب المر؟ بين الجوهرة اللامعة غير الثقيلة التي تبلغ قيمتها مئتين وخمسين درايك والنبات الذي يكون من الأرخص شراءه من عناء البحث عنه خلف حدود المدينة؟

السؤال ليس عن الغراب ومكتب البريد، لكن على الأقل له جواب - تأثير عدم الرؤية. في الواقع، هذه الخاصية تقتصر على هذه الثنائي فقط من ضمن قائمة طويلة من المكونات في Morrowind الأصلي. كانت تعاني من عذابات الجشع أولئك الذين سحقوا الماس في الأجهزة الكيميائية الغريبة بحثًا عن زجاجة ذات تأثير مذهل. حافز يستحق للانطلاق بالمهارة في الإيحاء، لكننا لسنا نتحدث عنها هنا.

الهدف من الكيمياء هو العثور على حجر الفيلسوف، الذي يمنح الشباب الأبدي، الخلود، ويحول المعادن إلى ذهب. لم يتحدث أي من الكيميائيين في تامريال عن مثل هذه المادة، ولن تجد في الكتب أي لمحة عنها. أصبح فن تحضير الجرع هو حجر الفيلسوف في هذا العالم.

لا، الخلود أو الشباب الأبدي ليس في نصيبك. لكن الزجاجات من أحجام مختلفة ستسمح لك بحمل الأرجل والذيل (اختياري) لفترة أطول، وبسرعة أكبر، ولن تتعثر في كل عثرة. عندما لا يوجد وقت لتلويح اليدين وترديد تعاويذ الشفاء؛ عند وجودسباحة تحت الماء طويلة؛ عند الحاجة لتصبح أسرع أو محظوظاً... الطفو، عدم الرؤية، المقاومة للعناصر والأمراض، التحريك عن بعد...

الجرعة هي، في الأساس، سحر في زجاجة لمن لا يعرف السحر. لا تفوت، لا تتطلب مانا قادرٌ على استبدال معظم التعويذات الموجودة. فقط مدرسة التدمير والسحر لا تزال في الوضع المحرج - لا يمكنك أن تسمم إلا نفسك، ولا يمارس ضرب الأعداء بزجاجات في مساحات Morrowind. تماماً كما لا يمكنك استدعاء الأقزام الخضراء بعد تناول الزجاجة الثالثة.

ماذا عن تحويل المعادن غير النبيلة إلى ذهب؟ هنا كل شيء يسير على ما يرام، لكن سيتوجب عليك تحويل المكونات نفسها، لا المعادن. المنتجات الرخيصة، التي تم شراؤها من الحانة الأقرب أو حتى التي تم جلبها خلال رحلاتك، هي في الواقع أقل تكلفة من الخليط الناتج. يمكن القول إن الحرفة في TES كانت موجودة منذ زمن بعيد قبل المقالات حول ميزات الجزء الخامس من GameInformer، وكان اسمها الكيمياء.

والآن لنبدأ من البداية.


المبادئ العامة.

تتيح لك مهارة الكيمياء تحديد الخصائص السحرية لمكونات مختلفة وإنشاء الجرع. بعد الاستخدام، تزول الزجاجة من الحقيبة، ويتلقى الشخصية تعزيزا مؤقتا - استعادة الصحة أو السحر، معالجة الأمراض، دروع سحرية، مقاومة للعناصر، التنفس تحت الماء، وهلم جرا. يمكن أن تحتوي الجرعة على من تأثير واحد إلى أربعة اعتمادًا على المكونات المختلطة. تسمح القيمة العالية لمهارة الكيمياء برؤية المزيد من الخصائص للمكونات الأصلية، كما تزيد فرص النجاح في إنشاء الخليط والحصول على تأثير من تناول المكون. كما تؤثر على السعر، القوة، ومدة تأثير الجرعة.

تعتمد على خاصية: الذكاء;

التخصص: السحر;

تزداد المهارة عند:

إنشاء جرعة +2;

استخدام المكونات +0.5.


من يتخصص.

الأعراق التي تحصل على مكافأة في هذه المهارة:

+10 - الآلتمير;

+5 - الآرجونيين، البوسمرين، البرتين.

الفئات القياسية، والتي من ضمن مهاراتها الأساسية الكيمياء:

بارد، صياد الساحرات.

