Bestiario: Macellaio [Butcher]
"Urghhhh, carne fresca!.."
Scritta sulla scatola di carne macinata
*E di nuovo, ben ritrovati, miei piccoli amanti di Diablo! Si avvicina il Nuovo Anno, le festività, il riposo e altro, e io finora non vi ho nemmeno tanto rallegrato. Quindi, a causa dell'urgente mancanza di regali per i miei adorati piccoli piedi (cioè per voi, eh) inizio una nuova rubrica, in cui con una voce spaventosa vi parlerò di mostri altrettanto spaventosi. Naturalmente, il primo a dover essere presentato deve essere un vero mostro spaventoso, contro il quale non ogni giocatore avrà il coraggio di combattere. È andata a finire che il primo post di questa nuova rubrica vi parlerà di uno dei più mostruosi, sanguinari e ambigui mostri dell'Universo del gioco. Se non l'avete ancora indovinato, il suo nome è Macellaio [Butcher]..*
Vi ho già raccontato di mostri con cui ci si imbatte più o meno durante il gioco. Tuttavia sia Baal [Baal] che Leoric [Leoric] erano originalmente umani o si reincarnarono in essi, e raggiunsero una vita demoniaca per molte influenze ambientali. Cosa che, purtroppo, non si può dire del Macellaio: non c'è alcuna menzione che questo mostro avesse un aspetto umano in passato, cosa che, d’altra parte, non sorprende. Questo demone si comporta in modo assolutamente demoniaco, spaventando e uccidendo i giocatori inesperti e sapendo come dare filo da torcere anche ai più esperti. E quindi, che creatura è questa e con cosa dobbiamo affrontarla?
Attenzione, spoiler maligni!
CADI, SEI MORTO!
Il Macellaio visto dagli occhi di uno dei fan del gioco.
Stai camminando velocemente lungo un sentiero che porta alla chiesa alla periferia della città. Il tuo eroe è determinato e pronto per la battaglia, anche se al momento ti trovi in relativa sicurezza: in Tristram non ci sono mostri. Suona una musica piacevole, niente preannuncia il pericolo, e persino i riflessi rossi dalle finestre della cattedrale non sono così spaventosi. Ti avvicini sempre di più alla vecchia chiesa, quando... proprio all'ingresso, vicino alla strada, giace un guerriero che sta perdendo sangue. È ancora vivo quando ti avvicini, anche se si vede che è gravemente ferito, e gli rimane ben poco da vivere. Raccolto tutto il suo coraggio e con fatica estraendo le parole, il guerriero ti racconta una storia terribile che fa gelare il sangue: di come l'arcivescovo Lazarus [Archbishop Lazarus] abbia attirato la loro squadra nel labirinto sotterraneo, di come cercassero il principe scomparso Albrecht [Albrecht]... E di come il traditore li abbia condotti dritti nelle fauci del Macellaio, che ha sterminato l'intero gruppo. Facendoti giurare vendetta per la morte dei compagni, il guerriero muore, lasciandoti solo con pensieri spaventosi...
Il secondo livello del labirinto. Alle spalle sono rimasti i primi caduti e scheletri, e ti sembra di aver finalmente preso confidenza. Apri le porte con sicurezza e procedi coraggiosamente, combattendo contro cadaveri e zombie, che muoiono senza troppi problemi. Potresti non renderti nemmeno conto di quale mostro ti aspetti dietro una di quelle porte... Al centro di una grande sala c'è una stanzetta che sembra piccola, e la apri senza paura. Ecco, come un diavolo dalla scatola, ad attaccarti si scaraventa uno dei mostri più terrificanti del mondo di gioco.
- Ah-h-h-h-h, carne fresca! - ringhia con una voce terribile e rauca mentre, con una velocità inaspettata per la sua stazza, si lancia su di te. Nelle sue mani stringe un enorme e insanguinato coltello. Un paio di colpi e il tuo personaggio completamente ignaro è sventrato praticamente senza combattere, mentre tu cominci solo a realizzare cosa sta succedendo, uscendo dal trauma culturale. È più o meno così che si presenta il primo incontro con il Macellaio nell'originale Diablo.
"ECCO COSA SONO!"
Benvenuto all'inferno!
