بیسٹیئر: قصاب [Butcher]

content auto translated from {from}

"Urghhhh, fresh meat!.."

غذاء تازہ پہلے!..

ایک بار پھر، میرے چھوٹے Diablo کے شائقین، آپ سب کو سلام! نئے سال کی آںچ محسوس ہو رہی ہے، تعطیلات ہیں، چھٹیوں کا وقت ہے اور میں نے اب تک آپ کو کچھ خاص باتیں نہیں سنائیں۔ لہذا میرے پیارے دوستوں (یعنی آپ سب کے لیے، ہاں) کے لیے تحائف کی کمی کو دیکھتے ہوئے میں ایک نئی سیریز شروع کر رہی ہوں، جہاں میں ڈراؤنی آواز میں آپ کو ڈراؤنے مخلوقات کے بارے میں بتاؤں گی۔ یقیناً، پہلی قسط میں آپ کو ایک حقیقی خوفناک مخلوق کا ذکر کرنا چاہیے، جس کے ساتھ لڑنے کی ہمت ہر کھلاڑی کے پاس نہیں ہوتی۔ اور ایسا ہوا کہ اس نئی سیریز کی پہلی پوسٹ آپ کو اس کھیل کی کائنات کے سب سے وحشتناک، خونی اور مبہم مخلوق میں سے ایک یعنی میاکن [Butcher] کے بارے میں بتائے گی..

اس سے پہلے میں نے آپ کو ان مخلوقات کے بارے میں بتایا تھا جن کا ہمیں اس کھیل میں کبھی نہ کبھی سامنا کرنا پڑتا ہے۔ پھر بھی، **باال [Baal]** اور **لیورک [Leoric]** یا تو انسان تھے یا وہ انسانیت میں ظہور پذیر ہوئے، اور شیطانی زندگی تک پہنچنے میں ان کا بڑا اثر ماحول تھا۔ جس کی بدقسمتی سے، ہم میاکن کے بارے میں نہیں کہہ سکتے: کوئی ذکر نہیں ہے کہ یہ مخلوق کبھی انسانی شکل میں تھی، جو کہ حیرت کی بات بھی نہیں ہے۔ یہ شیطان پوری طرح سے شیطانی طور پر برتاؤ کرتا ہے، نئے کھلاڑیوں کو ڈرا کر اور مار کر، حتیٰ کہ تجربہ کار کھلاڑیوں کے لیے بھی مشکلات کھڑی کر دیتا ہے۔ تو آخر یہ مخلوق کیا ہے اور یہ کس چیز کے ساتھ ہے؟

احتیاط، بُری معلومات!

گِر، تُم مارے گئے ہو!

کھلاڑی کے ایک مداح کی نظر سے میاکن.

آپ اس راستے پر تیزی سے چل رہے ہیں جو شہر کے کنارے پر واقع چرچ کی طرف جاتا ہے۔ آپ کا ہیرو مرکوز اور لڑائی کے لیے تیار ہے، لیکن ابھی تک آپ نسبتاً سیکور ہیں: ٹریسٹرم [Tristram] میں کوئی مخلوق نہیں ہے۔ نرم موسیقی بج رہی ہے، کچھ بھی خطرے کی علامت نہیں ہے، اور حتیٰ کہ گرجا گھر کی کھڑکیوں سے آنے والی سرخ چمک بھی خاص طور پر خوفناک نہیں لگتی۔ آپ آہستہ آہستہ پرانے چرچ کے قریب پہنچتے ہیں، اچانک... دروازے کے قریب ایک خون بہاتے ہوئے بہادری کو پڑی دیکھتے ہیں۔ یہ ابھی بھی زندہ ہے جب آپ اس کے قریب پہنچتے ہیں، حالانکہ یہ واضح ہے کہ یہ شدید زخمی ہے اور اس کی زندگی ختم ہونے میں زیادہ وقت نہیں بچا ہے۔ اپنی آخری طاقتوں کو جمع کر کے اور بمشکل الفاظ نکالتے ہوئے، وہ آپ کو ایک خوفناک کہانی سناتا ہے، جسے سن کر آپ کی رگوں میں خون جم جائے گا: کس طرح آرچ بشپ لازاریس [Archbishop Lazarus] نے ان کی ٹیم کو لیبیرنت میں پھانسا، کس طرح انہوں نے گمشدہ شہزادے البریخت [Albrecht] کی تلاش کی... اور کس طرح انہوں نے خیانت کرنے والے کے ہاتھوں میاکن کے پکڑے جانے کے بعد اپنی گمشدگی کی سازش بنائی۔ آپ سے اپنی دوستوں کی ہلاکت کا بدلہ لینے کی قسم لیتے ہوئے، وہ جنگی حالت میں مر جاتا ہے، آپ کو خوفناک خیالات سے اکیلے چھوڑ دیتا ہے...

