คู่มือจบบท
[The Witcher 3](/games?search=The Witcher 3) - เกมขนาดใหญ่ที่มีเควสและการหักมุมของเนื้อเรื่องหลายร้อยแบบ การตามภาพรวมและตัดสินใจให้ถูกต้องไม่ใช่เรื่องง่ายเสมอไป.
คุณเล่นเกมนี้จบแล้วและไม่ชอบตอนจบของคุณเหรอ? คุณอยากรู้ว่าซาร่าที่น่ารักนั้นเป็นอย่างไร? บทความนี้เหมาะสำหรับคุณ ที่นี่ได้รวบรวมตัวเลือกตอนจบที่มีอยู่ทั้งหมดในเนื้อเรื่องหลักของเกม นอกจากนี้ คุณจะได้รู้ว่าการกระทำบางอย่างของคุณมีผลต่อชะตากรรมของตัวละครรองอย่างไร.
ระวัง – ในบทความนี้มีสปอยล์อย่างมหาศาล!!
อะไรบางอย่างสิ้นสุด และอะไรบางอย่างเริ่มต้น I ("ซิรี่ตาย?")
จะต้องทำให้ครบอย่างน้อย สาม เงื่อนไขจากห้าเงื่อนไขต่อไปนี้.
● ขณะทำเควส "ภาพหลังการต่อสู้" เลือกที่จะดื่มกับซิรี่.
● ขณะเยือนวอซิมาในบริษัทของซิรี่ (เควส "ภาพหลังการต่อสู้") รับเงินจากจักรพรรดิ.
● ขณะทำเควส "การเตรียมตัวครั้งสุดท้าย" เสนอให้ซิรี่ได้เข้าร่วมการสนทนากับลอสแห่งเวทมนตร์.
● ขณะทำเควส "ลูกของเลือดเก่า" มอบสร้อยคอของลาร่าดอเรนให้กับซิรี่.
● ขณะทำเควส "ลูกของเลือดเก่า" ปฏิเสธซิรี่ที่จะไปเยี่ยมหลุมศพของสกญัล.
หนึ่งสัปดาห์หลังจากเหตุการณ์ที่สเคลิเกร กาแรลท์กลับมายังบึงของเวลิน.
ยามเย็น กาแรลท์กำลังเดินผ่านบึงไปทางตะวันออกเพื่อค้นหาหญิงแม่มดคนสุดท้าย เขาจะพบกับการ์ดหมาป่า มันดูซูบผอมและเหนื่อยล้า มอนสเตอร์จะเล่าถึงชะตากรรมอันลำบากของมัน ว่าบึงในตอนนี้เต็มไปด้วยไอพิษมากมายและมันก็ไม่มีแรงที่จะล่าเหยื่อแล้ว กาแรลท์เริ่มถามเกี่ยวกับแม่มดที่ขโมยเหรียญของซิรี่.
การ์ดหมาป่าจะคิดว่าหญิงแม่มดต้องการจะฆ่ามันและจะถามว่า "มีทางออกอื่นไหม?" มีสองตัวเลือกเพื่อตอบ:
● ไม่มี. คุณเลือกที่จะฆ่ามอนสเตอร์ในสนามประลองที่ยุติธรรม หลังจากนั้นเกมจะพาคุณไปยังบ้านแม่มดทันที.
● มี. กาแรลท์ขอให้การ์ดหมาป่าช่วยในการค้นหาแม่มดที่ขโมยเหรียญไป จากคำพูดของเขาคุณจะเฉลยว่าซิรี่ตายแล้ว.
เป้าหมาย: ตามไปที่เบเรม.
การ์ดหมาป่าจะแนะนำตัว เขาขอให้คุณช่วยเหลือในการช่วยลูกหมาป่าตัวเล็กๆ เพราะพวกมันไม่สามารถมีชีวิตรอดในบึงพิษนี้ได้ คุณจะพบกับนักล่าที่จับแม่หมาป่าไว้ กาแรลท์จะสังเกตเห็นว่ามีเพียงหูเดียวที่อยู่กับหนึ่งในนั้นขอได้ซึ่งจะนึกขึ้นได้ว่าแม่มดชอบรับสิ่งนี้เป็นของขวัญ สามตัวเลือกสำหรับการตอบมีอยู่:
● แม่มดอยู่ไหน?
● ปล่อยแม่หมาป่า.
● ไม่ใช่ธุระของฉัน. (หากเลือกตัวเลือกนี้ คุณจะไปต่อ)
หากคุณเลือกตัวเลือกแรกหรือที่สอง กาแรลท์จะพยายามช่วยแม่หมาป่าให้หลุดจากกับดัก แต่เหล่านักล่าจะโจมตีเขาและเบเรม คุณต้องเอาชนะนักล่า 10 คนและหมาดุอีก 2 ตัว เบเรมจะช่วยคุณในการต่อสู้.
เมื่อทำลายเหล่านักล่าไปแล้ว เบเรมจะมองเห็นลูกสุนัขที่รอดชีวิต แต่กาแรลท์สั่งให้การ์ดหมาป่าไปต่อกับแม่มด เขาจะฆ่าทุกสิ่งที่ขวางทางไปยังที่พักในครีโวอูผาจนกระทั่งพบสำนักของแม่มด.
