Bestaario: Teurastaja [Butcher]

content auto translated from {from}

"Urghhhh, tuore liha!.."

Teksti jauhelihatölkin kyljessä

*Ja taas tervehdys, rakkaat Diablo-fanini! Horisontissa siintää uusi vuosi, juhlapäivät, lomat ja muuta sellaista, mutta en ole vielä ehtinyt ilahduttaa teitä paljon. Joten, huolissani suosikki tassujeni (eli teidän, heh) lahjojen puutteesta, aloitan uuden sarjan, jossa kammottavalla äänellä kerron teille yhtä pelottavista hirviöistä. Tietenkin ensimmäisenä tärkeänä tapauksena piti olla todella pelottava hirviö, jolle ei jokainen pelaaja uskalla käydä kimppuun. Ja näin ensimmäinen postaus uudesta sarjasta kertoo teille yhdestä pelin universumin hirvittävimmistä, verisimmistä ja monitulkintaisista hirviöistä. Nimenä hänellä, jos ette ole vielä arvannyt, on Teurastaja [Butcher]..*

Olen aiemmin kertonut teille hirviöistä, joiden kanssa kohtaamme pelissä. Kuitenkin **Baal [Baal]** ja **Leoric [Leoric]** olivat alun perin joko ihmisiä tai ylöskohdistettuja ihmiseen, ja demonioksi he muuttuivat suurelta osin ympäristön vaikutuksesta. Mitä, valitettavasti, ei voi sanoa Teurastajasta: ei ole yhtään mainintaa siitä, että tämä hirviö olisi koskaan ollut inhimillinen, mikä ei toisaalta ole yllättävää. Tämä demoni käyttäytyy täysin demonimaisesti, pelotellen ja tappamalla kokemattomia pelaajia ja osaten myös aiheuttaa hurjia ongelmia vanhemmille pelaajille. Niin, mikä tämä olento on ja millä se maistuu?

Varovasti, paha spoilero!

KAADAT! OLET KUOLLUT!

Teurastajan silmin yksi pelin fanista.

Kävelet nopeasti polkua, joka johtaa kirkolle kaupungin laidalla. Sankarisi on kerännyt itsensä ja on valmis taisteluun, mutta toistaiseksi olet suhteellisen turvassa: itse Tristramissa [Tristram] ei ole hirviöitä. Soittaa viehättävä musiikki, eikä mikään ennusta onnettomuutta, ja jopa kirkon ikkunoista heijastuvat punaiset välkkeet eivät erityisesti pelota. Lähestyt yhä lähempää vanhaa kirkkoa, kun yhtäkkiä... Kynnysovella, tien vieressä makaa verenvuotoa aiheuttava soturi. Hän on vielä elossa, kun juokset hänen luokseen, vaikka on selvää, että hän on pahasti haavottunut, ja elinaikaa on vain vähän jäljellä. Kootessaan viimeiset voimansa ja vaivoin puristaen sanoja suustaan, soturi kertoo sinulle kauhean tarinan, joka saa veren jähmettymään suonissasi: siitä, kuinka arkkipiispa Lazarus [Archbishop Lazarus] houkutteli heidän joukkoonsa labyrinttiin maan alle, siitä, kuinka he etsivät kadonnutta prinssiä Albrechtia [Albrecht]... Ja siitä, kuinka petturi johdatti heidät suoraan Teurastajan käsiiin, joka surmasi koko heidän ryhmänsä. Vaatien sinulta vala kostaa kuolleiden ystävien puolesta, soturi kuolee ja jättää sinut yksin pelottavien ajatusten kanssa...

Toinen taso labyrintista. Takana ovat ensimmäiset kaatuneet ja luurangot, ja sinusta tuntuu, että olet alkanut tottua paikkaan. Avasit ovia riittävän varovaisesti ja astuit eteenpäin, taistellen ruumiskauhusta ja zombieistä, jotka kuolevat ripeästi ja ilman ylimääräisiä ongelmia. Sinulle ei ehkä tule edes mieleen, millainen hirviö sinua odottaa yhden näistä ovista... Suuren salin keskellä on pieni huone, ja avaat sen pelottomasti. Ja sitten, kuin piru tupakasta, yksi pelin maailmankaikkeuden pelottavimmista hirviöistä hyppää kimppuusi.

