אלכימיה
-...אבל אני אלכימאי לא רע.
-חבר בגילדה?
-לא יותר, אדוני.
-או? איך יצאת מהגילדה?
-דרך הגג, אדוני.
טרי פראצ'ט, «רגליים מחרס»
מה הקשר בין היהלום ופרחי האלכימיה? בין האבן המנצנצת והקלילה ששווה מאה וחמישה עשר דרייקים ובין הצמח שגם זול לקנות אותו מאשר לשאת אותו מעבר לגבול העיר?
השאלה לא נוגעת לעורב ולמשרד, אך יש לה לפחות תשובה - אפקט הראות. למעשה, תכונה זו משויכת ברשימה הארוכה של מרכיבים המקוריים של Morrowind רק לזוג הזה. ייסורי התאווה עינו את מי ששבר יהלומים במכשירים אלכימיים משונים למען בקבוק עם אפקטים נפלאים. עצמו הוא בעיטה ראויה לצורך שיפור הכישורים של האילוזיה, אך לא על זה נדבר.
מטרת האלכימיה היא לגלות את האבן הפילוסופית, שנושאת נצחיות, חיי נצח ושינוי מתכות לזהב. אף אלכימאי בטאמריל לא העלה על שפתיו חומר כזה, וגם בספרים לא תמצא רמז לכך. האבן הפילוסופית של עולם זה הפכה לאומנות ייצור התרופות בעצמה.
לא, חיי נצח או נצחיות לא יינתנו לך. אבל הבקבוקונים השונים יאפשרו לך למשוך רגליים וזנב (אופציונלי) קצת יותר זמן, קצת יותר מהר ולא להת stumble על כל גבעה. כשאין זמן למזמז מילות ריפוי; כאשר יש לך שחייה ארוכה מתחת למים; כאשר אתה צריך להיות מהיר יותר או בהצלחה... ליוות, הראות, עמידות ליסודות ולמחלות, טלקינזיס...
התרופה היא, ביסודו של דבר, קסם בבקבוקיים עבור מי שאינו יודע לנהל קסמים. היא לא משתבשת, לא דורשת מנא ולא מסוגלת להחליף את רוב הקסמים המוצעים. רק בית הספר של ההרס והגלילה נשארים לא בשימוש - תוכל לרעול רק את עצמך, ונאנטיה בנגידות עם בקבוקים ברחבי מורווינד לא מתבצעת. כמו גם הקריאה של הגמין הירוק לאחר בקבוקון שלישי.
ומה על שינוי מתכות לא-אצילות לזהב? כאן הכל בסדר, רק תצטרך לשנות לא מתכות אלא את עצמם המרכיבים. מוצרים זולים, שקנית בטבעון הקרוב או אפילו חסר לך בטיולים, הרבה יותר זולים מהתמצית המתקבלת. אפשר לומר שהמקצוע בטס היה הרבה לפני המאמרים של GameInformer על התכנים בחלק החמישי, ושם היה זה אלכימיה.
ועכשיו על הכל בסדר.
ההנחיות הכלליות.
מיומנות האלכימיה מאפשרת לקבוע את התכונות הקסומות של מרכיבים שונים וליצור תרופות. לאחר השימוש הבקבוקון נעלם מהמאגר ותו תכנית מקבלת בוף זמני - ריפוי בריאות או קסם, ריפוי ממחלות, מגן קסמי, עמידות ליסודות, נשימה מתחת למים וכדומה. הלקח עשוי לכלול כיבודים בין אפקט אחד לארבעה בהתאם לרכיבים המיוצרים. ערך גבוה של המיומנות מאפשר לראות יותר תכונות של החומרים המקוריים, מגדיל את הסיכוי ליצירת תמצית מצליחה ומקבל אפקט תוך אכילת מרכיב. הוא משפיע גם על המחיר, הכוח והמשך הפעולה של התרופה.
תלוי בתכונה: אינטליגנציה;
מיקוד: קסם;
מיומנות עולה ב:
יצירת תרופה +2;
שימוש במרכיבים +0.5.
מי מתמקד.
גזעי שמקבלים בונוס במיומנות זו:
+10 – אלטמרים;
+5 – ארגוניאנים, בוסמרים, בריטים.
מחלקות סטנדרטיות, בהן האלכימיה היא מיומנות עיקרית:
בארד, ציידן מכשפות.
מחלקות סטנדרטיות, בהן האלכימיה היא מיומנות משנית:
רוצח, קוסם לוחם, צלבני, רפא, קוסם, פלעגימ, מרגל, לוחם דיבור.
אלכימיה היא אחת מהמיומנויות החשובות עבור הפקציות הבאות:
גילדת הקוסמים;
המקדש של הטריבונל.
אימון המיומנות.
«מטגנים, מבשלים, ממרקחים» - במקרה הזה «טוחנים, מתרגמים, משבחים, מפרידים». אין צורך שיהיה ברשותך כלים כלשהם כדי לעסוק באלכימיה ולהעלות את המיומנות בדרך זו – אפשר גם לאכול מרכיבים. אך יש סיכוי שהפטריה או הבשר לא יתפקדו (כמו גם יש סיכוי שהתרופה לא תיווצר). ואז לא תהיה עלייה במיומנות. ואם יתמזל מזלך – זה מגדיל את היכולת רק ברבע ממה שהיה אם היו מבשלים תמצית מלאה בהצלחה.
מורים.
למידה – זו סמכות. סמכות – זו כסף. אפשר לקנות ידע... מעגל סגור, עומד בצד מהפכת אלכימיה וצריכת מרכיבים לא בשום קנה מידה. מאמנים מקלים על תהליך העליה במיומנות, ומקלים על חייך וביתך.
בהשוואה לכל מיומנויות אחרות, זה מאוד מעט שאמנים מתמחים בזה. השף האכימוני שמאמן עד ערך מאה, הוא אבלה חראדיטה, ניתן למצוא אותו באולם הקיסר בלחץ.
רמת האלכימיה
שם המאמן
מיקום
100
אבילה חראדיטה
וולנדריון, אולם הקיסר
50
אנרנן
אלד'רן, גילדת הקוסמים
49
גאלבדיר
באלמורה, גילדת הקוסמים
48
אחירה
באלמורה, גילדת הקוסמים
42
לשון צפרדע
(רק לחברים
בגילדת הגנבים)
אלד'רן, טברנה