لیبیرنت کا دوسرا سطح۔ پہلے کا شکست خوردہ اور ہڈیاں پیچھے رہ گئی ہیں، اور آپ کو لگتا ہے کہ آپ اس میں ماہر ہونا شروع کر رہے ہیں۔ آپ کافی اعتماد سے دروازے کھولتے ہیں اور آگے بڑھتے ہیں، جو کہ پدھالوں اور زومبیوں سے لڑتے ہوئے، جو آرام سے اور بغیر کسی مسئلے کے ہلاک ہو رہے ہیں۔ آپ کو شاید یہ بھی معلوم نہیں ہے کہ آپ کو ان میں سے کسی ایک دروازے کے پیچھے کون سی مخلوق انتظار کر رہی ہے... ایک بڑی ہال کے مرکز میں ایک چھوٹا سا کمرہ ہے، اور آپ بے خوفی سے اسے کھولتے ہیں۔ اور اچانک، ایک خوفناک مخلوق کھیل کی دنیا کا سب سے ڈراونا مخلوق آپ کی طرف حملہ آور ہوتا ہے۔

- آرخ-خخ-خخ، تازہ گوشت! - یہ اپنی عجیب و غریب آواز میں گرجتا ہے اور اپنی جسامت کے لیے غیر متوقع طور پر چالاکی کے ساتھ آپ کی طرف بڑھتا ہے۔ اس کے ہاتھ میں ایک بڑا، خون سے بھرا چھرہ ہے۔ چند چھڑکیاں - اور آپ کا کچھ نہ سمجھنے والا کردار لڑائی کے بغیر تقریباً پار کر دیا گیا، جب کہ آپ صرف ثقافتی صدمے سے باہر آنے لگے ہیں۔ پہلا ملنا میاکن کے ساتھ، اصل Diablo میں ایسا نظر آتا ہے۔

"ایسی دلچسپ مخلوق ہوں!"

آگ میں خوش آمدید!

ہیرو کی ہلکی پھلکی موت کے بعد (مجھے نہیں معلوم کہ کوئی بھی ایسا شخص ہے جس نے بغیر معلومات، تیاری کے، اور پہلی کوشش میں اس باس کو مارا ہو) آہستہ آہست آپ کے خیالات میں آتا ہے کہ آپ کس کے ساتھ سامنا کر رہے ہیں۔ اور میاکن کے متعلق بتانے کے لئے بہت کچھ ہے۔ ظاہری طور پر، یہ مخلوق ناظرین [Overlords] کی زیادہ مشابہت رکھتی ہے۔ افسانے کے مطابق، یہ شیطان پہلے کبھی فرشتے رہے ہیں، جن کی شکل کو تاریکی کی طاقتوں نے ناپسندیدہ طور پر تبدیل کر دیا۔ انہیں پروں سے محروم کر دیا گیا، اور ان کی شکل میں خوفناک تبدیلیاں آئیں۔ لیکن، اگرچہ ناظرین موٹے اور کند ہو سکتے ہیں، انہیں خود فریب نہ دیں: ان کے جسم میں چربی کے نیچے وہ پٹھے ہیں جو انہیں نزدیک لڑائی میں بے رحمی سے حملہ کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ میاکن کی شکل بڑی حد تک ناظرین سے لی گئی ہے، جس سے وہ چالاکی، شکل (یہ شیطان خون سے بھرا ایک ملبوس پہنے ہوئے ہے) اور ہتھیار کی موجودگی (عام ناظرین اپنے ہاتھوں سے ہیرو کو مارتے ہیں، حالانکہ یہ مخلوق میاکن کا چھرا [Butcher's Cleaver]، ایک منفرد کلہاڑی رکھتا ہے) میں مختلف ہے۔

