Bestiary: Pemotong Daging [Butcher]
"Urghhhh, daging segar!.."
Tulisan di kotak daging giling
*Dan halo lagi, para pencinta Diablo kecilku! Tahun Baru ada di depan mata, perayaan, liburan, dan sebagainya, dan saya belum membuat kalian senang. Jadi, karena kekurangan hadiah untuk kaki kecilku yang saya cintai (yaitu, untuk kalian, ya) saya mulai rubrik baru, di mana saya akan menceritakan kepada kalian tentang monster-monster yang tak kalah mengerikan dengan suara menyeramkan. Tentu saja, yang pertama kali harus dibahas adalah monster yang benar-benar menakutkan, yang tidak semua pemain akan berani melawannya. Dan kebetulan, pos pertama dari rubrik baru ini akan menceritakan salah satu monster yang paling mengerikan, haus darah, dan ambigu di Alam Semesta permainan. Namanya, jika kalian belum menebak, adalah Tukang Daging [Butcher]..*
Sebelumnya saya sudah menceritakan tentang monster-monster yang kita temui di permainan. Namun, baik **Baal [Baal]** dan **Leoric [Leoric]** pada awalnya adalah manusia atau terwujud dalam bentuk manusia, dan terjerumus ke dalam kehidupan demonik sebagian besar dipengaruhi oleh lingkungan sekitar. Namun, sayangnya, tidak bisa dikatakan demikian tentang Tukang Daging: tidak ada satu pun catatan yang menyebutkan bahwa monster ini pernah memiliki penampilan manusia, yang, meskipun demikian, tidak mengherankan. Demon ini bertindak dengan cara yang sangat demonik, menakut-nakuti dan membunuh pemain yang kurang berpengalaman dan bisa membuat pemain yang lebih senior terlihat menderita. Jadi, apakah monster ini dan dengan apa kita harus menghadapinya?
Hati-hati, spoiler jahat!
JATUH, KAU MATI!
Tukang Daging melalui mata salah satu penggemar permainan.
Kau berjalan cepat di jalur menuju gereja di pinggiran kota. Karakter kamu sudah siap untuk bertempur, namun saat ini kamu dalam ketenangan relatif: tidak ada monster di Tristram. Musik yang menyenangkan mengalun, tidak ada tanda-tanda bahaya, bahkan kilauan merah dari jendela katedral tidak terlalu menakutkan. Saat kamu mendekat ke gereja tua, tiba-tiba... Di depan pintu masuk, di dekat jalan, tergeletak seorang prajurit yang mengeluarkan darah. Dia masih hidup saat kamu berlari ke arahnya, meskipun jelas terlihat dia sangat terluka, dan kemungkinan besar waktu hidupnya sudah tidak lama lagi. Mengumpulkan sisa-sisa tenaganya dan dengan susah payah mengeluarkan kata-kata, prajurit itu menceritakan kisah mengerikan yang membuat darahmu membeku: tentang bagaimana Uskup Agung Lazarus [Archbishop Lazarus] menjerat regunya ke dalam labirin bawah tanah, tentang pencarian mereka terhadap pangeran yang hilang Albrecht [Albrecht]... Dan bagaimana pengkhianat membawa mereka langsung ke pelukan Tukang Daging, yang membantai seluruh regunya. Setelah meminta kamu bersumpah untuk membalas kematian teman-temannya, prajurit itu meninggal, meninggalkan kamu sendiri dengan pikiran-pikiran yang menakutkan...
Lantai dua dari labirin. Di belakangmu tertinggal para jatuh pertama dan kerangka, dan kamu mulai merasa mulai terbiasa. Kamu membuka pintu dengan cukup percaya diri dan melangkah maju, bertarung dengan pemakan bangkai dan zombie yang mati dengan semangat dan tanpa masalah yang besar. Mungkin kamu bahkan tidak menyadari monster apa yang menunggu di balik salah satu pintu ini... Di tengah ruangan besar ada sebuah kamar kecil, dan dengan berani kamu membukanya. Dan tiba-tiba, seperti iblis dari kotak musik, salah satu monster paling menakutkan dari dunia permainan menyerangmu.