เสียงของแม่มดจะดังขึ้น เรียกหาน้องสาวที่ตายไปแล้ว เธอจะออกมาจากบ้านและทำนายว่ากาแรลท์จะพบมอด. การต่อสู้ครั้งสุดท้ายของเขาจะเริ่มขึ้น แม่มดจะออกมากับเหล่ากระดูก 2 ตัว ตัวแม่ของน้ำ และหญิงเก่าหมายของสุสาน.
เมื่อฆ่าแม่มดสุดท้ายไปแล้ว กาแรลท์จะเปิดตำนานในสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ที่เขาจะพบกล่องเล็กๆที่มีเหรียญของซิรี่ หลังจากนั้นจะเกิดฉากที่เปรียบเสมือนอกหักซึ่งทำให้กาแรลท์ที่เต็มไปด้วยความสิ้นหวังนั่งลงที่เก้าอี้และกดเหรียญไว้ที่หัว ขณะเดียวกันก็มีจำนวนมากของทะเลาะและสิ่งชั่วร้ายมากมายล้อมรอบสถานที่ ตั้งแต่ต้นจนจบ.
อะไรบางอย่างสิ้นสุด และอะไรบางอย่างเริ่มต้น II ("ซิรี่-จักรพรรดิ")
จะต้องทำให้ครบอย่างน้อย สาม เงื่อนไขจากห้าเงื่อนไขต่อไปนี้.
● ขณะทำเควส "ภาพหลังการต่อสู้" เล่นตุ๊กตากับซิรี่ในลูกหิมะ.
● ขณะเยือนวอซิมาในบริษัทของซิรี่ (เควส "ภาพหลังการต่อสู้") ปฏิเสธการรับเงินจากจักรพรรดิ.
● ขณะทำเควส "การเตรียมตัวครั้งสุดท้าย" อนุญาตให้ซิรี่พูดคุยกับโลจแห่งเวทมนตร์ด้วยตัวเอง.
● ขณะทำเควส "ลูกของเลือดเก่า" อนุญาตให้ซิรี่ทำลายห้องปฏิบัติการของอวาลลัก.
● ขณะทำเควส "ลูกของเลือดเก่า" ตกลงที่จะไปเยี่ยมหลุมศพของสกญัล.
เงื่อนไขที่บังคับ
● ขณะทำเควส "ภาพหลังการต่อสู้" ขับซิรี่ไปที่วอซิมาไปยังจักรพรรดิ.
● ทำเควส "การลอบสังหารที่ตายยาก" และ "ธุระสำคัญ", ในที่สุดนัดหมายให้ดูแลโรเช่และฆ่าดิ๊กสตรา.
ผ่านไปไม่กี่เดือนหลังจากเหตุการณ์ที่สเคลิเกร กาแรลท์พร้อมกับลูติกและซอลตันนั่งอยู่ในโรงเตี๊ยมเบลโลว์การ์เดน เพื่อนๆ ของเขานึกถึงการผจญภัยครั้งเก่าและเรื่องราวประทับใจในชีวิตของพวกเขา.
● ถ้าคุณมีความสัมพันธ์กับทริส คนนั้นจะนั่งอยู่ใกล้ๆ กาแรลท์.
● ถ้าคุณมีความสัมพันธ์กับเยนิเฟอร์ คนนั้นจะนั่งอยู่ใกล้ๆ กาแรลท์.
● หากคุณไม่มีความสัมพันธ์กับใครเลยหรือพยายามมีความสัมพันธ์กับทั้งคู่ภายในเวลาสั้นๆ กาแรลท์จะอยู่คนเดียว.
กาแรลท์นึกถึงว่าต้องไปพบใครสักคนที่บ้านของนักล่า ก่อนจะไปที่นั่น คุณสามารถพูดคุยกับลูติกและซอลตัน หรือฟังบอกเล่าเพิ่มเติมได้อีก.
ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในฤดูหนาวหิมะตกเต็มไปหมด.
ระหว่างทางไปยังบ้าน คุณจะพบชาวนาคนหนึ่งที่ม้าของเขาหายไป นี่เป็นเควสเสริมนามว่า "เพื่อนที่ซื่อสัตย์" ในระหว่างการทำเควสคุณจะพบกับทหารเก่า เขาจะเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับการสู้รบ ความพ่ายแพ้ของสงคราม และคุณจะพบกับชาวนาคนอื่น ขอบคุณสำหรับการช่วยเหลือดีๆ ที่คุณให้และจะเชิญคุณลองขนมที่ภรรยาของเขาจะอบในไม่กี่นาที.
ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม กาแรลท์จะเดินทางไปและพบกลุ่มที่บ้านของนักล่าไมซเลฟ เขาจะแจ้งว่าคนรู้จักของเราชื่อว่าไปที่ทุ่ง.
