ختموں کا رہنما
[دی ویچر 3](/games?search=دی ویچر 3) - ایک عظیم کھیل ہے۔ سینکڑوں مختلف مشنز، کہانی کے موڑ وغیرہ وغیرہ۔ ہمیشہ پوری تصویر پر نظر رکھنا اور صحیح فیصلہ کرنا ممکن نہیں ہوتا۔
کیا آپ نے کھیل مکمل کیا اور آپ کو اپنی ختم کا مزہ نہیں آیا؟ کیا آپ جاننا چاہتے ہیں کہ پیاری ساری کا کیا ہوا؟ یہ مضمون آپ کے لئے ہے۔ یہاں کھیل کے مرکزی کہانی کے تمام ختموں کے متبادل دیئے گئے ہیں۔ اس کے علاوہ آپ جانیں گے کہ آپ کے کچھ اعمال نے ثانوی کرداروں پر کس طرح اثر ڈالا۔
احتیاط کریں - اس مضمون میں بڑے بڑے اسپیئرز ہیں!!
کچھ ختم ہوتا ہے، کچھ شروع ہوتا ہے I ("کیا سیری مردہ ہے؟")
حصول کے لئے کم از کم تین حالات میں سے پانچ میں سے تین کو پورا کرنا ضروری ہے۔
● مشن "جنگ کے بعد منظر" کے دوران سیری کے ساتھ پینا منتخب کریں۔
● سیری کے ساتھ ویزام میں جانے کے دوران (مشین "جنگ کے بعد منظر" میں) شہنشاہ کے پیسے لینا۔
● مشین "آخری تیاری" کے دوران سیری کو لاج کی چڑیلوں کے ساتھ بات چیت میں شرکت کی پیشکش کرنا۔
● مشین "پرانے خون کا بچہ" کے دوران سیری کو لارہ ڈورن کا ہار دینا۔
● مشین "پرانے خون کا بچہ" کے دوران سیری کو سکلی کے مقبرے کی جانب جانے سے روکنا۔
سکلگا کی رپورٹ کے ایک ہفتہ بعد، گیرالٹ ویلنا کے دلدلوں میں واپس آتا ہے۔
شام۔ گیرالٹ تاریکوں کے ذریعے مشرق کی طرف آخری چڑیل کی تلاش میں چلتا ہے۔ اس کے راستے میں ایک وولکارک آتا ہے۔ وہ کمزور اور تھکا ہوا نظر آتا ہے۔ مونسٹر اپنی مشکل قسمت کے بارے میں بتائے گا، کہ دلدلے اب زہریلے دھوئیں سے بھرا ہوا ہے اور اس کے پاس اب لوگوں کا شکار کرنے کی طاقت نہیں۔ گیرالٹ چڑیل کے بارے میں سوال کرے گا جس نے سیری کا تعویذ چوری کیا۔
وولکارک سمجھے گا کہ ویچر اسے مارنا چاہتا ہے، اور پوچھے گا: "کیا کوئی اور راستہ ہے؟" دو قسم کے جواب ممکن ہیں:
● نہیں۔ آپ فیصلہ کرتے ہیں کہ مونسٹر کو منصفانہ جنگ میں مرو۔ اس کے بعد کھیل فوراً آپ کو چڑیل کے گھر کی طرف بھیج دے گا۔
● ہاں۔ گیرالٹ وولکارک سے مدد مانگتا ہے کہ چڑیل کو تلاش کرنے میں مدد کرو جو تعویذ چوری کیا۔ اس کے الفاظ سے ہمیں معلوم ہوگا کہ سیری مردہ ہے۔
مقصد: بیریم کی پیروی کریں۔
وولکارک اپنا تعارف کرائے گا۔ وہ آپ سے درخواست کرے گا کہ چھوٹے کتے بچاؤ، کیونکہ وہ ان زہریلے دلدلوں میں زندہ نہیں رہ سکیں گے۔ آپ کو ایک شکاری ملے گا جس نے ایک بھیڑیے کو پکڑ لیا ہے۔ گیرالٹ دیکھتا ہے کہ ان میں سے ایک کے پاس صرف ایک کان ہے، جبکہ وہ یہ یاد کرکے سوچتا ہے کہ چڑیلیں ایسے تحائف کو پسند کرتی ہیں۔ تین جواب کی اقسام دستیاب ہوں گی:
● چڑیلیں کہاں ہیں؟
● بیڑی کو آزاد کرو۔
● میرے کام کا نہیں۔ (اس اختیار کو منتخب کرتے ہوئے، آپ صرف آگے بڑھ جائیں گے)
اگر آپ پہلے یا دوسرے اختیار کو منتخب کرتے ہیں تو گیرالٹ بیڑی کو آزاد کرنے کی کوشش کرے گا، اور شکاری اس پر اور بیریم پر حملہ کریں گے۔ 10 شکاری اور دو جنگلی کتے کو شکست دینا ضروری ہے۔ بیریم لڑائی میں مدد کرے گا۔