اس مخلوق کی اصل میں اور اس کی لیبیرنت میں موجودگی کے بارے میں کچھ بھی صحیح معلوم نہیں ہے، لیکن میں قیاس لگا سکتی ہوں کہ دیابلو [Diablo] نے سب سے خونی ناظرین کا انتخاب کیا اور اس کو لیبیرنت کی پیشی کے لئے رکاوٹ کے طور پر مقرر کیا تاکہ زیادہ تر ہیروز اور مہم جوؤں کو ڈرائے اور انہیں لیبیرنت کے نیچے کی سطحوں تک نہ پہنچنے دیں۔ میاکن دوسرے کمروں میں لیبیرنت کے دوسرے حصے میں رہتا ہے، جسے اس کے منحرف ذوق اور خیالات کے مطابق "سجایا گیا" ہے۔ یہ چھوٹی سی زیر زمین جگہ لاشوں اور انسانی جسم کے حصوں سے بھرپور ہے۔ زیادہ تر بدقسمت متاثرین کھونٹے پر لٹک رہے ہیں، کچھ دیواروں پر لٹکے ہوئے ہیں، اور میاکن کا کمرہ خون سے بھرا ہوا ہے، جیسا کہ ہارر کہانیوں کی بہترین روایات میں۔ بالکل حیرانی کی بات نہیں ہے کہ اس مخلوق کے ساتھ اولین ملاقات کو زیادہ تر کھلاڑی اپنی زندگی بھر یاد رکھتے ہیں۔

ٹریسٹرم کے NPC مختلف چیزیں اس مخلوق کے بارے میں بتاتے ہیں۔ گمشدہ شہزادے کے ساتھ کہانی کے سیاق و سباق میں میاکن کے ساتھ باشندوں کی مڈبھیڑ کے بارے میں زیادہ تفصیلی تصویر بنتی ہے اور ان کے نتائج۔ جب شہریوں نے نوجوان البریخت کی تلاش کے لئے روانہ ہوئے، ان میں فارنام [Farnham] اور گریزوالڈ [Griswold] شامل تھے۔ اپنے کم قسمت والے ساتھیوں کی اکثر مصیبتوں کے برخلاف، انہیں لاشوں کے کمرے سے بچنے میں کامیابی ملی، لیکن بغیر کسی نتائج کے۔ فارنام نے ایک وقت اس مہم کے بعد اپنی عقل کھو دی اور مسلسل شراب نوشی میں ملوث ہو گیا، جبکہ گریزوالڈ کو پیر میں شدید زخم آیا اور اس لڑائی کے بعد وہ لیبیرنت میں لڑائی کے قابل نہیں رہا۔ اسے لوہار میں رہنا پڑا، اپنے دوستوں کے قاتل سے انتقام لینے کی صلاحیت سے محروم ہوگیا۔ ہیلر پیپن [Pepin]، جو چند زندہ بچ جانے والوں کے زخموں کا علاج کرتا ہے، افسوس کے ساتھ بتاتا ہے کہ تقریباً کوئی بھی اس خون کی جنگ سے زندہ نہیں بچ سکا۔ اور چرون ادریا [Adria]** بتاتی ہے کہ میاکن اپنے شکاروں کو مارنے اور انہیں ہکوں پر چڑھانے میں خوشی محسوس کرتا ہے۔ وہ ایک آواز میں کہتے ہیں کہ اس خونی شیطان سے بچنا چاہیے۔ لیکن ویسے بھی، ہمارے ہیرو کو یہ مخلوق ہرانا اور اپنے دوستوں کے قاتل کے سامنے انتقام لینا ضروری ہے۔

ایک اور پرستار کی تخلیق. اس بار - 3D میں.

