シージ・オブ・ドラゴンスピア - 攻略、第5部

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十字軍の最近の存在の兆候は、ドラゴンスピア城への道に見ることができますが、輝ける女の真の使者は滅多に出会いません。遠くから見た何人かの聖戦士たちは、常に第一の機会に退却していました。

遠征の行進の間、疲労は顕著になります。キャンプではしばしば争いが勃発します。バルダーズ・ゲートの英雄としての評判は、小さな争いと怒りの爆発からあなたを守ります…あるいは、おそらくボアレスキルの橋で起こったことが、ほとんどの人があなたにあらがう準備ができていないもう一つの理由です。

これらの考えは、あなたがウォーターディープ、ダガーフォード、フレイミング・ファistの旗を包囲キャンプの端に見るときに後退します。ドラゴンスピア城は近く、ケイラーの日の復讐も近づいています。


**[シージ・オブ・ドラゴンスピア - 攻略、第1部](http://www.gamer.ru/baldur-s-gate/siege-of-dragonspear-prohozhdenie-chast-1)**

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シージ・オブ・ドラゴンスピア - 攻略、第2部

シージ・オブ・ドラゴンスピア - 攻略、第3部

シージ・オブ・ドラゴンスピア - 攻略、第4部

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回顧

前回の部分では、興味深い事実がいくつか見逃されていたことが判明しました。私一人は、まったくそれに気が付かなかったです。ゲームでは、いくつかの行き止まりがあるにもかかわらず、驚くべきサイドクエストの多様性があります。他の事も、些細な点と見なして注目しなかった。*

さて、ブリッジフォートの包囲を降伏または突破すること(参照:攻略 第4部 - BM, p. 6)、第三の道、裏切りがあります。これは、ハーマから要塞に侵入するクエストを受け取った場合に利用可能です(参照:攻略 第4部 - BM, p. 2)。次にブリッジフォートの中庭に入ったら、名前がマリの城門の衛兵と話してください(参照:攻略 第4部 - BM, p. 5、広場の計画)。会話で、彼女に橋を下ろすよう命じてください。最初は断られ、英雄を狂人と呼びます。それから、急いで反撃しなければならないとウソをついて理由を説明する余裕がないと言ってください。成功するには、18以上のカリスマが必要です。マリは英雄を信じ、橋を下ろします。要塞への入り口が開くと、主人公が最初に橋に出て、聖戦士たちの隊長バーゲストと対話します。決して本名を示さないでください、ハーマの命令を実行していると報告し、偽名を名乗ってください。ハーマ自身があなたの言葉を確認し、バーゲストは英雄と彼の仲間を無事に解放します。このとき、評価が2ポイント下がります。

その後の出来事は、降伏の場合と同じように展開し、唯一の違いはフレイミング・ファistの偵察報告です。その中で、彼らは聖戦士たちがかなりの獲物を抑え込み、すべてのブリッジフォートの住人が「啓発」され、聖戦士になるためにドラゴンスピア城に送られたと報告します。もし彼女がグループにいる場合、ジャヘイラは不満を示すでしょう、なぜなら、彼女と彼女の夫が数週間戦ってきたすべてが、猫の下に行くことになるからです。*

注目すべきもう一つの点は、裏切りの神バールの印です。これは橋でビジョン中に焼かれました(参照:攻略 第4部 - BM, p. 6)。

バールの印

それが単なる視覚効果ではないことがすぐにわかります。近い将来、英雄に影響を与えます。

最後に、ハリッドに関する事柄があります(参照:攻略 第4部 - BM, p. 5)。彼をクループにリクルートできたとして、急いで北に行くことを避けた場合、いつでも彼は英雄にお願いをするかもしれません。包囲の混乱の間に、彼とジャヘイラは結婚記念日を祝うことができませんでした。たとえ英雄がすでに彼らがアーソニストのクエストのために橋に来たことを知っていても、ハリッドは結婚記念日については彼が嘘をついていないことを説明します。彼は彼女のために巨大なクモの巣を探してほしいと頼みます。その奇妙なお願いは物語に詳しく説明されます。*

ハリッドをストレージに見つける機会がすでにある場合(参照:攻略 第4部 - HB, p. 3)。 入手したスパイダーウェブがインベントリに入ると、彼は英雄に話しかけ、1スパンを持っていきますが、それと同時に、今は適切な時間ではないので、ネックレスを作成することを思いとどまったと言います。


世界地図

1 - 連合キャンプ; 2 - 血の森; 3 - 死者の峡谷; 4 - 地下の河;

5 - ドラゴンスピア城.