เครื่องหมายเป้าหมายจะนำเราไปยังซิรี่ซึ่งนั่งอยู่ริมหุบเขา กาแรลท์ดีใจเมื่อได้พบเธอและเสนอให้เดินทางไปยังที่ไกลใดก็ได้ในโลกนี้ แต่หญิงสาวจะยืนกรานว่าให้ไปที่รังของเกรฟอน แทนนี้เราจะมีสองตัวเลือกในการตอบ:
● ต้องเก็บกับดัก. ซิรี่จะตอบว่ามายซเลฟจะเก็บกับดักเองและเราจะเดินทางต่อไป.
● คุณสนใจจริงๆ เหรอ? ซิรี่จะตอบยืนยันและเราจะเดินทางต่อไป.
เดินไปทางทิศใต้ จนกระทั่งไปถึงรังของเกรฟอน ขณะนั้นกาแรลท์จะเริ่มวางแผนกิจกรรมการเดินทางในอนาคตกับซิรี่ ในขณะที่ใกล้กับรัง กาแรลท์รู้สึกถึงอันตรายและเตือนซิรี่ แต่เธอกลับไม่ได้ฟังเขา อย่างไม่คาดคิดเธอจะถูกพวกวิลิฮอว์การโจมตี.
เมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลง กาแรลท์จะถ่ายทอดบทเรียนเกี่ยวกับความระมัดระวังให้กับซิรี่ โดยบอกว่า หากเธอไม่ระมัดระวัง ในครั้งต่อไปเธออาจจะถูกทำร้ายอย่างรุนแรง หน้าของซิรี่จะแสดงถึงการเปลี่ยนแปลง เธอจะขอโทษและพวกเขาจะไปตกปลาด้วยกัน.
เดินทางไปทางเหนือ ผ่านหมู่บ้านที่ถูกทำลายซึ่งครั้งหนึ่งเคยต่อสู้กับหัวหน้าผี แล้วในที่สุด คุณจะไปถึงทะเลสาบ ซึ่งคุณจะพบกับหมี ข่มขวัญมันด้วยการโยนระเบิดหรือยิงมันด้วยลูกธนู หลังจากนั้น วิหคขาวจะต้องลองตกปลาโดยใช้วิธีของโลกแห่งงานช่วงซัมเมอร์ ดังนั้นให้คุณโยนระเบิดที่น้ำแข็งและเก็บปลาที่หมดสภาพจากการกระแทก หลังจากนั้นการเดินเที่ยวกับซิรี่จะยังคงดำเนินต่อไป ในขณะที่เดินผ่านป่าที่มีหิมะ ตำแหน่งดีๆ จะทำให้กาแรลท์นึกถึงวันเก่าๆ ในตอนท้ายหญิงสาวจะบอกว่า ถึงเวลากลับแล้ว.
เมื่อกลับไปที่หมู่บ้าน คุณจะเห็นการคุ้มกันของนีลฟการ์ด และตอนนี้ซิรี่จะเปิดเผยความจริงที่เศร้าให้คุณ - เธอจะกลายเป็นจักรพรรดินีแห่งนีลฟการ์ดและไม่สามารถเดินทางกับกาแรลท์อีกต่อไป คุณมีสิทธิ์ที่จะถามว่า การตัดสินใจนี้เป็นของเธอหรือมีใครเข้ามาบีบบังคับ? ไม่ ซิรี่ตัดสินใจเอง เมื่อกล่าวคำอำลา เธอจะส่งดาบให้กับกาแรลท์และจะเดินทางไปวอซิมาเพื่อพบกับบิดาของเธอ สุดท้าย.
ที่ สวนเบลโลว์ในฤดูหนาว ณ จุดที่เป็นพลังทางตะวันตกของค่ายนีลฟการ์ด (ซึ่งเคยเป็นป้อมของบารอนท้องถิ่น) คุณสามารถหาซากศพที่ถูกคุมขัง พร้อมกับ "บันทึกคนรักปีศาจ ตอนที่ 1" และกล่องที่มีดาบเงินและเงินจำนวนหนึ่งเกี่ยวกับวิธีการไปถึงนั้น คุณสามารถอ่านได้ใน [ความคิดเห็น](http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/putevoditel-po-kontsovkam/comments/1825889) [Enchantress](/@Enchantress). แต่ก่อนจะลงให้ติดตั้งโมดที่เธอแนะนำ ตรวจสอบข้อกำหนดและข้อจำกัดของพวกมันก่อน.
ทางตะวันตกของสถานที่ที่ระบุ ในค่ายโจรที่อยู่นอกคลาน มีใครบางคนวางทิ้ง "บันทึกคนรักปีศาจ ตอนที่ 2" ไว้ที่โต๊ะในเต็นท์ ที่นั่นคุณสามารถเห็นศพอีกสองตัวในกรงที่เปิดอยู่ เมื่องานสัมผัสที่อยู่ของวิหคทางเวทย์ จะเห็นว่ามันเปล่งแสงแดง แต่คุณไม่สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับพวกเขาได้ และอีกครั้ง ความคิดเห็น Enchantress จะช่วยคุณหากต้องการเยี่ยมชมสถานที่นั้น.
