ড্রাগনের তীরের অবরোধ - গাইড, অংশ ৫

content auto translated from {from}

ক্রুসেডের সাম্প্রতিক উপস্থিতির চিহ্নগুলি ড্রাগনের তীরের দুর্গের পথে দৃশ্যমান, কিন্তু সত্যিকার সিয়ান লেডির দাসদের দেখা খুব কমই মেলে। দূর থেকে আপনি যে কিছু ক্রুসেডারদের দেখেছেন তারা নিশ্চিত করে প্রথম সুযোগেই পালিয়ে গেছে।

*

মার্চের সময় ক্লান্তি অনুভূত হচ্ছে। ক্যাম্পে প্রায়ই ঝগড়া হয়। আপনি বালদুরের গেটের নায়ক হিসেবে খ্যাতি আপনার ছোটখাটো বিরোধ এবং দান্ষটাকে রক্ষা করে... অথবা, সম্ভবত, বোয়ারস্কির ব্রিজে যা ঘটেছিল সেটাও একটি কারণ, যার জন্য খুব কম লোক আপনার বিরুদ্ধে কথা বলতে প্রস্তুত।

এই চিন্তাগুলি পিছনের দিকে চলে যায় যখন আপনি ওটারডিপ, ড্যাগারফোর্ড এবং ফ্লেমিং ক্ল্যাঙ্কের পতাকা অবরোধের ক্যাম্পের চারপাশে দেখেন। ড্রাগনের তীরের দুর্গ কাছে, এবং কেইলারের প্রত্যাশার দিনও।


**[ড্রাগনের তীরের অবরোধ - গাইড, অংশ ১](http://www.gamer.ru/baldur-s-gate/siege-of-dragonspear-prohozhdenie-chast-1)**

**

ড্রাগনের তীরের অবরোধ - গাইড, অংশ ২

ড্রাগনের তীরের অবরোধ - গাইড, অংশ ৩

ড্রাগনের তীরের অবরোধ - গাইড, অংশ ৪

**


পুনঃবিবেচনা

পূর্ববর্তী অংশে, কিছু চিত্তাকর্ষক তথ্য মিস করা হয়েছে। আমি একা, দুঃখিত, এটিকে খেয়াল করতে পারিনি। খেলায়, কিছু স্টলের শাখা থাকা সত্ত্বেও, মিশন সম্পন্ন করার ক্ষেত্রে চিত্তাকর্ষক ভ্যারিয়েন্ট রয়েছে। অন্যরা, আবার, অপ্রয়োজনীয় মনোযোগের জন্য গ্রহণ করা হয়েছে এবং সেদিকে মনোযোগ দিইনি।

তাহলে, ব্রিজফোর্টের অবরোধের ক্যাপিটুলেশন বা প্রস্থান ছাড়াও একটি তৃতীয় পথ রয়েছে - বিশ্বাসঘাতকতা। এটি পাওয়া যাবে, যদি আপনি হার্ম থেকে দুর্গে ঢোকার মিশন গ্রহণ করেন। এরপর, ব্রিজফোর্টের অভ্যন্তরে পৌঁছানোর পরে, আপনি সিটের সন্নিকটে থাকা প্রহরীর সাথে কথা বলবেন যার নাম মারি। কথোপকথনে তাকে ব্রিজ নিচে নামানোর জন্য আদেশ করুন। প্রথমে সে অস্বীকার করবে, নায়ককে পাগল বলে। এরপর তাকে মিথ্যা বলুন যে তাৎক্ষণিকভাবে পালটা আক্রমণের জন্য দরকার এবং কারণ ব্যাখ্যা করার সময় নেই। সফলতার জন্য ১৬ অথবা তার বেশি চারিত্রিক পয়েন্ট প্রয়োজন। মারি নায়কের উপর বিশ্বাস করবে এবং ব্রিজটি নামিয়ে দেবে। যখন দুর্গে প্রবেশ করতে পারবে, তখন নায়ক প্রথমে ব্রিজে বের হবে এবং ক্রুসেডারদের নেতা বারগেস্টের সাথে কথোপকথন হবে। তাকে কখনো প্রকৃত নাম বলতে হবে না, রিপোর্ট দিতে হবে যে আপনি হার্মের আদেশ অনুসরণ করছিলেন এবং একটি কাল্পনিক নাম দিন। স্বয়ং হার্ম আপনার কথা নিশ্চিত করবেন, পরে বারগেস্ট নায়ক এবং তার সঙ্গীদের শান্তির সঙ্গে ছেড়ে দেবে। এভাবে আপনার খ্যাতি ২ পয়েন্ট হ্রাস পাবে।

