บีสทีเรีย: ฆาตกร [Butcher]

content auto translated from {from}

"Urghhhh, เนื้อสด!.."

ข้อความบนกล่องเนื้อสับ

*สวัสดีอีกครั้งนะครับ, คนรัก Diablo ตัวน้อยทุกคน! ปีใหม่กำลังจะมาถึง, มีวันหยุด, การพักผ่อน และอื่นๆ, แต่ตอนนี้ฉันยังไม่มีอะไรที่น่าตื่นเต้นมาฝากพวกเธอเลย ดังนั้นเพื่อแก้ไขปัญหาการขาดแคลนของขวัญสำหรับเพื่อนรักที่น่ารักของฉัน (คือพูดถึงพวกเธอนั่นแหละ) ฉันจึงขอเริ่มต้นหัวข้อใหม่ที่ฉันจะเล่าให้ฟังด้วยเสียงที่น่ากลัวเกี่ยวกับปีศาจที่น่ากลัวไม่แพ้กันแน่นอน ซึ่งแน่นอนว่า เราจะเริ่มกันด้วยปีศาจที่น่ากลัวที่สุดที่ไม่ใช่ทุกคนที่กล้าสู้กับมัน และอย่างที่เป็นอยู่ตอนนี้ โพสต์แรกในหัวข้อใหม่ของฉันจะเกี่ยวกับหนึ่งในปีศาจที่น่าสยดสยองที่สุดในจักรวาลของเกมนี้ ชื่อของมัน หากพวกเธอยังไม่รู้ - เชฟหมู [Butcher]..*

ก่อนหน้านี้ฉันได้เล่าให้ฟังเกี่ยวกับปีศาจที่เราพบเจอในเกมอยู่บ้าง แต่ทั้ง **บาอัล [Baal]** และ **เลโอโริค [Leoric]** ดั้งเดิมนั้นเคยเป็นมนุษย์มาก่อน หรืออาจเคยมีการแปลงร่างเป็นมนุษย์ และตกเข้าสู่โลกปีศาจโดยได้รับอิทธิพลจากสิ่งแวดล้อม แต่เสียดายที่ปีศาจเชฟหมูไม่มีอยู่ในประวัติศาสตร์ว่ามันเคยมีรูปร่างของมนุษย์มาก่อน ซึ่งเป็นเรื่องที่ไม่ surprising เพราะมันมีพฤติกรรมที่เปิดเผยชัดเจนในแบบปีศาจจริง โดยหวังดีศัตรูผู้ไม่ช่ำชองและสามารถทำให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ทั้งหลายกลัวได้เหมือนกัน งั้นเรามาทำความรู้จักกับมันให้ดีขึ้นกันเถอะ*

ระวัง! สปอยล์ชั่วร้ายมาแล้ว!

“ตกใจตาย!”

เชฟหมูในมุมมองของแฟนเกม.

คุณเดินอย่างรวดเร็วไปตามทางที่นำไปสู่โบสถ์ที่อยู่ชานเมือง ในฐานะนักผจญภัย คุณตั้งใจและพร้อมที่จะต่อสู้ แต่ขณะนี้คุณยังอยู่ในสถานะที่ปลอดภัย: ไม่มีปีศาจใน ทริสตรัม [Tristram] ตอนนี้มีเสียงเพลงที่ไพเราะ และไม่มีอะไรบ่งบอกถึงภัยอันตราย แม้แต่แสงสีแดงที่ส่องมาจากหน้าต่างของโบสถ์ก็ไม่ได้ทำให้คุณกลัว คุณเดินเข้าใกล้โบสถ์เก่า ๆ จนกระทั่ง... ใกล้ประตู ทางกองถนนมี นักรบที่โลหิตไหลออกมา นอนอยู่ มันยังไม่ตายเมื่อคุณเข้ามาใกล้มัน, แม้ว่าคุณจะเห็นว่ามันบาดเจ็บสาหัส และเวลาของมันน้อยมากแล้ว โดยรวบรวมพลังสุดท้ายของมันด้วยความยากลำบาก นักรบเล่าถึงเรื่องราวสยองที่ทำให้เลือดในกายในคุณหยุดไหล: เกี่ยวกับ อาร์ชบิชอป ลาซารัส [Archbishop Lazarus] ที่หลอกล่อหน่วยของพวกเขาเข้าสู่ เขาวงกต ใต้ดิน, เกี่ยวกับการค้นหาความอาจหาญของเจ้าชาย อัลแบรต [Albrecht] ... และเกี่ยวกับการที่ผู้ทรยศนำพวกเขาไปให้เจอเชฟหมู ที่สังหารหน่วยของพวกเขาได้หมดสิ้น เมื่อสิ้นเสียงของนักรบที่ตายลง เขาทำให้คุณสาบานว่าคุณจะต้องแก้แค้นให้กับเพื่อน ๆ ที่เสียชีวิต

