ビースティアリー: 肉屋 [Butcher]

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"ウルグッ、フレッシュミート!.."

ひき肉の箱に書かれた文字

*こんにちは、私の小さな Diablo 愛好者たち! 新しい年、祝日、休暇が近づいていますが、私はまだ皆さんをあまり喜ばせていません。そのため、私の愛する手を持つ皆様(つまり、あなたたちです、ええ)にプレゼントが不足していることを受けて、恐怖の声で恐ろしいモンスターについて語る新しいコーナーを始めます。最初に紹介すべきモンスターは、本当に恐ろしい存在で、プレイヤーの多くは戦うことをためらうでしょう。そして、この新しいコーナーの最初の投稿では、ゲームの宇宙で最も恐ろしい、血に飢えた、そして一義的でないモンスターについてお話しします。その名も、もしまだ気づいていなければ、肉屋 [Butcher]です...*

以前、私はゲームで私たちが直面するモンスターについてすでにお話ししました。しかし、**バール [Baal]****レオリック [Leoric]**はもともとは人間であったか、人間の形を持ち、周囲の環境の影響を受けて悪魔の生活に至りました。しかし、肉屋に関しては残念ながらその人間の姿に関する言及は一切ありません。驚くべきことではなく、この悪魔は全く悪魔的に振る舞い、未熟なプレイヤーを恐れさせ、殺し、さらには老舗プレイヤーでも大いに悩ませるのです。では、この生き物は一体何者で、どう対処すればよいのでしょうか?

注意、悪のネタバレ!

落ちろ、お前は死んでいる!

肉屋をゲームのファンの一人が描いた目を通して見た。

あなたは街の郊外にある教会へ続く小道を急ぎ足で進んでいきます。あなたのヒーローは戦う準備が整い、まだトリストラム [Tristram]の中にはモンスターはいません。心地よい音楽が流れ、何も不吉なことはなく、教会の窓からの赤い光が特に恐ろしいわけでもありません。あなたは古い教会にますます近づいていくと、突然... 入り口すぐそばの道の脇に血を流している戦士が倒れています。あなたが彼に駆け寄ると、彼はまだ生きていますが、ひどく傷ついていて、あとどれくらい生きられるかは分かりません。最後の力を振り絞って、彼はかろうじて言葉を絞り出し、あなたに背筋の凍るような恐ろしい物語を語ります。それは、大司教ラザルス [Archbishop Lazarus]が彼らの部隊を地下の迷宮に誘い込み、失踪した王子アルブレヒト [Albrecht]を探していたこと... そして、裏切り者が彼らを肉屋の手に引き渡したことです。仲間の死の復讐を誓うように求められた彼は、あなたを不安な思いの中で残して息絶えます...

迷宮の第二層です。初めて遭遇した堕落者や骸骨は過ぎ去り、あなたはすでに少しずつ慣れてきた気がします。ドアを自信を持って開け、先へと進んでいき、腐肉食いとゾンビと戦っています。恐れなく、彼らはけっこう簡単に屈服します。あなたは、これらのドアの一つの向こうにどのような怪物が待ち受けているのかに気づいていないかもしれません... 大きなホールの中央には、小さく見える部屋があります。あなたは恐れずにそれを開けます。すると、まるでタバコのように、ゲーム界で最も恐ろしいモンスターの一つがあなたに襲いかかってきます。

- アークーッ、フレッシュミート! - 彼は恐ろしい声でうなりながら、彼の体に不釣り合いな素早さであなたに飛びかかります。彼の手には巨大な血にまみれた肉切り包丁が握られています。数回の振り下ろしで、あなたの新たに始まったキャラクターはほぼ戦わずして引き裂かれ、あなたはようやく事態を理解し始め、ショックから回復しようとしています。これがDiabloのオリジナルでの肉屋との最初の遭遇の中での典型的な情景です。

"これが私の楽しい獣の姿だ!"

地獄へようこそ!