میاکن کو بہ آسانی ہرانا، ایک ایماندار لڑائی میں ایک ایسا مشن ہے جو محال نظر آتا ہے: یہاں تک کہ مضبوط صحت والا جنگجو [Warrior] بھی اس چٹکی بھر میاکن کی وجہ سے ہلاک ہو جاتا ہے، تو کمزور چالاک شخص [Rogue] اور جادوگر [Sorcerer] کے بارے میں کیا کہا جائے۔ یہاں تک کہ لیورک اور اس کے ہڈیاں بھی بہت کم مشکلات پیش کرتے ہیں، اور ان پر قابو پانا بہت آسان ہے۔ تاہم، گیمرز کی متجسس نفوس نے میاکن کو ہرانے کے دو بنیادی طریقے تلاش کر لیے ہیں۔ پہلا طریقہ نئے دوستانہ نہیں ہے: اپنے ہیرو کو ایک اچھے درجے تک بڑھائیں، اس کو اچھی ساز و سامان فراہم کریں، جوشیلے پیپرانگوں سے بھرپور رہیں اور جائیے دشمن کو مارتے ہیں۔ یہاں تک کہ اگر مخلوق آپ کو تیساک سے دو بار لٹکائے تو بھی، آپ کا کردار اس کا سامنا کرنے کے قابل ہوگا۔ دوسرا طریقہ زیادہ چالاک ہے: ہمیں... دروازے کی ضرورت ہے! اصل میں، میاکن دروازے کھولنا نہیں جانتا (اس کی ذہنیت شاید خاص طور پر عظیم نہیں ہے)، جس کا فائدہ کھلاڑی لے سکتا ہے۔ آپ کو لیبیرنت کے ایک ایسے حصے کو تلاش کرنا چاہیے جس میں گرڈ ہے اور دروازہ بند ہوتا ہے۔ لاشوں کے کمرے سے مخلوق کو آرام سے باہر نکال کر، کھلاڑی مہارت سے مخلوق کو گرڈ کی طرف لے جاتا ہے اور میاکن کی ناک کے سامنے دروازہ بند کر دیتے ہیں، اور پھر بغیر کسی نقصان اور خطرے کے مخلوق کو گرڈ سے ہلاک کر دیتے ہیں۔ مخلوق محض ہنکار پھینکے گی، آہ و افسوس ہوگی اور دروازے کو نہ کھولنے کی کڑی سرزنش کرے گی۔ مگو میں ایک ترمیم ہے۔ یہ اس بات پر مشتمل ہے کہ کمرے کے دروازے کو کھولیں، آتشیں دیوار [Firewall] میں پھینکے اور مخلوق کو بند کر دیں، جس سے وہ جلے بیٹھے۔

بہت سے کھلاڑیوں کے لیے Diablo میں، میاکن سب سے خوفناک اور رنگین باس رہتا ہے۔ کم از کم، میں جانتا ہوں کہ کوئی بھی شخص ایسا نہیں ہے جس نے اس مخلوق سے لاتعلق رہایا ہو۔ خونخوار بےرحم میاکن ایک خاص نوعیت کے ویزٹ کارڈ کی طرح ہے، جو کہ اسی لیورک سے بےپناہ برابری رکھتا ہے، جو ایک زیادہ مفصل اور اس کے اندر بنیادی کردار ہے۔ لگتا ہے کہ توجہ کی خوشبوویں ہیں: میاکن اور اس کی خصوصی گرج کھیل کا ایک خاص عنصر بن چکے ہیں، اور میں ان کو بغیر اس سخت مخلوق کے تصور نہیں کر سکتی۔ اس کے علاوہ، یہ واقعہ واقعی سب سے خوفناک میں سے ایک ہے، اور Diablo کی سیریز میں یقینی طور پر بےنظیر ہے۔ جی ہاں، اگر ڈویلپرز اپنے کھلاڑیوں کی خیر خواہی کرتے اور کھیل میں میاکن کے بارے میں ایک چھوٹی سی ویڈیو شامل کرتے، تو یہ اور بھی خوفناک ہوتا۔ تاہم، اس کھیل کے اختتامی ورژن سے یہ مخصوص 4 سیکنڈ کی مووی حذف کر دی گئی۔ بچانے کے لئے، مجھے لگتا ہے۔ تاہم، یہ اہم آرکیفٹ کھیل کی ڈسک میں موجود گی۔ جو بھی دیکھنا چاہتا ہو، میں انہیں اس دفعہ کی پہلی تبصری میں ملنے کی دعوت دیتی ہوں: اس پوسٹ میں ویڈیو کے معاونت کے بےدلی سے کام نہیں کرتا ہے۔