شکار کرنے کے بعد، بیریم ایک زندہ بچہ دیکھتا ہے، لیکن گیرالٹ وولکارک کو حکم دے گا کہ چڑیل کی طرف بڑھیں۔ راستے میں چند گنگھ جلدی مارنے کے بعد، ہم سفر چڑیل کی پناہ گاہ پر پہنچیں گے۔ یہاں ویچر بیریم سے خدا حافظ کہتا ہے۔
بڑھیانے میں سے ایک آواز آتی ہے جو اپنی مردہ بہنوں سے بات کرتی ہے۔ وہ گھر سے باہر آتی ہے اور گیرالٹ کو جلدی تباہی کی پیشگوئی کرتی ہے۔ ویچر کی آخری لڑائی شروع ہو جائے گی۔ اس کے خلاف خود بڑھت، دو گنگھ اور آبی اور قبر کی خواتین آئیں گی۔
آخری جنگل کی مالکن کو درہم برہم کرنے کے بعد، گیرالٹ مقدس جگہ میں آ جاتا ہے۔ وہاں وہ ایک چھوٹے صندوق کو پائے گا جس میں سیری کا بھیڑیوں کا تعویذ ہے۔ پھر ایک دل ٹکڑے کر دینے والا اور آنکھوں کو رونے والا منظر ہوگا جس میں گیرالٹ ناامیدی میں ایک اسٹول پر بیٹھ جاتا ہے، تعویذ کو سر کے قریب رکھتا ہے۔ اسی درمیان جلدی جال اور دوسری مخلوق پناہ گاہ کے ارد گرد اکٹھا ہوجاتی ہیں۔ سورج غروب ہو رہا ہے۔
کچھ ختم ہوتا ہے، کچھ شروع ہوتا ہے II ("سیری-امپریٹر")
حصول کے لئے کم از کم تین حالات میں سے پانچ کو پورا کرنا ضروری ہے۔
● مشن "جنگ کے بعد منظر" کے دوران سیری کے ساتھ برف کی گیندوں سے کھیلیں۔
● سیری کے ساتھ ویزام میں جانے کے دوران (مشین "جنگ کے بعد منظر" میں) شہنشاہ کے پیسے لینے سے انکار کریں۔
● مشین "آخری تیاری" کے دوران سیری کو لاج کی ڈورز کے ساتھ بات کرنے کی خود کی اجازت دینا۔
● مشین "پرانے خون کا بچہ" کے دوران سیری کو دوسرے اجزائے حاصل کرنے کی اجازت دینا۔
● مشین "پرانے خون کا بچہ" کے دوران سیری کو سکلی کی قبر کی طرف جانے کی اجازت دینا۔
لازمی حالات
● مشین "جنگ کے بعد منظر" کے دوران سیری کو شہنشاہ کے پاس لے جانا ضروری ہے۔
● مشین "خطرناک سازش" اور "حکومتی معاملات" کو مکمل کریں، آخر میں روتھ کی طرف ہو جائیں اور ڈیکسٹرا کو مار دیں۔
سکلگا کی رپورٹ کے بعد کئی مہینے گزر چکے ہیں۔ گیرالٹ لیوٹیک اور زولٹان کے ساتھ بیلے کے باغ میں ایک مسافرخانے میں بیٹھتا ہے۔ اس کے دوست پرانی مہمات اور اپنی زندگی کی دلچسپ کہانیاں یاد کرتے ہیں۔
● اگر آپ کا ٹریس کے ساتھ رشتہ رہا ہے تو وہ گیرالٹ کے پاس بیٹھی ہوں گی
● اگر آپ کا یینفیر کے ساتھ رشتہ رہا ہے تو وہ گیرالٹ کے پاس بیٹھی ہوں گی
● اگر آپ نے کسی بھی چڑیل کے ساتھ کوئی رشتہ نہ بنایا ہو یا دونوں کے ساتھ محنت کرنے کی ناکام کوشش کی ہو تو گیرالٹ اکیلا ہوگا۔
گیرالٹ یاد کرتا ہے کہ اسے کسی سے شکار کے مکان کے قریب ملاقات کرنی ہے۔ اس جانے سے پہلے آپ لیوٹیک اور زولٹان کے ساتھ بات کر سکتے ہیں، اور کچھ مزید کہانیاں سن سکتے ہیں۔
باہر سردی ہے، ہر طرف سفید برف ہے۔
شکار کے مکان کی طرف جانے کے راستے میں آپ کو ایک کسان ملے گا، جس کی گھوڑا بھاگ گیا ہے۔ یہ اضافی مشن "وفادار دوست" ہے۔ اس کے دوران آپ کو ایک بوڑھا جنگجو ملے گا۔ اس سے ہم جنگ کے نتائج کے بارے میں جان سکتے ہیں۔ ہم ایک اور گاؤں والے کو بھی ملیں گے۔ وہ ہمیں ہمارے اچھے کاموں کے لئے شکریہ کہے گا اور اپنی بیوی کے ذریعے کچھ دیر بعد تیار کردہ پائی چکھنے کی دعوت دیتا ہے۔
ویسے ہی، گیرالٹ شکار کے مکان مصلیو تک پہنچ جاتا ہے۔ وہ بتاتا ہے کہ ان کی مشترکہ جانا پہچانا باہر گئی ہے۔