- Al-Rahhh, daging segar! - geramnya dengan suara serak yang mengerikan dan dengan ketangkasan yang mengejutkan untuk tubuhnya, melompat ke arahmu. Di tangannya, ia memegang sebuah sabit besar yang dilapisi darah. Beberapa ayunan - dan karaktermu, yang tidak mengerti apa-apa, dibantai hampir tanpa perlawanan, sementara kamu baru mulai menyadari apa yang terjadi, perlahan-lahan pulang dari syok budaya. Sekitar seperti itulah pertemuan pertama dengan Tukang Daging di Diablo yang asli.
"INILAH AKU, HEWAN YANG MENYENANGKAN!"
Selamat datang di neraka!
Setelah kematian karakter yang cepat (secara pribadi saya tidak tahu siapa pun yang bisa mengalahkan bos ini tanpa informasi yang tepat, persiapan, dan tidak pada percobaan pertama) perlahan-lahan mulai datang pemahaman tentang dengan siapa kamu bertemu. Dan banyak yang bisa diceritakan tentang Tukang Daging. Dalam hal penampilan, monster ini paling mirip dengan Pengawas [Overlords]. Menurut legenda, demon ini dulunya adalah malaikat yang penampilannya diubah menjadi tidak dikenali oleh kekuatan kegelapan. Mereka dicabut sayapnya, dan fitur mereka mengalami perubahan yang mengerikan. Namun, meskipun Pengawas terlihat gemuk dan tidak lincah, jangan biarkan mereka menipumu: di bawah lapisan lemak, otot-otot ini memungkinkan mereka untuk melakukan serangan ganas dalam jarak dekat. Penampilan Tukang Daging banyak diambil dari Pengawas, yang membedakannya adalah ketangkasan, penampilan (demon ini mengenakan apron yang kotor dengan darah) dan keberadaan senjata (Pengawas biasa memukul karakter dengan tangan telanjang, tetapi monster ini membawa Sabit Tukang Daging [Butcher's Cleaver], kapak unik).
Tentang asal usul monster dan kemunculannya di labirin tidak ada yang diketahui, tetapi saya bisa menduga bahwa Diablo [Diablo] memilih Pengawas yang paling kejam dan menugaskannya menjaga jalan menuju labirin, untuk menakut-nakuti dan menghentikan sebagian besar pahlawan dan pencari petualangan dan tidak membiarkan mereka meliputi ke tingkat bawah dari labirin. Tukang Daging tinggal di sebuah kamar kecil di tingkat dua labirin, "didekorasi" sesuai dengan selera dan fantasi menyimpangnya. Ruangan kecil ini dipenuhi dengan mayat dan bagian-bagian tubuh manusia. Sebagian besar korban malang disangkutkan pada paku, beberapa tergantung di dinding, dan lantai tempat tinggal Tukang Daging dipenuhi darah menurut tradisi horor terbaik. Secara keseluruhan, tidak mengherankan bahwa pertemuan pertama dengan monster ini diingat oleh sebagian besar pemain sepanjang hidup mereka.
NPC Tristram menceritakan berbagai hal tentang monster ini. Dalam konteks cerita tentang pangeran yang hilang, semakin jelas gambaran pertemuan warga dengan Tukang Daging dan konsekuensinya. Ketika para penduduk kota pergi untuk mencari Albrecht yang muda, di antara mereka terdapat Farnham [Farnham] dan Griswold [Griswold]. Berbeda dengan banyak rekan mereka yang kurang beruntung, mereka berhasil melarikan diri dari kamar yang dipenuhi mayat, tetapi tidak tanpa konsekuensi. Setelah operasi itu, Farnham mengalami kerusakan mental dan terjun ke dalam alkoholisme, sementara Griswold terluka parah di kakinya dan setelah pertemuan tersebut tidak dapat lagi bertarung di labirin. Ia terpaksa tinggal di pandai besi, selamanya kehilangan kesempatan untuk membalas dendam pada pembunuh teman-temannya. Penyembuh Pepin [Pepin], yang merawat luka-luka dari sedikit yang selamat, dengan pahit mengatakan bahwa hampir tidak ada yang selamat dari pembantaian berdarah itu. Dan penyihir Adria [Adria] bercerita bahwa Tukang Daging merasa senang membunuh korbannya dan menyangkut mereka pada kait. Mereka semua sepakat bahwa demon yang ganas ini harus dihindari. Namun demikian, pahlawan kita berhutang untuk mengalahkannya dan membalas dendam untuk kematian mereka yang jatuh di tangan Sabit pembunuh.