ভবিষ্যতের ঘটনা ক্যাপিটুলেশনের মতো হবে, পার্থক্য হল ফ্লেমিং ক্ল্যাঙ্কের গুপ্তচরের রিপোর্ট। তারা রিপোর্ট দেবে যে ক্রুসেডাররা বিশাল লুট পেয়েছে এবং সকল ব্রিজফোর্টের নাগরিকদের ড্রাগনের তীরের দুর্গে "আলোকিত" এবং ক্রুসেডারের জন্য নিয়োগ দেওয়া হয়েছে। জাহেইরা, যদি দলের মধ্যে থাকে, তার অসন্তোষ ব্যক্ত করবে, কারণ তাদের পালন করা সবকিছু শেষ কয়েক সপ্তাহের মধ্যে বিফলে গেছে।

আরেকটি উল্লেখযোগ্য বিষয় হল বালস মার্ক, নায়কের হত্যার সৃষ্টিকর্তা। যেটি ব্রিজে একটি দৃষ্টিশক্তির সময় পুড়ে গেছে। (সত্যিকার কারণে সে বেরিয়ে আসবে, এটি কেবল একটি দৃশ্যমান প্রভাব ছাড়া আর কিছু নয়।

বালস মার্ক

এটি দেখার পরে, নায়ক এতে কীভাবে প্রতিক্রিয়া জানাবে।

অবশেষে, খালিদ (সংশ্লিষ্ট নথি: গাইডের অংশ ৪, প. ৫) যদি আপনি তাকে দলে নিয়েছিলেন এবং উত্তরে উত্তোলন করতে দেরি করেন না, তাহলে যে কোনও সময় তিনি নায়কের কাছে এসে একটি অনুরোধ করবেন। অবরোধের এই বিশাল বিশৃঙ্খলার কারণে, তিনি এবং জাহেইরা তাদের বিবাহের বার্ষিকী উদযাপন করেননি। যদিও নায়ক ইতিমধ্যে জানেন যে তারা "আর্ঘিস্টদের" মিশনে ব্রিজে এসেছিল, খালিদ ব্যাখ্যা করবে, যেহেতু বার্ষিকীর বিষয়টি মিথ্যা ছিল। তিনি একটি বৃহৎ মৌমাছির জালের জন্য একটি অনুরোধ করবেন। এই অদ্ভুত অনুরোধটি একটি কাহিনী দ্বারা ব্যাখ্যা করবে।

জাহেইরার সাথে পরিচয় করার আগে, তিনি শহর ছেড়ে যাননি এবং বন্য প্রকৃতির কিছুই জানতেন না। জাহেইরা তাকে যা কিছু জানে তা শিখিয়েছিল: কিভাবে প্রাণীদের অনুসন্ধান করতে হয়, উদ্ভিদগুলি চিহ্নিত করতে হয় এবং আরও অনেক কিছু। কিন্তু, তাদের প্রথম যৌথ অভিযানে, তিনি তাকে একজনেযুক্ত মৌমাছির সাহায্যে চিকিৎসা করার নিপুণতা শিখিয়েছিলেন। এই ঘটনার স্মরণে, তিনি এটি থেকে একটি সুন্দর সিল্কের মালা বুনতে চান।