چھرا اور حوالہ جات

ایک مناظر جو مخلوق کی آمد سے پہلے دکھایا گیا.

جیسے ہی میں نے کہا، کھیل کے پہلے حصے کا نمایاں آرکیفٹ میاکن کا چھرا [Butcher's Cleaver] ہے۔ یہ دو ہاتھوں کا کلہاڑی ہے جو کہ زیادہ طاقتور اور ایک ایسے ہتھیار کے لیے بڑی تیزی سے حملہ کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ اگر آپ کا چالاک شخص یا جادوگر شاید اس ہتھیار کو نہیں چلائیں گے، لیکن جنگجو اسے شروع میں استعمال کر سکتا ہے۔ بہر حال، اگر آپ اس شے کو اپنے بیگ میں نہیں رکھنا چاہتے ہیں، تو اسے بیچ دیں: نئے آنے والے کھلاڑی کے لئے اس آرکیفٹ کی بیچنے سے حاصل ہونے والی رقم ایک اچھی مالی مدد بن سکتی ہے۔

بندوق کے دوسرے حصے میں ہم میاکن سے مل نہیں رہے ہیں: [Diablo II](/games?search=Diablo II) میں اس مخلوق کی صرف ایک منفرد کلہاڑی کا ذکر ہے میاکن کا شاگرد [Butcher's Pupil]، جو کہ پہلی کے چھرا کا پیشرو ہے۔ اس کے عظیم پیشرو کی طرح کلہاڑی میں تیز حملے کی رفتار اور عمدہ مضبوطی کے فوائد ہیں۔ تاہم، اس کے علاوہ، یہ دشمن کے درمیان خونریزی پیدا کرنے کے لۓ اور تنقید کے حملوں کے اضافی مواقع پیدا کرنے کے لئے بھی صاحب دjust ہونی چاہئے۔

اگر اشیاء کی بنیاد پر یقین دلایا جائے جو کھیل کی سرکاری ویب سائٹ پر شائع ہوئی، تو تیسرے حصے میں میاکن کے مزید اشارے ہوتے ہیں: میاکن کا سرپ [Butcher's Sickle]، ایک لیجنڈری کلہاڑی جو بڑے نقصانات کے ساتھ ہے۔ کہا جاتا ہے کہ اس سرپ سے میاکن اپنے شکاروں کو پکڑتا اور انہیں اپنی طرف کھینچتا ہے تاکہ انہیں مار ڈالے اور ان کا خون چوس لے۔ سرپ بہت اہلیت کے ساتھ نظر آتا ہے، لیکن اس ہتھیار کو صرف باربیرین [Barbarian] ہی ہنر مند طریقے سے اٹھا سکے گا: دوسروں کی طاقت نہیں ہے۔

سرپ اور ہتھوڑا چھرا - حقیقی شیطانوں کا انتخاب!