連合キャンプ

1 - 入口; 2 - 見張りヘルヴダル; 3 - ベレガーム; 4 - ヴィギラント・ハラサントと新兵たち; 5 - シモネッタ・テュエジド; 6 - 鍛冶場; 7 - 本部隊; 8 - 野戦病院; 9 - 焚火; 10 - マーシャル・ネデルロックとミジェナ; 11 - ジン・ナズラム; 12 - センペクとダミウスの民兵; 13 - 商人ワイザーブ; 14 - 将軍ストーンハンドとプリチャード・ガーデンソン; 15 - 泥棒リヴィス; 16 - モルデン・コール; 17 - トールシン・デ・レンシとフォッシ・ダグディプ;

青い点 - 箱と宝箱。

1. キャンプの入口。 部隊がキャンプに到着すると、入口でバルダーズ・ゲートの軍のマシャール、キリル・ネデルロックに出会います(おそらくバルダーズ・ゲートの主力部隊は英雄部隊より早く到着しました)。彼は、ボアレスキルの橋で起こった事件についての噂が広まり、バルダーズ・ゲートの英雄に温かい歓迎はなされないと警告します。今や多くの人が英雄を新しいサレヴォクとして見ています。次に、将軍が将来の計画の議論へ参加するよう招待します。指揮官たちは南の大きな赤いテントに集まっています。

このキャンプには、皆さんが知っているキャラクターが全員同じエリアにいるわけではなく、彼らはその領域全体に分散しています。たとえば、あなたのグループにコルビンやグリンがいない場合、彼らはここ、入り口のそばにいます。

メモ: サファナとキャンプを散策していると、彼女が対話を始め、彼女と英雄が以前に約束したことを思い出させます(参照:攻略 第4部 - LKT, p. 7, note)。さらに、プレゼントを受け取る前に、彼女はヒーローが他に誰かと関係があるのかを尋ねます。この場合、あなたは次のことができます:

  • すでに他の誰かがいることを認める(あなたの英雄に利用可能な名前のリストが表示されます);
  • 現在、頭は戦争だけで、ロマンに時間がないと答える;
  • サファナに、他の誰にも興味がないと保証します。

最後の選択肢を選ぶと、彼女はあなたがどんなプレゼントを用意したのか気にするでしょう。重要ではありませんが、最終的にインベントリにある装飾品や宝石を選ぶと、サファナは満足し、「キスをする」と言います。その後、彼女は英雄に彼女の名の詩を考えてほしいと頼みます。ちなみに、全く無いプレゼントでもやっていけますから、その場合はキスの対話の枝はなく、会話は即座に詩のリクエストに入り、そこに進むでしょう。グループにヴェギルンがいる場合、サファナとの対話の後、彼は詩を書くのを手伝うことを提案します。もし同意すれば、インベントリに原稿が記載され、自分のダイアリーに記録されます。

2. ヘルヴダル。 入口のバリケードの近くで酔っ払ったドワーフの見張り、ヘルヴダルに出会います。彼に、瓶に当たらせた理由は何か尋ねると、行進中に幸運のお守りを失ったことを物語ります — ミトラルホールの石です。それ以来、運が彼を見放し、期せずして小さな困難に直面することが相次ぎます。最初は、小さなことで生ビールをひげに流したことから始まり、その後、ゲームの給与が負けたことに発展します。彼の言葉によれば、これが続く場合、恐らくこの状態は、彼が今後の戦闘で死ぬことで最も最大になってしまうでしょう。会話の中で、彼はもう一つのトラブルに気づきます。彼のブーツが破れました。この時、彼にアイデアが思いつきます: 彼の守護神はマルタモア・デュインであり、そのシンボルはブーツと、彼の目の前にあるメイスです。だから、もし新しい流行のブーツのペアを得ることができれば、運が戻るかもしれません。彼の「鉄の論理」を支持するか、嘲笑うかのどちらかです。とにかく彼は、良質な皮を探してほしいと頼むので、特にクマの皮が望ましいです。皮を得たら、すぐにフレイミング・ファistの装備者、ベレガームに運び、ヘルヴダルのために希望の靴を製作してもらいます。

