En guide till slut
[The Witcher 3](/games?search=The Witcher 3) - ett enormt spel. Hundratals olika uppdrag, berättelser och så vidare. Det är inte alltid lätt att hålla reda på den övergripande bilden och att fatta rätt beslut.
Har du avslutat spelet och inte gillade din slutscen? Vill du veta vad som hände med den söta Sara? Denna artikel är för dig. Här samlas alla variations av avslutningar för spelets huvudberättelse. Dessutom kommer du att få veta hur vissa av dina handlingar påverkade de sekundära karaktärerna.
Var försiktig - denna artikel har enorma spoilers!!
Något tar slut, något börjar I ("Är Ciri död?")
För att få detta avslutningen behöver du utföra minst tre av följande fem villkor.
● Under uppdraget "Landskap efter slaget" välja att dricka med Ciri.
● Under besöket i Vyzima tillsammans med Ciri (uppdraget "Landskap efter slaget") ta emot kejsarens pengar.
● Under uppdraget "Sista förberedelser" föreslå att Ciri närvarar vid sitt samtal med Trollkarlarnas Loge.
● Under uppdraget "Barn av det äldre blodet" ge Ciri Lara Dorren's halsband.
● Under uppdraget "Barn av det äldre blodet" neka Ciri att besöka Skjall's grav.
En vecka efter händelserna på Skellig ger sig Geralt tillbaka till träskmarkerna i Velen.
Kväll. Geralt tar sig genom träskmarkerna åt öster i jakt på den sista häxan. Han stöter på en varulv. Han ser utmattad och trött ut. Monstret berättar om sitt otursamma öde, att träskmarkerna nu är fulla av giftiga ångor och han saknar kraft att jaga människor. Geralt börjar fråga om häxan som stulit Ciris amulett.
Varulven misstänker att häxemördaren vill döda honom och frågar: "Finns det något annat sätt?" Det finns två möjliga svar:
● Nej. Du väljer att döda monstret i en hederlig strid. Spelningen leder dig då omedelbart in i häxans hus.
● Ja. Geralt ber varulven att hjälpa honom i sökandet efter häxan som stulit amuletten. Av hans ord får vi veta att Ciri är död.
Mål: Följ med Berem
Varulven presenterar sig. Han ber dig att rädda de små vargflickorna, eftersom de inte kan överleva i dessa giftiga träsk. Du stöter på jägare som fångat en varghona. Geralt lyckas se att en av dem bara har ett öra, och minns på vägen att häxor brukar ta emot sådana som gåvor. Tre svarsalternativ blir tillgängliga:
● Var är häxorna?
● Släpp varghonan.
● Inte mitt problem. (Om du väljer detta alternativ kommer du bara att gå vidare)
Om du väljer det första eller andra alternativet kommer Geralt att försöka frigöra varghonan, och jägarna kommer att attackera honom och Berem. Du måste besegra 10 jägare och två vilda hundar. Berem hjälper till i striden.
Efter att ha avverkat jägarna, lägger Berem märke till en överlevande valp, men Geralt beordrar varulven att leda honom vidare till häxan. På vägen dödar de några djävulska fördärvare och när de når tillflyktsorten vid Krumhornmossen, där Geralt tar farväl av Berem.
En röst hörs från Spinner som talar med sina döda systrar. Hon dyker upp från stugan och profeterar Geralt om en nära död. Den sista striden för häxemördaren börjar. Den kommer att ledas av Spinner, tillsammans med två fördärvare, en vattenvarelse och en gravhusa.
Efter att ha avhuggit den sista Skogens Frun stormar Geralt in i helgedomen. Där hittar han en liten ask, där Ciris varg amulett ligger. Sen följer en hjärtskärande och gråtframkallande scen där Geralt, överväldigad av förtvivlan, sjunker ner på en pall med amuletten pressad mot huvudet. Under tiden omger horder av fördärvare och andra monster tillflyktsorten. Solnedgång.
Något tar slut, något börjar II ("Ciri-Empress")
För att få detta avslutningen behöver du utföra minst tre av följande fem villkor.