মৌমাছির জালের কথা বললে আপনি নেকড়ের গুহায় (গাইডের অংশ ৪) পাই। যখন আপনার ইনভেন্টরিতে মৌমাছির জাল থাকবে, তখন তিনি নায়কের কাছে ফিরবেন এবং একটি তন্তু নিবেন, কিন্তু তারপরে বলেন যে তিনি মালা তৈরি করার সিদ্ধান্ত পরিবর্তন করেছেন, যেহেতু এখন অযথা সময় নেই।


বিশ্ব মানচিত্র

- মহল সন্ত্রাসী; - রক্তমাখা বন; - মৃতদের উপত্যকা; - ভূগর্ভস্থ নদী;

- ড্রাগনের তীরের দুর্গ।


মহলে সেনাবাহিনীর ক্যাম্প

- প্রবেশদ্বার; - হেলভদার প্রহরী; - বেলেগার্ম; - ওভিগলন্ট হালাসান্ত এবং নতুনবরণ; - সিমোনেটা টিএউডজ; - কামরাস; - সদর দফতর; - জরুরি চিকিৎসা; - শিবির; ১০ - মার্শাল নেডারলক এবং মিজেন; ১১ - জিন নাজারাম; ১২ - সেনাবাহিনীর সেম্পেক এবং দ্যামিয়াস; ১৩ - বার্গার ওয়াইজাব; ১৪ - জেনারেল স্টোনহ্যান্ড এবং প্রবিচার্ড গার্ডেনসন; ১৫ - চোর রিনভিস; ১৬ - মালদেন কল; ১৭ - টর্সিন দি লেন্সি এবং ফোসসি দাগডিপ;

নীল বিন্দুগুলি - বাক্স এবং খাজনা।

১৷ ক্যাম্পে প্রবেশ। যখন দল ক্যাম্পে পৌঁছায়, তখন আপনাকে ক্যাম্পের সেনাবাহিনীর মার্শাল কিরিল নেডারলকের সঙ্গে দুর্বল সরাসরি দেখা হয় (দর্শনগুলি বলছে, বালদুরের গেটের প্রধান শক্তি আগেই পৌঁছে গিয়েছে)। তিনি সতর্ক করেন যে, ড্রাগনের তীরের নায়ক উষ্ণ অভ্যর্থনার আশা করতে পারেন না, কারণ বোয়ারেস্কের ব্রিজে ঘটে যাওয়া বিষয়ে গুজব ছড়িয়ে পড়ে। এখন, অনেকের মধ্যে নায়ককে নতুন সারেভোক হিসেবে বিবেচনা করা হচ্ছে। পরে, মার্শাল আপনাকে ভবিষ্যতের পরিকল্পনা আলোচনা করার জন্য আমন্ত্রণ জানান। কমান্ডাররা দক্ষিণের বড় লাল তাঁবুতে মিলিত হয়।

এই ক্যাম্পে একটি পৃথক বিভাগে সমস্ত পরিচিত চরিত্র নেই, তারা পুরো অঞ্চলে ছড়িয়ে পড়বে। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার দলে করভিন এবং/অথবা গ্লিন্ট না থাকে তবে তারা এখানে, প্রবেশদ্বারের কাছে থাকবে।

লক্ষ্য: সাফানারকে সঙ্গে নিয়ে ক্যাম্পে প্রবাহিত হতে থাকলে, তিনি কথোপকথনে শুরু করতে পারেন এবং একটি প্রবন্ধে নায়ক এবং তার আগে সিদ্ধান্ত নেওয়া বিষয়ে স্মরণ করতে পারে (গাইডের অংশ ৪)। তবে উপহার গ্রহণের আগেই তিনি জানতে চাইবেন, কী নায়ক অন্য কারো সঙ্গে সম্পর্কিত। এই ক্ষেত্রে, আপনি:

  • স্বীকার করুন যে আপনার ইতিমধ্যে কেউ আছে (সম্ভাব্য নায়কের তালিকা প্রদর্শিত হবে);

  • উত্তর দিন যে মাথায় যুদ্ধ চলছে এবং রোমান্সের জন্য সময় নেই;

  • সাফানাকে নিশ্চিত করুন যে নায়ক তাকে ছাড়া আর অন্য কাউকে আগ্রহী নয়।

শেষের বিকল্পটি নির্বাচনের পরে, তিনি জানতে চান, আপনি তার জন্য কী ধরনের উপহার প্রস্তুত করেছেন। খোলস কমাতে বাজারের কোনটি, সম্ভাব্য নায়ক আপনি উপহার হিসাবে যেটি বেছে নিচ্ছেন সেটা সাফানাকে খুশি করবে এবং তাঁর জন্য হাসি দেবে। পরে, নায়ককে তাঁর সম্মানে একটি কবিতা লিখতে অনুরোধ করবে। উল্লেখ্য, আপনি পুরোপুরি অধ্যায়কেও উপহার ছাড়াই দাঁড়াতে পারেন, তখন হৃদ্যতার বস্তুটি স্থির থাকবে। যদি দলে ভগিলন থাকে, তাহলে সাফানার সাথে কথোপকথনের পরে তিনি কবিতা লেখার জন্য আগ্রহ প্রকাশ করবেন। আপনি যদি সাড়া দেন, তাহলে ইনভেন্টরিতে একটি খসড়া পেতে পারেন যা ডায়েরীতে নোট করা যাবে।

২৷ হেলভদার। ক্যাম্পের প্রবেশদ্বারের কাছে, আপনি একটি মদ্যপ সপ্ত শুরু করবেন, যিনি হেলভদার। তার সঙ্গে প্রথম কথা বলার পর, কেন তিনি মদের সাথে যোগাযোগ করছেন, তিনি বলবেন, তিনি যাত্রায় তার ভাগ্যবান তাবিজটি হারিয়ে ফেলেছেন - মিত্রাল হলের পাথর। তারপর থেকে তার ভাগ্য তাকে ত্যাগ করেছে এবং তিনি নিয়মিত অমঙ্গল পেয়ে যাচ্ছেন। প্রথমে ছোট, এল-এর দিকে একটি জিন্সে ঢেলে দেওয়া; তারপর অধিকতর গুরুতর, মজা মেরে যান। তার ভাষায়, যদি এই প্রক্রিয়া চলতে থাকে, তবে সম্ভবত তার মৃত্যুর অঙ্গীকারক হবে। কথোপকথনের সময়, তিনি লক্ষ্য করেন যে আরও একটি সমস্যা তার মুত্রটি বসন্ত হয়ে গেছে। এই সময়, তার মাথায় একটি চিন্তা আসবে: তার দেবতা-প্রতিনিধি - মার্তামোর ডুইন, যার প্রতীক হল একটি বুট এবং একটি বাঁশি। তবে, যদি তার কাছে নতুন ডিজাইনের একটি জোড়ার নাম থাকে, তবে হয়তো তার ভাগ্য ফিরে আসবে। আপনি তার "লোহাযোগ্য যুক্তি" সমর্থন করতে পারেন অথবা অমান্য করতে পারেন। তবুও, তিনি আপনাকে চামড়ার জন্য পরামর্শ দিতে বলবেন, preferably bear's মাধ্যমে, এমন কারণ তিনি নিজের ভূমিকায় পৌঁছাতে পারবেন না। ত্বক নিয়ে আসলে, অবশ্যই এটি।

৩৷ বেলেগার্ম। ফ্লেমিং ক্লোরুর ইন্টেনড্যান্টটি ক্যাম্পের প্রবেশদ্বারের কাছে। তিনি পূর্বের অধ্যায়ের ক্যাম্পের ক্যাম্পে একই স্থানে দেখা হয় (গাইডের অংশ ২)। আগের মতো, তিনি পণ্য বিক্রি করবেন। এছাড়া, প্রহরী হেলভদার আপনাকে যখন তৈরি করা চামড়ার পোস্টটি সংগ্রহ করার জন্য নির্দেশ দিতে বলবে।