- Arch-h-h-h-h, tuore liha! - murisee hän karmivalla horkantaisella äänellään ja yllättäen keveydestään ryntää sinua kohti. Hänen käsissään on valtava veressä peittynyt veitsi. Muutama vahva isku – ja hahmosi, joka ei vielä ymmärrä, on riistetty lähes ilman taistelua, ja vasta nyt alat tajuta, mistä on kyse, toipuen kulttuurisesta shokista. Juuri näin näyttää ensitapaaminen Teurastajan kanssa alkuperäisessä Diablo.

"TÄLLAINEN OLEN HASSU HIRVIÖ!"

Tervetuloa helvettiin!

Sankarin nopean kuoleman jälkeen (enkä tunne ketään, joka olisi ilman tarvittavaa tietoa, valmistautumista ja ensimmäisellä kerralla voittanut tätä pomoa) alkaa vähitellen selvitä, kenen kanssa olet tekemisissä. Ja Teurastajasta on paljon kerrottavaa. Ulkonäöltään tämä hirviö muistuttaa eniten Ylivalvojia [Overlords]. Legendan mukaan nämä demonit olivat aikoinaan enkeleitä, joiden olemusta pimeyden voimat muuntasivat tunnistamattomaksi. Ne menettivät siipensä, ja niiden piirteet kokivat hirvittäviä muutoksia. Vaikka Ylivalvojat vaikuttavatkin paksuilta ja kömpelöiltä, älä anna niiden pettää sinua: näiden demonien rasvan alla piilevät lihakset, jotka antavat niille mahdollisuuden toteuttaa raivoisia hyökkäyksiä lähietäisyydeltä. Teurastajan ulkonäkö on suurelta osin lainattu Ylivalvojilta, joista hän kuitenkin eroaa ketteryydellään, ulkonäöllään (demoni käyttää vertaista esittelevää apronin) ja varustuksellaan (tavalliset Ylivalvojat iskisivät sankaria paljain käsin, sen sijaan hirviö käyttää Teurastajan Veistä [Butcher's Cleaver], ainutlaatuista valtavaa kirvestä).

Teurastajan alkuperästä ja hänen ilmestymisestään labyrintissa ei tiedetä juurikaan, mutta voin arvata, että Diablo [Diablo] valitsi kaikkein julmimman Ylivalvojan ja asetti hänet vahtimaan labyrintin portteja, jotta hän pelottelisi ja estäisi suurimman osan sankareista ja seikkailunetsijöistä pääsemästä alas labyrintin alatasoille. Teurastaja asuu pienessä huoneessa toisen tason labyrintissa, varustettuna hänen perversseihin makuihin ja fantasioihinsa sopivasti. Tämä pieni maanalaisen huoneen neliö on tukossa ruumiiden ja ihmisten osien kanssa. Suurin osa onnettomista uhreista on naulittu pylväisiin, jotkut roikkuvat seinillä, ja Teurastajan pesän lattia on kyllästetty vereen parhaassa kauhuelokuvan perinteessä. On ymmärrettävää, että tämä ensimmäinen kohtaus tämän hirviön kanssa jää useimmille pelaajille mieleen eliniäksi.

Tristramin NPC:t kertovat erilaisia asioita tästä hirviöstä. Kadonneeseen prinssiin liittyvässä tarinassa alkaa syntyä tarkempi kuva asukkaiden kohtaamisista Teurastajan kanssa ja niiden seurauksista. Kun kaupunkilaiset lähtivät etsimään nuorta Albrechtia, heidän joukossaan olivat Farnham [Farnham] ja Griswold [Griswold]. Toisin kuin useimmat onnettomat toverinsa, he onnistuivat pelastautumaan huoneesta, joka oli täynnä ruumiita, mutta ei ilman seurauksia. Farnham menetti järkensä tämän retken jälkeen ja upposi juoppouteen, kun taas Griswold sai vakavasti jalkaansa haavoja eikä pystynyt enää taistelemaan labyrintissa tuon yhteenoton jälkeen. Hänen täytyi jäädä seppä, jääden ikuisesti vaille mahdollisuutta kostaa ystäviensä tappajalle. Parantaja Pepin [Pepin], joka hoiti haavoja harvoille eloonjääneille, puhuu surullisesti siitä, että melkein kukaan ei pelastunut tuosta verilöylystä. Ja noita Adria [Adria] kertoo, että Teurastaja nauttii uhriensa tappamisesta ja naulaamisesta koukkuihin. He kaikki sanovat yksimielisesti, että tätä raivokasta demonia tulee varoa. Kuitenkin sankarimme on yksinkertaisesti velvoitettu voittamaan hänet ja kostamaan niille, jotka kaatuivat tappajan Veitselle.