● Under uppdraget "Landskap efter slaget" spela snöbollskrig med Ciri.
● Under besöket i Vyzima tillsammans med Ciri (uppdraget "Landskap efter slaget") välja att inte ta emot kejsarens pengar.
● Under uppdraget "Sista förberedelser" tillåta Ciri att prata själv med Trollkarlarnas Loge.
● Under uppdraget "Barn av det äldre blodet" tillåta Ciri att förstöra Avallac'h's laboratorium.
● Under uppdraget "Barn av det äldre blodet" gå med på att besöka Skjall's grav.
Obligatoriska villkor
● Under uppdraget "Landskap efter slaget" transportera Ciri till Vyzima till kejsaren.
● Fullfölja uppdragen "Dödliga Konspirationer" och "Statliga Ange", ta slutligen Rosh's sida och döda Dijkstra.
Flera månader har passerat efter händelserna på Skellig. Geralt, tillsammans med Dandelion och Zoltan, sitter på värdshuset i Vita Trädgården. Hans vänner minns tidigare äventyr och roliga historier från sina egna liv.
● Om du hade en romansi med Triss, kommer hon att sitta bredvid Geralt.
● Om du hade en romansi med Yennefer, kommer hon att sitta bredvid Geralt.
● Om du inte hade en romansi med någon av trollkarlarna eller om du misslyckades med att få romantiska relationer med båda, kommer Geralt att vara ensam.
Geralt kommer att minnas att han behöver träffa någon vid jägarns stuga. Innan han går dit kan du prata med Dandelion och Zoltan, lyssna på några fler berättelser.
Det är vinter, och snön ligger vit överallt.
På väg till stugan kommer du att stöta på en bonde, vars häst har rymt. Det här är en sidouppdrag "Trofast vän". Under detta uppdrag kommer du att stöta på en gammal soldat. Från honom kan vi få reda på vad som hände med kriget. Du kommer också att träffa en annan landsman. Han kommer att tacka dig för dina goda handlingar och erbjuda att prova en paj, som hans fru kommer att baka om några minuter.
Hur som helst kommer Geralt att nå jägarns stuga. Han kommer att meddela att deras gemensamma bekanta har åkt till fälten.
Målet kommer att leda oss till Ciri sittandes på en klippa. Geralt, glad över att se henne, kommer att föreslå att de ska resa till vilken del av världen som helst, men flickan insisterar på att besöka gryten. Spelet kommer att erbjuda två svarsalternativ.
● Vi måste samla fällor. Ciri svarar att Mysław själv kommer att samla dem, och så går ni vidare.
● Är du verkligen intresserad av det? Ciri svarar bekräftande, och så går ni vidare.
Följ mot söder tills ni når gryten. På vägen kommer häxemördaren att bygga planer för sina framtida äventyr med Ciri. När ni närmar er gryten kommer Geralt att känna en fara och varna Ciri, men hon kommer att ignorera hans ord. Plötsligt attackerar en fördärvare flickan.
Efter striden kommer Geralt att göra en moralisk härva om att om hon fortsätter att vara så vårdslös kan hon verkligen skadas nästa gång. Ciri's ansiktsuttryck kommer plötsligt att ändras, och hon, utom sig av sig själv, kommer att skrika: "Nästa gång kommer att bli för sent!". Geralt kommer att förstå att något oroar henne. Flickan kommer snabbt att återfå sin samling, be om ursäkt, och så kommer de tillsammans att gå för att fiska.
Följ norrut, förbi den förstörda byn där man en gång slogs mot midday. Slutligen kommer ni fram till sjön där en björn står. Skräm honom genom att kasta en bomb eller skjuta en pil med armborst. Sedan kommer White Wolf besluta att fiska på den väseminska metoden. För detta, kasta en bomb i isvak och samla den medvetslösa fisken. Efter detta kommer promenaden med Ciri att fortsätta. När de vandrar genom den snötäckta skogen, kommer de att minnas sina gamla dagar. Geralt kommer till och med att ge Ciri en ryggsäck. Och sedan kommer flickan att säga att det är dags att återvända.