৩. নতুনদের প্রশিক্ষণ। এখানে আপনাকে কিছু নতুন ক্রু যা হালাসান্ত (হেরিটারের একটি স্টারগুলকার্ রয়েছে) প্রশিক্ষণ দিচ্ছে। আলোচনায় তিনি এ জাতীয় আধিকারিকদের প্রতি আপত্তি জানান যে ড্যাগারফোর্ডের এই ছয়টি অভ্যস্ত হয়ে উঠেছিল। প্রশ্নে থাকলে, তিনি তাদের যথাযথ আকারে আনতে পারবেন, হালাসান্ত বলেন, যদিও সে আরও কিছু দায়িত্ব আছে। সে খুশি হয়ে তাদের ফিরে ড্যাগারফোর্ডের কাছে পাঠিয়ে থাকলে, কিন্তু এই ব্যাটেলীর সব সৈন্যই পরে আসে, এমনকি যারা তারা বলে। আপনি তাকে আরও কিছু সময় দিতে সমর্থন করতে পারবেন না, কিন্তু তাদের নিজে ট্রেনিং শুরু করতে পারবেন। তিনি বলবেন এবং যখন শেষ হওয়ার পর অবিলম্বে তাকে জানাতে হবে। জীদের আপনাদের প্রশিক্ষণে খোঁজ করবে।

নতুন একটি শৈলীতে উপস্থিত হয়, এখানে থেকে শীর্ষ নিয়ে আসা। হালাসান্তের সাথে আলোচনার পরে, একেবারে এখানে দাড়ানো হবে, আর তারা কাজ করবে তাদের নিজেদের। পূর্বে উল্লেখিত: এটি তাঁরাও: ক্লোভিস্তা, দানিয়ন, টায়েল্ড, মরলিস, হেস্টার এবং গার্রলোল্ড। আপনি যেভাবে তাদের শিখবেন, তা আপনার নায়কের ক্লাস এবং আপনার সঙ্গীদের উপর নির্ভর করবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি নেতা একজন যোদ্ধা হয়ে যায় তবে ব্লাডিংয়ের সাথে নতুনদের প্রত্যেককে জানতে হবে তাদের চেষ্টাগুলির ওপর। তথাপি, প্রধান শৈলীতে গাররোল্ডের যাদুকরী ক্ষমতাও যাদুকরিষতে শেখানো হবে। যারা শিখতে সাহায্য করতে পারে, তারা হল:

  • ক্লোভিস্ট - গ্লিন্ট;

  • দানিয়ন - সাফানা;

  • টায়েল্ড - জাহেইরা;

  • মরলিস - ডর্ন;

  • হেস্টার - ভিকোনিয়ার;

  • গারাল্ড - ডিউনাক, অথবা এডউইন;

সফল হলে, হালাসান্ত আপনার পদ্ধতির ফলাফল দেখে বিস্মিত হবে এবং আপনার পুরো প্রশিক্ষণের জন্য +৩ স্ট্যাটাস প্রাপ্ত। 6000 অভিজ্ঞতা পয়েন্ট পাবেন।

লক্ষ্য: নতুনদের একটি ঢাকনা রয়েছে যা পূর্ববর্তী অধ্যায় থেকে ঠিক করে দেয় এবং ফারিদ একইরকম সমস্যা নিয়ে আসে (গাইডের অংশ ৩)।

একটি নতুন স্বপ্ন...