Toinen fanityö. Tällä kertaa 3D-muodossa.

Teurastajan voittaminen yhdellä kertaa, reilussa taistelussa on tehtävä, joka on lähes mahdoton: jopa voimakasta Soturia [Warrior] tämä murekone tappaa helposti, puhumattakaan heikommista Rogueista [Rogue] ja Taikureista [Sorcerer]. Jopa Leoric ja hänen luurankonsa aiheuttavat paljon vähemmän ongelmia, ja häntä vastaan löytyy helpommin ratkaisu. Kuitenkin uteliaat pelaajat ovat löytäneet kaksi pääasiallista tapaa voittaa Teurastaja. Ensimmäinen ei ole erityisen luova: kehitä sankarisi sopivalle tasolle, anna hänelle hyvä varustus, varaa pliisuja ja mene iskemään vihamiestä. Vaikka hirviö ehtisi lyödä sinua Veitsellä pari kertaa, hahmosi silti pystyy voittamaan hänet. Toinen tapa on paljon ovelampi: tarvitsemme... oven! Totta kai, että Teurastaja ei osaa avata ovia (ilmeisesti, älykkyys ei ole häntä siunannut), mistä pelaaja voi hyötyä. Löydä osa labyrintista, jossa on ritilä ja sulkeutuva ovi. Vapautettuasi hirviöt ruumishuoneesta pelaaja vie varovasti hirviön oven kautta ritilän luokse, sulkee oven juuri ennen Teurastajan naamaa, ja sitten ilman vaaraa itselleen tapaa pahiksen ritilän kautta. Hirviöllä ei jää muuta kuin murista, huokailla ja kirota itseään kyvyttömyydestä avata ovia. Taikureilla on tätä menetelmää muunnos. Se tarkoittaa, että avaat huoneen oven, heität sisälle Tuliaidan [Firewall] ja suljet siellä hirviön, pakottaen sen paistumaan voittoon saakka.

Monille pelaajille Diablossa Teurastaja on kauhistuttavin ja värikkäin pomovihollinen koko pelisarjassa. Ainakaan minä en tunne ketään, johon tämä hirviö olisi vaikuttanut välinpitämättömästi. Verenhimoisen raakalaisen Teurastaja on kehittynyt eräänlaiseksi pelin kutsukortiksi, joka ei ole lainkaan huonontunut Leoricista, joka on paljon yksityiskohtaisempi ja havainnollisempi henkilö peliuniversumissa. Osuminen kymmeneen on ilmeistä: Teurastaja ja hänen tunnusomainen murinansa ovat pelin ilmeisiä elementtejä, ja henkilökohtaisesti en voi kuvitella Diabloa ilman tätä raakoja hirviötä. Lisäksi tämä episodi on yksi pelihistorian peloittavimmista, ja Diablo -sarjassa se pitää vankan ykkössijan. Jos kehittäjät eivät olisi säälittäneet pelaajia ja olisivat lisänneet peliin lyhyen videon Teurastajasta, se olisi ollut vielä pelottavampaa. Kuitenkin pelin lopullisesta versiosta on poistettu nuo neljän sekunnin muuvit. Varojen välttämiseksi, olettaen niin. Silti tämä tärkeä pelimaailman artefakti oli pelin levyllä. Kaikkien halukkaiden toivon tutustuvan siihen ensimmäisessä viestissä: kohtuullinen videonlaadinta ei toimi postauksessa yhä.

VEITSI JA VIITTAT

Kuvia, jotka edeltävät hirviön ilmestymistä.