Dopo la prematura morte del tuo eroe (personalmente non conosco nessuno che, senza informazioni, preparazione e al primo tentativo, riesca a uccidere questo boss), inizia a farsi strada la comprensione con chi hai a che fare. E c'è molto da dire sul Macellaio. Per quanto riguarda l’aspetto, il mostro ricorda di più gli Sorveglianti [Overlords]. Secondo la leggenda, questi demoni erano un tempo angeli, il cui aspetto è stato cambiato fino all'irriconoscibilità dalle forze dell'oscurità. Gli sono state negate le ali e le loro caratteristiche hanno subito terribili modifiche. Tuttavia, nonostante gli Sorveglianti appaiano goffi e ingombranti, non lasciatevi ingannare: sotto uno strato di grasso si nascondono i muscoli che permettono loro di lanciare attacchi feroci corpo a corpo. L'aspetto del Macellaio è in gran parte preso dagli Sorveglianti, da cui si distingue per la vivacità, l’aspetto (il demone indossa un grembiule sporco di sangue) e l’armamentario (i normali Sorveglianti colpiscono l'eroe a mani nude, mentre il mostro brandisce il Coltello del Macellaio [Butcher's Cleaver], un'ascia unica).
Non si sa nulla di certo sulle origini del mostro e sulla sua apparizione nel labirinto, ma posso supporre che Diablo [Diablo] abbia scelto il più feroce degli Sorveglianti e lo abbia posto a guardia degli accessi al labirinto, per spaventare e fermare la maggior parte degli eroi e dei cercatori di avventure e impedire loro di penetrare nei livelli inferiori del labirinto. Il Macellaio dimora in una piccola stanzetta al secondo livello del labirinto, "allestita" secondo i suoi gusti e fantasie distorte. Questo piccolo quadrato di sotterraneo è zeppo di cadaveri e parti di corpi umani. La maggior parte delle sfortunate vittime sono infilzate su pali, alcune pendono dalle pareti, mentre il pavimento della dimora del Macellaio è insanguinato in perfetto stile horror. Insomma, non sorprende affatto che il primo incontro con questo mostro sia rimasto scolpito nella memoria della maggior parte dei giocatori per il resto della vita.
I NPC di Tristram raccontano diverse cose su questo mostro. Nel contesto della storia del principe scomparso inizia a delinearsi un quadro più dettagliato degli scontri degli abitanti con il Macellaio e delle loro conseguenze. Quando i cittadini partono per cercare il giovane Albrecht, tra di loro ci sono Farnham [Farnham] e Griswold [Griswold]. A differenza della maggior parte dei loro compagni meno fortunati, riescono a salvarsi dalla stanza piena di cadaveri, ma non senza conseguenze. Farnham, dopo questo attacco, ha perso la ragione e si è immerso in un'ubriacatura senza fine, mentre Griswold è stato gravemente ferito a una gamba e dopo quel combattimento non poteva più combattere nel labirinto. È stato costretto a rimanere nella forgia, perdendo per sempre la possibilità di vendicarsi dell'omicida dei suoi amici. Il curatore Pepin [Pepin], che ha medicato le ferite dei pochi sopravvissuti, parla con amarezza che quasi nessuno è sopravvissuto a quel massacro insanguinato. E la strega Adria [Adria] racconta che il Macellaio prova piacere ad uccidere le sue vittime e a infilzarle su ganci. Tutti loro concordano che questo demone feroce deve essere temuto. Tuttavia, non è così facile: il nostro eroe è semplicemente obbligato a sconfiggerlo e a vendicare la morte di coloro che sono caduti per il Coltello dell'assassino.
Un'altra opera dei fan. Questa volta - in 3D.
Sconfiggere il Macellaio subito, in un combattimento leale, è un compito al limite della fantasia: anche un Guerriero [Warrior] con un buon livello di salute viene ucciso senza problemi, figuriamoci le più deboli Ladro [Rogue] e Mago [Sorcerer]. Anche Leoric e i suoi scheletri non rappresentano così tanti problemi, e trovarne la contromisura è più facile. Tuttavia, le menti curiose dei videogiocatori hanno trovato due metodi principali per uccidere il Macellaio. Il primo non brilla per originalità: potenzia l'eroe a un livello decente, dagli un equipaggiamento normale, rifornisciti di pozioni e vai a picchiare il fastidioso. Anche se il mostro riesce a colpirti con il Coltello un paio di volte, il tuo personaggio riuscirà comunque a gestirlo. Il secondo metodo è molto più astuto: avremo bisogno di... una porta! Infatti, il Macellaio non sa aprire le porte (presumibilmente non brilla per intelligenza), il che un giocatore può sfruttare. Bisogna trovare un'area del labirinto con una grata e una porta che si chiude. Una volta liberato il mostro dalla stanza dei cadaveri, il giocatore lo conduce delicatamente vicino alla grata, chiude la porta proprio davanti al naso del Macellaio, e poi senza alcun danno e rischio per sé uccide il mostro attraverso la grata. Al mostro non resta che gemere, lamentarsi e bestemmiare per non sapere aprire le porte. Per i Maghi c'è una modifica di questo metodo. Essa consiste nell'aprire la porta della stanza, lanciare Muraglia di Fuoco [Firewall] all'interno e chiudere il mostro lì dentro, costringendolo a bruciare fino alla morte.