ヒーローが急死した後(私自身、必要な情報、準備なしで、初めてこのボスを倒した人を知らないです)、あなたは徐々に自分が直面している相手が誰かを理解し始めます。肉屋について語ることはたくさんあります。外見に関しては、このモンスターは監視者 [Overlords]に最も似ています。伝説によると、これらの悪魔はかつて天使でしたが、闇の力によってその姿を認識できないほどまでに変えられました。彼らは翼を失い、その特徴はひどい変化を遂げました。しかし、監視者は太くて鈍重に見えることにもかかわらず、自分たちを誤解させないでください:彼らの脂肪層の下には、近接攻撃を85中の80%で実行可能にする筋肉があります。肉屋の姿は監視者に多くの点で影響を受けていますが、彼はその素早さ、外見(彼は血に染まったエプロンを着用している)および武器の存在(通常の監視者は素手でヒーローを叩くのですが、このモンスターは肉屋の包丁 [Butcher's Cleaver]というユニークな斧を装備している)によって彼から際立っています。

モンスターの起源や迷宮への出現については確実なことはわからないですが、私は推測することができます:ディアブロ [Diablo] が最も凶暴な監視者を選び、彼に迷宮への入り口を守らせたのです。彼はほとんどのヒーローや冒険者を撃退し、下のレベルへの突破を防ぐためです。 肉屋は第二層の迷宮内の小さな部屋に生息しており、彼の病的な嗜好と空想に合わせて「仕立てられています」。この小さな地下室には、死体や人間の体の一部でいっぱいです。不幸な犠牲者の大多数は杭に刺されており、中には壁にぶら下がっています。また、肉屋の小屋の床はホラーの伝統に従って血で満たされています。つまり、このモンスターとの最初の遭遇をほとんどのプレイヤーが人生全体で記憶するのは全く驚くことではありません。

トリストラムのNPCはこのモンスターに関してさまざまなことを語ります。失踪した王子に関する物語の中で、住民の肉屋との出会いとその結果についての詳細な描写が浮かび上がります。街の人々は若いアルブレヒトを探しに出かけ、その中にはファーニー [Farnham]グリズウォルド [Griswold]がいました。彼らの運命が悪い仲間たちと大きく異なるのは、死体でいっぱいの部屋から脱出することができたからですが、決して無傷で済んだわけではありません。ファーニーはこの冒険の後、精神が傷つき酒浸りになり、グリズウォルドはその戦いで足をひどく傷つけ、その後は迷宮で戦い続けることができなくなりました。彼は鍛冶屋に残り、友人たちの殺人者に報復する機会を失いました。癒し手ペピン [Pepin]は生き残った者の傷を治療していましたが、ほとんど誰もその血の戦争から生き残れなかったと嘆いています。そして、魔女 アドリア [Adria] は肉屋が被害者を狙ってフックに掛け、その行為を楽しんでいることを語ります。彼らは口をそろえて、この凶暴な悪魔には注意すべきだと警告します。しかしながら、私たちのヒーローは彼を打倒し、肉屋の刃に血を流した者たちの命を奪った者への復讐を果たすために義務があるのです。

別のファン作品。今度は3Dです。

肉屋を正攻法で即座に打ち倒すのは、ほとんど不可能な任務です:健康状態が良い戦士 [Warrior]ですら、この肉を作り出す機械に倒されるのです。そのため、より弱い ローグ [Rogue]ソーサラー [Sorcerer]などは言うまでもありません。レオリックや彼の骸骨はずっと問題が少なく、彼に取り組む方が遥かに簡単です。とはいえ好奇心の強いゲーマーたちは、肉屋を倒すために二つの主要な方法を見つけました。第一の方法は目新しさには欠けますが:ヒーローを適切なレベルにアップグレードし、装備を整え、ポーションをたくさん用意し、敵に立ち向かうというものです。たとえ肉屋が包丁で数回攻撃しても、あなたのキャラクターは彼に立ち向かうことができるでしょう。第二の方法ははるかに巧妙で、必要なものは...ドアです! 肉屋はドアを開くことができません(彼はおそらく、知能では輝いていません)、この点をプレイヤーが利用することができます。金網のドアのある迷宮のエリアを見つけ出します。死体の部屋から肉屋を引き連れて、急いで金網の前でドアを閉め、過失もリスクもなく肉屋を金網越しに打ち倒します。モンスターはうめき声を上げ、ドアを開けられないことを恨むだけです。魔法使いにはこの方法のモディフィケーションがあります。この方法では、部屋のドアを開け、ファイアウォール [Firewall]を投げ込んで、モンスターを閉じ込め、焼かれるのを待ちます。