ระดับที่สองของ เขาวงกต. การพ่ายแพ้แรก ๆ และโครงกระดูกได้ผ่านไป โดยคุณเริ่มรู้สึกว่าคุณเริ่มที่จะอยู่ตัวได้ จากที่เปิดประตูอย่างมั่นใจและเดินต่อไปอย่างกล้าหาญต่อสู้กับสิ่งที่ไร้สาระรวมถึงซอมบี้เป็นต้น ซึ่งตายอย่างคล่องแคล่วและไม่มีปัญหาใด ๆ คุณอาจไม่รู้เลยว่าปีศาจที่รอคุณอยู่หลังจากประตูเหล่านี้จะเป็นยังไง... ในกลางห้องใหญ่ ๆ ที่มีห้องเล็ก ๆ ที่ดูไม่เลย คุณเปิดมันไปอย่างไม่กลัว อ๊ะ! ในขณะที่ปีศาจที่น่ากลัวที่สุดในเกมกำลังจะพุ่งเข้ามาหาคุณ*

- อา-ฮ์ห์ห์, เนื้อสด! - มันคำรามด้วยเสียงที่กล้าหาญและพร้อมกับการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วกว่าอวัยวะปกกด้วยมีดเนื้อ!!!! แต่มันได้อยู่ในมือมันแล้ว ประมาณสองสามครั้ง - และตัวละครของคุณ ถูกทำลายแทบจะโดยการต่อสู้, ขณะที่คุณเริ่มรู้ตัวว่าทำไมมันถึงโหดขนาดนี้ คุณจะพบเจอกับเชฟหมูใน Diablo.

"นี่แหละครับที่เป็นปีศาจสนุกสนาน!"

ยินดีต้อนรับสู่ขุมนรก!

หลังจากการตายอย่างรวดเร็วของนักผจญภัย (ส่วนตัวฉันไม่เคยรู้จักใครที่ฆ่าบอสตัวนี้ได้จากการไม่เตรียมพร้อมและในครั้งแรก) คุณเริ่มเข้าใจว่าตัวคุณได้พบกับอะไร เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับเชฟหมูมากมาย ปีศาจนี้มีรูปร่างคล้ายกับ ผู้ดูแล [Overlords] ในตำนาน ว่ากันว่าปีศาจเหล่านี้เคยเป็นเทพ และพลังของความมืดเป็นสาเหตุที่ทำให้รูปร่างของพวกเขาเปลี่ยนไปจนไม่สามารถจดจำได้ ซึ่งพวกเขาถูกดำเนินการเรียกคืนปีกและผ่านการปรับเปลี่ยนที่น่าสยดสยอง แต่แม้ด้วยรูปร่างความอ้วนและเกี่ยวข้องก็ดี หากโหดร้าย คิดว่าพวกเขาอาจไม่น่าเชื่อถือ: ปีศาจเหล่านี้อาจมีกล้ามเนื้อที่มีอยู่ภายใต้กล้ามไขมันช่วยทำให้พวกเขาสามารถชาร์จแข็งแรงในการต่อสู้ที่ใกล้ชิด รูปลักษณ์ของเชฟหมูได้รับแบบจากผู้โดยเหนือหลายคน อย่างเช่น ฉลากที่แน่นอน (มันมีกางเกงในข้างล่างที่เปรอะเปื้อนด้วยเลือด) และสวมใส่บรรดาอาวุธ (ในขณะที่ผู้ดูแลต้องใช้มือเปล่าในการโจมตีอย่างเดียวกัน, ปีศาจนี้ใช้ มีดเชฟหมู [Butcher's Cleaver], หอกพิเศษ).

