בסטיארי: קצב [Butcher]
"Urghhhh, בשר טרי!.."
כתובת על קופסת בשר טחון
*ושוב שלום לכם, אוהבי Diablo הקטנים! השנה החדשה באופק, חגים, מנוחה וכו', ואני עדיין לא הרגשתי שאני משמחת אתכם במשהו. אז בעקבות מחסור חריף במתנות עבור כפותיי האהובות (כלומר, עבורכם, כמובן) אני מתחילה מדור חדש, שבו אקל, בצעקה נוראה, על מפלצות לא פחות נוראיות. באופן טבעי, המפלצת הראשונה שתדבר עליה היא מפלצת אמיתית ומפחידה, שלרוב השחקנים אין את האומץ להילחם בה. אז כפי שקרה, הפוסט הראשון של המדור החדש יספר לכם על אחת מהמפלצות הידועות והמדממות ביותר ביקום המשחק. שמו, אם עדיין לא ניחשתם, הוא הקצב [Butcher]..*
כבר סיפרתי לכם על המפלצות, שאיתן אנחנו מתמודדים כך או אחרת במשחק. עם זאת, גם **באול [Baal]** וגם **ליאוריק [Leoric]** היו ברובם בני אדם או התממשו בהם, ודרכם לעולם הדמוני התגלגלה הרבה מבחינת הסביבה שסביבם. דבר שלא ניתן לומר על הקצב: אין איזו הפניה שמראה שהיצור הזה היה אי פעם בצלם אנושי, אם כי זה אינו מפתיע. הדמון הזה מתנהג בצורה דמונית לחלוטין, מפחיד ומורג ולאור שמי מלווה גם שחקנים ותיקים. אז מי בדיוק criatura הזו ומה אנחנו צריכים לעשות איתה?
זהירות, ספוילר רע!
נְפַל, אַתָּה נֶהֱרַג!
הקצב בעיני אחד מהאוהדים של המשחק.
אתה הולך במהירות בשביל שמוביל לכנסיה על השוליים של העיר. הגיבור שלך מרוכז ומוכן לקרב, אך בינתיים אתה נמצא יחסית בביטחון: בתוך טריסטרם [Tristram] אין מפלצות. המוזיקה נשמעת נאה, וכלום לא רומז שעתה יקרו צרות, ואפילו הלהבות האדומות המהבהבות מחלונות הכנסיה אינן מפחידות במיוחד. אתה מתקרב יותר ויותר לכנסיה הישנה, עד ש... ליד הכניסה, סמוך לדרך, שוכב לוחם מדמם. הוא עדיין חי כאשר אתה מגיע אליו, אף על פי שנראה שדמו זורם שופע ופגיעתו עמוקה מאוד. גיוס כוחותיו האחרונים וקושי לדבר, הלוחם מספר לך סיפור נורא, שהדם קופא בגוף: איך הארכיבישוף לאזרוס [Archbishop Lazarus] הכניס את קבוצתו למערה שיטתית מתחת לאדמה, איך הם חיפשו את הנסיך החסר אלברכט [Albrecht]... ואיך הבוגד הביא אותם היישר לידי הקצב, שהכחיד את כל קבוצתם. הוא מבקש ממך להכות בשלמות על כך שחרגת את חבריו, ובלעדיו הוא יחדל מחיים, משאיר אותך לבד עם המחשבות המפחידות...
הקומה השנייה של המבוך. מאחוריך נותרו הנופלים הראשונים והשלדים, ואתה מתחיל למצוא את מקומך. אתה פותח את הדלתות בביטחון ומתקדם קדימה, בקרב נגד התחפושות וזומבים, הבוצעים בקלות ובחלקה. ייתכן שאתה אפילו לא מודע לאיזו מפלצת מחכה לך מאחורי אחת מהדלתות הללו... במרכז האולם הגדול יש חדר קטן למראה, ואתה פותח אותו באומץ. והנה, כמו שד מהקופסה, אחד מהמפלצות הנוראות ביותר ביקום המשחק מתנפל עליך.
- ארח-ח-ח-ח, בשר טרי! - הוא רועם בקול נורא ותוך כדי תנועה מהירה מתנפל עליך. בידיו הוא מחזיק בסכין גדולה, מכוסה בדם. כמה תנועות - והדמות שלך נחבטת כמעט ללא קרב, ואתה רק מתחיל להבין על מה מדובר, בעודך מתאושש מהשוק התרבותי. משהו כזה זו הפגישה הראשונה עם הקצב בDiablo.
"הנהל חיה כל כך מצחיקה!"
ברוכים הבאים לגיהנום!
אחרי המוות המהיר של הגיבור (אישית אני לא מכירה אף אחד שהצליח להרוג את הבוס הזה מהפעם הראשון בלי הכנה נדרשת), מתחילים להבין מיהו הקצב. והנה, יש הרבה מה לספר על הקצב. במובן外ני המפלצת זו נראית דומה ביותר למפקחים [Overlords]. לפי האגדה, דמונים אלה היו פעם מלאכים, שהכוחות השטניים שינו אותם בצורה שלא ניתן לזהות. הם הופרדו מכנפיהם, ומאפייניהם עברו שינוי נורא. אולם למרות שמפקחים נראים שמנים ואיטיים, אל תתנו להם לבלבל אתכם: מתחת לשכבת השומן מסתתרות להם שרירים שמאפשרים להם לבצע התקפות נועזות במאבק קרוב. הופעת הקצב נלקחה במידה רבה מהמפקחים, ממנו הוא מופרד במהירות, במראיתו (הדמון לובש סינר מכוסה בדם) ובקיום הנשק (המפקחים מנצחים את הגיבור בידיים חשופות, המפלצת הזו נושאת סכין הקצב [Butcher's Cleaver], גרזן ייחודי).
באופן מדויק על מוצא המפלצת והופעתה במערכת המבוך לא ידוע, אבל אני יכול להניח ש**דיablo [Diablo] בחר את המפקח האכזרי ביותר והניח אותו לשמור על הכניסות למערכת המבוך, על מנת להרתיע ולעצור את רוב הגיבורים ומחפשי ההרפתקאות ולמנוע מהם להיכנס לרמות התחתונות של המבוך. הקצב שוהה בחדר קטן בקומה השנייה של המבוך**,