兽表:屠夫 [Butcher]
"Urghhhh, fresh meat!.."
绞肉机盒子上的字
又见面了,我的小《暗黑破坏神》爱好者们!新年的脚步渐近,假期、休息等等,而我似乎还没有给你们带来太大的惊喜。因此,鉴于我最喜欢的小家伙们(也就是你们,嘿)的礼物严重不足,我决定开始一个新栏目,用可怕的声音给大家讲述一些同样可怕的怪物。当然,第一只“金丝雀”应该是一个真正令人恐惧的怪物,不是每个玩家都敢与之交战。所以,正巧第一篇新系列的帖子将告诉你关于这款游戏宇宙中最可怕、最嗜血、最复杂的怪物之一。它的名字,假如你还没有猜到,就是屠夫 [Butcher]..
在以前的帖子中,我曾经讲述过一些我们在游戏中遇到的怪物。然而,**巴尔 [Baal]**和**利奥里克 [Leoric]**最初都是人类,或者以人类的形式出现,然后在许多环境因素的影响下变成了恶魔。然而,屠夫的情况就大相径庭了:没有任何提及这个怪物曾经有过人形,这一点也不令人惊讶。这个恶魔完全展现了恶魔的本性,令初学者感到恐惧和杀戮,甚至连老玩家也会受到很大的困扰。那么,它到底是个什么怪物?你该怎么对付它?
小心,坏掉的剧透!
“倒下吧,你被杀了!”
屠夫在某位游戏粉丝眼中的样子。
你快速走在通往教堂的道路上,位于城市的边缘。你的英雄已做好战斗准备,但目前你仍在相对安全的地方:在特里斯特拉姆 [Tristram] 中没有怪物。优雅的音乐在播放,没有什么预示着危机,甚至大教堂窗户里的红色光辉也并不使人恐惧。就在你一步步接近那座老教堂的时候,突然……在门口旁边的路上躺着一位血流不止的战士。当你跑向他时,他还活着,虽然可见他伤势极其严重,命不久矣。战士把最后的力气聚集起来,艰难地挤出几句话,向你讲述了一段令人毛骨悚然的故事,让你感到血液在体内凝固:他谈到大主教拉撒路 [Archbishop Lazarus]如何将他们的队伍诱入地下的迷宫,以及他们如何寻找失踪的王子阿尔布雷赫特 [Albrecht]……还有如何背叛者直接将他们引入屠夫的魔爪下,这个怪物杀了他们的全队。他向你许下复仇的誓言后,战士身亡,留下你独自面对恐怖的思考……
第二层迷宫。你已经越过了第一批堕落者和骷髅,似乎开始适应这个环境了。你相对自信地打开门,勇敢地向前走,与倒尸和僵尸战斗,他们很快就被船员消灭。也许你还未意识到,在这些门后面潜伏着什么怪物……在一个大大厅的中心有一个看似不大的房间,你毫不畏惧地打开了它。然后,就像从烟盒中跳出的魔鬼,世界上最恐怖的怪物之一朝你扑来。
- “阿哈哈,鲜肉!”——它用恐怖的嘶哑声音咆哮着,出乎意料地朝你冲来,尽管它的身形庞大,反应却相当迅速。它的爪子里紧握着一把巨大的浸满鲜血的切割刀。几下劈砍,你的角色几乎没有抵抗地被撕碎,而你才刚开始意识到这一切,脑中闪过文化冲击。大概这就是在原版《暗黑破坏神》中第一次与屠夫相遇的情形。
“这就是我,乐趣无穷的野兽!”
欢迎来到地狱!