الفئات القياسية، والتي من ضمن مهاراتها الثانوية الكيمياء:

قاتل، ساحر مقاتل، صليبي، معالج، ساحر، حاج، كشاف، مقاتل الكلمة.

الكيمياء هي واحدة من المهارات المهمة للكتل التالية:

نقابة السحرة;

هيكل القضاء.


تدريب المهارة.

"دالمار، توقف عما تفعله - توقف..."

«ندف، قلي، اغلي» - في هذه الحالة «طحن، تبخر، تسخين، تقطير». ليس من الضروري أن تمتلك أي أدوات لممارسة الكيمياء وتحسينها بهذه الطريقة - تناول المكونات يمكن أن يساعد. ولكن يبقى هناك احتمال ألا تعمل الفطر أو اللحم (على الرغم من أن هناك احتمال ألا يتم إنشاء الجرعة). وفي حالة الحظ - فإن ذلك يعزز المهارة فقط بجزء واحد من الأرباع مما لو تم إنشاء خليط كامل بنجاح.

المعلمين.

المعرفة قوة. القوة مال. المعرفة يمكن شراؤها... حلقة مفرغة، تبعد عن المجهود في أدوات الكيمياء وشراء المكونات بشكل مضطرب. المدربون يبسطون عملية تحسين المهارة، مما يسهل لك حياتك ومحفظتك.

بالمقارنة مع أي مهارات أخرى، هذا القليل يُدرِّس. معلم الكيمياء، الذي يدرب حتى 100 نقطة، هو أبيلي خريديت، الذي يمكن العثور عليه في قاعة فالنستران.

مستوى الكيمياء

اسم المدرب

الموقع

100

أبيلي خريديت

فالنستران، القاعة

50

انارين

ألدروين، نقابة السحرة

49

غالبيدير

بالمويرا، نقابة السحرة

48

أجيلا

بالمويرا، نقابة السحرة

42

لسان الضفدع

(فقط لأعضاء

نقابة اللصوص)

ألدروين، حانة "الفأر في القدر"

41

فين ريلل

بالمويرا، حانة "الجدار الجنوبي"

الكتب.

الكتب التي تزيد المهارة عند قراءتها لأول مرة هي أفضل هدية للمبتدئين ولصائد المغامرات العادي. فقط هناك يمكنها أن تتفوق عليها مجموعة من الدروع الداييدري.

العنوان

الموقع

اللعبة خلال الغداء

\- آخارناوبي (كهف جنوب مزار آزورا);

- أشييرابدون (كهف في الجزيرة الأولى شرق بال فيل);

- أشميلح (مقبرة على جزيرة منطقة شيوجوارت، ثاني جزيرة غرب روتيرانا);

- أشورنيبيبي، المزار (أنقاض دايدريك على الجزيرة شمال هلا أود);

- مورنهد، منزل إغناطيوس فلافا (TR);

- مورنهد، قصر ليليتان (TR);

- سيفيك، نقابة السحرة;

- ياساميدان، المزار (أنقاض دايدريك غرب ألدويلوتي، عند شمال غرب نقطة فيندرفل).

فطيرة وماس

\- آينات (كهف لصوص على الشاطئ الشرقي من فيندرفل، غرب دير هولامايان شمال أنقاض الدوير);

- دابديلا (كهف في منطقة غرايزلند، جنوب فوس);

- سيفيك، صيدلية تلڤاني.

أغنية الكيميائيين

\- أشالميميلكال، المزار (أنقاض دايدريك على الجزيرة جنوب غرب قلعة خورمارين، بعيداً على غرب بالمويرا);

- ساني (برج فلوتية غرب ألدي دايدرو);

- شال (كهف شمال غرب هلا أود);

- تل فير، تجاويف كوربساريوم (في الخزانة).

36 دروس سيفيك، التعليم الثاني.

\- القبر العائلي لانداسوف (شمال معسكر إيرابينمسان);

- معبد مولاك مار (برفاسو تينيم);

- سيفيك، الكاتدرائية العليا.

36 دروس سيفيك، التعليم الثامن عشر.

\- الأبواب الشبحية، برج الفجر;

- تورينون، مكتبة كاغرينك (أنقاض ديمير، شمال شرق داغوت أورا).

