Mini-resenha do mini-clique econômico Hearth and Hamlet

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A demo do jogo Hearth and Hamlet encantava com imagens agradáveis do jogo, e o gameplay era simples, como acontece com todos os cliques, mas ainda assim estávamos ansiosos por um jogo completo — era um jogo muito agradável.

A curva de desenvolvimento do jogo é suave. Quase não se percebe como, após oito horas e meia de jogo, você começa a coletar milhões de recursos em vez de milhares. Há apenas seis tipos de recursos — comida, madeira, pedra, ferro, ouro e magia. Se o jogo Hearth and Hamlet for bem-sucedido, gostaríamos de receber uma sequência ou DLC com um ou dois recursos adicionais. Na parte superior, há um painel de recursos — clicando no ícone do recurso, a câmera se aproxima da fonte do recurso, muito bem pensado e conveniente. A gestão de recursos é relativamente fácil — é possível redirecionar uma certa quantidade de trabalhadores de uma mina para outra, para uma fazenda, etc., tudo simples, sem a necessidade de reaprender os colonos, como em Founders' Fortune, por exemplo.

Gráfico de desenvolvimento do jogo.

A música é agradável, mas não marcante, simples. O estilo visual é muito nítido, gostei do desenvolvimento dos edifícios e da mudança de sua aparência após o progresso, lembrando The Guild. A simulação de assentamento é simples, mas soulful — não é possível clicar nos colonos, tudo é o mais rotineiro e econômico possível. Rotineiro — porque além de pressionar o botão esquerdo do mouse nas fontes de recursos, não há muito o que fazer, ocasionalmente você precisará ler o briefing das missões. O jogo é feito no estilo pixel-art, então tudo é realmente muito econômico, mas bem feito e de boa qualidade. Não foram encontrados bugs na versão completa do jogo Hearth and Hamlet — 1.0 (erros de localização são outra questão).

A história se torna extremamente rasa até o final do jogo. Após (spoiler!) a vitória sobre o exército do principal oponente, o jogo vai exigir apenas que você se desenvolva até o final, em meia hora tudo termina rapidamente.