在英雄迅速死亡后(我个人不知道有谁能在没有必要的信息和准备的情况下第一次就杀死这个老板),你慢慢开始意识到你与之对抗的是个什么东西。关于屠夫,还有很多情报要分享。从外观上看,这个怪物最像监视者 [Overlords]。传说中,这些恶魔曾经是天使,然而被黑暗的力量改变至难以辨认的形态。它们失去了翅膀,其面貌经历了可怕的变化。然而,尽管监视者看起来笨拙无比,别被它们的外表欺骗:这些恶魔的身躯仿佛藏着让它们进行近战狂暴攻击的力量。屠夫的外形反映了监视者的许多特点,但它比监视者更敏捷,外表(恶魔穿着一个沾满鲜血的围裙),以及武器(普通的监视者用光腚攻击,然而这个怪物则握着屠夫的切割刀 [Butcher's Cleaver],一把独特的斧头)。
关于这一怪物的来源及其在迷宫中的出现,了解的不多,但我可以猜测,《暗黑破坏神》 [Diablo]选择了最凶残的监视者将其放置于洞穴的入口,以此吓退并阻止大多数英雄和冒险者,绝不给他们闯入迷宫下层的机会。屠夫栖息在第二层迷宫的一个小房间里,“房间”的布置符合他扭曲的品味和幻想。这个小小的地下空间堆满了尸体和人类的各部分。大多数可怜的受害者被钉在尖桩上,有些挂在墙上,而屠夫的居所地板上则一片血迹,完全符合恐怖片的传统。就这么说,第一回和这个怪物见面,几乎所有的玩家都将其铭记终身。
特里斯特拉姆的NPC讲述了各种关于这个怪物的事情。在关于失踪王子的故事背景下,更详细的冲突图景逐渐浮出水面,当地居民与屠夫之间的冲突及其后果。当城镇居民出发寻找年轻的阿尔布雷赫特时,法尔南 [Farnham]和格里斯沃德 [Griswold]也在其中。与大多数不幸的同伴不同,他们成功逃离了满是尸体的房间,但却没有付出代价。法尔南在这次出行中精神错乱,沉迷于酗酒,而格里斯沃德在那场冲突中腿部受了重伤,无法再与迷宫中的怪物作战。他不得不呆在铁匠锤中,永远失去了报复朋友的机会。治疗者佩平 [Pepin],为少数幸存者疗伤,痛心地表示,几乎没有人能在那场血腥的屠杀中活下来。女巫阿德里亚 [Adria]则说,屠夫享受杀戮,并将其受害者钩住。所有人异口同声地告诫,必须提防这个凶残的恶魔。然而我们的英雄却不得不击败他,为那些在屠夫的切割刀下陨落之人报仇。
另一位粉丝作品。这次是3D。
立即击败屠夫,在光明正大的战斗中几乎是一项不可能的任务:即使是相对健康的战士 [Warrior]也会被这名屠肉的机器轻易杀死,更不用说相对弱小的刺客 [Rogue]和法师 [Sorcerer]了。即使是利奥里克和他的骷髅们也带来更少的麻烦,破解他更简单。尽管如此,精明的玩家找到了两种主要方式来杀死屠夫。第一种方式毫无创意:将你的英雄提升到一个合理的级别,给他装备好装备,备足药水,去打败这个有害生物。即使怪物用切割刀打了你两下,你的角色仍然能够应对。第二种方法就聪明得多:我们需要……一扇门!屠夫不懂得开门(大概智商不高),这正是玩家可以利用的地方。找到一个有栅栏和可关闭大门的迷宫区域。轻松地把尸体房间里的怪物拖到栅栏旁,在屠夫的鼻子前关上门,然后没有任何损害和风险地通过栅栏杀死这个害虫。怪物只会呻吟、喘息,并为自己不懂得开门而懊悔。对于法师来说,还有这个方法的变种。这就是打开房间的门,把火墙 [Firewall]扔进去,将怪物封闭在那里,让他烧焦到最终胜利。
对许多玩家而言,在《暗黑破坏神》中,屠夫仍然是整个系列中最可怕、最引人注目的boss。至少,个人来说,我不知道有哪个人能够对这个怪物心存无动于衷。血腥而无情的屠夫已成为游戏的名片,与同样的利奥里克相比,毫不逊色,他在游戏宇宙中更为立体而引人注目。无疑,屠夫和他标志性的咆哮成为了游戏的典型元素,想象一下没有这个屠夫的《暗黑破坏神》,我已经无法做到。此外,这一情节也是游戏中最恐怖的之一,而在《暗黑破坏神》系列中,稳稳占据了首位。大概,如果开发者不想让玩家太受折磨,并在游戏中添加一个关于屠夫的短片,那将更加可怕。然而,最终版本的游戏中删除了标志性的4秒钟动画,应该不想引起问题。但无论如何,这一重要的游戏世界物品仍然存在于游戏光盘中。欢迎所有愿意了解它的人在帖子评论中查看,合适的邮件仍旧无法上传到帖子中。
切割刀与引用
游戏中屠夫出现前的插图之一。
正如我所说,游戏第一部的标志性物品是屠夫的切割刀 [Butcher's Cleaver]。这把双手斧具有提高的耐久度和与其类型不相符的高攻击速度。如果你的刺客或法师不太可能挥舞这件兵器,那么对于战士来说,切割刀无疑会有用。至少,在前期是这样。如果你不想在背包中装这把恐怖的武器,可以将其卖掉:对于初学者来说,出售后获得的金币可以成为很好的财务支持。
在第二部游戏中,我们没有与屠夫相遇:[《暗黑破坏神 II》](/games?search=Diablo II)中提到他唯一的地方是独特的斧头屠夫的学徒 [Butcher's Pupil],这可以被视为初代屠夫切割刀的原型。与前代一样,这把斧头也具有提高的攻击速度和良好的耐久性。除此之外,它还可以给敌人造成流血效果,并增加暴击的几率。
如果信任游戏官网上发布的物品数据库,在第三部中,额外提及屠夫的武器将是屠夫的镰刀 [Butcher's Sickle],按传言说,这是带有巨大伤害的传奇斧头。听说,这把镰刀可以把受害者钩住,拉扯到自己面前进行杀戮和进食。这把镰刀看起来非常有氛围,但只有野蛮人 [Barbarian]才能够抓住这把末日武器:其他职业将无能为力。
镰刀和锤子屠杀者——真正恶魔的选择!