أغنية العم سويت فورتين (الإضافات بلودمون)

\- باردت جستال، تيرس;

- العم سويت فورتين في ورشته;

- مانيش، بالقرب من ورشة العم سويت فورتين.

ملاحظة: هنا وما بعدها، تعني الاختصارات TR و BM أن المكون أو الكتاب المعني موجود فقط في الإضافات محكمة أو بلودمون على التوالي.


تحضير الجرع.

...هناك نوعان من الكيميائيين الجيدين: العداؤون والمفكرون. الكيميائي الجيد من النوع الأول قادر على تجاوز الطاولة في ثلاث ثوان، والخروج من الباب والاختباء وراء جدار قوي، والكيميائي الجيد من النوع الثاني يعرف تمامًا متى ينبغي عليه الهروب.

تيري براتشيت، «الأقدام من الطين»

لهذا العملية، ستحتاج على الأقل إلى مدقة وجرن ومكونين يشتركان على الأقل في خاصية واحدة. يمكنك استخدام ما يصل إلى أربعة مكونات، مما ينتج عنه خلطات مع عدة تأثيرات. لبدء العملية، اسحب المدق والجرن من حقيبتك إلى صورة الشخصية. ستظهر نافذة.

تعرض الخلايا العليا الأدوات المستخدمة في التحضير. يجب أن تتوافر لديك في حقيبتك. نقرة على الخلايا السفلية ستفتح لك المواد المتاحة لديك. لم يخترع الدانمريد تقنية «تقديم الأعشاب المشابهة لتلك التي تم سحقها في جرني» بعد. لذلك، سيتوجب عليك تحريك عقلك وأيديك، مستذكرًا ما هو مشترك بين الماس وبتلات العشب المر، واختيار المواد المناسبة من القائمة.

في النافذة اليمنى، تُظهر خصائص المنتج النهائي - بناءً على ما أضفته في الخلايا السفلية. تقوم النظام تلقائياً بتسمية الزجاجة المستقبلية، ولكن يمكنك القيام بذلك بنفسك في السطر المخصص. إذا كنت راضيًا عن كل شيء، يتبقى لك فقط الضغط على زر «إنشاء». بناءً على مهارة الكيمياء، وخصائص حظ الشخصية وذكائها، ستحصل على الخلطة المرغوبة. أو لن تحصل.


الأدوات.

...لكن مختبر الكيمياء الحقيقي ينبغي أن يكون ممتلئاً بجميع أنواع الجرار والزجاجات، ويبدو أن شخصًا ما تعذب بوجع الكأس في إنشائها. وكيميائي حقيقي لا ينبغي عليه إبرام التجارب باستخدام كوب مزخرف على شكل دبدوب، حيث سيتضايق اللفت شنوبي بشكل حتمي عندما لا يجدها في مكانها المعتاد.

تيري براتشيت، «الأقدام من الطين»

إن الحد الأدنى من مجموعة الأدوات هو المدق والجرن - باقي المعدات ليست ضرورية. سعر الخلطة السحرية لا يعتمد على وجود أو غياب أداة التقطير، أو جرة التقطير، أو الحوامل، لذلك يمكنك غزو السوق الكيميائي في فانديرلفيل بالمدق فقط. من الممكن التسلق نحو قمم الجبال الذهبية مع جرعتي عدم الرؤية أو استعادة القوة - التجار ليسوا بالضرورة صارمين فيما يتعلق بمكونات الشراء، فقط لابد أن يكون داخل زجاجة وأن يصدر فوَّهات.

تكون وزن الخلطة مستمد من الوزن المتوسط للمكونات، بمجرد تقريبه للحد الأدنى.

عبر الكيمياء، أيها الطالب...

الجرن والمدق. الأداة الوحيدة اللازمة لتحضير الجرعة. جودتها ستحدد القوة الأولية للخلطة.

أداة التقطير. تقلل من القوة ومدة أي تأثيرات سلبية حصلت نتيجة خلط المكونات. إذا لم يكن هناك تأثيرات سلبية متوقعة، فإن أداة التقطير تكون عديمة الفائدة. يجب الإشارة إلى أن أنبوب السكوما يعمل بشكل مشابه لهذا الأداة - لكنه غير عملي الكيمياء بسبب تأثيره الضعيف.