مقصد کی نشان آپ کو سیری کی طرف لے جائے گا، جو ایک پہاڑی پر بیٹھی ہوئی ہے۔ گیرالٹ خوشی سے ملاقات کے بعد اسے کہیں بھی دنیا کے کونے میں سفر کرنے کی پیشکش کرے گا، لیکن لڑکی گریفن کے گھونسلے میں جانے پر اصرار کرے گی۔ کھیل آپ کو دو جواب کی اقسام فراہم کرے گا۔
● ہمیں جالے جمع کرنے کی ضرورت ہے۔ سیری جواب دے گا کہ مصلی خود انہیں جمع کرے گا، اور آپ آگے بڑھیں گے۔
● کیا آپ واقعی اس میں دلچسپی رکھتی ہیں؟ سیری مثبت جواب دے گا، اور آپ آگے بڑھیں گے۔
جنوب کی طرف سفر کریں جب تک کہ آپ گریفن کے گھونسلے تک نہ پہنچ جائیں۔ راستے میں ویچر اپنے مستقبل کے سفر کے منصوبوں کے بارے میں سیری کے ساتھ سوچتا رہے گا۔ گریفن کے گھونسلے کے قریب پہنچنے پر، گیرالٹ خطرہ محسوس کرے گا اور اسے سیری کو آگاہ کرے گا، لیکن وہ اس کے الفاظ کو نظرانداز کر دے گی۔ اچانک لڑکی ایک ولف ہنٹ کی طرف سے حملہ کی جاتی ہے۔
لڑائی کے خاتمے کے بعد، گیرالٹ سیری کو نصیحت دینے کے لئے کم کر دے گا، کہ اگر وہ اس طرح بے احتیاط رہی تو اگلی بار اسے شدت پسند طور پر نقصان پہنچ سکتا ہے۔ سیری کا چہرہ اچانک تبدیل ہوگا، اور غصے میں آ کر وہ چیخے گی: "اگلی بار نہیں ہوگی!"۔ گیرالٹ سمجھ جائے گا کہ وہ کسی چیز سے پریشان ہے۔ لڑکی جلدی اپنے آپ کو سنبھال لے گی، معافی مانگ لے گی، اور وہ دونوں مچھلی پکڑنے نکلیں گے۔
شمال کی طرف جاؤ، تباہ شدہ گاؤں کے پاس، جہاں کبھی پلڈنٹا کا سامنا ہوا۔ آخرکار، آپ ایک جھیل تک پہنچ جائیں گے، جہاں آپ کو ایک ریچھ نظر آئے گا۔ اسے بم پھینک کر یا کراس بی کے ساتھ تیر کو چھوڑ کر خوفزدہ کریں۔ پھر سفید بھیڑ کا فیصلہ کرتا ہے کہ وہ ویزمیر کے طریقے سے مچھلی پکڑے گا۔ اس کے لئے، برف میں بم پھینکیں اور بیہوش کی گئی مچھلی کو جمع کریں۔ اس کے بعد سیری کے ساتھ چنچل چلنا جاری رہے گا۔ برف میں جنگل میں گھومتے ہوئے، آپ پچھلے دنوں کو یاد کریں گے۔ گیرالٹ سیری کو اپنی پیٹھ پر لے جائے گا۔ پھر لڑکی کہے گی کہ واپس جانا وقت ہے۔
گاؤں واپس آنے پر، آپ نلف گارڈ کے اسکرٹ کو دیکھیں گے۔ اس جگہ سیری آپ کو غم کی سچائی بتائے گی - وہ نلفگارڈ کی امپریس بن جائے گی اور اسی وجہ سے وہ گیرالٹ کے ساتھ سفر نہیں کر سکے گی۔ آپ پوچھ سکتے ہیں کہ کیا یہ اس کا فیصلہ ہے، ممکنہ طور پر کسی نے اسے مجبور کیا؟ نہیں، سیری نے خود یہ فیصلہ کیا۔ خدا حافظ کہنے کے بعد، وہ ویچر کو اپنا تلوار دے گی اور اپنے والد کی طرف روانہ ہو جائے گی۔ اختتام۔
سردی موسم کے بیلہ ترے مزار کے قریبی نلفگارد کے کیمپ کی جگہ موجود ایک خون آلودڈ پناہ، جہاں ایک "شیطانوں کے پرستار کا نوٹ، حصہ 1" اور چاند چوری کیا ہوا ہوں۔ وہاں جانے کا طریقہ کہانیاں "[کمنٹس](http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/putevoditel-po-kontsovkam/comments/1825889) [Enchantress](/@Enchantress)" میں پیش کی گئی ہے۔ لیکن تجویز کردہ موڈ رکھنے سے پہلے، آپ کو ان کی پابندیوں کی معلومات حاصل کرنا ہوگی۔