مخلوق کی بقیہ چیزوں کے علاوہ میاكن کا میاكن کا چھرا [Butcher's Carver] بھی موجود ہے، جو کھیل کے ڈیٹا بیس میں بھی نظر آتا ہے۔ دوبارہ، سرکاری ویب سائٹ کے حوالے سے، یہ چھرا مردہ جسموں کو چیرنے کے لئے بہت آرام دہ ہے۔ مجھے شک ہے کہ یہ آرمی مخلوق اپنے ساتھ رکھتا ہے: سرپ سے شکار کرتا ہے اور انہیں قریب کھینچتا ہے، اور چھرا انہیں ختم اور ٹکڑے کرتا ہے۔ ایسا خیال کیئن کے جریدے کی تصویر سے بھی ثابت ہوتا ہے، جو 2008 میں شایع ہوئی تھی۔ ایک صفحے پر یہ نظر آتا ہے کہ میاکن کا چھرا بھی ساتھ ہے۔ ہیرو اسی وقت ان دونوں کلہاڑیوں کو حاصل نہیں کر سکے گا: میاکن کا چھرا دو ہاتھوں کا ہے، حالانکہ شاید باربیرینز کے لئے کوئی استشنیٰ ہوگا۔

میں سمجھتی ہوں کہ میاکن کے چھرا (چاہے وہ مختلف صورتوں میں ہو) جو بھی خوبصورتی سے نہ ہو، کھیل کی پوری سیریز کے درمیان ایک سرخ دھاگے کی طرح چل رہا ہے۔ جیسے کہ لیورک کا تاج، مخلوق کا چھرا بظاہر "ایک جزء روٹی" کو دبوچ کر یہ کھیل کی مخلوق کے ساتھ ہمیشہ کے لئے رہ سکتا ہے اور کئی سالوں تک زیر زمین رکھنے کے بعد بھی میاکن کی شقی روح کو محفوظ رکھ سکتا ہے۔ داخلے کی کہانیوں کے مطابق، مخلوق اپنے ہتھیار کے ساتھ اتنا بندھ گئی ہے کہ چھرا واقعی میاکن کی ایک توسیع میں تصور کی جا سکتی ہے۔ لہذا مجھے حیرت نہیں ہے کہ اتنے سالوں کے بعد، خونخوار شیطان دوبارہ خاک سے نکلے گا تاکہ ہمارے ہیرو کی راہ میں رکاوٹ بن سکے۔ اس پر مزید خاص طور پر بات کریں گے۔

میاکن جواب دیتا ہے

یہ تقریباً کمرہ نظر آئے گا جہاں ہم میاکن کو دیکھیں گے.

حال ہی میں آپ کے سامنے چھٹے بیٹا پچھچر کی جائزہ پیش کیا گیا. اس کے مطابق، تجسس 'ہیکروں' کے ذریعہ حاصل کردہ معلومات سے یہ معلوم ہوتا ہے کہ میاکن ایک ایکٹ باس ہے، جو ایکٹ I کی تکمیل کا اشارہ دیتا ہے۔ یقیناً، یہ سب کہانیاں پہلے سے مانع ہیں، اس لئے ریلیز تک سب کچھ تبدیل ہو سکتا ہے۔ تاہم، ابھی کافی دلچسپ قیاس آرائی موجود ہے جو میں آپ کی لاسٹ میں بات کرنا چاہتی تھی۔ کسی ایک منظر میں یہ واضح ہوسکتا ہے کہ چھرا حقیقت میں شیطان کی روح کا ایک حصہ محفوظ کرسکتا ہے اور اس کی مدد کردیتا ہے کہ وہ دنیا میں واپس آئے۔

دوسری منظر (یہ پہلی منظر کے ساتھ نہیں ہے) کی وضاحت کرتی ہے کہ میاکن کی واپسی میں مگڈا [Magda] شامل ہے۔ یاد رہے، کہ یہ طاقتور جادوگر بیلیلہ [Belial] کی خدمت میں ہے اور، اس کے ساتھ ساتھ، منفی جادوگروں کے قبیلے کی سربراہ ہے۔ یہ کھیل میں، اپنے خدا کی حکم کے مظہر کے طور پر سامنے آتی ہے، تاکہ کھلاڑی اور اس کے ساتھیوں کو کالڈیم [Caldeum] میں جانے نہ دے۔ اسی مقصد کے ساتھ، میگڈا چھٹے ہوئے چھرا کو تلاش کرتی ہے اور میاکن کو بلاتی ہے کہ وہ دنیا کے انسانوں میں وجود پائے اور اپنے ارادہ کو پورا کرے۔