När de kommer tillbaka till byn kommer ni att märka Nilfgaard's eskort. Här kommer Ciri att avslöja sanningen - hon kommer att bli empress av Nilfgaard och därför kan hon inte längre resa med Geralt. Du kan fråga om detta är hennes beslut, möjligtvis tvingar någon henne till det? Nej, Ciri har själv bestämt sig. Efter avskedet ger hon häxemördaren sitt svärd och beger sig till Vyzima för att träffa sin far. Slut.
Någonstans i Vita Trädgården, från platsen för Kraftens plats, söder om Nilfgaard's läger (den tidigare borgen av den lokala baronen) kan man hitta ett blodigt skelett, och bredvid det "Noteringar från demonälskare, del 1" och en kista med ett silversvärd och pengar. Om hur man kommer dit, läs i [kommentarerna](http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/putevoditel-po-kontsovkam/comments/1825889) [Enchantress](/@Enchantress). Men innan du följer hennes rekommenderade moduler, se till att läsa deras begränsningar.
Väster om den beskrivna platsen, i det förra banditlägret, är det någon som har lämnat den andra delen av "Noteringar från demonälskare" på bordet bredvid tältet. Där i den öppna buren ligger två kroppar. Om du aktiverar häxemordarnas sinne, kommer de att glöda rött, men du kan inte interagera med dem. Återigen, kommentar Enchantress kommer att hjälpa, om du har lust att besöka detta ställe.
En annan konstig plats ligger söder om Vita Trädgården och öster om den övergivna byn. Från den inaktiva Kraftens plats leder en stig av svävande stenar till statyn av gudinnan där bönder silar (symbolen för den övergivna byn). För upptäckten tackar vi också Enchantress.
Något tar slut, något börjar III ("Ciri-Häxemördaren")
För att få detta avslutningen behöver du utföra minst tre av följande fem villkor.
● Under uppdraget "Landskap efter slaget" spela snöbollskrig med Ciri.
● Under uppdraget "Landskap efter slaget" antingen INTE besöka Vyzima med Ciri, eller, om ni besöker det, vägra pengarna.
● Under uppdraget "Sista förberedelser" tillåta Ciri att prata själv med Trollkarlarnas Loge.
● Under uppdraget "Barn av det äldre blodet" tillåta Ciri att förstöra Avallac'h's laboratorium.
● Under uppdraget "Barn av det äldre blodet" gå med på att besöka Skjall's grav.
Obligatoriska villkor
För att få "Ciri-Häxemördaren" avslutning måste du uppfylla åtminstone ett av två följande villkor:
● Under uppdraget "Landskap efter slaget" INTE besöka Vyzima med Ciri;
● Eller helt vägra att utföra det extra uppdraget "Statliga Ange", eller under dess utförande ta Dijkstra's sida och låta honom döda de tidigare allierade Temerian.
Ytterligare alternativ:
● I. Nilfgaard's seger (om du under uppdraget "Statliga Ange" stödde Rosh och dödade Dijkstra);
● II. Dijkstra's seger (om du under uppdraget "Statliga Ange" stödde Dijkstra och dödade Rosh);
● III. Radovid's seger (om du inte valde att utföra uppdraget "Statliga Ange").
Två veckor har gått sedan händelserna på Skellig. Kriget mellan Nilfgaard och Redania når sitt slut. Kejsar Emhyr kallar dig till rapport om sökandet efter Ciri. På väg till kejsarens kontor hör du soldater prata. Om både Radovid och Dijkstra är döda, pratar soldaterna om att Novigrad måste skyddas från plundrare. De nämner också förhandlingar mellan representanter för Temeria och Nilfgaard. Om Radovid lever, eller om han är död och du stöttade Dijkstra, så kommer du att höra talas om Nilfgaard's reträtt från Vyzima.
I kontoret väntar kejsar Emhyr på dig. Du kommer att meddela honom om Ciris död, berätta att hon försökte stoppa den Vita Kylan. Kejsaren frågar om dina framtida planer. Du kan svara:
● Efter kriget finns det mycket att göra.
