סקירה קצרה על הקליקר הכלכלי Hearth and Hamlet

content auto translated from {from}

גרסת הדמו של המשחק Hearth and Hamlet משכה תשומת לב עם תצלומים נעימים מהמשחק. המשחקיות הייתה פשוטה, כמו בכל משחקי הקליק, אך עדיין רציתי לחכות למשחק מלא - המשחק היה פשוט מהנה.

עקומת ההתפתחות של המשחק חלקה. כמעט שלא ניתן לשים לב איך, אחרי שמונה וחצי שעות משחק, תתחילו לאסוף מיליוני משאבים במקום אלפים. יש שישה סוגי משאבים בלבד - אוכל, עץ, אבן, ברזל, זהב וקסם. אם המשחק Hearth and Hamlet יצליח, הייתי רוצה לראות המשך או DLC עם אחד או שניים ממשאבים נוספים. בחלק העליון ישנם הסרגל משאבים - בלחיצה על אייקון משאב, המצלמה תתמקד במקור המשאב, זה מאוד מתוכנן ונוח. ניהול המשאבים יחסית פשוט - ניתן להעביר כמות מסוימת של עובדים ממכרה אחד לאחר, לחווה וכדומה, הכל פשוט, לא צריך לאמן מחדש את המתיישבים, כמו בFounders' Fortune, למשל.

גרף התפתחות המשחק.

המוזיקה נעימה, אך לא בלתי נשכחת, ופשוטה. הסגנון הוויזואלי מאוד ברור, אהבתי את התפתחות המבנים, השינוי במראה שלהם לאחר התפתחות, מזכיר את The Guild. סימולציית ההתיישבות היא פשוטה, אך עם נשמה - לא ניתן ללחוץ על המתיישבים, הכל די רוטיני וזול. רוטיני - כי מעבר ללחוץ על כפתור העכבר השמאלי על מקורות המשאבים, אין הרבה מה לעשות, ובמקרים נדירים תצטרכו לקרוא את הבריף על המשימות. המשחק עשוי בסגנון פיקסל-ארט, ולכן הכל באמת עד כמה שיותר זול, אבל עשוי היטב ובצורה איכותית. לא נצפו באגים בגרסה המלאה של המשחק Hearth and Hamlet - 1.0 (טעויות בתרגום - זו שאלה אחרת).

הסיפור בסוף המשחק נעשה שטוח למדי. לאחר (ספוילר!) הניצחון על הצבא של היריב המרכזי, המשחק ידרוש רק להתפתח עד הסוף, תוך חצי שעה הכל נגמר במהרה.