موزوں مذکورہ مقامات پر، پناہ داروں کے علاقے میں موجود ایک خیمے کے قریب دوسرے حصہ "شیطانوں کے پرستار کا نوٹ" چھوڑ دیا گیا ہے۔ وہاں کھلی قفس میں دو بولیاں ہیں۔ جب ویچر کا حساسیت آن ہو، تو وہ سرخ سوتے ہیں، لیکن ان کے لئے بات چیت نہیں کی جا سکتی۔ دوبارہ "کمنٹس Enchantress" مدد Cry, اگر آپ وہاں جانا چاہتے ہیں۔
ایک اور عجیب راستہ سردی موسم کے بیلہ کے مشرق میں ویران گاؤں کے قریب واقع ہے۔ ایک غیر فعال طاقت کے مقام سے ہوا میں لٹکے ہوئے پتھروں کی راہ ایک دیوی کے مجسمے کو لے جا رہی ہے، جہاں گاؤں والے جمع ہیں (نیشانی اوپستہ شہر)۔ اس کی تلاش کے لئے بھی شکر ادا Enchantress۔
کچھ ختم ہوتا ہے، کچھ شروع ہوتا ہے III ("سیری-وچیر")
حصول کے لئے کم از کم تین حالات میں سے پانچ کو پورا کرنا ضروری ہے۔
● مشین "جنگ کے بعد منظر" کے دوران سیری کے ساتھ برف کی گیندوں سے کھیلیں۔
● مشین "جنگ کے بعد منظر" کے دوران سیری کے ساتھ ویزام میں نہیں جانا یا ویزام جانے کے دوران پیسوں سے انکار کرنا۔
● مشین "آخری تیاری" کے دوران سیری کو لاج کے ساتھ بات کرنے کی خود کی اجازت دینا۔
● مشین "پرانے خون کا بچہ" کے دوران سیری کو دوسرے اجزائے حاصل کرنے کی اجازت دینا۔
● مشین "پرانے خون کا بچہ" کے دوران سیری کو سکلی کی قبر کی طرف جانے کی اجازت دینا۔
لازمی حالات
"سیری-وچیر" ختم کرنے کے لئے کم از کم ایک کی شرط حاصل کرنا ضروری ہے:
● مشین "جنگ کے بعد منظر" کے دوران سیری کے ساتھ ویزام نہیں جانا؛
● یا "حکومتی معاملات" کی اضافی مشن نہ کرنا یا اس مشن کے دوران ڈیک باجے پر جانا۔
اضافی انتخابات:
● I. نلفگارڈ کی فتح (اگر آپ نے مشین "حکومتی معاملات" کے دوران روچے کی مدد کی اور ڈیکسترا کو مار دیا);
● II. ڈیکسترا کی فتح (اگر آپ نے مشین "حکومتی معاملات" کے دوران ڈیکسترا کی مدد کی اور روچے کو مار دیا);
● III. رادویڈ کی فتح (اگر آپ نے مشین "حکومتی معاملات" میں مشین نہ کیا);
سکلگا کی رپورٹ گزر چکی ہے۔ نلفگارد اور ریڈینیا کے درمیان جنگ ختم ہو گئی ہے۔ ایمگھر نے آپ کو سیری کی حالیہ دور میں آپ کے ذریعہ بلا لیا اقدامات کے بارے میں رپورٹ کرنے کے لئے۔ ایمپریٹر کے دفتر کی جانب سفر کرتے ہوئے آپ جانب سے جنگی وقتی ریمبل کے پھٹے ہوئے سواروں کا کہا جا رہا ہے۔ اگر رادویڈ اور ڈیکسٹا دونوں ہی مردہ ہیں تو سپاہی ایپے ڈیکیشن کی باتیں کرتے ہیں۔ وہ یہ بھی ذکر کریں گے کہ ٹیمریہ اور نلفگارد کے درمیان مذاکرات ہونے ہیں۔ اگر رادویڈ زندہ ہے یا اگر وہ مردہ ہے، اور آپ نے ڈیکسترا کی حمایت کی تو آپ نلفگارد کی انجان دکیوی میں متنازعہ کے جاننے کے بارے میں معلومات حاصل کریں گے۔
ایمگھر آپ کا انتظار کر رہا ہوگا۔ آپ اسے سیری کی موت کے بارے میں آگاہ کریں گے، آپ بتائیں گے کہ اس نے سفید سردی کو روکنے کی کوشش کی۔ ایمپریٹر آپ کی مستقبل کے منصوبوں کے بارے میں پوچھتا ہے۔ آپ جواب دے سکتے ہیں:
● جنگ کے بعد بہت کام ہے۔
● تمہارا کام نہیں.
جواب کے علاوہ، ایمگھر سیری کے بارے میں پوچھے گا کہ کیا اس نے آپ کے لئے کچھ بھیجنے کے لئے کہا تھا۔ جواب کی اقسام:
● اس نے افسوس کیا کہ وہ الوداع نہیں کہہ سکی...
● تمہارے والد ہونے کا کام کچھ خاص نہیں...
● ہم نے تمہارے بارے میں نہیں بات کی...