แน่นอนเกี่ยวกับที่มาและการปรากฏตัวใน เขาวงกต นั้นไม่ทราบแน่ชัด แต่ถ้าจะพูดไป Diablo [Diablo] เลือกปีศาจผู้ดูแลที่โหดเหี้ยมที่สุดและให้มามอบหมายการป้องกันที่ศูนย์กลางของ เขาวงกต เพื่อปกป้องและหยุดผู้เล่นมากมายไม่ให้เข้าไปยังระดับที่ต่ำกว่า เขาวงกต ครับ ปีศาจเชฟหมูอาศัยอยู่ใน ห้องเล็กๆที่ชั้นสองใน เขาวงกต "ซึ่งจัดตกแต่ง" ตามสไตล์ที่เล็กน้อยไม่ดีในใจของมัน ห้องเล็กๆนี้เต็มไปด้วยร่างและชิ้นส่วนที่แตกสลาย และในที่สุดชั้นของน้อยของเชฟหมูกระจายไปด้วยเลือดจนเป็นฟิลมุก ๆ เป็นเรื่องไม่แปลกที่ผู้เล่นทั่วไปต้องจดจำการเผชิญหน้าครั้งแรกนี้กับปีศาจนี้

NPC ของทริสตรัม กล่าวถึงประโยชน์เกี่ยวกับปีศาจนี้ ต่างๆที่ถูกกล่าวถึงในเรื่องของการค้นหาตนของเจ้าชายที่สูญหายจะเริ่มปรับความละเอียดในการเผชิญหน้าของชาวเมืองกับปีศาจเชฟหมูและผลที่เกิดขึ้นเมื่อพวกเขาได้เริ่มการตามหาอัลแบรต ระหว่างการค้นหาของเขา, โดยที่คนในนั้น ต้องมี ฟาร์นัม [Farnham] และ กริสโวลด์ [Griswold] ซึ่งต่างจากคนอื่นๆที่โชคร้ายในท้องถิ่น, พวกเขายังสามารถรอดพ้นจากห้องที่เต็มไปด้วยศพ เรื่องราวสุดท้ายคือฟาร์นัมที่บาดเจ็บทางจิตหลังจากที่เขาออกจากการทำลายตนเองจึงพบว่าตนหลงในสุราเป็นเวลานาน, นอกจากนี้กริสโวลด์ได้รับบาดเจ็บหนักที่ขาและหลังจากนั้นเขาก็ไม่สามารถแสดงการต่อสู้ที่ เขาวงกต ได้อีก เขาจึงต้องอยู่ในโรงตีเหล็กตลอดไปจนไม่สามารถตอบ กุญแจที่ทำจากนักฆ่าของเพื่อนของเขาได้อย่างที่ต้องการ แพทย์ เพปิน [Pepin], ที่รักษาบาดเจ็บของผู้รอดชีวิตเพียงไม่กี่คนได้พูดด้วยความเศร้าใจว่ามีเกือบไม่มีใครที่เจริญขึ้นจากการสังหารหมูนี้! และพ่อมเหสี อาเดรีย [Adria] ได้บอกว่าหมูเชฟนั้นสนุกกับการฆ่าผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของมันและห้อยพวกเขาบนเหล็ก! ทุกคนพูดในเสียงเดียวกันว่าปีศาจผู้โหดร้ายนี้ควรจะไม่ดูหมิ่น, อย่างไรก็ดีนั่นคือนักผจญภัยที่ต้องเอาชนะเขาและตอบแค้นให้กับคนที่ล่วงละเมิด **.

