Bestiary: الجزار [Butcher]
"Urghhhh, لحم طازج!.."
كتابة على علبة اللحم المفروم
*وأهلاً وسهلاً من جديد، أصدقائي الصغار عشاق Diablo! السنة الجديدة قادمة، وأعياد، واستراحة، وما إلى ذلك، بينما لم أقدم لكم حتى الآن شيء مبهج. لذلك، بسبب نقص حاد في الهدايا لأحبائي (أي لكم، هاها)، أبدأ سلسلة جديدة، حيث سأروي لكم بصوت مرعب عن الوحوش المرعبة بنفس القدر. ومن الطبيعي أن يكون الوحش الأول الذي أتحدث عنه هو واحد من أكثر الوحوش رعباً، والذي لا يجرؤ العديد من اللاعبين على محاربته. وهكذا حدث أن أول منشور في هذه السلسلة سيتحدث عن أحد أكثر الوحوش وحشية وك Bloody and ambiguous في عالم اللعبة. اسمه، إذا لم تخمنوا بعد، هو الجزّار [Butcher]..*
*لقد تحدثت إليكم مسبقًا عن الوحوش التي نواجهها في اللعبة بطريقة أو بأخرى. لكن **باال [Baal]** و**ليوريك [Leoric]** كانوا في الأصل بشراً، أو تجسّدوا فيهم، ووصلوا إلى حياة الشياطين تحت تأثير البيئة المحيطة. ما لا يمكن قوله عن الجزّار: ليس هناك أي إشارة إلى أن هذه الوحش كانت لها ملامح بشرية في يوم من الأيام، وهذا ليس مستغربًا. يتصرف هذا الشيطان بطريقة شيطانية تمامًا، مخيفًا وقاتلاً اللاعبين غير المتمرسين، ويستطيع بالفعل إفساد دماء حتى اللاعبين القدامى. إذن، ما هي هذه الوحش بالضبط وما هي طبيعتها؟
احذر، هناك حرق سيء!
اُسْقُط، أَنتَ مُعَاقَب!
الجزّار من منظور أحد المعجبين باللعبة.
تسير بخطى سريعة على الممر الذي يؤدي إلى الكنيسة في ضواحي المدينة. بطلك مستعد ومهيأ للمعركة، ومع ذلك فأنت حاليًا في أمان نسبي: في تريسترام [Tristram] لا توجد وحوش. تعزف الموسيقى الجميلة، ولا شيء ينذر بالخطر، وحتى اللمسات الحمراء من نوافذ الكاتدرائية لا تخيف كثيرًا. تقترب أكثر إلى الكنيسة القديمة، وفجأة... قرب المدخل، بجانب الطريق، يستلقي محارب ينزف. لا يزال حيًا عندما تقترب منه، لكنه يبدو أنه جُرح بشدة، ولم يتبقى له الكثير ليعيشه. مجمعًا آخر قواه وما صعب عليه هو اختلاق الكلمات، يروي المحارب قصة مرعبة تجمد الدم في عروقك: عن كيف أن الأسقف لازاروس [Archbishop Lazarus] خدع فرقته إلى المتاهة تحت الأرض، وعن كيفية بحثهم عن الأمير المفقود ألبرشت [Albrecht]... وعن كيف أن الخائن قادهم مباشرة إلى مخالب الجزّار، الذي قضى على فرقته بأكملها. بعد أخذ عهداً منك بالانتقام لموت رفاقه، يموت المحارب، تاركًا إياك بمفردك مع أفكار مخيفة...
الدور الثاني من المتاهة. مضيت بعيدًا عن السقطات الأولى والهياكل العظمية، وتعتقد أنك بدأت تتأقلم. تفتح الأبواب بثقة وتمضي قدماً، تقاتل الجثث والزومبي الذي يموتون بنشاط ودون أية مشاكل. ربما لا تدرك حتى أي وحش ينتظرك خلف أحد هذه الأبواب... في وسط القاعة الكبيرة تقع غرفة صغيرة تبدو غير ملحوظة، وتفتحها بلا خوف. وفجأة، وكأنما جني خرج من القمقم، ينقض عليك أحد أكثر الوحوش رعبًا في عالم اللعبة.
- أرغغغغغ، لحم طازج! - يزأر بصوت أجش مرعب وبسرعة غير متوقعة لجسمه، يهجم عليك. في قبضته مسكة ضخمة مغطاة بالدم. بضع ضربات، وشخصيتك غير المدركة تُفَتّت تقريبًا دون قتال، وأنت بدأت للتو تدرك ما يحدث، مبتعدًا عن الصدمة الثقافية. هكذا ستكون أول مواجهة مع الجزّار في Diablo.
"أنا الوحش الأُضْحوكة"
مرحبًا بك في الجحيم!
بعد الموت السريع للبطل (شخصيًا لا أعرف أحدًا قتل هذا الرئيس من المرة الأولى بدون معلومات أو إعدادات صحيحة)، يبدأ الفهم تدريجياً حول ما واجهته. ولهذا، هناك ما يقال عن الجزّار. في ما يتعلق بالمظهر، يشبه الوحش معظم المراقبين [Overlords]. وفقًا للأسطورة، كانت هذه الشياطين في يوم من الأيام ملائكة، وقد تم تغيير مظهرها بشكل لا يمكن التعرف عليه بواسطة قوى الظلام. فقدوا أجنحتهم وواجهوا تغييرات فظيعة. ومع ذلك، على الرغم من أن المراقبين يظهرون سمينين وبطيئين، لا تدعوا المظاهر تخدعكم: تحت طبقة الدهون، يوجد في هؤلاء الشياطين عضلات تتيح لهم تنفيذ هجمات عنيفة في القتال القريب. الشكل الخاص بالجزّار مستمد جزئيًا من المراقبين، ولكنه يتميز بالسرعة والمظهر (الشيطان يرتدي مئزر ملوث بالدماء) ووجود سلاح (المراقبون العاديون يضربون البطل بيدهم العارية، بينما الوحش يحمل مسكة الجزّار [Butcher's Cleaver]، فأس فريد).
لا يُعرف على وجه اليقين عن أصل الوحش ومظهره في المتاهة، ولكن يمكنني أن أكون متشائمًا بعض الشيء وأفترض أن ديابلو [Diablo] اختار أكثر المراقبين وحشية ليقوم بحراسة بوابات المتاهة لمنع معظم الأبطال ورجال المغامرات وإيقافهم عن التسلل إلى المستويات السفلية من المتاهة. يعيش الجزّار في غرفة صغيرة في الدور الثاني من المتاهة،