Mini-recenze ekonomického mini-clickeru Hearth and Hamlet
Dema verze hry Hearth and Hamlet lákala příjemnými obrázky ze hry, hratelnost byla jednoduchá, jako u všech klikacích her, ale plnohodnotnou hru bylo přesto potřeba očekávat — hra byla příliš příjemná.
Křivka vývoje hry je plynulá. Můžete skoro nezaznamenat, jak za osmnáct a půl hodiny hry začnete těžit miliony zdrojů místo tisíců. Zdroje jsou pouze šest — jídlo, dřevo, kámen, železo, zlato a magie. Pokud se hra Hearth and Hamlet vrátí, rád bych dostal sequel nebo DLC s jedním či dvěma extra zdroji. V horní části je panel se zdroji — po kliknutí na ikonu zdroje se kamera přiblíží k jeho zdroji, velmi promyšlené a pohodlné. Správa zdrojů je relativně jednoduchá — můžete přesměrovat určité množství pracovníků z jednoho dolu na jiný, na farmu atd., vše je snadné, není potřeba přeučovat osadníky, jako například ve Founders' Fortune.
Hudba je příjemná, nezapamatovatelná, jednoduchá. Vizuální styl je velmi jasný, líbilo se mi zlepšení budov a změna jejich vzhledu po vývoji, připomíná to The Guild. Simulace osady je jednoduchá, ale duševní — na osadníky se nedá klikat, vše je maximálně rutinní a rozpočtové. Rutinní — protože kromě držení levého tlačítka myši na zdrojích není potřeba nic víc, občas budete muset číst briefing o úkolech. Hra je vytvořena ve stylu pixel-art, takže vše je skutečně maximálně rozpočtové, ale dobře a kvalitně udělané. V plné verzi hry Hearth and Hamlet — 1.0 nebyly zjištěny žádné chyby — (chyby lokalizace jsou jiná otázka).
Příběh na konci hry se stává maximálně plochým. Po (spoiler!) vítězství nad armádou hlavního protivníka si hra bude vyžadovat pouze další vývoj, za půl hodiny je vše rychle u konce.