جواب کے باوجود، ایمگھر ویچر سے کہے گا کہ بڑھنے اور دوبارہ اس کی آنکھوں کے سامنے نہ آنے کی ضرورت ہے۔
کچھ وقت بعد گیرالٹ بیلے کے باغ میں واپس آئے گا۔ اسے کچھ کسان ملیں گے، جو جنگ کے نتائج کا ذکر کریں گے۔
**● I. وہ آپ کو شراب پینے کی تجویز دیں گے۔
● II. وہ نلفگارد کی پسپائی اور مختلف بربوں کی حکمرانی کا ذکر کریں گے، حالانکہ وہ خود بھی بربریت میں ملوث ہیں۔**
● III. وہ جلدی آنے والے ویچر کے شکاریوں کا ذکر کریں گے۔
آگے بڑھنے کے دوران، گیرالٹ دیکھے گا:
● **I. نلفگارڈ کی کسٹمری اور مراحل، جو ویلنا سے لوٹتے ہیں؛
● II. ریڈانیائی سپاہی، جو بربرئی میں مصروف ہیں؛**
● III. ایک گروہ کی ادریین، جو تاجر کے جسد کو چگنے میں مشغول ہیں۔
سابقہ نلفگارڈ کے گارڈ میں، جہاں ویچر کی ملاقات اسلحہ ساز کے ساتھ ہے، جو اس کے حکم کے مطابق چاند کی ہو جاتی ہے۔ ماسٹر آپ سے درخواست کرتا ہے کہ اس دھاتی کینچے کی تحریر کو یقینی بنانے کا اشارہ دے۔
● "زرئل"
● "میری چمک تاریکی کو چیر دیتی ہے، اور میری روشنی میری سیاہی کو ختم کر دیتی ہے"...
جب آپ ہتھیار ساز کو ادائیگی کر دیں گے تو کھیل آپ کو بیلے کے باغ میں جانا چاہتا ہے۔ اگر چاہیں تو آپ حاصل کردہ تلوار کو استعمال کرکے گنگھے پر آزما سکتے ہیں۔
جنوب کی طرف جاؤ، گاؤں میں۔ وہاں جانے کا بہترین طریقہ دریا کی بیل کے ساتھ جانا ہے۔ اس طرح، آپ کو اپنے پرانے دوستوں - ٹمالوروں سے ملنے کا موقع نہیں ملے گا۔ جب آپ غائب پتے کو دیکھیں گے، تو اس کا پیچھا کریں۔ وہ آپ کو اپنی سرمائے کے ساتھیوں کے ساتھ نکال دے گا، جو قرب و جوار میں طاقتور ہوتے ہیں۔ جب آپ نے ان کی باس ٹھیکزی تھا، تو آپ ان کے لیے دفاع کریں گے یا نہیں - یہ صرف آپ کی مرضی میں ہے، لیکن اگر آپ ان کا پیسہ واپس پیما چاہتے ہیں تو دفاع کریں۔ فوجی کو مارتے ہوئے دوبارہ ٹمالوروں کے ساتھ بات کریں اور اس بات میں کب پیسے قبول کردیں گے، حالانکہ بدعنوانی میں۔ آخر کار آپ 250 کرون کے ساتھ بیشتری حاصل کر لیں گے اور ایک دلچسپ کہانی بھی سنیں گے جس میں گنٹر او'Dیم شامل ہے۔
لیکن اگر آپ سابقہ نلفگارڈ کے لاگ میں شہریوں کے راستے پر واپس آتے ہیں تو، آپ جانتے ہو کہ آپ کو سڑک کے کنارے پر ایک نماز آتی ہے، جس نے اپنے کشیدھا گAMESPACE کی بیل کی کہانی کرتا ہے۔ داتا سٹرٹ کو دیکھیے۔ جب وہ دھوکہ دے، پھر یہاں آتے ہیں۔ کبھی کبھی، پاسنگ غیر یزختی کو معلومات برائی کی روک تھام کے سلسلہ میں درست کارپیو کا بھی ہونا چاہئے۔ اپ، خوبصورت شکار ہو۔
جنگ کے دکان کے مہمانیدہ، آپ کو کچھ ملے گا:
● **I. ٹائماری علمات۔ دباؤ میں سر کاسٹوں کے باہر پرپورٹ کے پاس جا رہے لوگ؛
● II. ریڈانوں کی چادر کہاں ہیں جو یوروپ کی خاصی پارٹوزلے میں مرافق چل رہے ہیں؛**
● III. ریڈان کے جنگجو، جو کہیں چوہٹنے والی نیلکی اور چڑیلوں کی جستجو میں ہوتے ہیں۔ گیرالٹ ٹومریوں کے گھر سے ترتیب دینے کے دھوکے کی گاڑیاں لیتے ہیں۔ اگر آپ چاہیں تو اسے بچا سکتے ہیں، اور چوروں کی واریئرز کی تلاش کر سکتے ہیں۔
محصول میں آنے کے بعد، گیرالٹ اس میز پر آتا ہے جہاں ایک کپڑے میں کسی کا چہرہ ہوسکتا ہے۔ ہا ہوا! یہ تو سیری ہے! وہ اسے ایمپریٹر سے ملنے کے بارے میں بتاتے ہیں اور چاند کی تلوار دیتے ہیں۔ لڑکی بہت خوش ہوگی، کیونکہ وہ اس کے سروں کے ساتھ کئی مہمات کے لیے چھٹیاں کریں گی۔ اختتام۔
ثانوی کردار
سرد شمال کا حاکم
رادویڈ