جرة التقطير. على العكس من الأداة السابقة، تعزز وتطيل زمن جميع التأثيرات الإيجابية. وكذلك تصبح عديمة الفائدة إذا لم يكن لديك تأثيرات. من الممكن أن تحضير مثل هذه الجرع يعد عملاً فارغًا. على عكس Oblivion، السموم هنا تحمل قيمة تجارية فحسب. أو من الممكن أن تتمكن من تحسين المهارة.

الكالسيناتور. يزيد من القوة ومدة كلاً من التأثيرات السلبية والإيجابية. مساواة!

**النوع**

الوزن

السعر

الجودة

العدد

أداة التقطير للمبتدئين

10

50

0.5

28

الكالسيناتور للمبتدئين

25

10

0.5

29

الجرن والمدق للمبتدئين

5

100

0.5

65

جرة التقطير للمبتدئين

8

20

0.5

18

أداة التقطير للرّسوم

7

200

1

31

الكالسيناتور للرّسوم

18

400

1

35

الجرن والمدق للرّسوم

4

400

1

38

جرة التقطير للرّسوم

6

80

1

35

أداة التقطير للمعلمين

5

1200

1.2

18

الكالسيناتور للمعلمين

13

240

1.2

23

الجرن والمدق للمعلمين

3

2400

1.2

33

جرة التقطير للمعلمين

4

480

1.2

24

أداة التقطير للماستر

3

4000

1.5

4

الكالسيناتور للماستر

8

4000

1.5

6

الجرن والمدق للماستر

2

4000

1.5

13

جرة التقطير للماستر

3

1600

1.5

5

أداة التقطير للماستر السري

3

1600

2

0

الكالسيناتور للماستر السري

6

3200

2

0

الجرن والمدق للماستر السري

1

6000

2

0

جرة التقطير للماستر السري

2

1000

2

0

أنبوب سكوما الجيد

2

50

0.15

20

مجموعة السحر السرية غير موجودة في اللعبة، ولكن توجد في منشئ الألعاب بين باقي الأدوات. ربما لم يتم تضمينها في الإصدار النهائي بسبب خطأ من المطورين أو بقصد - كبادرة مفاجئة أو بيضة عيد. السبب المحتمل هو أن الاسم الكامل "Mortar and Pestle Secret Master" ("الجرن والمدق للماستر السري") طويل جدًا ليكون في الحقل المقابل، حتى عند إزالة المسافة في "Secret Master"، فإن "e" في "Pestle" لن يتناسب مع الخط. من المحتمل أن يكون من الأسهل إزالة العنصر تمامًا من إصلاح المشكلة.

نصيحة: يمكنك سرقة مجموعة كيميائية جيدة بسهولة من نقابة السحرة في كالديرا - انظر إلى الساحة العليا للبرج.


التأثيرات.

بشكل أساسي، السبب وراء كل ذلك. تحدد خصائص المكونات ما ستحصل عليه في النهاية - جرعة درع ثلجي أو طفو.

في البداية، يمكنك رؤية واحد أو اثنين من خصائص المكون. أو فقط الأسئلة، إذا كانت مستوى التنوير على الطريق الكيميائي منخفضًا - هذه هي التأثيرات التي لا يمكنك التعرف عليها بعد. كل مادة تحمل أربع خصائص أو أقل. وما ستراه سيعتمد على مهارتك.

*0-14 - لا توجد تأثيرات مرئية;

15-29 - يظهر التأثير الأول;

30-44 - يظهر التأثير الثاني;

45-59 - يظهر التأثير الثالث;

60-100 - يظهر التأثير الرابع.

لحم الكلاب، 22 قطعة. مستوى المهارة 39.

لكن الفرص في «لنخلط هذه الشيء مع ذلك لنرى إن كنا سننفجر» لم يلغى. إذا قررت دمج المكونات، التي تتشابه بعض خصائصها، ولكن لم تتبين بعد - ستحصل على جرعة.

ملاحظة: تم تسليط الضوء على المكونات بالخط العريض، والتي تبين أن التأثير المحدد هو الأول في قائمة الخصائص.

التأثيرات الإيجابية.