屠夫持有的另一件武器是屠夫的屠杀者 [Butcher's Carver],它同样出现在游戏的数据库中。根据官方网站的信息,这个屠杀者非常适合分解肉体。我敢推测,这个武器装备在游戏的屠夫身上:用镰刀捕捉受害者并拉向自己,用屠杀者结束生命并分解尸体。这个假设与2008年发布的凯因的日记中的插图相符。在其中一页上,可以看到屠夫除了屠杀者外还有另一件武器,这可能正是镰刀。不过,玩家并不能同时使用这两种斧头:屠杀者是双手武器,虽然有可能会对野蛮人另做安排。
我倾向于认为,屠夫的斧头(即使多少形式不同)是贯穿整个三部曲的重要物品。就像利奥里克的王冠一样,屠夫的切割刀很大程度上可能是“吸取”了恶魔的灵魂的部分,经过多年在地下的沉睡,保留了屠夫的邪恶本质。根据游戏内的故事,怪物与其武器的亲和力如此之深,以至于切割刀几乎可以被看作是屠夫的一种延续。所以我一点也不惊讶,经过这么多年,血腥的恶魔再次从灰烬中复苏,阻碍我们的英雄的进程。接下来的话题,就是这个。
屠夫进行反击
大概这就是我们会看到屠夫的召唤室的样子。
最近,曾向您展示了第六个beta补丁的评论。据说,根据一群好奇的“黑客”所获得的信息,屠夫是章节boss,标志着第一章的结束。当然,这些故事目前还是初步的,因此在发布之前一切都有可能发生。然而,目前已经有很多有趣的猜想和假设,下边我想与大家讨论。 我刚才提到的关于怪物出现的推测是:切割刀很有可能保持了恶魔的一部分灵魂,帮助它重新回到人类世界。
另一种说法(顺便说一下,并不与第一种相悖)是,屠夫的复活可能与玛格达 [Magda]有关。让我来提醒你,这位强大的女巫是贝利尔 [Belial]的追随者,同时也是黑暗邪教的首领。她在游戏中以她主人的意志的化身出现,阻止玩家及其伙伴进入卡尔德姆 [Caldeum]。为此,玛格达找到那把破砍刀并召唤屠夫,以让他在凡人世界复生,帮助她达成目标。
第一章的一个区域是痛苦大厅 [Halls of Agony],位于利奥里克的庄园 [Leoric's Manor]的地下。正是在那里,邪教徒把被掳走的新特里斯特拉姆 [New Tristram]和沃瑟姆 [Wortham]的居民聚集起来,献祭这些居民,象征着屠夫的复活。所有这些都在游戏角色口中得到证实。例如,某个刽子手表示他需要新鲜的血液和人肉来增强魔法魅力。想象一下,所有这些意义何在。
来自beta版游戏的boss图标。
关于屠夫的传说,体现在神秘的米莉安 [Myriam the Mystic]的叙述中:她谈到某种超自然的兽类,以鲜血和肉体为食。正是它,按照她所说,立在英雄和目标之间。也就是说,在第一章的结束和前往卡尔德姆之间。那些玩过[《暗黑破坏神 II》](/games?search=Diablo II)的人,将轻松地将安达莉尔 [Andariel]与屠夫进行比较:这两个恶魔都被他们的主人留下,作为那条通往东方的守卫。
目前尚不清楚,屠夫到底会以何种方式出现。为了召唤利奥里克,英雄必须获得他的王冠并将其戴在国王的骷髅上。也许和屠夫的战斗也是如此,而我对见到某种血腥仪式都不会感到惊奇。
值得一提的是,玩家推测,屠夫会有几种不同的攻击方式。
• 近战普通攻击。
• 镰刀攻击:屠夫向玩家扔出镰刀,钩住他并拉向自己,迫使他进行近战战斗。
• 火焰地面:屠夫或玩家可以激活机关,点燃地面并造成显著的火焰伤害。很可能,这一攻击与法师在第一部游戏中与屠夫的对抗策略有关。我之前提到过。讽刺的是,在这种情况下,英雄的火焰很可能不会帮助他,反而会伤害他。
最后
带屠夫插画的T恤图案。
目前仍然难以说清这个恶魔会有多么恐怖,他的出现是否像以往一样震撼、标志显著。就我个人而言,屠夫在第三部游戏中的出现是个好兆头。大概,与这个坏家伙搏斗后,我会收回我所说的话,怨恨他。不过目前,这个持刀恶魔却在我脑海中显得是[《暗黑破坏神 III》](/games?search=Diablo III)剧情的合情合理的角色。当然,也富有怀旧之情。因为如果你没听到他那句“fresh meat”的呐喊,算是你没玩过《暗黑破坏神》。就这样。
如往常,欢迎评论、意见和修正。如果你希望写一篇类似的文章关于其他怪物,也请告诉我,这绝对是个好主意。 :)
文章作者 - 我。
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