● Det är inte din sak.
Oavsett svar kommer kejsaren fråga om Ciri, om hon bad dig att skicka något till honom. Svarsalternativ:
● Hon önskade att hon kunde ta farväl...
● Du lyckades dåligt som far...
● Vi pratade inte om dig...
Oavsett svaret kommer Emhyr be bizarr att gå och att aldrig mer visa sig i hans närhet.
Några timmar senare återvänder Geralt till Vita Trädgården. Han stöter på bönder som berättar om krigets konsekvenser.
**● I. De erbjuder dig ett glas vin.
● II. De berättar om Nilfgaard's reträtt och överflödet av olika banditer, även om de själva ägnar sig åt plundring.
**
● III. De berättar om de kommande häxjakterna.
När han fortsätter ser Geralt:
● **I. Nilfgaard's kavalleri och infanteri som återvänder från Velen;
● II. Redan soldater som plundrar;
**
● III. en flock vargar som äter köttet från köpmännen.
I det tidigare nilfgaardska garnison, dit häxemördaren är på väg, har han ett möte med en smed som har gjort en silversvärd på hans beställning. Smeden ber dig att specificera innehållet i runinskriptionen på bladet.
● "Zeriael"
● "Min glänsande egenskap lyser igenom mörkret, och mitt ljus undanröjer mörkret"...
Efter att du betalat smeden, kommer spelet att be dig att bege dig till taverna i Vita Trädgården. Om du vill kan du rusta den erhållna svärdet och pröva det på fördärvnare.
Gå söderut till byn. Det är bäst att ta sig dit längs floden. På så vis ger du inte upp chansen att träffa gamla bekanta - dvärgar på Tågaön. När du ser den hastigt flyende Gaspar, följ honom. Han leder dig till sina kompanjoner, som har slagit läger nära Kraftens plats. Under samtalet med dvärgarna kommer soldater att dyka upp och försöka arrestera dem, anklagande dem för stöld. Bestämmer du dig för att försvara dem eller inte - det är upp till dig, men om du vill ha ersättning för den stulna båten, får du försvara dem. Efter att ha dödat soldaterna, prata igen med dvärgarna och under diskussionen gå med på att ta pengarna, även om de är olagligt skaffade. Slutligen blir du rikare med 250 kronor och dessutom hör en rolig historia om Günther O'Dimm.
Om du går tillbaka från den tidigare nilfgaardska lägret till byn på vägen genom träskmarkerna, kan du stöta på en dödad hund vid en halvfördärvad stuga vid träskens kant. Inspektera liket för att se spåren som leder mot banditlägret. Vid detta läger cirkulerar en basilisk (nivå 32). I vissa fall måste du jaga honom ända till bosättningen väster om vägskyltarna för sågverk. I allmänhet, Geralt, må din jakt vara trevlig.
På väg till byns taverna kommer du att se:
● **I. Temerianska flaggor. Samlade vid ingången i taverna kommer bönderna att prata om Temeriens autonomi;
● II. Redanska tält och placerade överallt plakat med Dijkstra's propaganda;
**
● III. Redanska soldater som söker i husen efter icke-mänskliga och trollkarlar. Geralt kommer att uppmärksamma röken från huset till medicinaren Tomira. Om du vill, kan du rädda henne genom att döda de jägare som kommer för att fånga henne.
När Geralt kliver in i taverna, kommer han att närma sig ett bord där någon sitter i en huva. ÅH NEJ! DET ÄR CIRI! Han kommer att berätta för henne om mötet med kejsaren och ge henne den silversvärd. Flickan kommer att bli oslagbart glad, eftersom det framför henne väntar många äventyr tillsammans med Geralt. Slut.
Sekundära karaktärer
Herren av Norden
Radovid
Du har inte genomfört uppdragen "Dödliga Konspirationer" och "Statliga Ange"
Radovid hade många brister. Han var grym, hetlevrad och plågsamt ambitiös. Men man kunde inte förneka en sak: han var en genial strateg. Med betydligt mindre styrkor besegrade han angriparen från söder. Den redanska örnen tog under sitt vinge hela Norden, inklusive Novigrad.