آپ نے مشین "خطرناک سازش" اور "حکومتی معاملات" کو نہیں گزارے۔
رادویڈ کے کئی باہری کمزوریوں تھیں۔ وہ بے رحم، بہت جلدی نظم کرتا تھا اور بہت تقاضاکش ہیں۔ لیکن اس کے لیے ایک بات سے انکار نہیں کیا جا سکتا: وہ ایک جینیئ کوچ ہے۔ وہ نمایاں طور پر کمزور سزاؤں کے اہداف، اس نے جنوب میں ہوری سزاؤں کو شکست دی۔ ریڈان کا عقاب تمام سرد شمال کی محافظت کرتا ہے، جو نووگرڈ کو بھی شامل ہے۔
نلفگارد کے ساتھ فتح حاصل کرنے کے بعد، چڑیلوں کی تلاش کے دوران بارون بھی شکار کے لائق ہوتا ہے۔ جیسے کہ پہلے نووگرڈ میں، اب رضافع بارون کے چاروں طرف ہوئی ہے۔ روحانیات کی نیت سے سیکڑوں عام چڑیلوں، ماہروں اور انسانوں کی گردنیں سیکی رہتی ہیں، تمام کی یہ فالسی خواب ہے۔ رادویڈ کے زیر سایہ آزادی بہت سی میں سے خود اپنے مسئلے کی شکل اختیار کرتی ہے۔
ڈیکسترا
آپ نے مشین "خطرناک سازش" اور "حکومتی معاملات" کو مکمل کر کے ڈیکسترا کے کسی فور کی طرف گئے۔
تیسری نفلگاری جنگ میں نلفگارد کے ساتھ دو بڑے اسٹریٹجک آمنے سامنے آ گئے: باہری پانچ والنولم کا ررادلس اور ایمرگھرز۔ ہر ایک کی زندگی بے حد کمزور ہونے کی طرف تھیں، لیکن دونوں نے ہار مان لی۔ پچھلے وارٹر کو واپس پھینکا گیا، سردار کا حاکم قاتلوں کی چنگل میں آ گیا۔ عارضی ہنر جو فتح حاصل کرے گا جس نے آج وجود کے حال و ماضی کا سامنا کر رہا ہے۔ ماسٹر سگیسمونڈ ڈیکسترا۔*
چینل کے بعد، ڈیکسترا نے خونخوشنہ اور بے شرمی کے ساتھ تمام ششدر ریڈینیا کے ساتھ حکومت کی۔ ڈیکسترا کو یہ بوجھ مکمل پرستی پرشمار ہے، اگر آپ چاہتے ہیں تو امن کو چاہتے ہیں، تو پھر جنگ کی تیاری۔ نلفگارد کے نمونوں کی طرح وہ اپنی نئی زندگی کے راستے کو بڑھا رہا ہے۔ یہ سب عوام کے فائدے کے لئے، حالانکہ ان کی مرضی کی مخالفت میں بھی ہے۔
ایمرگھر
آپ نے مشین "خطرناک سازش" اور "حکومتی معاملات" کو مکمل کر کے روچے کا ریاستی فیصلہ کیا۔
نلفگارد کے ساتھ جنگ مکمل طور پر جنوبی داندہ کی مشکلات میں آ چکا ہے۔ رادویڈ کی فوجی صلاحیتوں کے بغیر، نوردلین کی مملکت نلفگارد کی بے شمار لکیروں کے ساتھ قدم نہ اٹھا سکی۔ سیاہ جھنڈے نووگرڈ اور ریڈانیہ کے آسمانوں پر اڑės گئے۔
انتعاش کے نتیجے میں، نلفگارد نے بھی اپنی اپنی طاقتوں کی ریٹ ایروٹائی ٹائمت آمدنیاں دے دییں، جبکہ وائر نئی اپنی درمیانہ شعبے پر مکمل طور پر جھک گئی۔*
اس طرح، نلفگارد کی مدد سے، حکومتیں نئی ذاتی میدان کی ملیک موجودہ بنیادوں کی جنگ کو ختم کر چکی ہیں، اور تاریخ نے پھر ایک بار یہ دکھا دیا ہے کہ وہ منفرد وضاحتیں پسند کرتی ہے۔
ایمپرر کی قسمت
صحیح صحت میں
آپ نے مشین "خطرناک سازش" اور "حکومتی معاملات" کو مکمل کر کے روچے کا ریاستی فیصلہ کیا۔
رادویڈ کے انتقام سے جرالٹ نے اپنے دشمنوں کے ساتھ بھاری روزمرہ کی صورتحال میں گھری مردہ بچی ہوئی۔ اپنے محوروں کے ساتھ، اس نے ہتھیار کی سازشوں پر پڑے تجزیوں کے ساتھ مل کر اپنے خلاف سب کچھ کھولا۔ حالانکہ ان کے بغاوت کبھی بھی دھکیلنے کے حد تک نہیں پہنچ پائے، ایمپرر سے رحم کی کسی قسم کی توقع نہیں کی گئی۔ وہ ہمیشہ بے رحمی نہیں رہا۔
سازش کا ہاتھ
آپ نے مشین "خطرناک سازش" اور "حکومتی معاملات" کو مکمل کر کے ڈیکسترا کے دورے میں روزمرہ کی حیثیت سے۔