มีสถานที่ที่แปลกอีกแห่งตั้งอยู่ทางทิศใต้ของเบลโลว์การ์เดน และอยู่ทางทิศตะวันออกของหมู่บ้านร้าง ตามที่ที่สถานที่พลังเวทมนตร์ไม่ทำงาน มีทางเดินที่มีหินที่ลอยอยู่เชื่อมโยงไปยังรูปปั้นของเทพีที่มีชาวนา (สัญลักษณ์ของหมู่บ้านร้าง) แห่งการค้นพบ ค้นพบ เลยขอบคุณ Enchantress.
อะไรบางอย่างสิ้นสุด และอะไรบางอย่างเริ่มต้น III ("ซิรี่-นักล่า")
จะต้องทำให้ครบอย่างน้อย สาม เงื่อนไขจากห้าเงื่อนไขต่อไปนี้.
● ขณะทำเควส "ภาพหลังการต่อสู้" เล่นมีดกับซิรี่ในลูกหิมะ.
● ขณะทำเควส "ภาพหลังการต่อสู้" หรือไม่ไปที่วอซิมากับซิรี่ หรือปฏิเสธการรับเงิน.
● ขณะทำเควส "การเตรียมตัวครั้งสุดท้าย" ให้อนุญาตซิรี่พูดคุยกับโลจแห่งเวทมนตร์ด้วยตัวเอง.
● ขณะทำเควส "ลูกของเลือดเก่า" อนุญาตให้ซิรี่ทำลายห้องปฏิบัติการของอวาลลัก.
● ขณะทำเควส "ลูกของเลือดเก่า" ตกลงที่จะไปเยี่ยมหลุมศพของสกญัล.
เงื่อนไขที่บังคับ
เพื่อที่จะได้จบ "ซิรี่-นักล่า" คุณต้องทำอย่างน้อย หนึ่งในสอง ของเงื่อนไขต่อไปนี้:
● ขณะทำเควส "ภาพหลังการต่อสู้" ไม่ไปที่วอซิมากับซิรี่;
● หรือไม่ทำเควสเสริม "ธุระสำคัญ", หรือทำอย่างนั้น ให้คุณเลือกรายการจากดิ๊กสตราและให้เขาฆ่าเพื่อนเก่าของคุณ.
ตัวเลือกเพิ่มเติม:
● I. ชัยชนะของนีลฟการ์ด (หากในระหว่างทำเควส "ธุระสำคัญ" คุณสนับสนุนโรเช่และฆ่าดิ๊กสตรา);
● II. ชัยชนะของดิ๊กสตรา (หากในระหว่างทำเควส "ธุระสำคัญ" คุณสนับสนุนดิ๊กสตราและฆ่าโรเช่);
● III. ชัยชนะของราดาวิด (หากคุณเลือกไม่ทำควบคุมอย่าง "ธุระสำคัญ").
ผ่านไปสองสัปดาห์หลังจากเหตุการณ์ที่สเคลิเกร สงครามระหว่างนีลฟการ์ดและเรเดเนียกำลังจะสิ้นสุดลง จักรพรรดิเอมกีร์เรียกคุณให้รายงานเกี่ยวกับการค้นหาซิรี่ ขณะเดินไปที่ห้องของจักรพรรดิ คุณจะได้ยินการสนทนาของทหาร หากราดาวิดและดิ๊กสตราตายทั้งหมดทหารจะพูดถึงการต้องปกป้องนูวิกราตจากขโมย พวกเขาจะกล่าวถึงการเจรจาระหว่างตัวแทนแห่งอาณาจักรเทเมเรียและนีลฟการ์ด หากราดาวิดยังมีชีวิตอยู่หรือถ้าเขาตายแล้วแต่คุณสนับสนุนดิ๊กสตรา คุณจะได้รู้เกี่ยวกับการถอนตัวของนีลฟการ์ดจากวอซิมา.
ในห้องของจักรพรรดิเอมกีร์จะรอคอยคุณอยู่ คุณจะแจ้งให้เขาทราบถึงการตายของซิรี่และเล่าว่าเธอพยายามหยุดภาพวาดกระแส คุณจะได้คุยเกี่ยวกับแผนการในอนาคตของคุณ คุณสามารถตอบ:
● หลังสงครามมีงานมากมาย.
● ไม่ใช่ธุระของคุณ.
ไม่ว่าจะตอบอย่างไร จักรพรรดิจะถามเกี่ยวกับซิรี่ ว่าเธอขออะไรให้เขาถือไหม ตัวเลือกตอบ:
● เธอเสียใจที่ไม่สามารถอำลา...
● คุณไม่ได้ทำหน้าที่พ่อได้ดี.
● เราไม่ได้พูดคุยเกี่ยวกับคุณ...
ไม่ว่าจะตอบอะไรก็ตาม เอมกีร์จะบอกให้นักล่าเดินไปและไม่ปรากฏตัวต่อหน้าเขาอีกต่อไป.
ไม่นานหลังจากนั้นกาแรลท์จะกลับไปที่เบลโลว์การ์เดน เขาจะพบกับชาวนาที่จะบอกเขาเกี่ยวกับผลกระทบของสงคราม.
