경제적인 미니 클릭기 Hearth and Hamlet에 대한 미니 리뷰

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게임 Hearth and Hamlet의 데모 버전은 게임의 매력적인 이미지를 통해 끌어당겼습니다. 게임 플레이는 모든 클릭 류 게임처럼 다소 단순했지만, 그래도 풀 버전을 기다리고 싶었습니다 — 게임이 너무 즐거웠기 때문입니다.

게임의 발전 곡선은 부드럽습니다. 8시간 반의 게임을 하다 보면 자원을 수천이 아닌 수백만 단위로 채취하게 되는 것을 거의 감지하지 못할 것입니다. 자원은 총 6가지입니다 — 음식, 나무, 돌, 철, 금, 마법. 게임 Hearth and Hamlet이 수익을 내게 된다면, 추가 자원 하나 또는 두 개가 포함된 속편이나 DLC를 기대해 보고 싶습니다. 상단에는 자원 패널이 있으며, 자원 아이콘을 클릭하면 카메라가 자원 출처로 가까워지며, 매우 신중하고 편리합니다. 자원 관리는 비교적 쉽습니다 — 특정 수의 작업자를 한 광산에서 다른 광산으로, 농장으로 재배치할 수 있으며, 매우 간단하고 Founders' Fortune와 같은 게임에서처럼 정착민을 재교육할 필요가 없습니다.

게임 발전의 피크.

음악은 쾌적하지만 기억에 남지 않는 단순한 것입니다. 비주얼 스타일은 매우 명확하며, 건물의 발전과 변화하는 모습이 The Guild를 연상시킵니다. 정착지의 시뮬레이션은 단순하지만 따뜻한 느낌이 스며들어 있습니다 — 정착민을 클릭할 수 없으며, 모든 것이 최대한 단조롭고 저렴합니다. 단조롭다는 것은 자원 출처에서 마우스 왼쪽 버튼을 누르는 것 외에는 별다른 요구가 없으며, 간혹 퀘스트 브리핑을 읽어야 할 경우가 있습니다. 게임은 픽셀 아트 스타일로 제작되었으므로 모든 것이 최대한 저렴하지만 잘 만들어졌습니다. 블랙버그는 Hearth and Hamlet의 완전판 1.0에서 발견되지 않았습니다 (로컬리제이션 오류는 별개의 문제입니다).

게임의 이야기는 끝날 무렵 매우 평면적으로 변합니다. (스포일러!) 주요 적의 군대에 대한 승리 후, 게임은 그저 끝까지 발전하라는 요구만 할 것이며, 30분 안에 모든 일이 빠르게 끝나버립니다.