Per molti giocatori in Diablo, il Macellaio è rimasto il boss più spaventoso e iconico di tutta la serie di giochi. Almeno, personalmente non conosco nessuna persona che rimanga indifferente a questo mostro. Il sanguinario e spietato Macellaio è diventato una vera e propria carta d'identità del gioco, senza pari rispetto a Leoric, che è una figura molto più sviluppata e rappresentativa nell'universo di gioco. Il suo impatto è evidente: il Macellaio e il suo ruggito caratteristico sono diventati un elemento distintivo del gioco, e io personalmente non riesco più a immaginare Diablo senza questo mostro spietato. Inoltre, proprio questo episodio è uno dei più spaventosi nei giochi in assoluto, e nella serie Diablo tiene saldamente il primo posto. Probabilmente, se gli sviluppatori non avessero fatto sconti ai giocatori e avessero aggiunto un breve video sul Macellaio nel gioco, sarebbe stato ancora più spaventoso. Tuttavia, questo importante artefatto del mondo di gioco è presente sul disco del gioco. Invitiamo tutti gli interessati a consultarlo nel primo commento al post: il caricamento adeguato del video nel post continua a non funzionare.
COLTELLO E RIFERIMENTI
Una delle introduzioni che precede l'apparizione del mostro.
Come ho già detto, il simbolo dell'artefatto della prima parte del gioco è il Coltello del Macellaio [Butcher's Cleaver]. Questa ascia a due mani ha una resistenza superiore e una grande velocità di attacco, poco caratteristica per un'arma di questo tipo. E se la tua Ladra o Mago difficilmente brandiranno questo arnese, il Guerriero può trovarlo utile. Almeno, all'inizio. Se non vuoi portarti dietro quest'orrore nel tuo zaino, vendilo: per un giocatore alle prime armi, il denaro guadagnato dalla vendita dell'artefatto può essere un buon aiuto finanziario.
Nella seconda parte del gioco non incontriamo il Macellaio: in [Diablo II](/games?search=Diablo II) l'unico accenno a questo mostro è l'unico martello Allievo del Macellaio [Butcher's Pupil], una sorta di precursore del Coltello del Macellaio della prima parte. Come il suo predecessore, il martello ha il bonus della velocità aumentata di attacco e ottima resistenza. Tuttavia, in aggiunta, può infliggere emorragie ai nemici e ha maggiori probabilità di colpire critico.
Se si crede al database degli oggetti pubblicato sul sito ufficiale del gioco, nella terza parte tra le ulteriori citazioni al Macellaio ci sarà il Falce del Macellaio [Butcher's Sickle], un'ascia leggendaria con enormi danni. Secondo alcuni, con questa falce il Macellaio afferra e attira a sé le vittime, per ucciderle e nutrirsi di esse. La falce ha un'atmosfera molto evocativa, ma questo strumento del giudizio può essere sollevato solo dal Barbaro [Barbarian]: gli altri non ne avranno la forza.
Falce e martello - la scelta dei veri demoni!
Un'altra arma appartenente al mostro è Rasoi del Macellaio [Butcher's Carver], che figura anch'essa nel database del gioco. Ancora una volta, secondo informazioni dal sito ufficiale, con questo Rasoi è molto comodo sezionare i cadaveri. Sospetto che questo equipaggiamento del Macellaio nel gioco venga effettivamente indossato: con la falce cattura le vittime e le attira più vicino, mentre con il Rasoi finisce e seziona i cadaveri. Questa versione è confermata anche da un'illustrazione del Diario di Caino, pubblicato nel 2008. In una delle pagine si vede che insieme al Rasoi il Macellaio possiede un’altra arma, che è probabilmente la Falce. Tuttavia, il nostro eroe non può impugnare entrambe queste asce allo stesso tempo: il Rasoi del Macellaio è a due mani, sebbene, per il Barbaro, potrebbe essere fatta un'eccezione.
Tendo a pensare che le asce del Macellaio (sebbene in forme diverse) passino attraverso l'intera trilogia non senza motivo. Così come nel caso della Corona di Leoric, il Coltello del mostro potrebbe aver "assorbito" un pezzo dell'anima del demone e, giacendo per anni nel sotterraneo, mantenere intatta l'energia malvagia del Macellaio. Judicando dalle storie di gioco, il mostro si è talmente legato al suo arma che il Coltello può benissimo essere considerato una sorta di estensione del Macellaio. Quindi, non mi sorprende affatto che dopo tutti questi anni il demone sanguinario si risollevi dalle ceneri per ostacolare il nostro eroe. A questo proposito, continueremo a discutere.
