บทวิจารณ์เบต้า "Medal of Honor 2010"

content auto translated from {from}

การผจญภัยของ Slowpoke ใน Wonderland

คุณเคยไปที่สนามยิงปืนไหม? ถ้าใช่ คุณอาจจำได้ว่ามีข้อเท็จจริงที่สำคัญอย่างหนึ่ง เกี่ยวกับอาวุธ ไม่ว่าจะเป็นอาวุธลมหรืออาวุธปืน จะมีแรงสะท้อนกลับ ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อมีการยิงปืน หัวกระบอกจะถูกผลักถอยหลังหรือขึ้นไปข้างบน

อาจมีบางครั้งที่คุณได้ยิงปืนลูกซองจากระยะไกล? ลองนึกภาพว่าหากจากระยะที่ห่างไกลมาก ๆ คุณสามารถยิงลูกซองไปยังเป้าหมายเAbstraktได้อย่างแม่นยำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ มันไม่น่าเป็นไปได้เลยใช่ไหม?

กฎแห่งแรงดึงดูดมีผลกับทุกคนเหมือนกัน แต่ทำไมไรเฟิลสไนเปอร์ M21 ที่ระยะไกลจึงไม่แม่นยำเท่ากับ…

ขอโทษที ฉันพูดไปข้างหน้าแล้ว มาเริ่มกันใหม่ดีกว่า

ขอโทษครับ

Déjà vu

เมื่อสองวันที่แล้วมีการเริ่มทดสอบเบต้าแบบมัลติเพลเยอร์ของเกม Medal of Honor ที่ถูกคาดการณ์ไว้ว่าจะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม ทำไมถึงถูกคาดการณ์ว่าเป็นเกมยอดเยี่ยม? แน่นอน มันถูกสร้างโดยบริษัทที่มีชื่อเสียง (DICE, EA) และชื่อเสียงเดิมของซีรีส์นี้ก็น่าเจริญใจ

และแล้ว ผู้ซื้อที่พรีออร์เดอร์ก็สามารถดาวน์โหลดลูกค้าจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการและเข้าสู่เกมได้ แต่พวกเขาใช้ช่องทางอย่างเป็นทางการในการเข้าถึงการทดสอบเบต้า ไม่รวมถึงนักข่าวและคนอื่น ๆ ที่ต้องการสิ่งนี้เพื่ออาชีพของพวกเขา คนเหล่านี้ที่ซื้อพรีออร์เดอร์อาจรู้สึกเหมือน คนโง่ ผู้เลือกสรร…

ตลาดแห่งนี้ใช่เลย คาบูล

เกมให้การต้อนรับพวกเขาอย่างไร?

ในแง่ของรูปลักษณ์ “Medal” ดูเหมือนจะคล้ายคลึงกับ Bad Company 2 มากเกินไป ไม่ใช่ในแง่เทคโนโลยี – การเคลื่อนไหวในการรีโหลดอาวุธ การยิง และเกือบทุกสิ่งที่คล้ายกัน พวกเขาดูคล้ายกันในทุก ๆ ด้าน แต่ในขณะนี้เกมใหม่จาก DICE ดูเหมือนจะน้อยใหม่และน่าเบื่อมากกว่าผลงานก่อนหน้านี้

ลองดูตัวเองโหมด “Onslaught” มีสองทีม หนึ่งในนั้นต้องทำตามภารกิจที่กำหนด อีกทีมต้องขัดขวางการทำภารกิจนั้น ทีมแรกมีจำนวน “ตั๋ว” จำกัด แต่ละ “ตั๋ว” คือชีวิตของทหาร เมื่อทหารถูกฆ่า “ตั๋ว” จะถูกใช้สำหรับการฟื้นคืนชีพในค่ายหรือแนวหน้า คุณรู้สึกเหมือนกับว่าความคิดนี้มีความคล้ายคลึงกับอะไรหรือเปล่า? แต่มีการตัดสินใจที่แย่ลง เบื้องต้นเราควรพูดถึงแผนที่เดียวที่มีให้ในโหมดนี้ “Hellmand Valley

แผนที่นี้จากด้านหนึ่งมีขนาดใหญ่และกว้าง แต่จากอีกด้านหนึ่งมีข้อจำกัดในการเคลื่อนที่มากมายในพื้นที่แผนที่ระหว่างการทำภารกิจเฉพาะ ผลลัพธ์คือการยิงกันมีกลิ่นอายของ Modern Warfare 2 นี่แย่ไหม? ใช่ แต่ถ้าสู้กันที่ระยะไกล – นั่นก็แย่เช่นกันด้วยเหตุผลเดียว – แรงโน้มถ่วง

นักยิงปืนยิงไกล เขาจะไม่พลาด.

คุณชอบเล่นเป็นสไนเปอร์ไหม? เตรียมตัวรับมือกับน้ำหนักที่มีผลกระทบอย่างต่อเนื่องและคุณจะต้องคำนึงถึงการยิงที่ระยะทางและอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับไรเฟิลขนาดใหญ่ เพราะทุกการยิงสำหรับมันถือเป็น “ทองคำ”

คุณไม่ชอบเล่นเป็นสไนเปอร์? ลืมเรื่องแรงโน้มถ่วงไปได้เลย ปืน AK-47 เก่าแก่ที่ทำขึ้นอย่างชั่วร้ายจากมือของพ่อค้าอาหรับจะยิงที่ระยะไกลด้วยความแม่นยำอย่างประหลาด ไกล 500 เมตร? 1 กิโลเมตร? ไม่สำคัญ ถ้าคุณเล็งไปที่หัว – คุณจะยิงโดนมัน ในขณะที่แรงสะท้อนกลับของหัวกระบอกจะไม่ก่อให้เกิดปัญหา – เพราะที่นี่มันไม่มีเลย ไม่มีวัน

และกลับมาที่การวางแผนของแผนที่ นี้มันคือหุบเขา! มีพื้นที่ว่างมากมาย แล้วคุณจะข้ามมันไปอย่างไร? หากอีกฝั่งเต็มไปด้วยสไนเปอร์ด้วย AK-74u และ TOZ (ปืนลูกซองท้องถิ่นบางครั้งก็ทำหน้าที่ได้ดีกว่าไรเฟิลสไนเปอร์ที่ทำให้หัวคนนิ่งที่ระยะ 100 เมตร) ในขณะที่ไม่มีที่กำบัง ทั้งนี้ – พอสมควร

ไม่แม้แต่ใน BTR คุณจะไม่สามารถเข้าถึงตำแหน่งของศัตรูได้ ยิ่งกว่านั้นภูมิประเทศทัวร์นาเมนต์นี้ไม่เอื้ออำนวยสำหรับ