3. ベレガーム。 フレイミング・ファistの装備者は、キャンプの入口近くに位置しています。前の章のキャンプ地で出会ったことがあります(参照:攻略 第2部 - 遠征, p. 2)。彼は今もなおアイテムを販売しています。また、見張りヘルヴダルが自分のためにクマの皮からの靴を購入するように頼むように言ったことをあなたに頼んできました。

4. 新兵の訓練。 道を進むと、新兵の集団がヴィギランのハラサントに訓練を受けているのを見かけます(ヴィギランはウォーターディープ軍における軍隊のランクで、ある意味での軍隊の軍曹のアナロジーです)。彼女は、ダガーフォード出身のこれらの6人がウォーターディープの兵士に求められる規律や訓練に慣れていないと愚痴ります。彼女が彼らを正しい形に整えることができるか尋ねると、ハラサントは他にもたくさんの義務があると言います。彼女は喜んで彼らをダガーフォードに送り返したいが、連合においては全ての兵士が重要であり、彼らのような無駄な人間でさえ必要です。彼女が彼らにもっと多くの時間を費やすことを説得することはできませんが、彼らの訓練を引き受けることはできます。彼女は同意して、終わったら彼女に知らせてほしいと言います。ヴィギランは、彼らが終わった後に何か役に立つかを確認します。

新兵たちはここで2列に並んでいます。ヴィギランとの対話の後、彼らはこの場所に散らばり、それぞれの仕事を始めます。前述のように、彼らは全部で6人: クロビスタ、ダナイン、タイエルド、モルリス、ヘスター、ガロールドです。あなたが彼らに教えることは、あなたの英雄のクラスに応じて異なり、その時点で同行している仲間の影響を受けます。たとえば、戦士の英雄は、それぞれの新兵が示す特徴に基づいて近接戦闘に関するアドバイスを提供します。主役が魔法使いの場合、ガロールドに魔法的な潜在能力を認識させ、戦闘魔法使いに教育を受けさせます。訓練に役立つ仲間たちは:

  • クロビスタ — グリン;
  • ダナイン — サファナ;
  • タイエルド — ジャヘイラ;
  • モルリス — ドルン;
  • ヘスター — ヴィコニア;
  • ガロールド — ディナヘア、もしくはエドウィン;

成功した場合、ヴィギランのハラサントはあなたの方法の結果に驚き、コマンダーの鎖帷子 +3(+1 カリスマ、視界内のすべての仲間が恐怖と精神的な堕落に対して免疫を受ける)を贈ってくれます。このクエストを達成することで、6,000 XPを獲得します。

メモ: 新兵の近くに、前の章で知られるファーイアードと彼の「キャンプ宿屋」が位置しています(参照:攻略 第3部, p. 1.3)。

次の夢...

5. シモネッタ・テュエジド。 2つの赤いテントの交差点に、ウォーターディープ軍のベテラン、シモネッタ・テュエジドに出会います。彼女にキャンプでの義務の内容を尋ねると、彼女は戦術と軍の管理のアドバイザーとしてキャンプにいると教えてくれます。シモネッタはかなり長い間退役しており、年齢のために戦うことはできませんが、彼女の指揮経験は非常に貴重であるため、コマンドはドラゴンスピア城の遠征に呼び寄せました。その後、彼女は英雄に、戦争についてどう思うか質問します。あなたの返答に関わらず、彼女の反応は同じです。そして、キャンプの他の人々の戦争に対する彼らの見方を聞いて報告するよう頼まれます。彼女の哲学によれば、敵を知るだけでなく、同盟者の心を理解することも必要です。

このクエストを完了するには、3人のキャラクターに質問する必要があります。以前に出会った人々の中で最初はベレガームです(参照: 上記の p. 3)。彼は、このような大規模なキャンペーンは彼のキャリアでは初めてであり、以前はフレイミング・ファistの小さな遠征の装備者であったことを教えてくれます。また、彼は北国の歴史にうつつを抜かしており、特にドラゴンスピアの戦争に関しては簡潔な歴史的概要を語ります。彼はこの集団の一員としての大きな出来事の一部になれたことを喜んでいます。