Kuten sanoin, merkkiaarteena ensimmäisessä osassa on Teurastajan Veitsi [Butcher's Cleaver]. Tämä kahden käden pitkä kirves omaa korkean kestävyysarvon ja suuren lyöntinopeuden, mikä ei ole tyypillistä tämän tyyppiselle aseelle. Jos likainen Moshennitsa tai Taikuri tuskin heiluttaisi tätä sohitinta, Soturille Teurastaja voi olla todella hyödyllinen. Ainakin alkuvaiheessa. Jos kuitenkin et halua kantaa tätä kummitusta repussasi, myy se: aloittelevalle pelaajalle myynnistä saadut rahat voivat olla varsin hyviä taloudellisia apuja.

Toisessa osassa peliä emme kohtaa Teurastajaa: [Diablo II](/games?search=Diablo II) ainutkertaisena mainintana tästä hirviösta on ainutlaatuinen kirves Teurastajan Oppilas [Butcher's Pupil], eräänlainen Teurastajan varhaisempi muoto ensimmäisestä osasta. Kuten edeltäjänsä, kirves omaa bonuksia nopeutettuna hyökkäysohjelmana ja loistavan kestävyysarvon. Lisäksi se voi aiheuttaa vastustajalla verenvuotoa, ja se on nostettava kriittisen osuman todennäköisyydessä.

Jos uskomme pelin virallisen sivuston julkaisemaan esinepohjaan, kolmannessa osassa Teurastajaan liittyvissä viittauksissa figureeraa Teurastajan Viikate [Butcher's Sickle], legendaarinen kirves valtavilla vahingoilla. Sanotaan, että tällä Viikatalla Teurastaja vangitsee ja vetää uhrejaan puoleensa, jotta ne palkitaan ja niitä ruokkivat. Viikate näyttää hyvin tunnelmalliselta, mutta ainoastaan Barbaari [Barbarian] voi nostaa tämän maailmanloppuaistimisen aseen: muilla ei ole voimia tarpeeksi.

Viikate ja vasara Teurastaja - todellisten demonien valinta!

Toinen ase, joka kuului hirviölle, on Teurastajan Leikkuri [Butcher's Carver], joka myös esiintyy pelin tietokannassa. Taas kerran, viralliselta sivustolta saatavan tiedon mukaan, tätä Leikkuria on erittäin kätevä ruumiiden käsittelyyn. Arvelisin, että joukko pelin Teurastajaa kantaa itseään: Viikatteella se vangitsee uhrit ja vetää heidät lähempään, Leikkurilla se tappaa ja pilkkoo ruumiit. Tällainen versio vahvistuu Cainin päiväkirjasta, joka julkaistiin vuonna 2008. Yhdellä sivulla on nähtävissä, että Leikkurin rinnalla Teurastajalla on toinen ase, joka voi olla juuri Viikate. Sankari ei kuitenkaan voi ottaa molempia näitä kirveitä yhtä aikaa: Teurastajan Leikkuri on kaksi käden asetta, vaikka ehkä Barbaareille tehdään poikkeus.

Uskon, että Teurastajan kirveet (vaikka ne ovatkin eri versioissa) kulkevat koko trilogian punaisena lankana. Kuten Leorikin kruunun tapauksessa, demonin Teurastaja voisi hyvin "imeä" itselleen demonin osan sielusta. Jatkuessaan maan alla pitkään, se voisi säilyttää Teurastajan pahan olemuksen koskemattomana. Pelin sisältöjen mukaan hirviö on niin syventynyt aseeseensa, että Teurastaja voisi hyvinkin olla jonkinlainen continuoinninä Teurastajasta. Niinpä minua ei lainkaan yllätä, että verinen demonimies nousee jälleen tuhkasta esteeksi sankarillemme. Siitä seuraa lisää jatkossakin.

TEURASTAJA NAPAA VASTAUSISKUN

Esimerkki huoneesta, jossa me näemme Teurastajan.

Äskettäin saimme teille esiteltyä kuudennen beta-päivityksen arvostelun. No, hämärä"hakkereiden" kerättyjen luotettavien tietojen mukaan Teurastaja on aktiivinen pomo, merkiten Aktia I. Tietenkin kaikki nämä tarinat ovat vielä alustavia, joten julkaisuun mennessä kaikki voi muuttua. Kuitenkin on jo nyt riittävän paljon mielenkiintoisia arvauksia ja teorioita, joita haluaisin keskustella kanssanne. Yksi versio tästä hirviön ilmestymisestä esitin teille aiemmin: Teurastaja voisi hyvinkin säilyttää demonin osan sielusta, auttaen takaisin palaamista kuolevaisten maailmaan.

