経済的ミニクリッカーHearth and Hamletのミニレビュー
ゲームのデモ版 Hearth and Hamlet は、魅力的な画像で引き付けました。ゲームプレイは他のクリックゲームと同様に単調でしたが、それでもフルゲームが待ち遠しいほど楽しめました。
ゲームの進行はスムーズです。八時間半 のプレイで、数千のリソースを一気に数百万に増やすことがほぼ見えなくなります。リソースは食料、木材、石、鉄、金、魔法の6種類です。ゲーム Hearth and Hamlet が成功すれば、1つか2つの追加リソースを持つ続編やDLCを期待したいです。画面上部にはリソースのパネルがあり、リソースアイコンをクリックするとカメラがリソースのソースにズームインするため、とても考えられていて便利です。リソース管理は比較的簡単で、ある鉱山から別の鉱山、農場へと作業者を特定の数だけ再配置でき、すべてがシンプルです。Founders' Fortune のように入植者を再教育する必要はありません。
音楽は心地よいですが、記憶に残りにくく、単調です。ビジュアルスタイルは非常に明確で、建物の発展とその見た目の変化がとても気に入りました。これは The Guild を思い出させます。入植地のシミュレーションはシンプルですが、心温まるもので、入植者をクリックすることはできず、最大限にルーチンで予算に優しいです。ルーチンである理由は、リソースソースをクリックする以外はほとんど何も必要なく、時々任務のブリーフィングを読まなければならないからです。ゲームはピクセルアートスタイルで制作されており、非常に予算に優しいですが、しっかりと作られています。ゲーム Hearth and Hamlet のフルバージョン 1.0 ではバグは見つかりませんでした(ローカライズのエラーに関しては別の話です)。
物語はゲームの終わりになるにつれて非常に平坦になります。勝利した後(ネタバレ!)敵軍に対して、ゲームはただ最後まで発展することを求め、30分でサクっと終わります。