"মেডেল অব অনার ২০১০" এর বেটা-সংস্করণের পর্যালোচনা

content auto translated from {from}

Slowpoke’s adventures in Wonderland

আপনি কি কখনো শুটিং গ্যালারিতে গেছেন? যদি যান তবে একটি বিষয় মনে রাখা উচিত। অস্ত্রের, নির্বিশেষে – বায়ুসংক্রান্ত বা আগ্নেয়াস্ত্র, প্রতিক্রিয়া আছে। এটি হল যখন গুলি করা হলে বন্দুকটি পিছনে বা উপরে নিক্ষিপ্ত হয়।

এটা কি মনে করতে পারেন যে একটি দূর থেকে, খুব দূর থেকে আপনি একটি শটগান থেকে একটি বিমূর্ত লক্ষ্যকে নিশ্চিতভাবে মিস করতে পারবেন না? খুব অস্বাভাবিক, তাই না?

আকর্ষণীয় শক্তির আইন সকলের উপর সমানভাবে কার্যকর। কিন্তু তাহলে কেন M21 স্নাইপার রাইফেল দূর দূরত্বে এত কম নির্ভুল?…

মাফ করবেন, আমি একটু সামনে চলে গেছি, আগে থেকেই শুরু করা যাক।

মাফ করবেন

Déjà vu

কয়েক দিন আগে প্রত্যাশিত খেলার Medal of Honor এর মাল্টিপ্লেয়ার বিটা টেস্ট শুরু হয়েছে। কেন প্রত্যাশিত? কারণ খেলা নির্মাণ করেন এমন ব্যক্তি (DICE, EA) এবং সিরিজের অতীত গৌরবও নিজেকে মনে করিয়ে দেয়।

এখন, সুখী প্রাক-অর্ডারক্রেতারা অফিসিয়াল সাইট থেকে ক্লায়েন্ট ডাউনলোড করছেন এবং গেমটিতে প্রবেশ করছেন। তারা কেবল বিটা টেস্টে পৌঁছানোর জন্য অফিসিয়াল পথ পেয়েছে, সাংবাদিক এবং কাজের জন্য যাদের প্রয়োজন তা ছাড়া। যারা প্রাক-অর্ডার কিনেছেন, তারা নিশ্চিতভাবেই তখন নিশ্চিত বোকা নির্বাচিত ছিলেন…

হ্যাঁ, বাজারে, সত্যিই, কাবুল

খেলা তাদেরকে কীভাবে স্বাগতম জানিয়েছে?

বাহ্যিকভাবে “মেডাল” Bad Company 2 এর মতো খুবই অনুরূপ। প্রযুক্তির পরিকল্পনাতেই নয় – অস্ত্রের রিচার্জ অ্যানিমেশনগুলি, শুটিং অ্যানিমেশন, বরং প্রায় সব কিছুতেই। তারা নিশ্চিতভাবে সবকিছুর সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ, তবে voorlopig নতুন DICE গেমটি পূর্ববর্তী প্রকল্পের তুলনায় বেশ দ্বিচক্রী এবং বোরিং মনে হচ্ছে।

নিজেই দেখুন। “Onslaught” মোড। দুটি দল, যেখানে একটি দলকে একটি নির্দিষ্ট কাজ সম্পন্ন করতে হয়, অন্যটি সেই কাজ পূর্ণ করতে বাধা দেয়। প্রথম দলের “টিকিটস” সীমিত। প্রতিটি “টিকেট” হল একজন সৈনিকের জীবন। যখন একজন যোদ্ধা মারা যায়,