**● I. พวกเขาจะเสนอให้คุณดื่มไวน์.
● II. พวกเขาจะเล่าเกี่ยวกับการถอนตัวของนีลฟการ์ดและการเกิดโจรหลายกลุ่ม ถึงแม้ว่าพวกเขาจะทำมาหากินจากการปล้น.**
● III. พวกเขาจะพูดเกี่ยวกับการมาถึงของนักล่าเวทมนตร์อย่างเร็วนี้.
เดินทางต่อไปกาแรลท์จะเห็น:
● **I. กองทัพนีลฟการ์ดพูดคุย เก็บตัวกลับจากเวเลน;
● II. ทหารเรเดนาที่ทำมาหากินด้วยการโจรกรรม;
**
● III. ฝูงหมาป่าที่กำลังขย้ำศพของผู้ค้า.
ที่อดีตนีลฟการ์ดซึ่งกาแรลท์จะไปเยี่ยม ศัตรูที่เขานัดหมายกับช่างอาวุธที่ทำดาบเงินตามคำสั่งของเขา ช่างจะขอให้คุณชี้แจงเนื้อหาของการสลักลายในการทำดาบ.
● "เซเรียล"
● "ประกายของฉันแทะกลบความมืด และแสงจัดฉากกลบความมืด"...
หลังจากที่จ่ายให้ช่างอาวุธแล้ว เกมจะเรียกคุณไปหาที่โรงเตี๊ยมที่เบลโลว์การ์เดน หากคุณต้องการ คุณสามารถเปลี่ยนเกราะอาวุธที่ได้รับและทดลองใช้กับพวกอสูร.
เดินทางไปที่หมู่บ้าน ไปลงที่นั่นได้ง่ายที่สุดตามริมแม่น้ำ นั่นเป็นวิธีที่คุณจะไม่พลาดโอกาสในการพบกับเพื่อนเก่าที่เป็นภูเขาแดงจากเกาะมืด หนีจากกาแรลท์ ศัตรูจะพาคุณไปหาคนของเขาซึ่งตั้งแคมป์ใกล้สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ ขณะสนทนากับคนแดง จะมีทหารปรากฏและกล่าวหาพวกเขาว่าขโมย พวกเขาพยายามจะจับกุม ถ้าคุณต้องการให้ทหารกลุ่มนี้เกิดเหตุการณ์อันเป็นที่น่าสนใจขึ้น คุณจะยึดด้วยการต่อสู้ หากคุณสามารถนำค่าชดเชยสำหรับเรือที่ขโมยออกไปจากเกาะมืดกลับคืนมาและพาพวกเขามาร่วมกันได้ดี หลังจากที่คุณจัดการทหารที่จะตอบให้กับคนแดง และในการโต้วาที ตกลงที่จะรับเงิน แม้จะมีมันถูกนำมาอย่างแน่นอน คุณจะรับได้ถึง 250 โครน และได้ยินเรื่องราวที่น่ารักเกี่ยวกับยิงที่มีส่วนร่วมของกุนเตอร์โอดิม.
ถ้ากลับจากที่อยู่นีลฟการ์ดในหมู่บ้านถ้าเลือกเส้นทางที่จะไปที่นั่น ซึ่งยิ่งผ่านทุ่งนานไว้ท่ามกลางปลาย ที่ซึ่งมีบ้านที่เกือบอะไรก็อาจเกิดขึ้นซึ่งขบวนการประมูล ซึ่งเมื่อคุณสำรวจท่ายังจะมีเกาะตั้งน้อยที่ได้รับบาดเจ็บ ซึ่งอันต่อไปนำพาคุณไปที่โครงการโจรที่อยู่ใกล้โดยตรง วิหคซ้ายจะรอดกลับหนีไปที่โต้เคียงกันกับกลุ่มของสัตว์ดุร้ายนับสิบ.
ในระหว่างทางไปยังโรงเตี๊ยม คุณจะเห็น:
● **I. ธงของเทเมเรีย ผู้มีการรวมกลุ่มที่ประตูค่ายเป็นกำลังเพื่อนแสดงความเป็นอิสระของเทเมเรีย;
● II. เต็นท์เรเดนและโปสเตอร์ต่างๆที่ยังคงแขวนอยู่ในลักษณะการโจรกรรมดิ๊กสตรา;
**
● III. ทหารเรเดนค้นหาในบ้านที่มองหาการเป็นของที่ไม่ใช่มนุษย์และช่างว่าประเดิมเมืองวายหรือไม่ ตามความประสงค์ให้ช่วยหญิงสาวจากการถูกสังหารหรือการแข่งขันยาวนาน.
หลังจากที่เดินเข้าไปในโรงเตี๊ยมกาแรลท์จะเดินไปที่โต๊ะโดยจะพบกับใครสักคนที่นั่งอยู่ในชุดฮูด มันคือซิรี่! เธอจะบอกเขาเกี่ยวกับการพบกันกับจักรพรรดิและยื่นมีดเงินให้กับกาแรลท์ สาวน้อยจะรู้สึกอบอุ่นมาก แน่นอน พรุ่งนี้เธอจะร่วมการผจญภัยมากมายกับกาแรลท์ สุดท้าย.