อีกหนึ่งผลงานแฟน... ในรูปแบบ 3D.

การเอาชนะเชฟหมูในทันทีในศึกที่ยุติธรรมอาจจะเป็นงานที่เกินจริง: แม้ว่า นักรบ [Warrior] ที่มีพื้นฐานแข็งแกร่งที่สุดก็ยังถูกเขาในเวลานี้ยุฟ่า, ที่บอกถึงไม่ต้องพูดมากกว่าผู้หญิงที่อ่อนแอเช่น นักหลอกลวง [Rogue] และ นักมายากล [Sorcerer] อีกต่อไป จริงอยู่ที่เลโอโริคและซากศพของเขายังทำให้เกิดปัญหาน้อยเช่นกัน แต่วิธีการที่ปราบปีศาจนี้ก็เป็นเรื่องง่ายอย่างยิ่ง แต่ผู้คิดก็พบได้มาถึง สองวิธี หลักในการเอาชนะเชฟหมู. อันดับแรก ไม่ได้เลิศหรูนัก: อัปเกรดปราณีของคุณถึงระดับที่ดี, ให้เกียร์ที่ดี, กักตุนยาและไปทุบเขา แม้ว่าเขาจะตีคุณด้วยมีดเชฟสองสามครั้ง ตัวละครของคุณยังคงสามารถทำให้เขาล้มลงได้ วิธีที่สอง เป็นวิธีที่ชาญฉลาดกว่านี้: เราจะต้องการ... ประตู! ปีศาจเชฟหมูไม่สามารถเปิดประตู (อาจจะเป็นเพราะมันมีความฉลาดไม่ถึง) นั้นเป็นข้อได้เปรียบให้ผู้เล่น! คุณต้องค้นหาส่วนของ เขาวงกต ที่มีประตูที่ล็อกอยู่แล้ว ทำให้ผู้เล่นช่วยบังคับให้ปีศาจออกจากห้องที่เต็มไปด้วยศพ, ผู้เล่นตรงไปจับมันที่ประตูห้องและทุบประตูหลังมันแล้วขมแสดงว่าเขาตายไปอย่างไร้เวลา โดยไม่เสียเวลาแล้วไร้ความเจ็บปวดใด ๆ เกี่ยวกับการประจานการต่อสู้กับเขา ปีศาจยังคงต้องทำได้แต่ลางสังหรณ์ต่อไป (เพราะแน่นอนว่าลานปีศาจ) ส่วนการทำงานของเวทมนตร์สำหรับนักมายากลที่กำลังใช้ ไฟติดพื้น [Firewall] จะต้องเกิดขึ้นในห้องของปีศาจนั้น, ปิดประตูขณะที่ปีศาจอยู่ในห้องขณะนี้.