ایک مقام ایکٹ I کی زالیوجیت [Halls of Agony] ہے جس کا واقعہ لیورک کے میونسپال کے نیچے ہے۔ حقیقت میں یہاں دکانداروں کو نئے تیریسٹرم اور ورٹھام [Wortham] سے لارہے تھے۔ یہ باقاعدہ آدمیوں کی قربانی دی جاتی تھی، جو میاکن کی واپسی کا اشارہ تھا۔ یہ سب کچھ کھیل کے ہیرو کی باتوں سے بھی دیکھا گیا ہے۔ مثلاً، ایک زندہ جلانے والا بولا، اسے تازہ خون اور انسانی گوشت کی ضرورت ہے تاکہ اس کے جادو کو بڑھا سکے۔ یہ جاننا کوئی مشکل نہیں ہے کہ یہ سب کس چیز کے لئے ہے۔

بہت ساری جوڑوں کی آئکن کھیل کی بیٹا ورژن میں!

میاکن کے بارے میں قیاس کھونے کا نام مختلف نظروں میں ہوتا ہے: جی ہاں! میاکن کی پیشکش میں متعدد قسم کے حملے ہونے کا احتمال ہے۔

نزدیک لڑائی میں عام حملہ.

سرپ سے حملہ: میاکن سرپ کو بلند کرتا ہے، کھلاڑی پر پھینکتا ہے، اور اس کو اپنی طرف کھینچتا ہے، بہر حال لڑائی میں مجبور کیا جاتا ہے۔

آتش گیر زمین: میاکن یا کھلاڑی ایک میکانزم دانستہ کر سکتے ہیں، جو نیچے کی زمین کے ساتھ جلانے کے لیے بنا ہوا ہے، جو قابل لحاظ آگ سے نقصان دے گا۔ ممکن ہے کہ یہ حملہ پہلی ميچ میں میاکن ہی کے ساتھ جادوگر کی لڑائی کے تکنیکی کے ریفرنس میں پیش کیا جاتا ہے۔ اس پر میں نے اوپر لکھا۔ حیرت انگیز طور پر، اس صورت حال میں، کھلاڑی کی آگ اسے محفوظ نہیں کرے گی، بلکہ اسے نقصان پہنچائے گی۔

اور آخر میں

میاکن کی گونج والی ٹی شرٹ کے لئے خاکہ.

اب یہ کہنا مشکل ہے کہ آیا یہ مخلوق خوفناک ہوگی، اور کیا اس کی موجودگی اتنی ہی خاص اور علامات ثابت ہوگی جتنا پہلے۔ میرے لئے تیسرے حصے میں میاکن کی دراندازی بہت اچھا اشارہ ہے۔ یہ ممکن ہو سکتا ہے کہ میاکن سے لڑائی کرنے کے بعد میں اپنی ساری باتیں واپس لوں اور اسے ہر ممکن طریقے سے گالیاں دیتی ہوں۔ تاہم، اس وقت میں ہی میاکن کو [Diablo III](/games?search=Diablo III) کی کہانی میں ایک منطقی شکل دیکھ رہی ہوں۔ اور، یقیناً، یہ ایک نادانست محسوس کرنے کے لئے مرگی محسوس کرتا ہے۔ کیونکہ اگر آپ نے اس کی نامور آواز "fresh meat" نہیں سنی تو اس کا مطلب ہے کہ آپ نے Diablo نہیں کھیلا۔ یہی ہے۔

جیسا کہ ہمیشہ، تبصروں، آراء اور ترامیم کا استقبال کیا جاتا ہے۔ اگر آپ کسی اور مخلوق کے بارے میں ایسی ہی مضمون چاہتے ہیں تو بلا جھجھک لکھیں، یہ کبھی غیر ضروری نہیں ہوگا. :)

مواد کا مصنف میں ہوں۔

اس مواد کے لکھنے کے لئے مندرجہ ذیل مضامین استعمال کیے گئے ہیں:

- ایک

- دو

- تین

- چار

- پانچ