Sekali lagi, karya penggemar. Kali ini - dalam 3D.
Mengalahkan Tukang Daging dengan segera, dalam pertempuran yang adil adalah tugas yang terlalu sulit: bahkan Prajurit [Warrior] yang kuat dalam hal kesehatan pun dibunuh oleh mesin pembuat daging ini, apalagi Penipu [Rogue] dan Penyihir [Sorcerer] yang jauh lebih lemah. Bahkan Leoric dan kerangkanya jauh lebih sedikit menimbulkan masalah, dan menemukan cara untuk menghadapinya lebih mudah. Meski demikian, para pikiran tajam gamer menemukan dua cara utama untuk mengalahkan Tukang Daging. Yang pertama tidak terlalu orisinal: tingkatkan karakter ke level yang layak, berikan dia peralatan yang baik, persiapkan ramuan, dan pergi untuk membunuh penjahat. Bahkan jika monster itu sempat memukulmu dengan Sabit beberapa kali, karaktermu masih bisa mengatasi dia. CARA kedua jauh lebih cerdas: kita membutuhkan... pintu! Masalahnya adalah bahwa Tukang Daging tidak bisa membuka pintu (mungkin, otaknya tidak terlalu berkembang), dan pemain dapat memanfaatkan ini. Kamu harus menemukan area di labirin dengan jeruji dan pintu yang bisa ditutup. Setelah berhasil mengeluarkan monster dari kamar mayat, pemain dengan hati-hati menuntun monster tersebut ke jeruji, menutup pintu tepat di depan wajah Tukang Daging, dan kemudian membunuh penjahat melalui jeruji tanpa risiko dan kerugian bagi dirinya. Monster itu hanya bisa menggerutu, mengeluh, dan mengutuk dirinya sendiri atas ketidakmampuannya membuka pintu. Untuk Penyihir, ada modifikasi dari cara ini. Ini melibatkan membuka pintu kamar, melempar Dinding Api [Firewall] di dalamnya dan menutup monster di dalam, memaksanya untuk memanggang sampai akhir kemenangan.
Bagi banyak pemain di Diablo, Tukang Daging tetap merupakan bos yang paling menakutkan dan berkarakter di seluruh seri permainan. Setidaknya, secara pribadi saya tidak tahu seorang pun yang tersentuh oleh monster ini. Tukang Daging yang berdarah, kejam, dan tanpa ampun telah menjadi semacam kartu nama permainan, tidak kalah dari Leoric, yang merupakan figura yang jauh lebih matang dan menarik dalam alam semesta permainan. Momen ini tepat pada sasaran: jeritan khas Tukang Daging dan tawa khasnya telah menjadi elemen pengenal permainan, dan saya pribadi tidak bisa membayangkan Diablo tanpa monster kejam ini. Selain itu, episode ini merupakan salah satu yang paling menakutkan dalam permainan secara umum, dan dalam seri Diablo tetap memegang primadona. Mungkin, jika para pengembang tidak menghindari pemain dan menambahkan video pendek tentang Tukang Daging ke dalam permainan, bisa jadi lebih menakutkan lagi. Namun, dari versi akhir permainan, klip berdurasi 4 detik yang khas tersebut dihapus. Mungkin demi keselamatan. Namun demikian, artefak penting dari dunia permainan ini ada di dalam disk permainan. Saya mengajak semua yang ingin untuk melihatnya di komentar pertama pos ini: unggahan video yang layak di pos ini masih tidak berfungsi.
SABIT DAN REFERENSI
Salah satu cuplikan yang muncul sebelum monster muncul.
Seperti yang sudah saya katakan, artefak ikonis dari bagian pertama permainan adalah Sabit Tukang Daging [Butcher's Cleaver]. Kapak dua tangan ini memiliki daya tahan tinggi dan kecepatan serangan yang tinggi, yang tidak biasa untuk senjata jenis ini. Dan jika Penipu atau Penyihir Anda mungkin tidak ingin mengayun-ayunkan alat ini, maka bagi Prajurit, Sabit bisa menjadi sangat berguna. Setidaknya, di awal permainan. Jika Anda tidak ingin membawa barang ini dalam tas Anda, jual saja: bagi pemain pemula, uang yang diperoleh dari penjualan artefak ini bisa menjadi dukungan finansial yang baik.