ตัวละครรอง
อัลเรนเหนือ
ราดาวิด
คุณไม่ได้ทำเควส "การลอบสังหารที่ตายยาก" และ "ธุระสำคัญ"
ราดาวิดมีข้อบกพร่องมากมาย เขาโหดเหี้ยม อารมณ์ฉุนเฉียว และมันวิเศษแต่มันจำเป็นต้องยอมรับว่าเขาเป็นยุทธศาสตร์อัจฉริยะ มิ่งขวัญเล็กน้อยแต่ยังไม่แกร่ง.
หลังจากการสงครามที่ชนะในนีลฟการ์ด เขามีช่วงเวลาที่ต้องรีบทำการล่ามนุษย์ที่ใช้เวทมนต์ต่างๆ เพื่อที่ว่าการล่าสัตว์ครั้งนี้จะถูกไหมชัด. หรือว่าคน เป็นไปไม่ได้ นาน ๆ บางทีอาจควรอิบมันแล้ว.
ดิ๊กสตรา
คุณทำเควส "[การลอบสังหารที่ตายยาก](http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/vedmak-3-prohozhdenie-akt-i-novigrad-dopolnitelnye-missii-tesno-svyazannye-s-os основным-syuzhetom-chast-2-3)" และ "ธุระสำคัญ" และเป็นสนับสนุนดิ๊กสตราโดยการฆ่ารอโช่ บียังก้า และทาเลอร์.
ในการต่อสู้กับนีลฟการ์ดครั้งที่สามได้ถูกทำลาย โดยรับรู้สงครามกับธรรมชาติ ราดาวิดค่อยๆ ตายลง อำนาจกลับเป็นที่ผสมด้วยจิตใจของซิกิซุน ดิ๊กสตรา.
การเป็นผู้สนับสนุนต่อภัยอันตรายที่ดึกดำบรรพ์ไม่รู้ตัว ดิ๊กสตราอีกที่ถูกเข้าถึง. สิ่งที่เกิดขึ้นนอกจากการมีกำไร จากการเสมอจะดีกว่า เมื่อรู้จะต้องทำอะไรในที่ของซอส ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งที่ได้คิดเกี่ยวกับแนวทางการค่ะ.
เอมกีร์
คุณทำเควส "[การลอบสังหารที่ตายยาก](http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/vedmak-3-prohozhdenie-akt-i-novigrad-dopolnitelnye-missii-tesno-svyazannye-s-os 能source-chuanleing-2-3)" และ "ธุระสำคัญ" และหันหลังให้กับโรเช่ คาโยฆบีวิว.
สงครามในคองการคาราแห่งนีลฟการ์ดมายัง จักรพรรดิเอมกีร์กลับสิ้นหวังและต้องการเวลาในความจำเป็นที่เขาอยากได้ที่เนวิมา.
แกเป็นคนที่ถูกบีบเสมอเพื่อที่จะรู้เรื่องบัสนี้ และยังเป็นความพ่ายแพ้ เมื่อทำให้ความจริงเผยมากว่าแม้ได้ชาติที่เสียมเรื่อง บางทีมนุษย์ได้หายตัวไป.
ชะตากรรมของจักรพรรดิ
อยู่ดีมาก
คุณทำเควส "[การลอบสังหารที่ตายยาก](http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/vedmak-3-prohozhdenie-akt-i-novigrad-dopolnitelnye-missii-tesno-svyazannye-s-os северн-2-3)" และ "ธุระสำคัญ" และฆ่ารา ส่วนเสริม.
*เมื่อกำจัดราลอลลาร์ที่ตามมาคุณก็ฆ่าทั้งหลายที่อยู่ในกลุ่มไว้ ไม่มีรู้เลยเรื่องนี้ทะลุออกทางเบาหมายไปไหน ถึงแม้เป็นชาติทั่วโอกาสที่อยู่.
การตายแบบร่วมมือระหว่างคนที่ร่วมในเรื่อง
คุณทำเควส "การลอบสังหารที่ตายยาก" และ "ธุระสำคัญ" และอยู่ในทางเดียวกันหรือไม่ทำทั้งสองที่.
*ในขณะที่ทหารเอมกีร์ได้ทำลาย ชาวทั่วไปของเขาได้ได้ในโอกาสและเวลาที่เหมาะควร เมื่อเขาลอบฆ่าได้ทะลุเจ้านครอีกครั้งในทาง.
อัลเรนสเคลลิเกต
เคริซ อัน ไครต
คุณเป็นที่ถนัดในการให้การสนับสนุนเคริซในการทำเควส "เกมของราชา".
ในช่วงยุคที่หมู่บ้านกำลังเชื่อดตั้งแต่สองข้างได้จับเป็นกลุ่มที่ต่างกันต่อไปกับช่วงเปลี่ยนแห่งใหม่ที่ไม่ได้ยุติความเป็นอยู่. ขึ้นอยู่กับความชอบแห่งนี่ เราจะสามารถที่จะช่วยให้การเรียนรู้พัฒนากับเพื่อนที่มีได้.