Vid slutet av den framgångsrika kriget med Nilfgaard kom det en tid för att avsluta jakten på trollkarlar. Precis som tidigare i Novigrad, brände eldar nu i det som Radovid erövrade Temeria och Aedirn. Under förevändning av att återuppbygga moralen, dödades tusentals vanliga trollkarlar, helare och icke-mänskliga - alla dessa påstådda kätterska. Frihet under Radovids makt visade sig för många vara värre än slaveri.
Dijkstra
Du har genomfört uppdragen "Dödliga Konspirationer" och "Statliga Ange" och ställt dig på Dijkstra's sida, vilket gjort att han fick döda Radovid, Bianca och Talers.
I det Tredje kriget med Nilfgaard stred två stora strateger mot varandra: Radovid den Femte Grusom och Emhyr var Emreis. Var och en såg ut att vara oslagbar, men båda led nederlag. Inkräktaren från söder blev avvisad, medan härskaren över Norden föll offer för mördare. Makt över det segrande Redania fick en man som alltjämt förblev i skuggan. Sigismund Dijkstra.
Dansande in i kanslerposten, Dijkstra styrde med sin typiska cynism och brist på principer över det segrande Norden. Dijkstra förstod: om du vill ha fred, ska du förbereda dig för krig, och - som Nilfgaard - förstärka sina ägor genom att bygga nya bosättningar och utveckla industrier. Allt för sina underdåniga, även om mot deras vilja.
Emhyr
Du har genomfört uppdragen "Dödliga Konspirationer" och "Statliga Ange" och ställt dig på Rosh's sida genom att döda Dijkstra.
Kriget med Nilfgaard avslutades med den södra inkräktaren segrande. Berövad den taktiska geniet Radovid, kunde nordländernas kungadömen inte stå emot de otaliga legionerna av Emhyr. Svarta fanor fladdrade över Novigrad och Redania.
Utmattad från de oavbrutna angreppen av temeriska partisaner, samtyckte Emhyr var Emreis att åter erkänna deras kungadöme som sitt vasall. Temerianerna lade sina vapen och kejsaren kunde tack vare detta koncentrera sina styrkor på andra fronter.
Således, tack vare Nilfgaard, blev temerianerna åter sin hembygd, och historien visade än en gång hur den gillar oväntade vändningar.
Kejsarens öde
I bästa hälsotillstånd
Du har genomfört uppdragen "Dödliga Konspirationer" och "Statliga Ange" och ställt dig på Rosh's sida genom att döda Dijkstra.
Efter att ha avverkat Radovid, redde Emhyr var Emreis sedan också ut sina interna fiender. De lojala kejsaren spioner avslöjade alla köpmän och aristokrater som var involverade i konspirationen mot honom. Även om deras uppror aldrig gick över gränserna för dimmiga planer, visste kejsaren ingen ångest. Som alltid.
Död genom konspiratörernas händer
Du har genomfört uppdragen "Dödliga Konspirationer" och "Statliga Ange" och ställt dig på Dijkstra's sida eller överhuvudtaget inte genomfört dessa uppdrag.
Medan Emhyrs trupper vann segrar, åtnjöt han sina underlydandes fulla förtroende och lojalitet. Men så snart han blev av med nimbus av osviklig general, släppte den gömda oppositionen fram. Kejsaren, som dansade över fiendens högar, fick själv varva ner i mörkret mjukt, till följd av sina egna medborgare.
Herren av Skellige
Cerys an Craite
Du har stöttat Cerys under uppdraget "Kunglig Gambit".
Medan kontinenten blödde på grund av krig, började Skellige under Cerys ledning att blomstra. Till skillnad från sina föregångare fokuserade den unga drottningen istället på att ta hand om sina egna domäner. På grund av detta blev folket på öarna ganska rika, även om de förlorade sin tidigare styrka.
Hjalmar an Craite
Du har stöttat Hjalmar under uppdraget "Kunglig Gambit".