Di bagian kedua permainan, kita tidak bertemu Tukang Daging: di [Diablo II](/games?search=Diablo II) satu-satunya penyebutan tentang monster ini adalah kapak unik Murid Tukang Daging [Butcher's Pupil], semacam perwujudan dari Sabit Tukang Daging dari bagian pertama. Sama seperti pendahulunya, kapak ini memberikan bonus kecepatan serangan yang lebih tinggi dan daya tahan luar biasa. Namun, di samping semua itu, ia bisa memberikan luka berdarah pada musuh dan memiliki peluang kritis yang lebih tinggi.
Jika kita percaya pada basis data barang yang diposting di situs resmi permainan, di bagian ketiga, dari referensi tambahan kepada Tukang Daging, Sabit Tukang Daging [Butcher's Sickle], kapak legendaris dengan kerusakan besar, akan muncul. Menurut rumor, dengan sabit ini, Tukang Daging mengait dan menarik korbannya, untuk membunuh mereka dan memakannya. Sabit ini terlihat sangat atmosferik, tetapi hanya Barbarian [Barbarian] yang bisa mengambil senjata ini: yang lainnya tidak akan memiliki kekuatan yang cukup.
Sabit dan palu Pemotong - pilihan untuk para demon sejati!
Senjata lain yang dimiliki monster tersebut adalah Pemotong Tukang Daging [Butcher's Carver], yang juga muncul dalam database permainan. Sekali lagi, berdasarkan informasi dari situs resmi, Pemotong ini sangat nyaman untuk memotong daging. Saya menduga bahwa persenjataan ini dibawa oleh Tukang Daging di tubuhnya: dengan sabit ia menangkap korbannya dan menarik mereka lebih dekat, dan dengan Pemotong ia menghabisi dan memotong mayat. Versi ini dikonfirmasi oleh gambar dari Buku Harian Cain, yang diterbitkan pada tahun 2008. Di salah satu halamannya terlihat bahwa bersamaan dengan Pemotong, Tukang Daging juga memiliki senjata kedua, mungkin itu adalah sabit. Namun, pahlawan tidak dapat mengambil kedua kapak ini sekaligus: Pemotong Tukang Daging adalah senjata dua tangan, meskipun, mungkin, pengecualian bisa dibuat untuk Barbarian.
Saya cenderung berpikir bahwa kapak-kapak Tukang Daging (meski dalam beberapa bentuk yang berbeda) tidak hadir dengan sia-sia melalui trilogi. Seperti halnya dengan Mahkota Leoric, Sabit monster ini bisa jadi "menyerap" bagian dari jiwa demon dan, setelah bertahun-tahun berada di dalam penjara, tetap menjaga esensi jahat Tukang Daging yang belum rusak. Berdasarkan cerita dalam permainan, monster ini sangat terikat dengan senjatanya, sehingga Sabit dapat dianggap sebagai perpanjangan dari Tukang Daging. Jadi, saya sama sekali tidak terkejut, bahwa setelah bertahun-tahun, demon haus darah ini kembali bangkit dari abu untuk menghadang pahlawan kita. Ini dia yang akan dibahas selanjutnya.
TUKANG DAGING MEMBERIKAN BALASAN
Begitulah kira-kira ruangan pemanggilan, di mana kita akan melihat Tukang Daging.
Belum lama ini, ulasan patch beta keenam telah disajikan kepada Anda. Nah, berdasarkan informasi yang diperoleh dari "peretas" yang ingin tahu, Tukang Daging adalah bos akta, menandai selesainya Akte I. Tentu saja, semua cerita ini masih bersifat preliminer, dan, oleh karena itu, segalanya bisa berubah sebelum rilis. Namun, saat ini sudah ada banyak spekulasi menarik yang ingin saya diskusikan dengan Anda. Salah satu versi kemunculan monster ini telah saya ungkapkan di atas: Sabit bisa jadi menyimpan bagian dari jiwa demon dan membantunya kembali, ke dunia para manusia.