多くのDiabloのプレイヤーにとって、肉屋はシリーズの中で最も恐ろしい魅力的なボスとして記憶されています。少なくとも、私自身、このモンスターに無関心な人を知りません。血に染まった冷酷な肉屋は、ゲームの独特の名刺となり、はるかに緻密で示すべきはるかに象徴的なキャラクターであるレオリックに引けを取ることはありません。その名声は完全に見えてきます:肉屋と彼の特有の咆哮は、ゲームの象徴的な要素となり、この凶暴なモンスターなしでDiablo を想像することはできません。また、このエピソードは実際に最も恐ろしいものであり、特にDiablo シリーズの中で首位を守っています。開発者がプレイヤーに対してさらに恐ろしい短い肉屋についてのムービーを追加することを躊躇わなかったら、もっと恐ろしいことになっていたでしょう。しかし、ゲームの最終版には、特有の4秒間のカットシーンが削除されました。警戒をするために、そう信じられます。それでも、この重要なアーティファクトはゲームのディスクに載っていました。興味がある方には、この記事の最初のコメントでそのことについてのビデオを確認することをお勧めします:コメントにビデオを埋め込むことは現在も機能していません。

包丁と関連情報

モンスターが現れる前のカットシーンの一つ。

既に述べたように、ゲームの第一部の象徴的なアーティファクトは肉屋の包丁 [Butcher's Cleaver]です。この両手斧は非常に高い耐久性と、同じタイプの武器には珍しい攻撃スピードを持っています。あなたのローグやソーサラーがこの武器を振り回すことはほとんどないでしょうが、戦士には包丁は役立つかもしれません。少なくとも、最初の段階では。もし、あなたが後にこの恐ろしい武器を持ち歩きたくないなら、売却してしまいましょう:初心者プレイヤーにとって、アーティファクトを売却して得たお金は良い資金の助けになります。

ゲームの第二部では、肉屋には出会いません:[Diablo II](/games?search=Diablo II) でのこのモンスターの唯一の言及は、肉屋の弟子 [Butcher's Pupil]というユニークな斧であり、第一部の肉屋の包丁の前身となります。先代と同様、この斧も攻撃スピードが増すボーナスと、優れた耐久性を持っています。しかし、それに加えて、敵に出血させる効果やクリティカルヒットの確率が高いです。

公式サイトに掲載されているアイテムデータに従えば、第三部では肉屋へのさらなる関連したものとして、肉屋の鎌 [Butcher's Sickle]が登場します。これは巨大なダメージを与える伝説の斧です。噂によると、肉屋はこの鎌で犠牲者を捕まえて引き寄せ、殺して食べると言われています。鎌はとても雰囲気がありますが、終末の武器を手に取ることができるのはバーバリアン [Barbarian]だけです:他のキャラクターには力が足りません。

鎌とハンマー包丁 - 本物の悪魔の選択!

モンスターが持っていた他の武器は、ゲームのデータに掲載される肉屋の包丁 [Butcher's Carver]です。この包丁はとても便利に死体を裁くために使用されます。おそらく、この武器のセットはゲームの肉屋が持っているもので、鎌で犠牲者を引き寄せ、包丁で宿敵を仕留め、あらっていると推測できます。この説は、カインの日記の画像によっても確認され、2008年に公開されました。そのページの一つには、肉屋が包丁の他に二つの武器を持っていることが確認されていて、おそらくそれが鎌でしょう。しかし、勇者が両方の斧を同時に持つことはできず、肉屋の包丁は両手用ですが、バーバリアンには特別な扱いがなされるかもしれません。

私は、肉屋の斧(異なる形態であっても)が三部作を通じて重要な要素であることを理解しています。レオリックの冠と同様、モンスターの包丁は確かに悪魔の魂の一部を“吸収”して、地下に数年寝かされていた、肉屋の邪悪な本質を保持しているかもしれません。ゲーム内の話によると、モンスターは自分の武器と深く結びつき過ぎていて、この包丁は実質的に肉屋の延長線上にあると言えます。そのため、肉屋が何年経っても再び灰の中から復活し、私たちのヒーローの道を遮ることには驚きません。それが今後の話し合いの産物です。