Även om kriget på kontinenten redan var över, hade Hjalmar inte lagt ner sin vaja. Den unge kungen svor att varje vår skulle han plundra den hatade Nilfgaardens stränder och avsåg att hålla sitt ord - även om han skulle få hela Skellige att drunkna i blodet av sina landsmän.
Svanrige Bran
Du har inte genomfört uppdraget "Kunglig Gambit".
Många öbor trodde att Svanrige blir en marionett i händerna på sin ambitiösa mor. Den unga kungen bevisade dock snabbt att han skulle styra självständigt och med fast hand. Utmattad av ständig strid mellan jarlarna, beslutade han att införa ett enastående styre på öarna efter monarkierna i Stora landet. Och han lyckades, men först skickade han ifrån sig mycket blod av sina släktingar och landsmän.
Ciris öde
Är Ciri död? (Något tar slut, något börjar I)
Ciri kom aldrig tillbaka efter försöket att stoppa den Vita Kylan. Ingen har sett henne fler.
Och vad hände med Ciri?... Svårt att säga. Hon har inte setts sedan händelserna på Undvik.
Ciri-Empress (Något tar slut, något börjar II)
Efter år av kringflackande kom Ciri tillbaka till sitt verkliga hem - Nilfgaard. Kejsaren Emhyr tänkte göra henne till sin arvinge. Man måste säga att flickan hade alla förutsättningar för detta. Från sin biologiska far fick hon en skarp politisk känsla, och av Geralt fick hon vanlig mänsklig heder. Dessa drag hos härskare förekommer sällan tillsammans. Synd...
Ciri-Häxemördaren (Något tar slut, något börjar III)
Ciri Fiona Ellen Riannon, arvtagaren till Nilfgaards tron, valde ett liv på Witcher-vägen. Geralt lärde henne allt han visste, och sedan gick var och en av dem sin väg. Snart spreds legender om bedrifterna av häxemördaren med askgrått hår från Yaruga till Kovir-bergen...
Geralt's öde
Triss
Du erkände din kärlek till Triss under uppdraget "Nu eller aldrig" och avvisade Yennefer i uppdraget "Det sista önskemålet" eller beslutade att inte genomföra detta uppdrag överhuvudtaget.
Geralt, även om det är svårt att tro, har äntligen kastat ankaret långt borta i Kovir. Tillsammans med Triss har de inrättat ett varmt hem där det alltid luktar nybakade pajer, och gäster är välkomna oavsett dag och timme. Häxemördaren tar ibland emot uppdrag, men oftare av vana snarare än nödvändighet. Eftersom som kunglig rådgivare tjänade Triss mer än tillräckligt.
Yennefer
Du erkände din kärlek till Yennefer under uppdraget "Det sista önskemålet" och tillät Triss att åka till Kovir i uppdraget "Nu eller aldrig" eller valde att inte genomföra denna uppdrag överhuvudtaget.
Medan kungar flyttade gränser, ledde Geralt och Yennefer ett lugnt liv långt från storpolitik. Deras dagar flöt förbi i långsamma promenader och djupa samtal. De åt frukost länge efter noon och, självklart, oftast i sängen. Tråkigt, säger du? Kanske. Men de ville inte ha något mer.
Forever alone
Om du erkände din kärlek till både Yennefer och Triss, eller inte genomförde uppdragen "Nu eller aldrig" och "Det sista önskemålet".
Men vad hände med Geralt, kan ni fråga. Vad kunde hända med honom? Han återvände till sitt hantverk, levde från uppdrag till uppdrag, ständigt på resa, ständigt utan pengar. Ibland träffade vi honom för en drink av något starkt, för att minnas gamla tider och tänka på vad som kunde ha varit...

Den blodiga baronen
Baronens öde kommer att påverkas av dina beslut som du tog under uppdraget "Viskande kulle"
Ångerfull man.
Du dödade anden i trädet. Anna blev galen. Baronen åker tillsammans med sin fru till de Blå Bergen för att söka en helare.