جب ایمگھر کے حکام جیت کے بغیر کام کرنا چھوڑ گئے، وہ عوام کی خواہش کو سمجھے گا۔ لیکن ٹھیک جیسے ہی اس کی روح کو بے دخلی کی جگہ دے گی، اس کی بغاوط بھی کا اختتام ہو گا۔ ایمپرر، جو اپنے دشمنی کی قوت کی بڑی طاقت سے، طمانچے مارا جائے گا، اپنے رہنماوں کے ذریعہ انجام کو بیٹھا دیا جائے گا۔
ویچر کی قسمت
ماسٹر ٹریس
آپ نے مشین "اب تو یا کبھی نہیں" کے دوران ٹریس کو محبت کے ساتھ کہا اور یینفیر کو دعوت دے دی۔
گیرالٹ، حالانکہ یہ یقین کرنا مشکل ہے، آخر کار یہ دنوں ایک مضبوط گھر بنانے میں کامیاب ہوا۔ وہ اور ٹریس اس باغ میں رہتے تھے، جہاں تازی روٹی کی خوشبو آتی رہی، اور ساتھ میں آئے تھے، چاہے وہ دن اور وقت میں ہر گونا ہوں۔ جیٹرا کبھی کبھی مزید مشن حاصل کرتا تھا، لیکن اس کی عادت کی بنا پر، ضرورت کی بنا پر نہیں۔ کیونکہ ٹریس کی بادشاہی کی مشیروں کی حیثیت سے مالي حالت ہر ایک چیز تک ہے۔
یینیفیر
آپ نے مشین "آخری خواہش" میں یینفیر سے محبت کا اعتراف کیا اور ٹریس کو کولیر کی سیٹی کی حوصلہ افزائی کی۔
جبکہ بادشاہ سرحدیں چلا رہے تھے، گیرالٹ اور یینفیر بڑی سیاست سے دور سکون سے زندگی بسر کر رہے تھے۔ ان کے روزوں آہستہ آہستہ چلتے تھے اور طویل بات چیت کی جاتی تھی۔ وہ جو دن کے مناسب وقت میں ایک معروف صبح تک ناشتے کرتے رہے اور، بے شک، زیادہ تر بستر میں۔ کیا آپ اس سے پریشان ہوں گے؟ یہ ہو سکتا ہے۔ لیکن دونوں کو کچھ زیادہ نیا نہیں چاہیے تھا۔
ہمیشہ اکیلا
اگر آپ نے یینفیر کے ساتھ محبت کا اعتراف کیا اور ٹریس کے ساتھ محبت کا بھی اعتراف کیا یا بالکل بھی مشین "اب تو یا کبھی نہیں" اور "آخری خواہش" نہ پروان چڑھائیں۔
کہ گیرالٹ کا کیا ہوگا؟ آپ پوچھیں گے کہ ایسا کیا ہو جائے گا؟ وہ اپنے پیشے کی طرف واپس آتا ہے، ہر کام کے لئے چلتا ہے، ہمیشہ سفر میں رہتا ہے، ہمیشہ بغیر پیسوں کے۔ کبھی کبھار ہم ایک دوسرے کے ساتھ شراب کے ساتھ ملتے ہیں، پرانی یادوں کو یاد کرتے ہیں اور سوچتے ہیں کہ کیا ہوتا اگر...

خونخوار بارون
بارون کی قسمت پر آپ کے فیصلے کی بنیاد مشین "سرگوشی کا ڈھیر" پر ہے۔
شرمندگی کی روح.
آپ روح کو درخت میں مار ڈالا۔ انّا پاگل ہو گئی۔ بارون اپنی بیوی کے ساتھ سینی بلینٹ پر برآمد ہوں گے۔
ویچر کے پکارنے کیلئے پیدا کیے گئے تھے۔ یہ بات اہم نہیں ہے کہ کون چال چلا ہے۔ اہم یہ ہے کہ سخی کی قیمت ہمیشہ کے معیاری ہونا چاہئے۔ چھوٹے معاملات زندگی کو صرف پریشان کرتے ہیں۔ ویچر کو اپنا کام بغیر کسی شک کے کرنا چاہئے۔ وہ بس ایک بے گھر بوجھ اٹھاتا ہے اور اپنی راہ آچکا ہے۔ لوگ نہیں چاہتے کہ وہ ویچر انکے اپنے ساتھ بچائے۔
موت.
آپ نے درخت میں بندھی روح کو آزاد کیا۔ انّا ایک مخلوق میں تبدیل ہوگئی اور مر گئی۔
اگرچہ چھوٹے اور بڑے برائیوں کے درمیان منتخت کرنا پڑا، میں منتخب کرنا پسند نہیں کرتا۔ لیکن کبھی کبھی لاگت بہت زیادہ ہوتی ہے۔ کبھی کبھی، کچھ ایک بڑی برائی کو منتخب کرتے ہوئے، ایک چھوٹی سی بھلی کی تلاش کے لائق ہونا ضروری ہے۔ میں نے ان کے علاج کے بنیادی مدد کی کہانی کے بارے میں نہیں جانتا کہ مجھے بتایا کہ بچوں کو دریاؤں سے بچانا انّا کی موت کا باعث بنے گا۔ میں ایک بھی معاملہ یہ بھی نہیں جانتا تھا کہ بارون اپنی بیوی کی لاش چھوڑ دے گا، اور ایک سادہ کنفلی کے ساتھ خود کو پھانسی دے گا۔ کبھی کبھی، اسے فیصلہ کرنا اور پیچھے نظر نہ آنا پڑتا ہے۔
سری-سنیچر
آپ کی قسمت ایڈا کی بنیاد پر ہے، آپ نے مشین "ایک خواب میں بڑے شہر میں" میں اپنے فیصلوں کو شروع کر دیا۔
خوش قسمت کے اختتام.