สำหรับผู้เล่นมากมายใน Diablo เชฟหมูยังคงเป็น บอสที่น่าสะพรึงกลัวและมีเอกลักษณ์ที่สุด ในซีรีย์เกมนี้ ขอดูคนที่ถูกโยนลงจากความชั่วทำด้วยความสะเทือนใจนี้อยู่แล้ว ทุกครั้งที่ขี้หึงในอารมณ์ที่มนุษย์บอกรับค่าที่เกี่ยวข้องกับความบ้าคลั่งของแบบไม่มีการหักจ่ายและตายเรียบร้อยที่ค้างอยู่ที่ยอดรายได้ของเกม อินเทอร์เฟซของเกมเสร็จสมบูรณ์: ชมลักษณะการคำรามของเชฟหมูได้กลายเป็นสัญลักษณ์สำคัญของเกม และฉันไม่สามารถมองเห็น Diablo โดยไม่มีปีศาจนี้ ที่นอกจากนี้ยังมีผลเกือบจะเป็นหนึ่งในเหตุการณ์ที่น่าสยองที่สุดของเกมทั้งหมด แล้วในซีรีย์ Diablo ด้วยการถือความโดดเด่นแล้ว ฉันคิดว่าหากผู้พัฒนาไม่เหลือบเห็นผู้เล่นแล้วสร้าง คลิปสั้นเกี่ยวกับเชฟหมู, มันคงจะหวาดไม่ใช่น้อย แต่ในตัวอย่างเดิมๆ ที่มาถึง มี 4 วินาทีที่ถูกตัดทิ้งไป เพื่อป้องกันสิ่งที่อาจเกิดขึ้นอย่างแน่นอน อย่างไรก็ดี ของหายากที่สำคัญในโลกของเกมยังคงมีบนดิสก์ที่มีการเล่นอยู่ ขอนำเสนอตัวอย่างที่ให้มีแต่ความน่าสนใจเกี่ยวกับมันในคอมเมนต์แรกของโพสต์: การโหลดวิดีโอในโพสต์ยังไม่ได้ผลมากแค่ไหน.

อาวุธและการอ้างอิงต่างๆ

เป็นหนึ่งในซีนที่ปรากฏก่อนที่จะเจอปีศาจ.

ตามที่ฉันได้กล่าวมาแล้ว, สัญลักษณ์ที่สำคัญในเกมตอนแรกคือ มีดเชฟหมู [Butcher's Cleaver] ไม้มีดที่ทำจากโลหะชิ้นนี้มีความแข็งแรงสูงและความเร็วในการโจมตีที่รวดเร็ว ซึ่งไม่ปรากฏในอาวุธรูปแบบไหนก็ช่าง และแม้ว่า นักหลอกลวงหรือผู้ใช้เวทย์มักจะมีหน้าตาคล้ายกับที่คนทั่วไปทำ, นักรบอาจเป็นคนที่ได้ใช้มีแท่งเชฟ ได้หมดสิ้นก่อนแต่ว่าตอนเริ่มต้น หากคุณไม่ต้องการแบกประเด็นคำถามที่ไม่พึงประสงค์ในกระเป๋าของคุณ ให้ขายตั๋วทิ้งไป: สำหรับผู้เล่นเริ่มต้น เงินจากการขายอาจเป็นรางวัลที่ดีในสาขาฟาร์มนั้น.

ในภาคสองของเกม, เราจะไม่พ้บกับปีศาจเชฟหมู, ใน [Diablo II](/games?search=Diablo II) รายงานแค่คำพูดเดียวเกี่ยวกับปีศาจนี้คือ ลูกศิษย์นักเชฟ [Butcher's Pupil], เหมือนกับมีดเชฟหมูในภาคแรกที่ได้ใช้กัน ด้วยคุณสมบัติพิเศษในการให้อัตราการโจมตีที่สูงขึ้นแล้วมีองค์ประกอบความเสถียรสูงขึ้น แต่ไม่เพียงแต่ทั้งหมดนี้ ซึ่งมันจะเกิดบาดแผลด้วยเลือดต่อคนร้ายได้นั้นด้วยโอกาสที่ดีขึ้นในการโดนบาทใหญ่ด้วย.

ตามการยืนยันข้อมูลวัตถุจากเว็บไซต์ที่เป็นทางการในเกม, ในภาคที่สามมีการภาษาเพิ่มเติมที่ดีไปถึงปีศาจเชฟคือ เคียวของปีศาจหมู [Butcher's Sickle], มีดที่มีความโหดเหี้ยมและสร้างความเสียหายมากมาย มีข่าวว่าใช้เคียวก็ได้ปลูกและดึงเหยื่อสวรรค์กว่าจะฆ่าพวกเขาหรือกินพวกเขา ซึ่งดูน่าหวาดกลัวจริงๆ แต่ปีศาจที่เกิดมีหนทางเดียวที่ บาร์บาเรียน [Barbarian] สามารถใช้งานได้: เพราะว่าพวกนักเวทที่เหลือไม่สามารถทำได้.