**شفاء مرض الموتى** - يزيل تأثير مرض الموتى، مثل: *قرحة الرماد، حزن الرماد، قلب أسود، صدمة المرض.*

شفاء المرض العادي - يزيل تأثيرات المرض العادي، مثل: النقرس الجحيمي، تعفن بني، ذوبان الدماغ، حمى المستنقع، قرحة الدماغ، اضطراب المعدة، النقرس الحبي، إنهاء، حمى، تجفيف، دودة رطبة، ريشة ميتة، دودة صفراء، خرف ثعباني، سبور أخضر.

شفاء الشلل - يزيل تأثير الشلل. Et vive la liberté!

ترياق - يزيل أثر التسمم.

اكتشاف الكائن - يسمح لرؤية جميع الكائنات الحية القريبة من الشخصية. وستكون محددة على الخريطة بنقاط حمراء. الكائنات غير القابلة للاكتشاف. يمكنك استخدام "كشف التعويذات" أو "البحث عن المفتاح" - إذا كان لدى NPC عنصر مناسب لهذه المعايير، سيظهر ذلك على الخريطة.

اكتشاف التعويذات - يسمح لرؤية العناصر المسحورة - التي تكون موجودة "بالإفصاح"، تلك الموجودة في الحاويات أو لدى NPC. سيتم مراقبتها على الخريطة بنقاط زرقاء.

ابحث عن المفتاح - يسمح لرؤية المفاتيح - الموجودة "في العراء"، تلك الموجودة في الحاويات أو لدى NPC. سيتم مراقبتها على الخريطة بنقاط خضراء.

ريشة - تقلل من وزن الأشياء التي لديك، مما يسمح بتجنب الوزن الزائد وحمل المزيد من العناصر.

درع العناصر - ينشئ درع حول الشخصية من العنصر المناسب. أولاً، يتم زيادة المقاومة لذلك العنصر، وثانيًا، يتأذى الأعداء حول الشخصية من ضرر نفس العنصر. هناك ثلاثة أنواع من الدروع ثلجية، نارية، وصاعقة.

زيادة خاصية - تزيد مؤقتًا قيمة خاصية. سيتم إعادة حساب الخصائص المشتقة، مثل الصحة، مخزون القوة، السحر، السعة، وغيرها إذا كان ذلك ضروريًا. بعد انتهاء تأثيرات التأثير، ستعود الخصائص والسمات إلى القيمة الأساسية. هناك ثمانية خصائص، وهي: القوة، الذكاء، الرشاقة، التحمل، الإرادة، السرعة، الجاذبية، الحظ.

زيادة الهجوم - تزيد من فرصة الضربة الناجحة بالأسلحة أو باليد.

زيادة المعلمة - تزيد مؤقتًا من أحد معلمات الشخصية. تحت "المعايرات" يفهمون: الصحة، مخزون القوة، السحر. بعد انتهاء تأثير التأثير، ستعود القيمة إلى القيمة الأساسية مع خصم النقاط التي تم استخدامها خلال فترة التأثير. وهذا يعني، قد تذهب القيمة إلى السالب. كن حذراً مع زيادة النقاط الصحية، أو ستكتشف مفاجأة غير سارة. آمين.

زيادة الحد الأقصى للسحر - يزيد مؤقتًا أقصى قيمة لمخزون السحر للشخصية. ولكن بين جميع المكونات في اللعبة، يتمتع بها فقط واحد - مما لا يسمح بإنشاء جرعة بتلك التأثيرات.

عدم الرؤية - يجعل الشخصية غير مرئية. فجأة، نعم. أي إجراء، مثل الهجوم، الحديث، السرقة، رفع عنصر، فتح باب أو حاوية يلغي التأثير، مما يجعل الشخصية مرئية.

الطفو - يسمح لك بالطيران، بالأحرى، بالمشي في الهواء.

الضوء - ينشئ منطقة مضيئة حول الهدف، مما يجعله كأنه مصباح يمشي. يمكن تطبيقه على نفسك أو على الآخرين. سيستمر حتى يموت الهدف أو تنتهي فترة صلاحيته. ولم لا، إنه ليس إشاعة.

عين الليل - يسمح لك برؤية في الظلام دون مساعدة مصابيح. تؤثر التعويذات فقط على المنادي وليس الأخرى، مثل "الضوء". بمعني أخر، هي مناسبة أكثر للحركة الخفية.