Toinen versio (joka ei muuten ole ristiriidassa ensimmäisen kanssa) on se, että Teurastajan takana seisoo Magda [Magda]. Muistuttaakseni, tämä voimakas noita on Belialin [Belial] palvelija ja pimeiden kultistien johtaja. Hän ilmestyy peliin ollen isäntänsä tahdon ilmentymä estääkseen pelaajaa ja hänen seuralaisiaan pääsemästä Kaldeumiin [Caldeum]. Tämän tarkoituksena Magda löytää murtuneen kirveen ja kutsuu Teurastajan, jotta tämä ilmestyisi ihmisten maailmassa ja auttaisi häntä toteuttamaan suunnitelmansa.

Yksi Aktin I:n alueista on Kärsimysten hallit [Halls of Agony], jotka sijaitsevat suoraan Leorikin kartanolle [Leoric's Manor]. Juuri sinne kultistit kootusti veivät siepattuja asukkaita Uudesta Tristramista [New Tristram] ja Worthamista [Wortham]. Siellä asukkaita uhriin uhraamalla Merkitsee huudahtaminen Teurastajan paluuta. Kaikki tämä vahvistaa pelin sankareiden sanoja. Esimerkiksi yksi mestareista sanoo, että hän tarvitsee tuoretta verta ja ihmisen lihaa tehostamaan taikansa. Ei ole vaikeaa arvata, miksi kaikki tämä on tarpeellista.

Pelin beta-version pomon kuvake.

Kuhunkin liittyvät huhut heijastuvat **Miriam Mysticsin sanasta: hän puhuu jonkinlaisesta yliluonnollisesta pedosta, joka on kasvatettu veren ja lihan verkossa. Juuri hän seisoo, hänen mukaansa, sankarin ja hänen päätavoitteensa välillä. Eli Aktin I:n lopun ja matkan Kaldeumiin. Ne, jotka ovat pelanneet [Diablo II](/games?search=Diablo II), löytävät helposti rinnastuksia Andarielin [Andariel]** ja Teurastajan välillä: molemmat demonit jätettiin herranishimien vartijoiksi, suojaten tietä itään.

Ei ole vielä selvää, kuinka tarkalleen Teurastaja ilmestyy peliin. Valloittamalla Leoricin, sankarin täytyy löytää hänen kruununsa ja asettaa se kuninkaan luurangolle. Mahdollisesti Teurastajan taistelussa tulee tarvita jotain muuta veristä rituaalia.

Pelaajien arvauksen mukaan, Geurastajalla on useita erilaisia hyökkäysmuotoja.

Tavallinen lähellä taistelu.

Sarpihyökkäys: Teurastaja heittää pelaajalle Sarvia, kiinnittää sen ja vetää hänet lähemmäksi pakottaen taistelemaan läheltä.

Tuli lattia: Teurastaja tai pelaaja voi aktivoida mekanismin, joka sytyttää lattian palamaan ja aiheuttaa huomattavaa tulivahinkoa. Tämä hyökkäys on täysin mahdollista viittauksena Taikurin taistelustrategiaan Teurastajan kanssa ensimmäisestä pelistä. Edellisessä kirjoitin. Ironiassa palavan sankarin ei todennäköisesti pelasta, vaan vain vahingoittaa häntä.

JA LOPUKSI

T-paita Teurastajasta.

On edelleen vaikeaa sanoa, kuinka pelottava on paholainen ja onko sen ilmestyminen yhtä näyttävä ja signaali kuin ennen. Minulle henkilökohtaisesti Teurastajan ilmestyminen kolmannessa pelissä näyttää olevan erittäin hyvä merkki. On aivan mahdollista, että kohdettunani tällä pahalla annan satakertaisen palautteen ja kiroan hänet epätoivon vuoksi. Kuitenkin tällä hetkellä tämä kirveskäsi demonin on järkevä hahmo [Diablo III](/games?search=Diablo III) -juonessa. Ja tietysti nostalginen. Sillä jos et ole kuullut hänen tunnusomaista huutoa