آپ نے ساری کو نئی گھر ۾م رکھنے کی اجازت دی۔ جلد ہی کوارین اس گھر میں منتقل ہوگا اور سارے کے ساتھ رہ جائے گا (دیکھیں اضافی مشین "پرانے گھر کے ساتھ ملنا").
بہت دن گزر گئے اور لوگ شہروں کی بنیاد کی بنیاد پر باہر نکلنے کی کوشش میں جتنا جستجو کرتے رہے۔ وہمبردیس پوری ہڈڈ واجد کی طرف سے چھپتے ہیں ان پریشانیوں کے ساتھ تلاش کرتے ہیں۔ لیکن واقعی محفوظ ہونے کا احساس لوگوں کو بلابیلوں کی وجہ سے پیمائش نہیں ہوتا۔ گھر وہ جگہ نہیں ہے جہاں آپ کلید سے بند ہوں۔ صحیح گھر تلاش کرنے کے لئے کبھی کبھی لمبے راستے پر چلنا ہوتا ہے۔
نکالنے.
آپ نے ساری کو گھر سے نکال دیا۔ بعد بھر آپ نے اس سے اس کے دوست ایوا سکیا کے ساتھ دیکھا۔
کیئر میٹز
نیا دوست.
آپ نے کیئر کو مشین "سائنس کے فائدے کے لئے" میں مچھر پر جانے پر راضی کیا۔
کے بینائی میں یہ ہوں گے۔ کیئر کو ایک سفر پر نکل جائے گا۔ اگر آپ اسے رہنوی کی دستاویزات دیں گے تو وہ ہی کمکی کی ایر ازم تیار کرے گی۔*
پر افسوسناک انجام.
اگر آپ مشین "سائنس کے فائدے کے لئے" میں کیئر کو جانے دیا۔
رادویڈ کیئر کے ساتھ معاہدہ بنا جانے کو نہیں چاہتا تھا اور اسے مارنے کی درخواست دی۔ اس کا بکھرا ہوا جسم حیرہ دکستان پر رد فعل کے طور پر مقامی میدان پر چھپایا جائے گا۔ یہی کچھ ہوگا، اگر آپ "سائنس کے فائدے کے لئے" انجام نہیں دیں گے۔

ویچر کی پھانسی.
آپ نے برکشیر کا مشین "سائنس کے فائدے کے لئے" کے دوران مار دیا۔
مجھ بچانے والی قسمت
آپ کو یہ جاننے کی ضرورت ہے کہ آپ کی جان نے اختتام کی مالک ہو جائے گا، آپ مشین "بدلہ لینا" میں ہوئے ہیں۔
اچھا آدمی.
جب آپ نے "مچھلا کچھی ترکی انعام کیلئے" کے دوران سپرائٹ کے ساتھ وحید ہوئے، تو وہ سمجھی گا کہ یہاں کوئی ایک ہنر سے پیچھے تھا۔
کسی بھی انسان کے ساتھ کچھ نہیں ہوا، اس کی ساری زندگی میں وہ کسی کی مدد نہیں گیا۔ یہ عجیب کی بات ہے کہ اس کی موت کے بعد اس کی تیسے کو حقیقت کی بنا پر برداشت کیا گیا۔ کہا جاتا ہے کہ ہر ایک کو دوسرا موقع دیا جاتا ہے۔ یہ حیرت ہے کہ اس کے ماضی میں مخلوق کی ایک ٹھیک طور بہائی ہوئی ہے۔
شرمناک پینچینگ.
اگر آپ نے اسے پچھلے مشین "چھوٹ کے شکوکی" کے دوران ترک کیا بھی ہوگا۔
آپ اسے دستے میں جانوروں کی تو پناہ لیتے ہیں۔ بڑی سوسائٹی چار چیزیں نکالیں گی، اور اسے بولنے کی متوقع نہیں ہوتی۔
چوکر تبصری کائنات
آپ مشین "اب تو یا کبھی نہیں" کے دوران کیا ڈیکسترا اپنی کاروائی کو انجام نہیں دے سکتا۔
جب آپ نے مشین "اب تو یا کبھی نہیں" پر اجازت نہ دی، تو نیلسی ٹکس آپ کے چوکر تبصرہ کائنات بن جاتی ہے۔
ڈیکد کی حقیقت
آپ نے "اب تو یا کبھی نہیں" کے مشین کر کے جنگل میں جا کر ہر کوچ دردوں کا سامنا کیا۔
مکمل ٹنگ کی ادائیگی ہوئی، جس میں ہر اکنامک پاٹ اسے قبول کرتا ہے۔ جلدی آپ نے اسے مکمل کچھ کیسے آذین پر جہاں بھی دیکھا جائے، تک پہنچ سکتا ہے۔
یہ پوسٹ ڈاکٹر سے ایک آزاد ترجمہ ہے۔ ماخذ: segmentnext.com