二人目は、ヴィギランのハラサントです(参照: 上記の p. 4)。彼女の話によれば、今回の遠征は彼女のキャリアにおいて初めてではありません。彼女は自発的に連合に参加しました。彼女は自分の街を愛しているため、いつでも国を守るために立ち向かいます。彼女が予想される戦いは厳しいもので、連合がかなりの損失に見舞われることを想定しています。どうしてこのような経験を持ちながら陸軍のこのような低い地位にいるのかと尋ねると、彼女は自分自身でそのノルマを拒否すると答えます。今、指揮官たちはただ戦略に夢中で木製の兵士たちを地図の上に移動させるだけです。そして、彼女のように、兵士1人1人に対話し、甦らせ、最前線で戦う中にいることが、彼女が最も男女平等に感じるものです。さらに彼女は、この遠征は、過去に経験したものとはまったく異なっていることを認めます。聖戦士の軍には多くの同盟者の親しい友人たちが参加しており、彼女の親友、トリスティアンも同様です。それが彼女の心配を引き起こす要因です。彼女にとっては義務が最優先であり、彼女は自分の任務をどんなことがあっても貫くと言っているのです。

6. 鍛冶場。 シモネッタ・テュエジドの反対側、道の向こうに鍛冶場があります。そこにはすでに前の章でお馴染みの鍛冶屋、ジゲッがいます(参照:攻略 第4部 - BM, p. 5.5)。彼女は今も装備品を販売しており、もし残っている敵の装備がある場合は、それを使って何か有用なものを鋳造できます。

メモ: もし降伏したのなら、あるいはブリッジフォートの防衛者を裏切ってしまった場合(参照: 上記回顧)、ジゲッはキャンプのために鍛冶場には現れません。*

7. 指揮官。 連合の本部は、赤いテントに配置されています。そこに入ると、バルダーズ・ゲート、ウォーターディープ、フレイミング・ファistの紋章が記された3つの大きな旗を見ることができます。そこには、トールシン・セドリック・デ・レンシ、別名、トールシン・デ・レンシ(ウォーターディープを代表する)、マーシャル・キリル・ネデルロック(バルダーズ・ゲートの通常軍のリーダー)、および将軍ハイター・ストーンハンド(ダガーフォードの民兵のリーダー)が待っています。彼らは口論をしていて、ストーンハンド将軍が同盟国の非活動を非難しています。それに対してデ・レンシ将軍は、他の都市とは異なり、彼らが最小限の兵士を集めており、発言権がないと言います。何を議論しているか尋ねると、指揮官たちは返事をしません。彼らはまず英雄に、おそらくボアレスキルの橋でのビジョンで起こったことに対する責めを始めます(参照: 上記回顧)。その出来事は、連合の一部の兵士の士気を損ない、バールの息子の下で奉仕する意欲を失わせました。したがって、指揮官は英雄にキャンプからしばらく離れるようすすめ、情報をチェックをしてくれとの推薦をします。

連合指揮官

指揮官たちが、ケイラーの軍がドラゴンスピア城の地下の秘密の洞窟から補給されているという情報を入手した。洞窟の入り口は、死者の峡谷の後ろに隠れていることを、十字軍の一人の兵士に尋問した結果わかった。しかしまだ重要な情報があります。ケイラーの聖職者であるヘフェルナンが、ドラゴンスピア城の地下情報を持っていることも分かっています。彼はドラゴンスピア城の地下室にいます。彼が何者で、ケイラーのために何をしているのかを追跡することは分かりません。しかし、彼女はこの聖職者をとても大切にしています。したがって、目標は、その地下室に侵入して、より多くのことを見つけることです。また、指揮官たちは、彼らのすべての力が包囲に集中しているため、救出遠征を送ることができないと警告しています。何か問題が起きた場合、あなたは自分自身で扱わなければなりません。

最後に、トールシン・デ・レンシは、連合のキャンプへの通路の近くにいるドワーフ、フォッシ・ダグディプに向けてあなたを指示します。彼女はエンジニアで、今後の戦闘に役立つものに取り組んでいます。会話の後、リーダーたちはそれぞれの任務に戻ります。

8. 野戦病院。 指揮官たちのテントの近くに、野戦病院があります。その中の人は神官であるフィオドシア・イムマルティレッド、または単にドーシャと呼ばれています。彼女は、キャンプが非常に強い感染症に苦しんでいるため、病院が患者でいっぱいになっていると不満を漏らしています。彼女は緊急に薬を見つける必要があり、さもなければキャンペーンが危険にさらされる可能性があると警告します。その後、彼女は英雄や仲間が医学の知識を持っているか尋ね、その病人を診察するように求めます。彼女は絶望に近づいており、何をすればいいのか悩んでいるからです。たぶん、神聖な人物に質問するのは不適切だと思われます。「誰が感染者を野戦病院の最高司令官のテントのすぐ道の向かい側におくことを考えたのか」というのは。だから、英雄はただ患者を診察することに同意してる必要があります。