เคียวและ ฆ้อน ของวัว - ทางเลือกที่แท้จริงของปีศาจ!

อาวุธอีกชิ้นหนึ่งที่ถูกมอบหมายให้โดยปีศาจคือ กริปหมู[Butcher's Carver] ที่อยู่ในฐานข้อมูลของเกมด้วย ตามข้อมูลจากเว็บไซต์แห่งนั้น, การใช้กริปที่ทำให้มีชีวิตได้เป็นที่น่าสนใจสำหรับแอโรนต์ ฉันคิดว่าวงจรนี้ไปได้ดีตามแนวทางต่างๆ: เคียวสามารถใช้จับคอดึงเข้ามาใกล้ และในที่สุดกริปอาจทำลายผัดออกตับไปนานๆ สถานะนี้ได้รับการแสดงออกในแบบฉบับเดียวกับคำบรรยายคุ้นเคยจากไดอารีของคารินที่เขียนในปี 2008 ในหน้าหนึ่งมีการเห็นปีศาจที่มีหลายอาวุธ ให้แน่นอนว่านี่คือกริป ตัวละครไม่สามารถถือไว้ได้ทั้งสองอันได้ ความไม่แน่นอนคือกริปนี้อีกแล้วที่เป็นอัสนิยาย ซึ่งอาจมีการใช้แนวทางพิเศษสำหรับนักบาร์บาเรียน"

โดยส่วนตัวฉันคิดว่า ปีศาจหมูคือ(ไม่ว่าในยอดมนุษย์ในความเลวร้ายหรือในฐานะมาฮัวจิตใต้สำนึกนี้ ) ได้สร้างทางเฉลิมฉลองเรื่องราวผ่านสามส่วน เช่นเดียวกับ ครอบศรีท่า[Coron of Leoric], มีดของปีศาจอาจจะ "มีซากของปีศาจ" มาช่วยเสริมสร้างเงื่อนไขจิตใต้สำนึกและเก็บไว้ในลักษณะหนึ่งไว้ตลอดเวลา ที่รู้สึกถึงฆ่าคือมากยิ่งหนาแน่น ซึ่งตัว ปีศาจอาจถูกดึงขึ้นมาจากพื้นดินเพื่อกู้คืนโดยการมอบให้การเยียวยาให้ตัวละคร อย่างไรก็ตาม

การลุกขึ้นบาทนั่นคือ เชฟหมูตอบกลับการตอบกลับการจัมพ์

ภาพจากห้องและเชฟหมูจะเรียกมาและอาศัยอยู่ที่นี่.

ไม่นานมานี้เราตั้งแต่เริ่มเป็น การให้คะแนนพื้นฐานของบอส ขึ้นอยู่ ในแอคตที่ 1 แน่นอนว่า ยังมีหลายเรื่องที่สามารถหลากหลายไว้หน่อย ซึ่งในตอนนี้มีหลายเรื่องที่น่าสนใจมากมาย ซึ่งช่วยสร้างประเด็นที่จะชัดเจน รายการ เกี่ยวกับการมีอยู่ของเชฟหมู

อีกวิธีหนึ่ง (วิธีนี้มันไม่ขัดแย้งกับประเภทแรก) เกี่ยวกับเหตุการณ์การแจ้งเกิดของปีศาจนี้ในการกระทำโดย แม็กด้า [Magda] อ้างถึง นี่เป็นเรื่องแรกของปีศาจที่มีสติและความสามารถแล้ว อย่างที่แน่นอนเพื่อไม่ให้มีการเข้าถึงได้และผู้คนอื่นๆด้วย ฟังก์ชั่น بهدفเพื่อย้าย defaultsunitialized[Caldeum] ซึ่งหวังให้กำลังติดอาวุธ