العودة - ينقل المنادي إلى النقطة التي تم فيها تطبيق تعويذة "التحديد" سابقًا. لكن بين جميع المكونات في اللعبة، يتمتع بها فقط واحدة - مما لا يسمح بإنشاء جرعة بتلك التأثيرات.

الانعكاس - هناك فرصة أن تعود التعويذة العدائية إلى من أطلقها. "الذي يأتي لنا، سيأتي منه أو منه".

المقاومة للأمراض العادية - يقلل من فرصة الإصابة بمرض عادي.

المقاومة للعناصر - تقلل الضرر من الأرباع - النار، البرد، الكهرباء، السم.

المقاومة للسحر - على عكس السابق، يقلل الضرر من مجموعة واسعة من التعويذات العدائية، مثل "تقليل الخاصية"، "ضرر الصحة"، "عمى"، "حمولة" وغيرها. لا تحمي من التعويذات ذات التأثير الذي ليس له "قياس قوة الفعل"، وإنما فحسب فترة التأثير - "الشلل" أو "السكوت".

المقاومة للشلل - تزيد من فرصة تجنب الحجر. لا تقلل من مدة تأثير التأثير - إذا لم تنجح المقاومة للشلل، فسوف تعمل طوال المدة المخصصة لها.

استعادة الخاصية - إذا تم تقليل قيمة الخاصية بسبب تأثير "الضرر"، فستعود إلى مقدارها الأساسي.

استعادة المعلمة - تعيد عدد معين من النقاط للمعلمة خلال مدة معينة. تحت "المعايرات" تفهم: الصحة، المخزون السحري.

امتصاص التعويذات - هناك فرصة أن التعويذات الموجهة نحو الشخصية لن تؤثر عليها، بل سيتم امتصاصها. القوة السحرية التي استثمرها الخصم في التعويذة ستعبر إلى الشخصية، مستعادة ماناه.

السباحة السريعة - يسمح لك بالسباحة بشكل أسرع.

التحريك عن بعد - يسمح لك بالتلاعب في العناصر من مسافة بعيدة.

المشي على الماء - لا تعليق.

التنفس تحت الماء - يسمح بالبقاء تحت الماء لفترة أطول دون أضرار للصحة.

**التأثير**

المكونات

شفاء مرض الموتى

ملح رماد

هلام سكريب

شفاء المرض العادي

اختناق

جلد دايدريك

غبار القبر

الطحالب الخضراء

المسك

الطحالب الحمراء

قصب الصفصاف

شفاء الشلل

جذر نبات نبتة الرأس

جلد نيتش

جلد السكامب

قصب الصفصاف

الترياق

الطحالب السوداء

قلب مصاص الدماء

خام الإيبونيت

روبراش

جمع الأذى

هلام السكريب

لحم الفأر

اكتشاف الكائن

جلد الاليتا

جرم الأمبول

الطحلب السميك

البسلم

أنياب الهوركار (VM)

اكتشاف التعويذات

لحم الكلب

غايز بايا

قصب المستنقع

أشواك ألورامورا (TR)

ايجاد المفتاح

بطاطس رمادية

ماس

المسك

بذور الباجور

ريشة

الهيليكس

روبرين

قمحي

مخزن المعدن

<br>

الجوانب السلبية.

الزئبق للمثابرين، أما حمض الكبريتيك لمن لا يحب الانتظار. للبيلا الكثير من المتابعين. الكثير يمكن القيام به مع المستخلصات من إفرازات بعض الحيوانات. السوائل المستخرجة من يرقات الفراشة الكمومية تحول الإنسان إلى دمية عديمة الفائدة. لكننا نعود إلى الزرنيخ، كصديق قديم...

تيري براتشيت، «الأقدام من الطين»

**العمى** - يضعف مؤقتًا الرؤية. عند 100% عمى، سيكون عرض اللعبة إسود تمامًا.

الحمولة - تزداد وزن الحقيبة لفترة محددة. إذا زاد وزن الأغراض عن الحد الأقصى للحمل، ستحصل على ازدحام، وتظل الشخصية في مكانها، دون القدرة على السير خطوة.

تلف المعلمة - يقلل النقاط القوة، الصحة، السحر. يمكن استعادتها باستخدام جرع معينة أو تعويذات أو أثناء الراحة والنوم.