患者の中でも、特にジラ、ジドラン、イエスティメルの3人は目を引きます。最初の2人はすぐにドーシャのそばにいます。あなたは彼ら自身で診察することも、自分の仲間(グリン、ジャヘイラ、M'キーン、またはヴィコニア)に提供することもできます。彼らのうち誰かが、解熱剤を与え、患者を遠く引き離しておくことを提案するかもしれません。忠告内容によれば、熱病が彼らの横にいるときにより激しく現れるため、これはあくまでも一時的な手段です。

3人目の患者、イエスティメルは、キャンプ中央に位置するヤギがある車の後方にいます。この病人を観察するのは、前述の仲間だけでなく、コルビンやミンスクなども可能です。ミンスクかジャヘイラは、イエスティメルの感染症が激しさを引き起こすとともに、以前に見たのはネズミの中にあったことを示します。結局、どの方法で、どの状況で、ボスが強烈で、高まってきた合併症に襲われることを引き起こします。

あなたが観察し終えたら、戻ってドーシャに結果を報告してください。彼女が効果的な薬を見つけるためには、どんな方法を尋ねても、あなたは以下の選択肢から答えることができます。

  • あなたのチームにグリン、ジャヘイラ、M'キーン、またはヴィコニアがいる場合の一人は、近くの森林に生えているセイタカトウヒメグマの皮を基にした薬を提案します。するとドーシャは、その成分を早く見つけるように頼みます。
  • ジャヘイラ、コルビン、またはミンスクがイエスティメルの診断中に、ネズミが同様の病気を持っていることを見せた場合、英雄は一つを捕まえ、その見張り役やドラフトを通じて、病気が近隣の子ネズミが何をするか調べる方法を提案できます。ネズミはキャンプのランダムな場所に見られることができます(普通鍛冶場の近くで気づかれたことがあります)。最初のネズミを話しかけると、地面人間が、自分の方に侵害をしようとして捕まえてきます。モンスターを打ち負かした後、危険が減り、ネズミを観察または尋問することができるようになります。その際には、上記の任意の4人のうちの1人が必要です。コルビンはネズミを観察し、そのひげにセイタカトウヒメグマの木の皮の破片を見つけ、それを森で探すように提案します。ジャヘイラまたはミンスク(ビウがいる場合)は、ネズミを尋問し、成分について教えてくれるでしょう。
  • ネズミについて何も学ばず、チームに上記の仲間がいない場合、英雄はアイデアを何も持っていない場合、ドーシャに会って、サバイバル者に相談して、近くの森に孤立して住む木房の神を訪れてほしいと頼みます。
  • 感染者を排除し、体を燃やすという最後の方法も考えられます。しかし、この極端な手法ではドーシャは同意せず、今後の協力を辞退します。クエストが終了し、あなたは2つの評判ポイントを失います。カリスマが高い場合(18以上)では、ドーシャを説得しようとしても、あなたの対策に同意しないでしょう。おそらく彼女は将軍に相談するだけですが、この場合、あなたは2ではなく4ポイントを失うでしょう。

もしあなたが過激な方法をとることに決めキーを出した場合、ドーシャにシモネッタ・テュージッド(参照: 上記)クエストにまつわるその情報が何かを尋ねることができるようになった場合、続けて準備して、ドーシャから監視者に確認することができます。彼女は私に数分与え、彼女の物語をすることになります。*

(*帰って、ドーシャのり、なぜ彼女は寺院に勤務しないのか、連合に行って、彼女にクエストを聞くとのこと。彼女は時には彼女のヒーローの要求を思い出し、その後もコミュニケーションをすることを可能にします。

スリーボトルまたはサーヴのコースがコミュニケーションの技術になっている場合に、あるいはサーマリアズ・モレを通じて市販のターゲットを狩って、すぐに前述の原因で間に合ってください。*

(_こんなにすぐに効果的な方法はみつけられないでしょう)。

10. 焚き火。 キャンプの南、病院のすぐ近くに大きな焚き火がある場所が設けられています。ここには、主に傭兵が集まり、グループにいない仲間大半、コルビン、グリン (上記参照、 p. 1) 及び M'キーンがいます。ここで、ライフス(参照:攻略 第2部 - 遠征, p. 1)お会いすることができます。不運なことに、彼がトロールの爪の森にいなかった理由を物語ることはありません。