৫. সিমোনেটা টিএউডজ। দুটি লাল তাঁবুর সংযোগস্থলে আপনি ভোত্ত হার্তা পুলিশের একজন স্মরণীয় প্রবাবিস্টে দেখা করবেন। ক্যাম্পে তার কর্ম বিপদের নিরাপত্তা। সিমোনেটা বেশ কিছুদিন আগে তার চাকরি থেকে অবসর গ্রহণ করেছে এবং, তার বয়সের কারণে, আর লড়াই করতে পারে না, তবে তার কমান্ডারী অভিজ্ঞতা অত্যন্ত মূল্যবান। তাই তাকে ড্রাগনের তীরের দুর্গে অভিযানকে বাছাই করা হয়েছে। পরে, তিনি নিজে নায়ককে প্রশ্ন করবেন যে তিনি যুদ্ধ সম্পর্কে কি ভাবছেন। আপনার উত্তরটি নির্বিশেষে, তার প্রতিক্রিয়া এক। এরপর, তার নীচে থাকা যুদ্ধটিকে পচনোর্গান্ত করতে এবং এটি একটি প্রশ্নের মালিকের স্যান্ডেল গেজকে জানানো যেতে পারে, যাতে তাদের দলের তাই শক্তি ও যোগ্য বোঝা যায়।

একটি ক্লুজ দিয়ে নেতা তবে একটি আনুষঙ্গিক ক্যামারিং চিপ। আগে থেকেই তুলে নিন, প্রথমটি বেলেগার্ম (গাইডের অংশ ৩)। তিনি রিপোর্ট করবেন, যে একটি বৃহৎ বিপর্যয় তাঁর ক্যারিয়ারের প্রথম। অতীতে তিনি কেবল ছোটো ব্যাচ চালিয়েছিলেন। এছাড়াও, তিনি জানিয়েছেন যে পামাল পয়েন্ট এবং পশ্চিমেঅ বর্নিত যুদ্ধের মাঝে পূর্ব পয়েন্ট চালনা করেন। এজন্য তিনি আনন্দিত।

দ্বিতীয়, একটি ভоғিলান্ট হালাসান্ত। তিনি বলেন, এই যাত্রা একটি নতুন মিশন নিতে যাচ্ছেন তবে এটির মধ্যে অনেক কিছু পাবে।

যদি প্রশ্নে থাকলে গণেশ আগের কোয়েশটি জানায়, এই যাত্রায় তাকে পূর্বাঞ্চলে দূরত্ব দেওয়া হবে। টির দম্পতি স্ত্রীর কারণে, যুগপৎ অন্যান্য মহান পরিবর্তনের লাগাতার দরজা থেকে দূরে সরায়। Таким образом он экономически выгодно поменяет и место времени от текущего коэффициента, но в 2. Если вам уроки помогут и вы должны от него взять копии полезных материалов из другого поставщика.

তিনি ভালোভাবে আরও জানায় যে, আমি কি আরো পড়তে পারবো? তিনি সবচেয়ে প্রিয় সীশে-ছাড়িয়ে যাওয়া দম্পতিদের বিয়ে ভেঙে দিয়েছেন যে, তারা বর্তমানে আহত।

হালাসান্ত আরও শর্তে তদন্তের জন্য স্বীকৃতি দেবে, কেন গত দুই সপ্তাহে সমস্ত বড় সমস্যাগুলি দৃঢ়-সলোরিত করে, এবং এছাড়াও নিজের কাজ হতে হবে ওই ঘটনার সঙ্গে জুড়ে দিতে হবে।

চিন্তা ও তার খোঁজ!

৬. যুদ্ধের উপর বাদগুলি আবার পরিস্থিতি শিল্পগুলি। চিন্তাটি ফিরে গেছে। তত তলানিটি হালাসান্ত সব স্থানীয় স্থানীয় মিনতি নিয়ে এপিসিয়াদজ্ঞ কেইরায়। بلوغ إن-ل c وماطف طريارق أحمدولو علي ثور علي ب circulation

πατούσα

καταγωγί

καταγωγί

πατούσα

*

сть скользкий годовщин

πατούσα

*

πατούσα

*

πιθανές αβανταδικοί κεντρικής χορηγία