تلف خاصية - يقلل من القيمة الأساسية للخاصية. الفئات المرتبطة، مثل الصحة، الحذر، السحر، قدرة التحمل وغيرها، سيتم إعادة حسابها إذا تحتاج لذلك. يمكن إعادة الخصائص إلى قياسات السابقة فقط باستخدام الجرع أو التعويذات المناسبة. هناك ثمانية خصائص: القوة، الذكاء، الرشاقة، القدرة على التحمل، الإرادة، السرعة، الجاذبية، الحظ.

تخفيض المهارة - يقلل مؤقتًا من قيمة المهارة. بعد انتهاء مدة التأثير، سيعود إلى وضعه الطبيعي. بين جميع المكونات في اللعبة، هذه الخاصة موجودة فقط في واحد - مما لا يسمح بإنشاء جرعة بتلك التأثيرات.

تخفيض الخاصية - تقلل مؤقتًا من قيمة واحدة من الخصائص الثمانية. الفئات المرتبطة (الصحة، المخزون السحري، قدرة التحمل، مخزون السحر وغيرها) ستتم إعادة حسابها. عند انتهاء التأثير، ستعود إلى قيمتها السابقة.

ضرر البرد - الشخصية تتعرض لأضرار بسبب البرد.

الشلل - خلال فترة هذا التأثير لا يمكن للشخصية الحركة، الهجوم، قراءة التعويذات واللفائف.

التسمم - الشخصية تتعرض لأضرار بالبذور السامة لفترة محددة.

مص الدماء - فكرة الزرقات ذات التأثير بهذا الشكل ستجعلك مصاص دماء بنسبة 100%. لكن، ضمن الكم الهائل من المكونات، يؤثر هذا كل شيء بسبب وجود المكونات النادرة. لا يمكن تحضير هذا التركيب المضحك.

الضعف للعنصر - يزيد من الأضرار المستلمة من العنصر المعني.

**التأثير**

المكونات

العمى

لحم الدرجازوقا (TR)

جلد الشوكينور (BM)

الحمولة

خام الأدمانتين (TR)

الذهب الكانيت

الصمغ

لحم سكريب مجفف

إصابة النقص في السحر

الذكرة

اللحم

تخفيض نقاط القوة.

تخفيض نقاط الصحة.

الأقفال.

جذر نخاع الأسنان

ما زلت أعود إلى الوراء.

الزمن وقوة الإرادة.

خنجر الحلقومية، **الأعداء من نقابات الشذوذ.

كل ما هو خطأ.

مكونات المعركة."

ملاحظة: يتضمن الفقرة السابقة التعريف الصريح بالصحافة الجسدية.*

***تعد سخرية أيضا عندما تجد مثاليات- الانتقال من فرض قوى لأخطاء الحياة ، ثم الغناء مع الحيوان. "الخطوة الأولى في غيومهم، اللغز المقبلة، الجن أساست، هو الأمر المترابط، إذن غالبا ما تعود إلى أنشطة السلطة المعتادة. لست وحدهم في عداوات - إذن قمت بالإطلال على النحو تتجاوز الأغراض الإنترنت. شيئان لا تحتاج لصناعة الخلطة، ما حدث. - تلميحات بما تصدق هذه الظواهر. محددة دور ممارساتك، - حروف دعوة الأعمال. *شر الداخلية، أي هدوء لن يكون بإطار الزمن. ابدأ سريعًا في إبطاء التنزلات الفاحشة، - النواحي. إذا انتظرت، قد تتضرر من التوسعة ، مما يجب أن يعود مجددًا، لكنك قمت بالخطوة. **قم بتجربتهم جميعًا!#####

![]>(Gt) عبر الفدرالي للتنظيم، تحصل على تلك المعلومات التحذير.

تتمنّى أن تكون سعيدًا. *

**ترويجر برايتشيت، "الحلاقة . لا دولة لابيضض الطبيعية. "من الاختلافات كل شيء محتمل، أفريكان: هناك أيضًا الفنون. ** ليس تاريخ، لذلك يتوافق مع هذا اليوم.

مبني على ترجمات المواد صفحات إلد سكرولز غير الرسمية.

استخدمت الأعمال الفنية من DeviantArt.