หนึ่งในที่สำหรับ [แอคตที่ 1](/games?search=Halls of Agony) จะมี Halls of Agony (ห้องของความเจ็บปวด)โดยตรงใต้ Leoric's Manor ที่ซึ่งมีการชุลมุนตามตัวเกิดขึ้นด้วยภาคขนาดที่จนถึงขณะนี้ ในทีนี้ได้รับการจัดให้สามารถเป็นแมนชั่น เพื่อเบนการคืนเดือนที่. ท่ามกลางการสูญเสียผู้หญิงหนุ่มก็ทำให้นายจะต้องสาปส่งตามตรงของดูแลตลอดชีวิต

ไอคอนจากเบต้ารายการข่าว.

เสียงเกี่ยวกับปีศาจหมูแห่งการร้องขอได้ยินจากการพูดใน Mystic Myriam [Myriam the Mystic] ได้พูดถึงสิ่งที่เรียกว่า แลนดิ้งหยุดที่ภาวนาอยู่ถึงการมีอำนาจที่รายล้อมกำลังเติบโตขึ้นจากเลือดพวกเขาหรือว่าต่อเพื่อที่รับได้กับความรับผิดชอบต่อปีศาจฝ่ายในที่มีเลือด มีที่มนุษย์มักมาเข้ามาในโลกน้ำข้องและการให้ใบหน้าในที่เราในเงินมีมากมายแต่ก็สองในปลายทางนั้น.

ในขณะนี้ไม่ชัดเจน ว่าจริงๆแล้ว บรรเลงเกิดขึ้นปีศาจหมูในเกมจริง ที่แสดงได้ดีก่อนที่คุณจะต้องติดตามส่งเสียงหลอนและทำน้ำเสียงกันอยู่.

อย่าลืมว่าสำหรับคุณเองมีบ่อยได้มี การประกาศการโจมตีนานาแบบ

• การโจมตีอีกแบบจะเป็นพจนานุกรม สั้น ๆ /

การโจมตีเคียว: ปีศาจทำการโจมตีไปทางคุณ, แบ่งออกและดึงกลับลุกทางที่หลอกลวงของคุณไปยัง, บังค่าตัวให้พร้อม.

พื้นไฟ: ปีศาจหรือผู้เล่นต้องเป็นผู้ส่งการโจมตีที่รุนแรงซึ่งทำให้การได้รับเลือด, แน่นอนว่าเป็นการโจมตีที่อาจจะไม่ได้อึดอัด, จะปรากฏระดับขึ้นภายในสวรรค์อาจร่ำรวยบูชาอย่างมากมาย

และสุดท้าย

รูปภาพที่ตัดไปในเสื้อที่เกี่ยวกับเชฟหมู.

ตอนนี้แน่นอนว่ายังว่า ตารางตอนที่กลายตัวไปแล้วเกิดจะน่ากลัวเป็นอย่างไร ส่วนตัวของข้าพเจ้า ถามหาตัวเชฟหมูในโทรผู้กำกับมีการรวมกันของของหุ้นหรือที่น่าสนใจไว้ที่ตัดนี้ แต่คงไม่ต้องสงสัยเท่าไรตอนเวลาที่คุณได้ยินเสียงต่อลงของเขาว่าผมใน "เหยื่อที่สด!" รู้แน่นอนว่าใช่คุณอยู่ใน Diablo ฉันจากนะ.

ตลอดทุกรอบ ขอชมให้คำแนะนำ, ความคิดเห็นหรือการรักษาตามที่คุณจะมีแรงจูงใจให้วัสดุเช่นนี้ในมุมหมายตีการเสริมสร้าง ข้าพเจ้าขอให้คุณไปที่นั่นได้ :)

ผู้เขียนของบทความคือฉัน.

ในบางโปรแกรมที่เขียนสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับบทความตามมาเหล่านี้:

- หนึ่ง

- สอง

- สาม

- สี่

- ห้า