Versi lain (di mana hanya kebetulan, tidak bertentangan dengan yang pertama) adalah bahwa di balik kembalinya Tukang Daging ada Magda [Magda]. Saya ingatkan bahwa penyihir yang kuat ini adalah pelayan Belial [Belial] dan, secara kebetulan, kepala klan kultis gelap. Dia muncul dalam permainan, sebagai wujud dari kehendak tuannya, untuk mencegah pemain dan rekan-rekannya mencapai Kaldeum [Caldeum]. Dengan tujuan ini, Magda menemukan sabit yang pecah dan memanggil Tukang Daging untuk muncul di dunia manusia dan membantunya mencapai tujuannya.
Salah satu lokasi di Akte I adalah Ruang Penderitaan [Halls of Agony], yang terletak langsung di bawah Kediaman Leoric [Leoric's Manor]. Di sanalah para kultis secara beramai-ramai mengumpulkan para penduduk yang diculik dari Nouveau Tristram [New Tristram] dan Wortham [Wortham]. Di sanalah para penduduk tersebut dipersembahkan sebagai korban, menandai kembalinya Tukang Daging. Semuanya ini diperkuat dengan kata-kata pahlawan permainan. Misalnya, menurut salah satu algojo, dia membutuhkan darah segar dan daging manusia untuk memperkuat sihirnya. Tidak sulit untuk menebak tujuan dari semua ini.
Ikon bos dari versi beta permainan.
Kabar tentang Tukang Daging terwujud dalam cerita Mistress Myriam [Myriam the Mystic]: dia berbicara tentang makhluk yang memiliki sifat supernatural, dibesarkan dengan darah dan daging. Dia, menurut pengakuannya, berdiri di antara pahlawan dan tujuannya. Artinya, antara akhir Akte I dan perjalanan ke Kaldeum. Mereka yang bermain di [Diablo II](/games?search=Diablo II) akan dengan mudah melihat paralel antara Andariel [Andariel] dan Tukang Daging: kedua demon ini ditinggalkan oleh penguasa mereka sebagai penjaga, melindungi jalan ke timur.
Masih belum jelas, bagaimana tepatnya Tukang Daging akan muncul dalam permainan. Untuk memanggil Leoric, pahlawan harus mendapatkan Mahkotanya dan menempatkannya di tengkorak raja. Mungkin, sesuatu yang serupa akan diperlukan untuk pertempuran dengan Tukang Daging, dan saya tidak akan terkejut melihat semacam ritual berdarah.
Ngomong-ngomong, menurut dugaan pemain, Tukang Daging akan memiliki beberapa jenis serangan berbeda.
• Serangan biasa dalam jarak dekat.
• Serangan dengan Sabit: Tukang Daging melempar Sabit ke arah pemain, menangkapnya, dan menariknya ke dekatnya, memaksanya bertarung secara dekat.
• Lantai Berapi: Tukang Daging atau pemain dapat mengaktifkan mekanisme, yang membakar lantai dan memberikan kerusakan yang signifikan karena api. Sangat mungkin, serangan ini adalah rujukan untuk strategi pertempuran Penyihir melawan Tukang Daging di bagian pertama permainan. Tentang hal ini saya sudah menulis sebelumnya. Ironisnya, dalam hal ini, api dari pahlawan, mungkin, justru tidak menyelamatkan, tetapi malah merugikannya.
DAN AKHIRNYA
Gambar untuk kaos dengan Tukang Daging.
Saat ini sulit untuk mengatakan seberapa mengerikan monster ini dan apakah kemunculannya akan sepenting dan seikonik seperti sebelumnya. Secara pribadi, kemunculan Tukang Daging di bagian ketiga permainan adalah pertanda yang sangat baik bagi saya. Sangat mungkin, setelah berhadapan dengan iblis ini, saya akan mengambil kata-kata saya kembali dan mengutuknya tanpa henti. Namun, saat ini, demon dengan sabit ini tampak sebagai sosok yang logis dalam narasi [Diablo III](/games?search=Diablo III). Dan tentu saja, ini adalah nostalgia. Karena jika kamu tidak mendengar teriakan khasnya tentang "daging segar", anggap saja kamu belum bermain Diablo. Begitulah.
Seperti biasa, komentar, pendapat, dan koreksi sangat diterima. Jika kamu ingin artikel dengan tema yang sama tentang monster lainnya, silakan tulis juga, itu tidak akan berlebihan. :)
Penulis teks - saya.
Saat menulis materi ini, artikel-artikel berikut digunakan:
- Satu
- Dua
- Tiga
- Empat
- Lima