Μίνι ανασκόπηση του οικονομικού μίνι κλικερ Hearth and Hamlet

content auto translated from {from}

Η δοκιμαστική έκδοση του παιχνιδιού Hearth and Hamlet εντυπωσίασε με ευχάριστες εικόνες από το παιχνίδι, η gameplay ήταν απλή, όπως και σε όλους τους clickers, αλλά παρ' όλα αυτά περιμέναμε το πλήρες παιχνίδι — το παιχνίδι ήταν πολύ ευχάριστο.

Η ανάπτυξη του παιχνιδιού είναι ομαλή. Μπορείς σχεδόν να μην παρατηρήσεις πώς μέσα σε οκτώμισι ώρες παιχνιδιού αρχίζεις να εξορύσσεις εκατομμύρια πόρους αντί για χιλιάδες. Υπάρχουν συνολικά έξι πόροι — φαγητό, ξύλο, πέτρα, σίδηρος, χρυσός και μαγεία. Αν το παιχνίδι Hearth and Hamlet αποδώσει, θα ήθελα να δω ένα sequel ή DLC με έναν ή δύο επιπλέον πόρους. Στο πάνω μέρος υπάρχει η γραμμή πόρων — με ένα κλικ στο εικονίδιο πόρου, η κάμερα πλησιάζει στην πηγή του πόρου, πολύ προσεκτικά και βολικά. Η διαχείριση πόρων είναι σχετικά εύκολη — μπορείς να επανακατευθύνεις έναν συγκεκριμένο αριθμό εργατών από ένα ορυχείο σε άλλο, σε μια φάρμα κ.λπ., όλα απλά, δεν χρειάζεται να ξαναεκπαιδεύσεις τους αποίκους, όπως στο Founders' Fortune, για παράδειγμα.

Γραφική ανάπτυξη του παιχνιδιού.

Η μουσική είναι ευχάριστη, αλλά όχι memorable, απλή. Το οπτικό στυλ είναι πολύ καθαρό, μου άρεσε η ανάπτυξη κτιρίων, η αλλαγή της εμφάνισής τους μετά την ανάπτυξη, μου θύμισε The Guild. Η προσομοίωση της αποικίας είναι απλή, αλλά ψυχωδώς — δεν μπορείς να κάνεις κλικ στους αποίκους, όλα είναι όσο το δυνατόν πιο ρουτίνα και budget. Ρουτίνα — επειδή εκτός από το να κρατάς το αριστερό κουμπί του ποντικιού στις πηγές πόρων, δεν απαιτείται τίποτε άλλο, σπάνια θα χρειαστεί να διαβάσεις το briefing για τις αποστολές. Το παιχνίδι είναι φτιαγμένο σε στυλ pixel-art, οπότε είναι πράγματι όσο το δυνατόν πιο budget-friendly, αλλά είναι καλά και σωστά φτιαγμένο. Δεν παρατηρήθηκαν σφάλματα στην πλήρη έκδοση του παιχνιδιού Hearth and Hamlet — 1.0 (τα σφάλματα τοπικοποίησης είναι άλλο θέμα).

Η ιστορία στο τέλος του παιχνιδιού γίνεται απολύτως επίπεδη. Μετά (spoiler!) τη νίκη κατά του στρατού του κύριου αντιπάλου, το παιχνίδι θα απαιτήσει μόνο να εξελιχθείς μέχρι το τέλος, σε μισή ώρα όλα τελειώνουν γρήγορα.