メモ: グリンの変わった状況に注意をしてください。パーティーにいないとあたなは彼を入隊する事ができる可能性がある位、分隊の入口または指揮本部の近くで待機することができ、パーティーから外されるポイントは彼から外れた箇所で登場することができます。

9.1. スパイ。 この場所で、サファーナ(グループにいない場合)が英雄に助けを求めるクエスト中の街を訪れます。彼が英雄と一緒にキャンプに到着した場合は、要塞の入口に到着する過程での対話を得ることができます。この数日で、彼女は「何かのポケットを作るのを試してきた」と告げます。彼女のポケットの中には、キャンプの防衛、指揮官たちの名前、盗聴された会話の断片に関する情報が含まれています。そのため、彼女はキャンプの中にスパイがいると推測します。その袋が誰のものであるかは記憶にありません。彼女は、「仲間」であっても気に留めずに荷物を持っている人たちを気にしないといいます。袋の中に他に何があったのかを尋ねると、次のようなものを列挙します:薬、ロウソク、ルーンが書かれた用紙など、何が含まれているかは不明です。用紙に書かれたルーンはサファーナにはお手上げな手紙に見えます。彼女の推測は、何かの通信コードのページの一部かもしれない。だから、兵士たちに何かを伝えないのは悪化する。何でか、あなたがスパイを捕まえることができるようにするにはリサーチを行う必要があるのです。

以前出会ったキャラクターから、リサーチの手助けを受けられる可能性があります:

  • ヘルヴダル(上記参照、p. 2)。ベレガーム(上記参照、p. 3)が彼のところにあなたを送ります。同様の薬瓶を見たのは彼だけだからです。彼との関係で彼は、そのことについて話します、しかし、勝者の名前を言わせることはありません、なぜならそれが悪い微かな印であるからです。ヘルヴダルを20コインで賄うか(もし英雄が魔法使いであれば、代金の代わりに運の魔法で提供できます)、彼を説得し、悪運を取り去って、彼は主人公であるあなたをある影響力のある彼の考え方に適応させます。

  • シモネッタ・テュエジド(上記参照、p. 5)。彼女はこのルーンが彼女のコードブックの一部であることを知っています。彼女の意見にも関わらず、このようなルーンが誰にも見られるものではないと教えてくれます。彼女は文書を戻すように要求します。

他のこれらのキャラクターを脅しにかける場合、彼らはあなたに攻撃することになります。シモネッタを殺した場合、あなたはローブিষを受け取り、一人目のの殺されます。*

10. 将軍ストーンハンド。 彼女との会話の中で、あなたは彼女が連合内の他の上級指導者についてどのように考えているのかを知ることができます。彼女はキリル・ネデルロックを良い人と考えていて、尊敬を抱いていますが、トールシン・デ・レンシが非常に気に触る人間だと思い、臆病者だと非難します。彼女はフルハット体制の元に行われた出来事の語る価値があるものだと明言します。

連合の装甲と城に攻撃された場合、将軍の軍は恐らく多くの犠牲となるでしょう。

12. モンスターの洞窟。 商人のキャンプから進み、さらに北までは、兵士と運転手の姿が見えます。彼らは、北の高台に司われたモンスターの包囲を待っていると目撃されます。

スノーランドを持つ敵の車両を取り込むと、ミンク、朱モミュータ、アリメノー/ナレッタ、テロパンサーなどの敵の魅力にだいぶ重みが加わる。*

ゴイドブレーク行動の連合の頑強さが連絡を保っており、数分の内に、要塞の堀に火がつきます。*

君の数派の中でも、重さが最高の位置を占めるが、彼らの兵科を持つ者はモンスターを攻撃するか、アックスを持った出撃に応じ応すを依然として待たずにキャンプする可能性があるでしょう。

13.ゲエンとストーンハンド。 港に取り替えた場合、スノーランドの兵器は「スノーランド」に入り込む事ができ、シャらの名の下にバロン グルッカの軍上が補助されます。

連合のタイマスター、武器製造し一掃し、近くのへーンが投下されることがあります。*

メモ: すべての重さを取り入れ、あなたの知識の無駄を頑なに記力と共に再確認してください。*

続きは後で...