Häxor skapades för att döda monster. Oavsett vem som ger beställningen. Viktigt att betalningen är enligt avtalet. Små saker förgiftar bara livet. Häxemördaren måste utföra sitt arbete utan tvivel. Han plockar bara upp den plånbok som lämnas till honom och går sin väg. Människor förväntar sig inte att en häxemördare ska skydda dem från sig själva.
Hängd.
Du frigav anden i trädet. Anna blev ett monster och dog.
Om man har att välja mellan det mindre och större onda, föredrar jag att inte välja alls. Men ibland är insatsen för hög. Ibland måste man välja det större onda för att uppnå någon liten gott. Jag visste inte att räddningen av barnen i byn på träskmarkerna skulle leda till Annas död. Jag hade aldrig kunnat tänka att baronen skulle överge sin fru och hänga sig på ett enkelt hampasnöre. Ibland måste man fatta beslut och inte se sig tillbaka.
Sara
Saras öde kommer att påverkas av ditt beslut taget under uppdraget "Dröm i den stora staden".
Lyckligt slut.
Du tillät Sara att stanna i Novigrad-huset. Snart kommer Korina att flytta dit till henne och bo där tillsammans med Sara (se sidouppdraget "Huset med spöken").
För länge sedan började människor bygga städer för att isolera sig från en värld full av monster. Men de avskaffade aldrig sin rädsla för varelser som kan gömma sig på andra sidan de stenspridda väggarna. För i själva verket är inte väggarna vad som ger människor känslan av säkerhet. Hemmet är inte bara den plats där man kan låsa dörren. För att hitta ett riktigt hem, måste man ibland gå en lång väg.
Exil.
Du drev bort Sara från huset. Senare träffade du henne på Hollow Hill tillsammans med Ivasik, som hon har blivit vän med.
Keira Metz
Ny vän.
Du övertygade Keira att åka till Kaer Morhen under uppdraget "För vetenskapens skull".
Efter striden i Kaer Morhen blev trollkaren ihop med Lambert. Tillsammans reste de iväg på äventyr. Om du gav henne magiska notater från Alexander, så kommer hon att tillverka ett botemedel mot pesten.
Tragisk avslutning.
Om du valde att bara låta Keira gå under uppdraget "För vetenskapens skull".
Radovid vägrade att ha att göra med trollkarlen och befallde att han skulle avrättas. Hennes uråldriga kropp kommer att ställas ut på Hierarch-platsen. Detsamma sker om du inte väljer att genomföra uppdraget "För vetenskapens skull".

Död av en häxemördare.
I uppdraget "För vetenskapens skull" dödade du Keira med egna händer.
Öde för den unge skurken
Du får veta om den unge skurkens öde under uppdraget "Räkningen".
En annan person.
Om du dödade skurken i slutet av "Jakten på den unge", så tar Dudu hans plats. Den företagssamma dopplern kommer att starta sitt eget företag.
Ingen gråter över den unge skurken. Under sitt meningslösa liv hjälpte han ingen. Ironiskt nog, blev han respekterad först efter sin död. Man säger att alla förtjänar en andra chans. Kanske är det sant. Den unge skurken fick på ett sätt sin andra chans. Han delade den med en doppler, som vänner kallade Dudu.
Den ynkliga drucken.
Om du lät honom överleva i slutet av uppdraget "Jakten på den unge".
Du kommer att hitta honom som ber om allmosor i en sänka mellan Olivarna. Den stora fyren har tagit allt hans tillgångar, och nu har han inget kvar.
Öde för trollkarlar
Flykt till Kovir!
Du har genomfört uppdraget "Nu eller aldrig" och hjälpt trollkarlarna att fly till Kovir.
Trollkarlarna kommer att överleva och leva ett lugnt liv i Kovir. Tyvärr, efter trollkarnas försvinnande kommer häxjakterna att rikta all uppmärksamhet mot de icke-mänskliga.
Avrättning
Om du inte valde att genomföra uppdraget "Nu eller aldrig" så kommer alla trollkarlar att avrättas.
Alla trollkarlar kommer att avrättas. Deras uråldriga, brända kroppar kommer att ställas ut för offentlig visning i Novigrad och Oxenfurt.
Denna post är en fri översättning. Källa: segmentnext.com