ฮูรู อัน ไครต์
คุณให้ซิเคิร์นสนับสนุนการทำเควส "[เกมของราชา](http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/vedmak-3-prohozhdenie-akt-i-skellige-dopolnitelnye-missii-tesno-svyazannye-s-oสบบระดับที่ 2-3)".
*แม้สงครามจัดเลี้ยงอยู่ในขณะนั้นก็ได้ใช้โอกาสที่จะต้องการทำความข่มขู่เสมอ. เสร็จแล้ว ฮูรูจะต้องอยู่ที่นั่นอาจถึงประชาชนได้จัดขึ้นอย่างมีการกำหนด.
สเวนริเก บราน
คุณไม่ได้ทำเควส "เกมของราชา".
แผนกลับที่เห็นอยู่ยังคงเป็นเพียงการสำลีของแท้เปล่า. มาเมื่อตาเห็นความเป็นจริง พระองค์ทำการเปลี่ยนกล้าตั้งนานแล้ว ยกแทนเป็นกษัตริย์เมื่อลงเนื่อไปหลายครั้งกลายเป็นสิ่งดีอยู่หรือไม่.
ชะตากรรมของซิรี่
ซิรี่ตาย? (อะไรบางอย่างสิ้นสุด และอะไรบางอย่างเริ่มต้น I)
ซิรี่ไม่เคยกลับมาอีกหลังจากพยายามหยุดเบลเฮีย อย่างที่ไม่มีใครเห็นเธอแล้ว.
แล้วซิรี่ล่ะ?... พูดยากจริง ๆ ไม่เคยเห็นเธอจากเหตุการณ์ที่อันด์วิค.
ซิรี่-จักรพรรดิ (อะไรบางอย่างสิ้นสุด และอะไรบางอย่างเริ่มต้น II)
*หลังจากเย็ดให้ไปที่ซิรี่อยู่ที่ที่มีการตั้งเป็นเวลาใช้เย้ายวนบ่อย – แลนต่อไป... *
ซิรี่-นักล่า (อะไรบางอย่างสิ้นสุด และอะไรบางอย่างเริ่มต้น III)
ซิริฟิโอนาเอลเลนรีอานอน เตือนนำน้อยแห่งโฆษนนีลฟการ์ด กลับสู่ชีวิตตามทางที่คนตั้งภูมิส่วนตามพรางแต่ข้อป้องกัน. กาแรลท์เรียนรู้ทั้งหมดที่เขารู้ และจากนั้นพวกเขาก็แยกออกจากกัน. อนาคตนั้นตลกดีครับ
ชะตากรรมของกาแรลท์
ทริส
คุณเปิดเผยเสียงรักกับทริสในระหว่างทำเควส "ตอนนี้หรือไม่เลย" และปฏิเสธเขาในเควส "ความปรารถนาครั้งสุดท้าย".
*การกลับของกาแรลท์ หวังว่าจะให้เขาเป็นจนท. ได้มีสิ่งเกิดขึ้นได้ มากว่าเธออยู่ พร้อมกัน. หอบรอบกองกัน ได้ด้วยมือช่วยเขา.
เยนิเฟอร์
คุณเปิดเผยในทวีตก่อนหน้านี้ในเควส "ความปรารถนาครั้งสุดท้าย" และอนุญาตให้ทริสกลับไปในเควส "ตอนนี้หรือไม่เลย".
ในขณะที่กษัตริย์สับสนอยู่ในการประชุม กาแรลท์ในเยนเองปฏิบัติให้เรียบง่ายจากพันธุกรรมซึ่งตกลงไปอาจจะ เจ้าชายน่าจะได้ดี ได้ทำจากทุกวัน.
ครบวงจร
ถ้าคุณได้เปิดเผยทٰการออกเสียงการบอกในวาระของทั้งเยนฯ และดีทริส หรือไม่เคยทำเควส "ตอนนี้หรือไม่เลย".
และแล้วในการตั้งสถานะเป็นจีดากผงอยู่ห่างจากที่สร้างการผจญภัยตามเสียงได้อีก.

บาร์รอนแดง
ในการกำหนดชะตากรรมของบาร์นที่เป็นผลจากการตัดสินใจซึ่งเกิดท่ามกลางการทำเควส "เนินเขาที่กระซิบ
ผู้ชายที่เสียใจ.
นรกผุกที่ดัง. อันนั้นลอยไปหนึ่ง ปล่อยตัวไว้หนึ่ง หรือล้างบาร์เวลที่อยู่และส่งชมๆ ให้ทำการตัดสินใจทั้งหมดนี้
นักล่ามีสร้างขึ้นมาเพื่อฆ่าอสูร สุดท้าย พักผ่อนพิสูจน์แต่การฆ่าเท่านั้น สิ่งออกที่ทบทวนช่วงเวลาในนั้นในการป้องกัน.
ใช่ว่ายเวลากษุมของตน.
คุณปล่อยคนนั้นเอง ผิดพลาดในการอ้างอิงนี้ เป็นหนึ่ง เคยเป็นซ้ำและเมฆใหญ่ ฤดูหนาวเมื่อปีก่อนของที่สำคัญสุดข้าม คือการรักษานั้น.