肉屋は反撃する

おそらく、肉屋を見かける召喚部屋の見た目です。

最近、あなたに第六ベータパッチのレビューが紹介されました。ところが、この「ハッカー」たちが得た情報によれば、肉屋はアクトボスであり、アクトIの完了を象徴しています。もちろん、これらの話はまだ Preliminary であり、したがってリリースまでにはすべてが変わる可能性があります。しかし、すでにたくさんの興味深い推測や推測がありますので、これを皆さんと議論したいと思っています。肉屋が出現する一つのバージョンは、先ほど述べた通り、包丁が悪魔の魂の一部を保持していて、彼を死亡の世界に戻す手助けをしているかもしれません。

別のバージョン(実際には、第一のバージョンとは矛盾しない)は、肉屋の復活にマグダ [Magda] が関与している可能性があります。思い出してください 、この強力な魔女はベリアル [Belial]の部下であり、暗いカルトの首領でもあります。彼女はプレイヤーとその仲間たちがカリデウム [Caldeum]に入るのを妨げるために、ゲームに現れます。そのため、マグダは壊れた包丁を見つけて肉屋を召喚します。

アクトIのロケーションの一つは、アゴニーホール [Halls of Agony]であり、レオリックの館 [Leoric's Manor]の真下に位置しています。カルトは新しいトリストラムやワーサムから誘拐した住民をこの場所に追いやり、おそらく肉屋を復活させるための生け贄として使われていたのです。これはゲームのヒーローたちの言葉によって示されます。例えば、ある処刑者によると、新鮮な血と人間の肉が必要で、魔法を強化するために使用されると言います。それが何のために使われるかを考えるのは容易です。

ゲームのベータ版におけるボスのアイコン。

肉屋に関する噂は神秘的なミリアム [Myriam the Mystic]の話で具現化されます。彼女は、血と肉に育てられた超自然の生き物と呼ぶ獣の存在を語り、それが英雄とその目的の間、つまりアクトIの終わりとカリデウムへの旅の道に立ちはだかります。[Diablo II](/games?search=Diablo II)でプレイしたことがある人は、アンダリエル [Andariel]と肉屋の間に見られる類似点をすぐに見つけることができるでしょう:これらの悪魔はそれぞれの主人によって、東への道を守るための抜け道として置かれたものです。

今のところ、肉屋がゲームにどのように出現するかは不明です。レオリックを召喚するために、英雄は彼の王冠を持ち上げ、王の骸骨に置かなければなりません。肉屋との戦いにも似たような血の儀式が必要であると、私は全く驚きません。

プレイヤーの推測によれば、肉屋はいくつかの異なる攻撃タイプを持っているでしょう。

通常攻撃:近接攻撃です。

鎌の攻撃:肉屋はプレイヤーに鎌を投げ、彼を引き寄せて、近くで戦う必要があるようにします。

炎の床:肉屋またはプレイヤーが機械を起動して、床を燃やし、炎による相応のダメージを与えます。この攻撃は、第一部での肉屋との戦闘におけるマジックの戦略への言及である可能性があります。皮肉なことに、この場合、英雄の炎はおそらく助けにはならず、逆に害を及ぼすでしょう。

最後に

肉屋に関するTシャツのための図案。

肉屋がどれほど恐ろしいか、また彼の登場が以前のように印象的で象徴的であるかどうかはまだわかりません。私にとって、第三部への肉屋の登場は非常に良い予兆だと感じています。もしかしたら、私がこの悪党と戦った後、私の言葉をオーバーラップし、彼を悪く言ってしまうかもしれません。しかし、現時点では、この包丁を持った悪魔は、[Diablo III](/games?search=Diablo III)のストーリーラインにおいて合理的なキャラクターとして見えます。そして、もちろん、懐かしさを引き起こします。もしあなたが彼の特徴的な「フレッシュミート」という叫びを聞いたことがないなら、Diabloをプレイしたとは思えません。とにかく。

常にコメント、意見、修正を歓迎します。他のモンスターについて同様の計画の文章が欲しい場合もお知らせください。嬉しいお手伝いができるでしょう。 :)

文章の著者 - 私。

資料作成には以下の記事が使用されました:

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