Міні-огляд економічного міні-клікера Hearth and Hamlet

content auto translated from {from}

Демо-версія гри Hearth and Hamlet приваблювала приємними зображеннями з гри, геймплей був простий, як і в усіх клікерах, але повноцінну гру все ж хотілося чекати — ігра була надто приємною.

Крива розвитку гри плавна. Можна майже не помітити, як за вісім з половиною годин гри ви почнете добувати мільйони ресурсів замість тисяч. Ресурсів всього шість — їжа, дерево, камінь, залізо, золото та магія. Якщо гра Hearth and Hamlet окупиться, хотілося б отримати сіквел або DLC з одного-двох додаткових ресурсів. У верхній частині знаходиться панель ресурсів — по кліку на іконку ресурсу камера наблизиться до джерела ресурсу, дуже продумано і зручно. Менеджмент ресурсів відносно легкий — можна перенаправити певну кількість робітників з однієї шахти на іншу, на ферму тощо, все просто, не потрібно перенавчати поселенців, як у Founders' Fortune, наприклад.

Пік розвитку гри.

Музика приємна, не запам'ятовується, проста. Візуальний стиль дуже чіткий, сподобалося розвиток будівель, зміна їх вигляду після розвитку, нагадує The Guild. Симуляція поселення проста, але душевна — на поселенців клікати не можна, все максимально рутинно і бюджетно. Рутинно — бо, крім як натискати ЛКМ по джерелам ресурсів, нічого не потрібно, зрідка доведеться читати брифінг по завданням. Гра виконана в стилі піксель-арт, тому все дійсно максимально бюджетно, але добре і якісно зроблено. Баґів помічено не було у повній версії гри Hearth and Hamlet — 1.0 (помилки локалізації — інше питання).

Історія до кінця гри стає максимально плоскою. Після (спойлер!) перемоги над військом головного опонента гра вимагатиме лише розвинутися до кінця, за півгодини все швидко закінчується.