IL MACELLAIO COLPISCE IL RITORNO
Circa così apparirà la stanza di evocazione, dove vedremo il Macellaio.
Recentemente è stata presentata una recensione della sesta beta patch. Ebbene, secondo le informazioni ottenute da "hacker" curiosi, il Macellaio è un boss di atto, segnando la conclusione dell'Atto I. Chiaro, tutte queste storie sono ancora preliminari, e quindi, prima del rilascio, tutto potrebbe cambiare. Tuttavia, già adesso ci sono molte congetture e supposizioni interessanti che desidero discutere con voi. Una delle versioni dell'apparizione del mostro vi è stata presentata sopra: il Coltello potrebbe aver mantenuto un pezzo dell'anima del demone e aiutato a tornare nel mondo dei mortali.
Un'altra versione (questa, tra l'altro, non contraddice la prima) è che il ritorno del Macellaio sia opera di Magda [Magda]. Ricordo che questa potente strega è un servitore di Belial [Belial] e, per di più, capo di un clan di cultisti oscuri. Lei appare nel gioco come incarnazione della volontà del suo signore, per impedire ai giocatori e ai loro compagni di entrare in Caldeum [Caldeum]. A questo scopo, Magda trova il Coltello spezzato e chiama il Macellaio a manifestarsi nel mondo degli uomini per aiutarla a realizzare i suoi piani.
Una delle ambientazioni dell'Atto I sono le Sale dell'agonia [Halls of Agony], situate direttamente sotto il Palazzo di Leoric [Leoric's Manor]. Qui i cultisti radunavano a frotte gli abitanti rapiti di Nuovo Tristram [New Tristram] e Wortham [Wortham]. Qui gli abitanti venivano sacrificati, segnando così il ritorno del Macellaio. Tutto ciò è confermato dalle parole degli eroi del gioco. Per esempio, secondo uno dei boia, gli servono sangue fresco e carne umana per rafforzare le sue magie. Non è difficile indovinare a cosa serva tutto ciò.
Icona del boss dalla versione beta del gioco.
Le voci sul Macellaio trovano la loro manifestazione nel racconto di Miriam la Mistica [Myriam the Mystic]: lei parla di una bestia di natura soprannaturale, cresciuta con il sangue e la carne. È proprio lei, secondo le sue parole, che si frappone tra l'eroe e il suo obiettivo. Cioè tra la fine dell'Atto I e il viaggio verso Caldeum. Coloro che hanno giocato a [Diablo II](/games?search=Diablo II) non avranno difficoltà a tracciare parallelismi tra Andariel [Andariel] e il Macellaio: entrambi questi demoni sono stati lasciati dai loro padroni come guardiani a difesa della strada verso est.
Non è chiaro, come esattamente apparirà il Macellaio nel gioco. Per evocare Leoric, l'eroe doveva ottenere la sua Corona e posizionarla sullo scheletro del re. È possibile che qualcosa di simile sarà richiesto per la battaglia con il Macellaio, e non sarei affatto sorpreso di vedere qualche rito di sangue.
A proposito, secondo le supposizioni dei giocatori, il Macellaio avrà diversi tipi di attacco.
• Attacco normale corpo a corpo.
• Attacco con la Falce: il Macellaio scaglia la Falce contro il giocatore, la afferra e lo attira, costringendo a combattere da vicino.
• Pavimento in fiamme: il Macellaio o il giocatore possono attivare un meccanismo che incendia il pavimento e infligge notevoli danni da fuoco. È probabile che questo attacco sia un riferimento alla strategia di combattimento del Mago contro il Macellaio nella prima parte del gioco. Di cui ho scritto sopra. Per ironia della sorte, in questo caso il fuoco dell'eroe non salverà, anzi, lo danneggerà.
E INFINE
Disegno per una maglietta con il Macellaio.
Attualmente è difficile dire quanto sarà spaventoso il demone e se la sua apparizione sarà altrettanto spettacolare e significativa come in passato. Personalmente, la comparsa del Macellaio nella terza parte del gioco mi sembra un segno molto buono. È possibile che, affrontando questo maledetto, dirò le mie parole cento volte e lo maledirò a più non posso. Tuttavia, al momento questo demone con il coltello mi appare come una figura logica nella trama di [Diablo III](/games?search=Diablo III). Beh, e nostalgica, naturalmente. Perché se non hai sentito il suo caratteristico grido di "carne fresca", considera che non hai giocato a Diablo. Ecco qua.
Come sempre, sono graditi commenti, opinioni e correzioni. Se vuoi un articolo simile su un altro mostro, scrivi che non farà male. :)
Autore del testo - io.
Per la scrittura di questo materiale sono stati utilizzati i seguenti articoli:
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