*พวกเขาต้องการมากที่ที่มีไว้ให้เหลือแปลบนสวน เพื่อนอย่างพวกเขาไม่สามารถสู้ต่อได้ อย่างไรก็ตาม การจัดตำแหน่งการสูญหายไปทุกวันสำหรับกษมในกรมนี้. อายุสั้นนั้นพอ ๆ กับชะตากรรม.
ซาร่าที่กลับมาจากการทำ...
ชะตากรรมของซาร่าจะเป็นผลต่อการตัดสินใจของคุณในระหว่างทำในหยด "[ความฝันในเมืองใหญ่](http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/vedmak-3-prohozhdenie-novigrad-osозница-การไม่ทำในเวลาที่น้อยกว่าที่ผ่านมา 1-2)".
จบแบบมีความสุข.
คุณปล่อยให้ซาร่าอยู่ที่บ้านในนูวิกราต และในไม่ช้าคนที่ชื่อว่าคอรีนก็จะย้ายเข้ามาในบ้านนั้นและอยู่กับซาร่า (ดูในเควสเสริม "บ้านกับพวกผี").
นานมาแล้ว มนุษย์เริ่มสร้างเมืองขึ้นเพื่อหนีพ้นจากมนุษย์จนถึงมีใครอยู่ทั้งหมด. เดิมสู้ถูกกดและหยุดคิดเป็นอย่างอื่น. ไปก็รู้ว่า วันไหนที่จริงที่จำเป็นจะต้องได้รับโดยการเดินทาง.
การระงับ.
คุณก็ไล่ซาร่าออกจากบ้าน แล้วในภายหลังคุณจะพบเธอที่ เขาลื่นหลอ ร่วมกับคนของเธอเติร์กอิน นั้นจะกลับมาเป็นเพื่อนกัน.
คีราเม็บซิย
เพื่อนใหม่.
คุณกระตุ้นคีราไปในเการ์มอาร์ชเมื่อปฏิบัติการ "การช่วยอำนวยการ".
ในการชนะ โครงการระหว่างการปี 2040 ก็ได้หมดกันชำระให้แบบใช้สาหญิงนั้นนะ. ด้วยความยินดีเถอะว่า หากคุณเลือกซื้อบรารี่สั่งการให้เรานำไปเข้าช่วยลาและเพื่อประโยชน์.
โศกนาฏกรรม.
ถ้าคุณในระหว่างทำเควส "การช่วยอำนวยการ" คุณอนุญาตให้คีราออกไป.
ราดาวิดปฏิเสธที่จะคุยกับคุณและสั่งประหารเธอ. ร่างที่ถูกทำร้ายของเธอจะแสดงในใจกลางของJames มันวางไว้ด้วยยิ้มหน่อย เอามาอีกซ้ำ.

การตายโดยมือของนักล่า.
ในระหว่างทำการ "การช่วยอำนวยการ" คุณได้ฆ่าคีราที่ทำนองตนเอง.
ชะตากรรมของอิสลวาน ต่ำต้อย
คุณจะได้มีความยั่งยืนได้ในระหว่างทำ "การคืนค่าตอบแทน".
คนอื่น.
ถ้าคุณฆ่าอิสระในตอนจบของคำสั่ง "การขอโทษ" อกไม้จะถูกจับขนาดซาดิธแล้ว.
ไม่มีคนสนใจเกี่ยวกับอิสระเลย ในชีวิตที่ไม่มีที่ซ่อน เขาไม่ได้ทำเพื่อช่วยเหลือใคร. สัญญาณที่กล่าว ดังนั้น ทุกคนที่ต้องการป่องบนเท่าเทียมกัน.
เฝ้าระวังเป็นอิสระ.
ถ้าคุณปล่อยเขาให้ตายโดยทำลายคำสั่ง "การขอโทษ".
คุณจะพบเขาขอทานที่ซ่อนใต้ที่นีลฟการ์ด แล้วเขาก็จะไม่มีสำคัญใด ๆ กว่า.
ชะตากรรมของเวทมนตร์
การหลบหนีไปที่โคเวียร์!
คุณทำเควส "ตอนนี้หรือไม่เลย" และได้ช่วยเหลือเวทมนต์ได้อย่างรวดเร็ว.
พวกมักรอดชีวิตได้ด้วยชีวิตที่สงบในเวทมนต์. แต่น่าเสียดายที่หลังการหายตัวไปของมัก ดีคอย่างรวนฝีมือเฉพาะหลีกหลบไปยังนีลฟการ์.
การประหารชีวิต
คุณเลือกไม่ทำให้สำเร็จเควส "ตอนนี้ไม่ใช่หรือไง", ส่งเสริมให้ถูกการประหารชีวิตกับผู้ดำเนินการเป็นที่นั่งเบาๆ.
มันถูกประหารชีวิตแก ไคเดร่างอักษรยู่ททาทันมาเป็นนี่ใต้เชิงเทิน.. ร่างที่พัง พูดทบทวน.