مراجعة سريعة على النقر الاقتصادي الصغير Hearth and Hamlet

content auto translated from {from}

تجريبية لعبة Hearth and Hamlet كانت جذابة بصورها الجميلة من اللعبة، كانت طريقة اللعب بسيطة كما هو الحال مع جميع ألعاب النقر، ولكن كان من الرائع الانتظار للحصول على اللعبة الكاملة — كانت اللعبة ممتعة جدًا.

منحنى تطور اللعبة سلس. يمكنك أن تلاحظ تقريبًا كيف أنك بعد ثمان ساعات ونصف من اللعب ستبدأ في جمع الملايين من الموارد بدلاً من الآلاف. يوجد فقط ستة موارد — الطعام، الخشب، الحجر، الحديد، الذهب والسحر. إذا كانت لعبة Hearth and Hamlet ستنجح، سأكون سعيدًا بالحصول على تكملة أو محتوى إضافي مع موردين أو مورد واحد أو اثنين إضافيين. في الأعلى توجد لوحة الموارد — عند النقر على أيقونة المورد، تقترب الكاميرا من مصدر المورد، تصميم مدروس ومريح جدًا. إدارة الموارد سهلة نسبيًا — يمكنك توجيه عدد معين من العمال من منجم إلى آخر، إلى مزرعة، إلخ، كل شيء بسيط، لا تحتاج لإعادة تدريب المستوطنين، مثلما يحدث في Founders' Fortune، على سبيل المثال.

مخطط تطور اللعبة.

الموسيقى لطيفة، لكن لا تُنسى، بسيطة. الأسلوب البصري واضح جدًا، أحببت تطور المباني، وتغيير مظهرها بعد التطور، يشبه The Guild. محاكاة المستعمرة بسيطة، لكن مؤثرة — لا يمكنك النقر على المستوطنين، كل شيء روتيني وبسيط إلى أقصى حد. روتيني — لأنه باستثناء النقر على المصادر الموارد، ليس هناك الكثير غير ذلك، ستحتاج أحيانًا لقراءة ملخص المهام. اللعبة مُنفذة بأسلوب فن البيكسل، لذا كل شيء يبدو رخيصًا جدًا، ولكنه مُصنع بشكل جيد وبجودة عالية. لم يتم ملاحظة أي أخطاء في النسخة الكاملة من لعبة Hearth and Hamlet — 1.0 (أخطاء الترجمة شيء آخر).

تبدو القصة في نهاية اللعبة مسطحة جدًا. بعد (تنبيه!) الفوز على جيش الخصم الرئيسي، ستتطلب اللعبة فقط أن تتطور حتى النهاية، خلال نصف ساعة، كل شيء ينتهي بسرعة.